[中报]盛天网络:2021年半年度报告

时间:2021年07月30日 15:52:01 中财网

原标题:盛天网络:2021年半年度报告






湖北盛天网络技术股份有限公司

2021年半年度报告



证券代码:300494

证券简称:盛天网络

公告编号:2021-067



二〇二一年七月


第一节 重要提示、目录和释义

重要提示:



本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完
整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。




所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。




公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。




本公司请投资者认真阅读本报告全文,并特别注意重点产品依赖风险、行业政策变动风险、
云游戏平台建设的设备采购风险以及核心人才流失的风险。本报告涉及的未来计划、发展战略等
前瞻性描述不构成公司对投资者的实质承诺。




本公司董事长兼总经理赖春临、财务负责人王俊芳及会计机构负责人(会计主管人员)张慧声
明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。









目 录


第一节 重要提示、目录和释义 ...................................................... 1
第二节 公司简介和主要财务指标 .................................................... 5
第三节 管理层讨论与分析 .......................................................... 7
第四节 公司治理 ................................................................. 26
第五节 环境与社会责任 ........................................................... 27
第六节 重要事项 ................................................................. 28
第七节 股份变动及股东情况 ....................................................... 29
第八节 财务报告 ................................................................. 32
第九节 备查文件目录 ............................................................ 104







释 义

释义项



释义内容

盛天网络、本公司、公司



湖北盛天网络技术股份有限公司

股东大会



湖北盛天网络技术股份有限公司股东大会

董事会



湖北盛天网络技术股份有限公司董事会

监事会



湖北盛天网络技术股份有限公司监事会

中国证监会



中国证券监督管理委员会

深交所



深圳证券交易所

章程



湖北盛天网络技术股份有限公司章程

《公司法》



《中华人民共和国公司法》

《证券法》



《中华人民共和国证券法》

报告期



2021年1月1日-2021年6月30日

盛天资本



武汉盛天资本投资管理有限公司

天戏互娱



上海天戏互娱网络技术有限公司

客户端游戏/端游



客户端,是指与游戏服务器相对应,为客户提供本地服务的
程序。游戏的客户端一般安装在普通的用户电脑上,需要与
游戏服务端互相配合运行。客户端游戏是指需下载客户端,
在电脑上进行的网络游戏。


网页游戏/页游



基于网站开发技术,以标准协议为基础传输形式,无客户端
或基于浏览器内核的微客户端游戏,游戏用户可以直接通过
互联网浏览器玩网页游戏。


手机游戏/手游



通过移动网络下载,并运行于手机或其他移动终端上的游戏。


电子竞技/电竞



利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗
运动。


CNNIC



中国互联网络信息中心,是经国家主管部门批准,于1997年
6月3日组建的管理和服务机构,主要行使互联网地址资源
注册管理、互联网调查与相关信息服务、目录数据库服务、
互联网寻址技术研发、国际交流与政策调研等职责。


中国音数协会游戏工委



中国音像与数字出版协会游戏工作委员会,全国性的游戏出
版行业组织,接受国家新闻出版广电总局的业务指导和监督
管理。


中国互联网上网服务营业场所行业协会



由文化部主管,经民政部于2013年3月12日批复成立的国
家一级行业协会,由互联网上网服务营业场所经营者及相关
单位自愿组成的全国性、行业性、非营利性的社会组织。


中国游戏产业年会



由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办
的年度游戏产业会议。在年度会议上会评选当年度“游戏十
强”,包括当年度“中国十大游戏研发企业”、 “十大最受




欢迎移动游戏”等荣誉评选。


SaaS



是Software-as-a-Service的缩写名称,意思为软件即服务,
即通过网络提供软件服务。


日本光荣



光荣特库摩株式会社(Koei Tecmo Games Co.,Ltd、Koei),
日本著名的游戏软件公司

盛润咨询



武汉盛运科技有限公司,后变更为共青城盛润投资中心(有
限合伙)、共青城盛润企业管理咨询合伙企业(有限合伙)、
天津盛润企业管理咨询合伙企业(有限合伙)

盛天小贷



武汉市盛天小额贷款有限责任公司

QuestMobile



北京贵士信息科技有限公司。移动互联网商业智能服务商,
其研究院围绕互联网经济、行业发展、竞争分析、全景画像
等研究方向,不断推出数据和报告、提供定向研究和咨询服
务。


IP



Intellectual-Property,知识产权,引申为可供多维度开发
的文化产业产品。


SDK



软件开发工具包(Software Development Kit)

PGC



Professionally-generated Content,专业生产内容,也称
PPC,Professionally-produced Content




第二节 公司简介和主要财务指标

一、公司简介

(一)基本信息

中文名称:湖北盛天网络技术股份有限公司

英文名称:Hubei Century Network Technology Inc.

注册地址:武汉市东湖新技术开发区光谷大道77号金融港B7栋9-11楼

邮政编码:430079

办公地址:武汉市东湖新技术开发区光谷大道77号金融港B7栋9-11楼

邮政编码:430079

国际互联网网址:http://www.shengtian.com

电子信箱:[email protected]

法定代表人:赖春临

(二)联系人和联系方式

代行董事会秘书职责:赖春临

证券事务代表:赵江汉

电子信箱:[email protected]

联系地址:武汉市东湖新技术开发区光谷大道77号金融港B7栋9-11楼

电话:027-86655050

传真:027-86695525

(三)股票情况

A股股票上市地:深交所

A股股票简称:盛天网络

A股股票代码:300494

(四)信息披露及备置地点

信息披露媒体名称:《中国证券报》、《上海证券报》、《证券时报》及巨潮资讯网
(http://www.cninfo.com.cn)

登载半年度报告的互联网网址:巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn)

半年度报告备置地点:公司董事会办公室




二、主要会计数据和财务指标

(一)主要会计数据和财务指标



本报告期

上年同期

本报告期比上年同期增减

营业总收入(元)

619,878,609.89

446,306,954.96

38.89%

归属于上市公司股东的净利润(元)

70,037,291.14

38,768,217.64

80.66%

归属于上市公司股东的扣除非经常
性损益后的净利润(元)

68,877,109.31

36,277,321.69

89.86%

经营活动产生的现金流量净额(元)

76,830,745.44

21,142,804.13

263.39%

基本每股收益(元/股)

0.2918

0.1615

80.68%

稀释每股收益(元/股)

0.2918

0.1615

80.68%

加权平均净资产收益率

8.30%

3.72%

4.58%



本报告期末

上年度末

本报告期末比上年度末增减

总资产(元)

1,410,727,958.07

1,534,469,310.16

-8.06%

归属于上市公司股东的净资产(元)

792,774,233.94

1,073,965,102.48

-26.18%



(二)非经常性损益项目及金额

单位:元

项目

金额

说明

非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分)

-30,733.20



计入当期损益的政府补助(与企业业务密切相关,按照国家统一标准定额或
定量享受的政府补助除外)

240,900.00



除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易性金融资产、
衍生金融资产、交易性金融负债、衍生金融负债产生的公允价值变动损益,
以及处置交易性金融资产、衍生金融资产、交易性金融负债、衍生金融负债
和其他债权投资取得的投资收益

1,452,686.09



除上述各项之外的其他营业外收入和支出

-210,246.77



减:所得税影响额

292,424.29



合计

1,160,181.83






第三节 管理层讨论与分析

一、 报告期内公司从事的主要业务

盛天网络是国内领先的场景化互联网平台,致力于成为云时代场景的革新者和链接者。多年
来公司深入布局数字娱乐场景,凭借丰富的行业经验和精准的产品定位,围绕多个场景构建了包
含平台、内容、服务的一体化运营体系,发展出互联网营销、游戏运营与发行、IP运营三大主营
业务,产品和服务形成了良好的协同效应。


(一)公司面临的行业情况

1.游戏行业整体稳中向好,稳中有升

根据中国音数协会游戏工委(GPC)发布的《2020年中国游戏产业报告》,2020年中国游戏产
业抵御住了疫情的冲击、稳中有升,实际销售收入2,786.87亿元人民币,同比增长20.71%。中国
游戏用户规模达到6.65亿人,同比提高了3.7%。中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,客户
端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩,实际销售收入和市场占比下降较为明显。中国电子竞技游
戏市场收入1,365.57亿元,同比增长44.16%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.50
亿美元,同比增长33.25%,继续保持高速增长态势。




(数据来源:《2020年中国游戏产业报告》)


2.Z世代用户价值走高

QuestMobile在2018年12月和2021年1月,分别发布了“Z世代”洞察报告。2018的调查已表明,
在全体网民中,“Z世代”具有较高的消费力,线上消费意愿相对较高,具体到手游行业,其手游
付费占比高于移动互联网民整体。根据《QuestMobile2020 “Z世代”洞察报告》,截止2020年11
月,中国移动互联网Z世代1活跃设备数近3.25亿,5年时间规模增长近乎翻倍,“Z世代”成长为
移动互联网民中的新势力。他们兴趣爱好十分广泛,尤其在社交、娱乐、购物等方面,这也使得
网上到处都能看到他们的身影。热爱游戏是“Z世代”用户重要标签之一。在移动视频细分行业,
游戏直播月均使用时长位列第三。“Z世代”是手游行业的主流人群,为热点手游贡献了更多的流
量。同时,作为年轻一代群体,“Z世代”具有更强的消费意识,优越的生活条件造就了他们更高
的消费实力和消费意愿。


1 “Z世代”也称“互联网世代”,95后+00后,该报告主要关注25岁及以下移动网民。


说明: C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\1625575059(1).png


(数据来源:《QuestMobile2020 “Z世代”洞察报告》)

3.云游戏市场前景广阔

据5G云游戏产业联盟《云游戏产业发展白皮书(2020)》,2020年,随着5G网络和终端的进
一步普及,云游戏作为5G商用第一候选,其关注度和景气度持续攀升,产业多方的加速布局为用
户规模的持续高速增长夯实了基础,推动了整个云游戏市场的发展。根据5G云游戏产业联盟统计
分析,2020年云游戏用户约为1.63亿,预计2022年用户规模将迎来大幅增长达到5.57亿。





(数据来源:《云游戏产业发展白皮书(2020)》)

2020年云游戏市场规模约为32.6亿元,随着用户对云游戏接受程度逐年提高,用户付费习惯
培育将在2023年初显成效,高品质和创新玩法的云游戏内容将刺激用户消费意愿大幅提升,2023
年市场规模有望达到435.5亿元。




(数据来源:《云游戏产业发展白皮书(2020)》)

4.IP改编移动游戏市场收入具备较大潜力

根据伽马数据发布的《2021中国游戏产业潜力分析报告》,2020年IP改编游戏市场收入首次
超过千亿元,用户价值及特征也使得IP改编游戏在买量、营销等领域占据优势。未来这一领域也


具备较大的市场潜力。除国内移动游戏市场外,IP战略也成为中国游戏企业拓展全球游戏市场的
重要布局要素。未来在IP储备、IP原创、IP联动等多个领域具备积累的企业将进一步获得市场机
会。




(数据来源:伽马数据《2021中国游戏产业潜力分析报告》)

5.游戏产品海外影响力逐渐上升

2020年我国自主研发的游戏产品出海规模逐年攀升,海外影响力、海外市场份额、全球用户
规模不断扩大。“走出去”的范围从港澳台地区、东南亚地区为主逐步转向全球,在发力美国、
日本、韩国以及欧洲等成熟市场的同时积极探索中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。出海游
戏类型与题材也逐渐丰富。游戏版权领域的引进与开发、海外代理、收购参股、共同开发等多种
合作模式并存。中国游戏海外出口将保持高速增长,市场覆盖区域将继续扩大,产品类型亦将更
加多元,越来越多的海外玩家将深刻感受中国文化的魅力。


(二)公司主要产品和服务

1.平台

随乐游云游戏平台:基于易乐游核心服务以及盛天云计算技术构建的新一代云游戏平台,采
用底层系统核心驱动级别的虚拟盘以及堆栈式多层缓存专利技术,加上分布全国的边缘算力网络
以及经深度优化的串流编解码传输,云游戏运行能表现出丝毫不逊色于本地主机的极速体验。该
平台可在台式计算机、平板电脑、互联网电视和手机上使用,未来可满足新时代玩家即点即玩的
游戏需求。


易乐玩游戏平台:易乐玩游戏平台是集合了页游、端游、手游、H5游戏运营的游戏平台,自
2014年创立以来,一直为广大玩家提供热门、好玩的精品网络游戏,易乐玩致力于打造多种运营
模式,多种游戏形式相结合的多元化网络娱乐平台,通过给用户提供良好的服务,以及对平台的
精细化运营,易乐玩聚集了海量游戏用户.


易乐游网娱平台:国内首创的完整支持有盘工作站、无盘工作站以及有盘无盘工作站混合部
署的行业级整体解决方案平台,可同时为百万级别的在线PC终端提供硬件设备、操作系统、游戏
内容等资源的高效配置和管理,广泛服务于网吧、电竞酒店等经营服务场所。依托优异的内容分
发能力,平台可为海量用户提供一站式的数字娱乐体验,是游戏、视频、直播、社交、资讯等各
类互联网厂商精准营销和广告投放的首选渠道之一。


2.内容

公司服务游戏行业多年,在国内外拥有众多的内容合作伙伴。公司通过批量获取授权引进了
众多内容,比如与方块游戏、中手游等知名企业合作,引入了《轩辕剑》《仙剑奇侠传》《大富
翁》等系列授权产品。公司及子公司天戏互娱拥有一系列的优质游戏IP,包括《生死格斗5》《三
国志11》《大航海时代4》《真三国无双6》《真三国无双8》等。利用子公司天戏互娱的IP运营能
力,公司参与了多款精品游戏的IP运营、监修、策划制作与发行,其中包括《三国志2017》《三
国志·战略版》《真·三国无双 霸》《大航海时代:海上霸主》。此外,2021年公司已获取手
机游戏《蜀山掌门》《我爱弹射》《超级精灵手表》的发行权,正在展开发行工作,公司还成立
了海南盛天游戏网络科技有限公司,开启了游戏独立发行新篇章。


主要产品介绍如下:

《三国志2017》:基于经典三国游戏《三国志11》IP开发的实时多人在线策略手游,公司参
与IP引进,并联合360、凯撒文化、阿里、英雄互娱等厂商开发运营。游戏截止2020年度累计流水
超43亿元。曾获得星耀360“年度最受期待游戏奖”、腾讯应用宝“年度新锐游戏奖”、中国音数
协游戏工委“2017年度十大最受欢迎移动网络游戏”、 2017黑石奖“硬核年度人气游戏”、第十
二届金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”。2021年上半年,《三国志2017》继续保持良好表现。


《三国志·战略版》:基于经典三国游戏《三国志13》IP开发的现象级SLG产品,子公司天戏
互娱参与监修,阿里游戏负责开发和发行。截至2020年游戏全球收入已破10亿美元。2021年上半
年已登陆港澳台以及韩国、日本地区,Q1位居全球移动游戏收入排名第五,营收有望进一步扩大。


《真·三国无双 霸》:基于光荣特库摩《真三国无双6》IP改编的手机游戏,由天戏互娱获
得IP授权,联合中手游开发,腾讯游戏负责国内区域的发行,6月27日,在腾讯年度游戏发布会上,
正式公布了《真·三国无双 霸》。截止6月10日,该游戏全渠道预约量超过500万。游戏将于8月5
日上线。


《大航海时代:海上霸主》:基于光荣特库摩《大航海时代4》IP改编的手机游戏,由天戏
互娱从日本光荣获得IP授权,腾讯游戏负责国内区域的发行,5月17日开启全平台预约。


3.服务

游戏社交产品“求带”:一款满足“Z世代”游戏社交需求的APP,提供游戏社交、陪练、技


能分享以及跨屏互动功能。


游戏加速产品:通过边缘计算服务器部署云加速服务功能,提供游戏加速服务,解决游戏玩
家延迟、掉线、卡机等问题。目前加速器已在PC、移动端上线,并通过SDK集成路由器、SDK集成
视频盒子等方式深入家庭场景。


个人存储产品“比特球云盘”:源于游戏玩家存档、配置漫游需求,现已独立形成云盘产品。

大容量存储,支持专线加速,安全可靠的隐私保护机制, 采用多副本部署并加密存储和传输。


游戏电商产品:公司致力于为广大游戏玩家提供安全、快捷、高效的游戏商品交易服务,电
商产品未来计划覆盖虚拟道具、账号服务、游戏售卖、增值服务。


(三)公司的主要商业模式

1.经营模式

(1)互联网整合营销

互联网整合营销是指公司整合自有平台的媒介资源以及搜索引擎、社交平台、直播平台、短
视频、垂直媒体平台、门户网站等多种媒介资源和多种传播形式,为全网广告客户提供系统化的
营销服务。在公司整合营销体系下,公司可以按照客户要求,提供数字广告、广告代理、PGC内容
策划与制作、MCN及主播合作内容代运营、电竞赛事和节目制作等个性化服务。


(2)游戏运营与发行

游戏运营与发行主要包括游戏联合运营、游戏自主运营。


联合运营,指作为游戏发行方或者游戏运营方,利用易乐玩游戏平台或者第三方平台,与行
业合作伙伴建立合作关系,共同运营游戏,玩家为游戏充值之后,公司按照约定的比例获得分成。

子公司天戏互娱在取得IP改编权后,通常联合行业内顶尖的研发商和发行商开发精品游戏,并参
与联合运营。游戏自主运营,是指公司通过自主研发或代理的方式获得游戏产品的运营权,利用
自有或第三方渠道发布并运营。公司全面负责游戏的运营、推广与维护,提供游戏上线的推广、
在线客服及充值收款的统一管理服务,并根据用户和游戏的实时反馈信息,协同研发商对产品进
行迭代更新。目前公司已经取得《蜀山掌门》《我爱弹射》《超级精灵手表》的发行权,正在开
展发行工作。


(3)IP运营

IP运营包括IP引进和授权、IP游戏监修等服务,公司以服务费或者分成形式获得服务报酬。


IP引进和授权,指公司引进IP之后授权其他合作方进行IP运营。


IP游戏监修指公司为第三方开发的IP游戏提供监修服务以提升IP价值。《三国志·战略版》
是公司最重要的IP游戏监修服务项目。


(4)小额贷款业务


子公司盛天小贷向客户提供小额贷款并按照合同收取利息。 2021年初盛天小贷向主管机构提
出退出小额贷款行业申请并于近期获得批准。2021年上半年除了回收存量贷款外没有发生新的贷
款业务。截止报告披露日,盛天小贷已注销完毕。


2.采购模式

公司经营过程中需要对外采购的内容主要为服务器、办公电子设备、带宽以及第三方网络推
广服务、游戏IP、游戏发行权等等。在服务器和办公电子设备方面公司稳定与少数主流设备厂商
或其代理商合作,保证设备的质量,降低设备采购成本。在电信宽带资源方面采购上,公司从各
地的IDC资源中优选合作伙伴进行合作,以不高于市场同等价位,获取有质量保证的电信资源。为
了更好的为客户提供服务,公司需要采购第三方的媒体资源或者推广服务,公司一般比照市场行
情选择主要供应商以合理价格签订年度框架合同。公司同国外知名游戏企业保持长期良好的合作
关系,能够获取优质游戏IP用于改编和运营,公司视合作形式不同需支付版权金及(或)流水分
成。公司从游戏开发商处寻找合适的游戏用于独立或者联合发行,并向其支付版权金、预付款、
流水分成等。


3.销售模式

目前公司销售活动主要包括互联网整合营销、游戏运营与发行、IP运营等类型。


互联网整合营销业务的客户主要包括网络游戏、搜索、视频等各类企业。游戏运营与发行业
务的客户主要包括各类游戏研发商、发行商以及广大游戏玩家。IP运营业务的客户主是各类游戏
研发商和发行商。公司客户主要是直接客户,有少数是代理商。公司销售部门直接和客户联系取
得订单,经公司内部管理流程批准后同客户签订正式销售合同。


二、核心竞争力分析

公司员工队伍年轻,研发人员占比62.84%,乐于学习,善于求变,勇于竞争,为促进公司持
续健康发展提供了强有力的人才保障。


公司拥有网络文化经营许可证,增值电信业务经营许可证,IDC、CDN、VPN、ISP等多个关键
牌照。


公司专注于技术研发,多年来在研发上持续投入,截至报告期末,公司拥有发明专利12项,
软件著作权127项。其中,盛天云、大数据技术、EYOONET游戏分发引擎、虚拟盘和硬盘保护等关
键技术为公司各项业务发展提供了持续的助力。


公司在行业中具有较高的知名度,是中国互联网上网服务行业协会副会长单位、中国音数协
游戏工委理事单位、5G云游戏产业联盟理事单位、中国商务广告协会数字营销委员会会员单位。

2013年10月,被评为国家火炬计划重点高新技术企业;连续四年入选中国互联网协会工信部信息
中心联合发布的“中国互联网企业百强”榜单;多次被行业权威机构、媒体评为年度优秀企业、


最佳服务商等称号,2020年获得第五届游鼎奖“年度最具影响力游戏企业奖”。2021年盛天网络
在5G云游戏产业年会上斩获“最佳行业应用奖”。


具体到业务板块,公司的竞争优势突出体现在以下方面:

(一)公司在互联网营销业务的核心竞争力

1.整合营销的业务协同优势

经过多年发展,公司营销服务已覆盖营销策略和创意、媒体投放和执行、效果检测和优化、
精准营销、流量整合等完整的服务链条。


公司可以根据客户的投放需求向供应商统一采购媒体资源,增强对供应商的议价能力,形成
采购价格优势,进而提供更优惠的销售政策,积累更多的客户。


公司整合了PC端和移动端的流量,增加了广告对有效人群的曝光度,拥有日均亿级的曝光能
力。对海量流量资源进行数据分析和用户画像,又进一步优化了广告的精准投放效果。


2.优质的媒介资源优势

优质的媒介资源是互联网营销公司实现良好投放效果的重要保障,是开拓新客户、维系老客
户的核心竞争力之一。公司自有易乐游网娱平台、易乐玩游戏平台积累海量用户,易乐游平台是
游戏厂商精准营销和投放的首选渠道之一。公司代理的媒介资源覆盖搜索引擎、社交平台、直播
平台、短视频等互联网流量入口,目前为国内主流直播和短视频平台的核心合作伙伴,是斗鱼、
虎牙、快手直播平台的核心广告代理。同时,公司手握丰富的MCN资源,与多家MCN有着良好合作
关系,可承接各类推广任务,以及短视频平台企业号代运营服务。


3.专业内容制作团队

公司内容制作业务覆盖各游戏项目的宣传、录制、各类游戏更新资料展示、电子竞技解说视
频的制作推广、游戏原画及衍生作品的设计与制作。目前,公司制作的创意创作类作品全网播放
量超40亿次。同时,盛天信息流视频广告已形成成熟的输出链路。


4.良好的客户声誉

经过多年的发展,公司同大量广告客户建立了紧密联系。公司对于广告客户的需求理解深刻,
发挥多年形成的精准广告投放技术以及运营经验优势,能够制定出行之有效的营销策略,在广告
客户中特别是游戏行业客户中享有良好的声誉。在游戏行业,公司2014、2015和2017年分别荣获
多牛传媒游戏行业年度最佳服务提供商称号;2016年、2017连续两年获得中国音像与数字出版协
会年度中国游戏十强大奖之年度中国游戏产业服务商奖。2017年,在中国泛娱乐产业峰会-宝鼎风
云汇上,公司荣获“年度风云企业”大奖。2018年公司获盘龙奖“2018年度产业推动奖”。2019
年公司获“金浪奖2018年度游戏行业优秀效果类广告代理”奖。


(二)公司在互联网游戏业务的核心竞争力


1.成熟的IP运营模式

经过在游戏IP领域多年深入地探索与发展,公司形成了一套成熟的IP运营模式。


首先,公司有强大的IP获取渠道。在IP改编游戏产业链上游,公司与日本光荣等著名游戏IP
版权方保持着长期的、深度的、良好的合作关系,建立了丰富自身游戏IP资源池的有效渠道,储
备了一批重量级的游戏IP,未来公司也将不断丰富精品IP储备。


其次,公司强大的IP游戏监修能力保证了游戏改编内容的高还原度,能够帮助经典游戏IP的
改编更好地实现原IP的商业价值。公司在网络游戏领域深耕十余年,对版权方诉求、游戏作品的
特性有十分深入的理解,能够帮助游戏改编内容符合版权方的诉求,提升游戏产品质量,提高游
戏开发速度,更好更快地实现游戏IP的商业价值。


2.优越的云游戏服务能力

公司的云游戏平台获得5G云游戏产业联盟(5GCGA)2020“最佳行业应用奖”。技术能力上,
平台可提供一站式云游戏PaaS解决案;支持多端(PC、移动、浏览器、TV大屏)即点即玩,游戏
串流时延可低至20ms以内,现行画质1080P 60FPS,最高可支持至4K 120FPS;基于创新的多端虚
拟控制技术,拓展云游戏场景互动新模式,能与时下流行的直播场景无缝结合;拥有自主领先的
超高性能虚拟化、海量游戏闪电分发及低延迟串流技术。目前盛天网络是5G云游戏产业联盟理
事单位,旗下“随乐游云游戏平台”顺利入围联盟“创新揭榜”项目,并将承担相关技术攻关课
题。


依托云游戏平台,公司可以向玩家提供游戏直播、游戏社交等垂直服务,平台还可以引入特
色电商服务,向玩家提供虚拟道具、账号服务、游戏售卖、增值服务,满足Z世代游戏玩家的需求。


3.庞大的用户群

公司旗下易乐游网娱平台、易乐玩游戏平台、云盘产品、加速器以及其他产品经过多年的积
淀,累积了大量用户。用户通过公司旗下的平台与软件产品接触网络游戏、在线视频、电子商务
等各类网络内容与服务,其中游戏用户占比较大,这些用户是本公司游戏运营与发行业务、云游
戏业务的顺利开展打下了深厚的基础。


三、主营业务分析

(一)收入与成本

1.营业收入构成

单位:元



本报告期

上年同期

同比增减

金额

占营业收入

比重

金额

占营业收入

比重

营业收入合计

619,878,609.89

100%

446,306,954.96

100%

38.89%




分行业

互联网游戏

333,893,875.54

53.86%

253,988,619.92

56.91%

31.46%

互联网营销

280,210,351.73

45.20%

184,481,264.50

41.34%

51.89%

其他行业

5,774,382.62

0.93%

7,837,070.54

1.75%

-26.32%

分产品

游戏运营业务

128,554,133.39

20.74%

202,245,040.73

45.32%

-36.44%

IP运营业务

205,339,742.15

33.13%

51,743,579.19

11.59%

296.84%

网络广告与增值业务

280,210,351.73

45.20%

184,481,264.50

41.34%

51.89%

小额贷款业务

1,231,961.82

0.20%

3,665,502.20

0.82%

-66.39%

其他业务

4,542,420.80

0.73%

4,171,568.34

0.93%

8.89%

分地区

中国大陆地区

355,945,764.42

57.42%

268,344,976.47

60.13%

32.64%

中国大陆地区以外的
国家和地区

263,932,845.47

42.58%

177,961,978.49

39.87%

48.31%



说明:

1.游戏运营业务收入同比减少36.44%,主要是因为本期《三国志2017》海外收入结算方式调整,支付给CP方的
分成不再通过公司结算,收入和成本等量减少,此外游戏流水略有下降。


2.IP运营业务收入同比增长296.84%,主要是因为本期《三国志·战略版》海外上线,公司IP运营收入较上年同
期增长所致。


3.网络广告与增值业务收入同比增长51.89%,主要是因为上年同期受新冠肺炎影响,网络广告与增值业务收入较
低,本报告期业务恢复所致。


4.本期小额贷款业务收入金额同比减少66.39%,主要是因为小贷公司申请注销,未开展新的业务。


5.本期中国大陆地区以外的国家和地区收入同比增长48.31%,主要是因为《三国志.战略版》海外上线,公司本
期IP运营收入增长较大所致.



2.占公司营业收入或营业利润10%以上的产品或地区情况

单位:元



营业收入

营业成本

毛利率

营业收入
比上年同
期增减

营业成本比
上年同期增


毛利率比
上年同期
增减

分行业

互联网游戏

333,893,875.54

238,437,438.64

28.59%

31.46%

34.77%

-1.76%

互联网营销

280,210,351.73

235,014,337.25

16.13%

51.89%

47.59%

2.45%

分产品

游戏运营业务

128,554,133.39

73,286,143.48

42.99%

-36.44%

-51.39%

17.53%

IP运营业务

205,339,742.15

165,151,295.16

19.57%

296.84%

531.39%

-29.88%

互联网广告与增
值业务

280,210,351.73

235,014,337.25

16.13%

51.89%

47.59%

2.45%

分地区

中国大陆地区

355,945,764.42

252,282,814.02

29.12%

32.64%

24.49%

4.64%

中国大陆地区以
外的国家和地区

263,932,845.47

227,488,432.44

13.81%

48.31%

62.56%

-7.56%




说明:

1.游戏运营业务毛利较上年同期增加17.53%,主要原因本期《三国志2017》海外收入结算方式调整,支付给CP
方的分成不再通过公司结算,收入和成本等量减少,对毛利额没有影响,但是导致毛利率上升。


2.IP运营业务毛利率比上年同期减少29.88%,主要因为《三国志·战略版》海外上线,公司承担了部分海外推广
费用,因而毛利率下降。




3.营业成本构成

单位:元

行业分类

项目

本报告期

上年同期

同比增减

金额

占营业成本
比重

金额

占营业成本
比重

互联网游戏

分成成本

60,162,295.84

12.54%

136,135,064.10

39.74%

-55.81%

推广服务成本

168,209,084.76

35.06%

27,203,868.58

7.94%

518.33%

其他成本

10,066,058.04

2.10%

13,576,586.07

3.96%

-25.86%

互联网营销

流量采购成本

230,920,013.46

48.13%

154,882,931.75

45.21%

49.09%

其他成本

4,094,323.79

0.85%

4,354,975.90

1.27%

-5.99%

其他业务

其他业务成本

6,319,470.57

1.32%

6,448,457.68

1.88%

-2.00%



合计

479,771,246.46

100.00%

342,601,884.08

100.00%

40.04%



说明:

1.分成成本同比减少,主要是因为本期《三国志2017》海外收入结算方式调整,支付给CP方的分成不再通过公
司结算,收入和成本等量减少。


2.推广服务成本同比大幅增加,主要是《三国志·战略版》海外上线,公司承担了部分海外推广费用。


4.互联网游戏业务主要数据

(1)主要游戏基本情况

单位:元

游戏名称

版号

游戏
类型

运营模


对应运营商名称

游戏分发渠


收费
方式

收入

收入占游
戏业务收
入的比例

推广营
销费用

推广营销
费用占游
戏推广营
销费用总
额的比例

推广营销
费用占主
要游戏收
入总额的
比例

游戏一

ISBN
978-7-*
*******
***

手游

联合运


天戏互娱、北京世界
星辉科技有限责任公
司、上海逸友网络信
息技术有限公司、广
州爱九游信息技术有
限公司、香港英雄互
娱科技有限公司

苹果、谷
歌、三星、
华为、益玩、
遥点 等

道具
收费

105,738,786.94

82.25%

0

0.00%

0.00%

游戏二

ISBN
978-7-*
*******
***

手游

联合运


天戏互娱、辣椒方舟
移动数位股份有限公


谷歌、苹果


道具
收费

1,969,850.54

1.53%

0

0.00%

0.00%

易乐玩





联合运






道具
收费

17,873,825.51

13.90%

3,362,188.88

100%

18.81%



其中境外游戏基本情况


游戏
名称

版号

游戏
类型

运营
模式

对应运营
商名称

游戏分
发渠道

收费
方式

境外
收入

本游戏境外
收入占境外
游戏业务收
入的比例

推广
营销
费用

推广营销
费用占游
戏推广营
销费用总
额的比例

推广营销
费用占主
要游戏收
入总额的
比例

游戏


ISBN
978-7-****
*****
**

手游

联合
运营

广州爱九
游信息技
术有限公
司、香港
英雄互娱
科技有限
公司

苹果、
谷歌等

道具
收费

102,523,600.06

98.11%

0

0.00%

0.00%

游戏


ISBN
978-7-****
*****
**

手游

联合
运营

辣椒方舟
移动数位
股份有限
公司

苹果、
谷歌等

道具
收费

1,969,850.54

1.89%

0

0.00%

0.00%



(2)游戏运营平台情况

平台名称

新增运营的游
戏数量(款)

报告期末运营的游
戏数量(款)

季度情况

季度总用户数量
(人)

季度总活跃用户
数量(人)

易乐玩游戏平


110

238

第一季度

1,223,932

1,497,805

第二季度

1,087,821

1,383,949



(3)主要游戏分季度运营数据

单位:元

游戏名称

季度

新用户数量

活跃用户数

付费用户数量

ARPU值

充值流水

游戏一

第一季度

173,672

569,218

49,876

466.17

265,352,015.33

游戏一

第二季度

153,748

501,449

49,544

494.10

247,764,760.32

游戏二

第一季度

4,628

5,763

95

19.55

112,685.50

游戏二

第二季度

1,518

2,389

24

3.56

8,512.68

易乐玩游戏平台

第一季度

1,223,932

1,497,805

45,525

7.32

10,967,233.19

易乐玩游戏平台

第二季度

1,087,821

1,383,949

38,513

7.68

10,628,002.74



说明:1.用户数量指每季度新增用户量。2.活跃用户数为90天内登陆过游戏的用户数。3.付费用户总量为每季度
去重的付费用户总数。4.ARPU值为充值流水/活跃用户数。


主要游戏分季度运营数据(境外区域)

游戏名称

季度

境外用户数量

境外活跃
用户数

境外付费用户
数量

境外ARPU


境外充值流水

游戏一

第一季度

83,588

313,614

31,730

634.89

199,109,757.33

游戏一

第二季度

68,322

264,946

33,787

662.93

175,640,044.32

游戏二

第一季度

4,628

5,763

95

19.55

112,685.50

游戏二

第二季度

1,518

2,389

24

3.56

8,512.68



5.互联网营销业务主要数据


(1)广告客户行业分布情况

行业领域

本报告期

上年同期

同比增减

收入金额

占营业收入比重

收入金额

占营业收入比重

网络搜索

92,609,423.75

14.94%

99,050,912.97

22.19%

-6.50%

网络游戏

174,068,791.58

28.08%

75,007,815.76

16.81%

132.07%

其 他

13,532,136.40

2.18%

10,422,535.77

2.34%

29.84%

合 计

280,210,351.73

45.20%

184,481,264.50

41.34%

51.89%



说明:本报告期来自网络游戏客户的收入增加,主要是因为公司本期移动游戏推广业务量增加。


(2)广告客户数量

客户类型

本报告期

上年同期

客户数量

收入金额

客户留存率
(如适用)

客户数量

收入金额

客户留存率
(如适用)

直接类客户

162

258,266,998.00



125

175,882,158.39



代理类客户

54

21,943,353.73



36

8,599,106.11





说明:直接类客户指推广自有产品的客户;代理类客户指代理其他广告主产品的客户。


6.主要销售客户和主要供应商情况

公司主要销售客户情况

前五名客户合计销售金额(元)

487,885,762.28

前五名客户合计销售金额占年度销售总额比例

78.71%

前五名客户销售额中关联方销售额占年度销售总额比


0.00%



公司前五名销售客户资料

序号

客户名称

销售额(元)

占年度销售总额比例

1

客户一

258,791,312.41

41.75%

2

客户二

94,829,219.26

15.30%

3

客户三

65,564,748.16

10.58%

4

客户四

58,842,919.76

9.49%

5

客户五

9,857,562.69

1.59%

合计

--

487,885,762.28

78.71%



主要客户其他情况说明:

1.相比去年同期,公司移动端营销业务收入增长较大,客户三作为移动广告客户进入前五。


2.公司与前5大客户不存在关联关系。


公司主要供应商情况

前五名供应商合计采购金额(元)

371,568,979.68

前五名供应商合计采购金额占年度采购总额比例

83.94%

前五名供应商采购额中关联方采购额占年度采购总额

0.00%




比例



公司前五名供应商资料

序号

供应商名称

采购额(元)

占年度采购总额比例

1

供应商一

163,581,542.40

36.95%

2

供应商二

112,906,831.66

25.51%

3

供应商三

39,011,809.95

8.81%

4

供应商四

31,622,087.99

7.14%

5

供应商五

24,446,707.68

5.52%

合计

--

371,568,979.68

83.94%



主要供应商其他情况说明:

1. 相比去年同期,公司游戏业务有较大增长,供应商一作为游戏推广供应商进入前五。


2.相比去年同期,公司互联网增值及服务业务中移动媒体业务增长较大,供应商二作为移动媒体供应商进入前五
3.公司与前五名供应商不存在关联关系。


7.报告期内合并范围变动情况

公司于2021年5月在海南省海口市设立海南盛天游戏网络科技有限公司,注册资金3,000万
元。截止2021年6月30日,海南盛天游戏网络科技有限公司已顺利注册,正在积极筹备游戏发
行业务中。


(二)费用

单位:元



本报告期

上年同期

同比增减

重大变动说明

销售费用

18,627,458.05

12,957,749.71

43.76%

上年同期受新冠疫情影响,网吧
渠道推广费用较少

管理费用

16,080,796.51

13,202,438.44

21.80%



财务费用

-2,013,776.82

-3,077,765.57

-34.57%

本期存款利息收入减少

研发费用

26,579,907.93

23,667,825.76

12.30%





(三)研发投入



2021年6月30日

2020年6月30日

2019年6月30日

研发人员数量(人)

345

335

310

研发人员数量占比

62.84%

59.93%

60.55%

研发投入金额(元)

36,959,642.26

23,667,825.76

24,171,270.18

研发投入占营业收入比例

5.96%

5.30%

9.83%

研发支出资本化的金额(元)

10,379,734.33

0.00

0.00

资本化研发支出占研发投入的比例

28.08%

0.00%

0.00%

资本化研发支出占当期净利润的比重

14.84%

0.00%

0.00%



说明:研发人员数量按照每个月领取薪酬的人员数量加权平均计算得出。



(四)现金流

单位:元

项目

本报告期

上年同期

同比增减

经营活动现金流入小计

553,446,980.59

536,967,883.72

3.07%

经营活动现金流出小计

476,616,235.15

515,825,079.59

-7.60%

经营活动产生的现金流量净额

76,830,745.44

21,142,804.13

263.39%

投资活动现金流入小计

102,934,749.83

442,998,490.92

-76.76%

投资活动现金流出小计

35,645,601.35

469,887,105.82

-92.41%

投资活动产生的现金流量净额

67,289,148.48

-26,888,614.90

350.25%

筹资活动现金流入小计

36,619,927.96

31,259,473.06

17.15%

筹资活动现金流出小计

310,197,435.24

10,590,115.24

2829.12%

筹资活动产生的现金流量净额

-273,577,507.28

20,669,357.82

-1423.59%

现金及现金等价物净增加额

-129,512,977.65

14,987,697.34

-964.13%



相关数据同比发生重大变动的主要影响因素说明:

1.本期经营活动产生的现金流量净额同比增加263.39%,主要是因为公司退出小贷行业,本期收回各项贷款所致。


2.本期投资活动现金流入同比减少76.76%,主要是因为本期银行理财产品的赎回较上年同期减少所致。


3.本期投资活动现金流出同比减少92.41%,主要是因为本期购买银行理财产品减少。


4.本期投资活动产生的现金流量净额同比增长350.25%,主要是因为本期银行理财产品为净赎回所致。


5.本期筹资活动现金流出同比增加2829.120%,主要是因为本期支付天戏股权收购款增加以及回购股份所致。


6.本期筹资活动产生的现金流量净额同比减少1423.59%,主要是因为本期支付天戏股权收购款增加以及回购股份
所致。


7.本期现金及现金等价物净增加额同比减少964.13%,主要是因为本期支付天戏股权收购款增加以及回购股份所
致。


四、非主营业务情况

单位:元



金额

占利润总额比例

形成原因说明

是否具有可持续性

投资收益

663,644.99

0.83%

其他权益工具股利分红



公允价值变动损益

789,041.10

0.98%

理财产品公允价值变动



营业外收入

94,198.37

0.12%

无法支付的款项



营业外支出

335,178.34

0.42%

捐赠支出





五、资产及负债状况

(一)资产负债构成重大变动情况

单位:元



本报告期末

上年同期末

比重

增减

重大变动说明

金额

占总资产
比例

金额

占总资产
比例

货币资金

468,442,606.35

33.21%

597,955,584.00

38.97%

-5.76%

本期支付天戏互娱




股权收购款以及回
购股份资金流出所


应收账款

347,226,275.67

24.61%

217,108,238.06

14.15%

10.46%

收入增长导致相应
应收账款增加

应付账款

282,358,994.36

20.02%

174,295,778.50

11.36%

8.66%

收入增长导致相应
的成本增加

其他非流动负债

180,000,000.00

12.76%

90,000,000.00

5.87%

6.89%

收购天戏少数股权
应支付款项增加



(二)以公允价值计量的资产和负债

单位:元

项目

期初数

本期公允价
值变动损益

计入权益的
累计公允价
值变动

本期计
提的减


本期购买
金额

本期出售
金额

其他
变动

期末数

金融资产

1.交易性金融资产
(不含衍生金融资
产)

100,276,164.38

789,041.10







101,065,205.48



0.00

2.其他权益工具投


38,492,000.00



1,485,262.80



14,610,524.00





54,587,786.80

上述合计

138,768,164.38

789,041.10

1,485,262.80



14,610,524.00

101,065,205.48



54,587,786.80



六、投资状况分析

(一)总体情况

报告期投资额(元)

上年同期投资额(元)

变动幅度

484,610,524.00

4,000,000.00

12,015.26%



说明:本期投资额较上年同期增加12015.26%,主要是因为收购少数股东权益。


(二)报告期内获取的股权投资情况

单位:元

被投资
公司名


主要业


投资方


投资金


持股比


资金来


合作方

投资期


产品类


截至
资产
负债
表日
的进
展情


预计
收益

本期投
资盈亏

是否涉


披露日
期(如
有)

披露索
引(如
有)

Century
Network (Hong
Kong)
Limited

软件和
信息技
术服务

增资

10,000,000.00

100.00%

自有资


不适用

不适用

不适用

完成



812,453.48










上海天
戏互娱
网络技
术有限
公司

软件和
信息技
术服务

收购

360,000,000.00

100.00%

自有资


不适用

不适用

不适用

完成



59,112,269.72







合计

--

--

370,000,000.00

--

--

--

--

--

--



59,924,723.20

--

--

--



(三)报告期内委托理财情况

1.报告期内委托理财概况

单位:万元

具体类型

委托理财的资金来源

委托理财发生额

未到期余额

逾期未收回的
金额

银行理财产品

自有资金

10,000

0

0

合 计

10,000

0

0



2.委托理财具体情况



单位:万元

受托
机构
名称
(或
受托
人姓
名)

受托
机构
(或
受托
人)类


产品类


金额

资金
来源

起始日期

终止日


资金投


报酬
确定
方式

参考
年化
收益


预期
收益
(如


报告
期实
际损
益金


报告期
损益实
际收回
情况

是否
经过
法定
程序

未来
是否
还有
委托
理财
计划

民生
银行

银行

银行理
财产品

10,000

自有
资金

2020年
11月19


2021年
5月20


非保本
浮动收
益型理


合同

2.59%





111.76







七、主要控股参股公司分析

(一)主要子公司情况

单位:元

公司名称

公司类


主要业务

注册资本

总资产

净资产

营业收入

营业利润

净利润

武汉市盛天小额贷
款有限责任公司

子公司

小额贷款业


500,000,000.00

505,931,082.83

505,373,644.72

1,231,961.82

-129,329.96

-270,483.15

上海天戏互娱网络
技术有限公司

子公司

软件和信息
技术服务

20,833,333.00

384,546,291.1

134,641,732.11

313,093,360.42

71,725,186.49

59,112,269.72

霍尔果斯盛传天成
数字传媒有限公司

子公司

软件和信息
技术服务

30,000,000.00

107,692,373.21

57,790,809.96

148,691,575.61

5,827,908.59

5,827,854.43



说明:1.上海天戏互娱的业绩变动原因:《三国志·战略版》收入和利润增加。


2. 武汉市盛天小额贷款有限责任公司:2021年盛天小贷向主管机构申请退出小额贷款行业并已获得批准。

2021年上半年除了回收存量贷款外没有发生新的贷款业务。截止报告披露日,盛天小贷已注销完毕。



(二)报告期内取得和处置子公司的情况

单位:元

公司名称

报告期内取得和处置子公司方式

对整体生产经营和业绩的影响

海南盛天游戏网络科技有限公司

设立

0



八、公司面临的风险和应对措施

(一)重点产品依赖风险

公司游戏业务收入当前主要依赖于IP改编移动网络游戏《三国志2017》和《三国志·战略版》。

尽管目前上述游戏运营状况良好,公司游戏业务收入未来仍将依赖于少数重点产品。公司将陆续
推出新的游戏产品,预计部分新产品将成为公司的重磅游戏产品。上述产品运营状况变化将对公
司经营业绩产生较大影响。


(二)行业政策变动风险

游戏行业受新闻出版广电总局和国家版权局的共同监管,2018年3月份国家新闻出版广电总
局发布《游戏申报审批重要事项通知》,2019年4月,国家新闻出版署发布《出版国产网络游戏作
品审批》,就版号申请提出了更为严格的要求。受主管部门政策变化的影响,2018年游戏版号下
降到2,091个,相比2017年减少7,293个,2019年游戏版号继续下降至1,385个,2020年游戏版号为
1314个,基本与上年持平。2市面游戏产品供应减少降低了客户的推广需求,对公司的营销业务造
成较大影响。虽然公司扩大游戏业务来增加赢利点,但随着游戏行业发展,监管机构的监管法律、
法规将越来越规范和完善,对于政策及法律尚未明确的领域,或公司在经营中不能适应政策的变
化,公司也存在受监管机构罚款、暂停或取消业务资格等行政处罚的风险。


2 根据国家新闻出版广电总局官网公布的月度网络游戏审批信息汇总计算而来。


(三)云游戏平台建设的设备采购风险

公司在不断扩大云游戏平台规模的过程中,需要采购大量服务器等相关设备,但供应链受新
冠疫情、贸易环境变化以及虚拟货币挖矿等因素的影响,可能会出现设备供应不足或价格波动较
大的情况,公司能否以合适的价格取得满足需求的设备存在一定的风险。


(四)核心人才流失风险

高素质的研发、运营和管理人才队伍是公司保持核心竞争优势的重要保障。如果公司不能有
效建设核心人才队伍,对核心人员进行合理的激励和管理,保持人才队伍的创造力与活力,则会
对公司的核心竞争力带来不利影响。为稳定公司现有研发、运营和管理团队,公司提供了公平的
考核激励机制和晋升体系,创造了开放、协作的工作环境,通过员工持股平台实施股权激励,加
强了人才梯队建设。与此同时,公司以优厚的培训和激励机制,吸引行业优秀人才加入公司,促
进公司长足发展。



九、报告期内接待调研、沟通、采访等活动登记表

接待时间

接待地点

接待方式

接待对象类型

接待对象

谈论的主要内容及提供的资料

2021年05月10


全景网“投资者关
系互动平台”

其他

其他

广大投资者

2020年年度报告和公司的经
营、发展规划等情况




第四节 公司治理

一、报告期内召开的年度股东大会和临时股东大会的有关情况

会议届次

会议类型

投资者

参与比例

召开日期

披露日期

披露索引

2021年第一次临
时股东大会

临时股东大会

43.32%

2021年01月22日

2021年01月22日

巨潮资讯网
(http://www.cninfo.com.cn)2021-017号公告

2020年年度股东
大会

年度股东大会

43.32%

2021年05月26日

2021年05月26日

巨潮资讯网
(http://www.cninfo.com.cn)2021-049号公告

2021年第二次临
时股东大会

临时股东大会

43.34%

2021年06月15日

2021年06月15日

巨潮资讯网
(http://www.cninfo.com.cn)2021-055号公告



二、公司董事、监事、高级管理人员变动情况

姓名

担任的职务

类型

日期

原因

刘世智

董事

被选举

2021年01月22日

2021年第一次临时股东大会选举

崔建平

董事

任期满离任

2021年01月21日

任期届满

王先远

董事

任期满离任

2021年01月21日

任期届满

龚龙

副总经理

聘任

2021年01月10日

董事会聘任

曹晴

副总经理、董事会
秘书

解聘

2021年04月23日

主动辞职



三、本报告期利润分配及资本公积金转增股本情况

公司半年度不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。


报告期内,公司回购股份。具体情况为:公司于2021年6月17日召开第四届董事会第五次
会议,审议通过了《关于公司回购股份方案的议案》,公司拟使用自有资金以集中竞价交易方式回
购公司股份用于实施股权激励计划或员工持股计划。截至2021年6月30日,公司通过股份回购
专用证券账户以集中竞价方式回购公司股份2,300,000股,占公司总股本的0.9583%,最高成交
价为15.02元/股,最低成交价为14.40元/股,支付的总金额为33,853,164.00元(不含交易费
用)。加上交易费用,合计金额33,859,958.26元。根据相关规则:上市公司以现金为对价,采用
要约方式、集中竞价方式回购股份的,当年已实施的回购股份金额视同现金分红金额,纳入该年
度现金分红的相关比例计算。







第五节 环境与社会责任

一、重大环保问题情况

上市公司及其子公司不属于环境保护部门公布的重点排污单位。公司在日常经营中认真执行
有关环保方面的法律法规,报告期内未出现因违法违规而受到处罚的情况。


二、社会责任情况

2021年1月份,全国工商联发布《关于对抗击新冠肺炎疫情做出优异成绩的先进民营企业予以
表扬的通报》,对1000家“抗击新冠肺炎疫情先进民营企业”给予表扬。盛天网络因充分发挥自
身优势,积极履行社会责任,通过捐款、捐物、组织转产复产、全球采购防疫物资和直接投身抗
疫一线等多种途径积极参与应对疫情防控的人民战争而荣获表彰。


根据《关于设立湖北省妇女儿童发展基金会盛天专项基金的协议书》,公司捐赠100万元用于
设立湖北省妇女儿童发展基金会盛天专项基金。2021年2月份,公司完成首期捐赠20万元。


公司将继续积极履行应尽社会责任,在不断为股东创造价值的同时,积极承担对员工、客户
及其他利益相关者的责任。





























第六节 重要事项

一、诉讼事项

诉讼(仲裁)基本情况

涉案金额

(万元)

是否形成预
计负债

诉讼(仲裁)

进展

诉讼(仲裁)审
理结果及影响

诉讼(仲裁)判决
执行情况

披露
日期

披露
索引

合同纠纷(我方诉对方)

22.76



开庭完毕

等待判决 (未完)
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