[年报]大晟文化(600892):2021年年度报告

时间:2022年04月28日 15:38:19 中财网

原标题:大晟文化:2021年年度报告

公司代码:600892 公司简称:大晟文化







大晟时代文化投资股份有限公司
2021年年度报告









重要提示
一、 本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实性、准确性、完整性,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。

二、 公司全体董事出席董事会会议。

三、 容诚会计师事务所(特殊普通合伙)为本公司出具了标准无保留意见的审计报告。

四、 公司负责人黄苹、主管会计工作负责人费海江及会计机构负责人(会计主管人员)林淑霞声明:保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。

五、 董事会决议通过的本报告期利润分配预案或公积金转增股本预案 经容诚会计师事务所(特殊普通合伙)审计,公司 2021年度实现归属于上市公司股东的净利润为-11,316.32万元,母公司实现净利润-27,050.76万元。截至 2021年末母公司累积未分配利润-145,366.24万元,由于未分配利润为负数,董事会拟建议,2021年度不进行利润分配及资本公积金转增股本。该利润分配预案需提交 2021年度股东大会审议。

六、 前瞻性陈述的风险声明
√适用 □不适用
本报告中所涉及的未来计划、发展战略等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,敬请投资者注意投资风险。

七、 是否存在被控股股东及其关联方非经营性占用资金情况

八、 是否存在违反规定决策程序对外提供担保的情况

九、 是否存在半数以上董事无法保证公司所披露年度报告的真实性、准确性和完整性 否
十、 重大风险提示
公司已在本报告中描述可能存在的相关风险,敬请查阅董事会报告中“关于公司未来发展的讨论与分析”中“可能面对的风险”的内容。

十一、 其他
□适用 √不适用

目录
第一节 释义 .................................................................................................................................... 3
第二节 公司简介和主要财务指标 ................................................................................................. 5
第三节 管理层讨论与分析............................................................................................................. 8
第四节 公司治理........................................................................................................................... 24
第五节 环境与社会责任............................................................................................................... 35
第六节 重要事项........................................................................................................................... 36
第七节 股份变动及股东情况....................................................................................................... 51
第八节 优先股相关情况............................................................................................................... 55
第九节 债券相关情况................................................................................................................... 55
第十节 财务报告........................................................................................................................... 55




备查文件目录经现任法定代表人签名和公司盖章的《2021年年度报告》
 载有公司负责人、主管会计工作负责人、会计机构负责人(会计主管人 员)签名并盖章的财务报表
 载有会计事务所盖章、注册会计师签名并盖章的审计报告原件
 报告期内本公司在《中国证券报》《上海证券报》《证券时报》和《证 券日报》公开披露过所有公司文件的正本及公告原稿。



第一节 释义
一、 释义
在本报告书中,除非文义另有所指,下列词语具有如下含义:

常用词语释义  
公司、本公司、大晟文化大晟时代文化投资股份有限公司
《公司法》《中华人民共和国公司法》
《证券法》《中华人民共和国证券法》
《公司章程》《大晟时代文化投资股份有限公司章程》
悦融投资深圳悦融投资管理有限公司
大晟资产深圳市大晟资产管理有限公司
淘乐网络深圳淘乐网络科技有限公司
中联传动无锡中联传动文化传播有限公司(原“北京中联传动影视文化 有限公司”)
祺曜互娱海南祺曜互动娱乐有限公司
康曦影业康曦影业深圳有限公司(原“康曦影业无锡有限公司”)
宝诚红土深圳市宝诚红土投资管理有限公司
宝诚红土文化基金深圳市宝诚红土文化产业基金合伙企业(有限合伙)
白狼互动南平市延平区白狼互动企业管理合伙企业(有限合伙)
实际控制人本公司实际控制人周镇科先生
中国证监会、证监会中国证券监督管理委员会
上交所上海证券交易所
元、万元、亿元人民币元、人民币万元、人民币亿元

第二节 公司简介和主要财务指标
一、 公司信息

公司的中文名称大晟时代文化投资股份有限公司
公司的中文简称大晟文化
公司的外文名称DASHENG TIMES CULTURAL INVESTMENT CO.,LTD.
公司的外文名称缩写DS CULTURE
公司的法定代表人黄苹

二、 联系人和联系方式

 董事会秘书证券事务代表
姓名费海江张媛媛
联系地址深圳市福田区景田北一街28-1邮政 综合楼6楼深圳市福田区景田北一街28-1邮政 综合楼6楼
电话0755-823590890755-82359089
传真0755-826104890755-82610489
电子信箱[email protected][email protected]

三、 基本情况简介

公司注册地址深圳市罗湖区东门街道城东社区深南东路2028号罗湖 商务中心2406室
公司注册地址的历史变更情况变更情况详见公司披露于上海证券交易所的公告
公司办公地址深圳市福田区景田北一街28-1邮政综合楼6楼
公司办公地址的邮政编码518034
公司网址http://www.600892.com.cn/
电子信箱[email protected]

四、 信息披露及备置地点

公司披露年度报告的媒体名称及网址上海证券报、证券时报、证券日报、中国证券报
公司披露年度报告的证券交易所网址www.sse.com.cn
公司年度报告备置地点公司董事会办公室

五、 公司股票简况

公司股票简况    
股票种类股票上市交易所股票简称股票代码变更前股票简称
A股上海证券交易所大晟文化600892ST宝诚、宝诚股份、*ST大晟


六、 其他相关资料

公司聘请的会计师事务所(境 内)名称容诚会计师事务所(特殊普通合伙)
 办公地址中国深圳市福田区莲花街道鹏程一路广电金 融中心 29层
 签字会计师姓名曹创、赖晓楠
报告期内履行持续督导职责的 财务顾问名称方正证券承销保荐有限责任公司
 办公地址北京市朝阳区北四环中路27号盘古大观A座 40F-43F
 签字的财务顾问 主办人姓名陈波
 持续督导的期间2009年度至股改代垫股份全部偿还完毕止


七、 近三年主要会计数据和财务指标
(一) 主要会计数据
单位:元 币种:人民币

主要会计数据2021年2020年本期比上 年同期增 减(%)2019年
营业收入214,259,080.11299,192,717.32-28.39191,759,034.64
扣除与主营业务无关的业务 收入和不具备商业实质的收 入后的营业收入209,702,088.48294,125,462.41-28.70/
归属于上市公司股东的净利 润-113,163,235.8923,347,632.50-584.69-567,605,644.66
归属于上市公司股东的扣除 非经常性损益的净利润-116,362,280.2613,683,195.54-950.40-634,755,977.57
经营活动产生的现金流量净 额6,033,915.7692,190,572.14-93.4536,206,484.62
 2021年末2020年末本期末比 上年同期 末增减( %)2019年末
归属于上市公司股东的净资 产154,007,961.83267,516,950.55-42.43252,315,458.18
总资产457,207,294.25580,794,339.89-21.28653,284,004.17


(二) 主要财务指标

主要财务指标2021年2020年本期比上年同 期增减(%)2019年
基本每股收益(元/股)-0.200.04-600.00-1.01
稀释每股收益(元/股)-0.200.04-600.00-1.01
扣除非经常性损益后的基本每股 收益(元/股)-0.210.02-1,150.00-1.13
加权平均净资产收益率(%)-53.748.91减少62.65个百 分点-101.7
扣除非经常性损益后的加权平均 净资产收益率(%)-55.265.22减少60.48个百 分点-113.73

报告期末公司前三年主要会计数据和财务指标的说明
□适用 √不适用

八、 境内外会计准则下会计数据差异
(一) 同时按照国际会计准则与按中国会计准则披露的财务报告中净利润和归属于上市公司股东的净资产差异情况
□适用 √不适用
(二) 同时按照境外会计准则与按中国会计准则披露的财务报告中净利润和归属于上市公司股东的净资产差异情况
□适用 √不适用
(三) 境内外会计准则差异的说明:
□适用 √不适用

九、 2021年分季度主要财务数据
单位:元 币种:人民币

 第一季度 (1-3月份)第二季度 (4-6月份)第三季度 (7-9月份)第四季度 (10-12月份)
营业收入50,832,122.6560,398,420.4247,400,340.5455,628,196.50
归属于上市公司股东的 净利润3,881,083.114,105,444.15-13,045,350.49-108,104,412.66
归属于上市公司股东的 扣除非经常性损益后的 净利润1,626,523.841,883,419.03-2,229,292.13-117,642,931.00
经营活动产生的现金流 量净额3,023,247.19-27,551,008.168,441,298.1822,120,378.55

季度数据与已披露定期报告数据差异说明
□适用 √不适用

十、 非经常性损益项目和金额
√适用 □不适用
单位:元 币种:人民币

非经常性损益项目2021年金额附注(如适 用)2020年金额2019年金额
非流动资产处置损益-56,268.62 - 56,723.67300,434.67
越权审批,或无正式批准文件,或偶 发性的税收返还、减免    
计入当期损益的政府补助,但与公司 正常经营业务密切相关,符合国家政 策规定、按照一定标准定额或定量持 续享受的政府补助除外3,342,072.34 2,863,887.843,223,727.25
计入当期损益的对非金融企业收取 的资金占用费   2,581,713.86
委托他人投资或管理资产的损益   633,881.65
除同公司正常经营业务相关的有效 套期保值业务外,持有交易性金融资 产、衍生金融资产、交易性金融负债、 衍生金融负债产生的公允价值变动 损益,以及处置交易性金融资产、衍 生金融资产、交易性金融负债、衍生 金融负债和其他债权投资取得的投600,870.79 240,390.44 
资收益    
单独进行减值测试的应收款项、合同 资产减值准备转回2,239,220.01 5,474,268.62 
除上述各项之外的其他营业外收入 和支出-2,559,840.20 1,152,213.5271,091,756.78
其他符合非经常性损益定义的损益 项目513,844.71 268,749.91228,256.69
减:所得税影响额312,610.98 203,569.5310,713,448.52
少数股东权益影响额(税后)568,243.68 74,780.17195,989.47
合计3,199,044.37 9,664,436.9667,150,332.91


将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明
□适用 √不适用

十一、 采用公允价值计量的项目
√适用 □不适用
单位:元 币种:人民币

项目名称期初余额期末余额当期变动对当期利润的影响 金额
交易性金融资产25,023,799.0117,269,897.767,753,901.25600,296.35
     
合计25,023,799.0117,269,897.767,753,901.25600,296.35

十二、 其他
□适用 √不适用
第三节 管理层讨论与分析

一、经营情况讨论与分析
报告期内,行业竞争格局发生较大变化,游戏公司头部效应凸显,影视行业处于下行周期。

公司基于长远的发展愿景,围绕 “大文化战略格局,打造泛娱乐产业平台”战略目标,稳中求进,砥砺前行,努力盘活现有影视项目资产,重点发展游戏业务,深耕游戏行业布局,不断提升游戏内容创新能力。公司将继续深化战略布局,持续关注游戏、影视类等文化板块的优质资产及项目,致力于为用户和观众提供丰富的文化娱乐内容及优质互联网服务,为公司未来发展创造新的利润增长点。

1.报告期内游戏业务经营情况
公司控股子公司淘乐网络专注于网络游戏领域中回合制端游与手游的研发与运营,已形成了研运一体的经营模式,通过自主创新进行新产品的开发及运营,重点发展手游。报告期内,淘乐网络主要产品有《桃花源记》(端游、手游)、《桃花源记 2》(端游)、《仙灵逍遥》(手游)等。截至 2021年 12月 31日止,有 2款新游戏产品研发正在有序推进中,分别为休闲类手游产品和回合制手游产品,预计将于 2022年上线运营。

公司全资孙公司祺曜互娱主营业务为基于 H5网页、手机移动端研发的动作角色扮演类游戏,主要产品有 H5游戏《魔界战记》、《决战沙城》等,目前平稳运营。G1项目自 2020年 5月开始研发,计划 2022年完成上线运营工作。

2.报告期内影视文化业务经营情况
公司全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,包括电视剧、网络剧、电影(院线电影和网络大电影)。报告期内,面对格局多变的行业竞争态势,为积极应对行业变化,中联传动对内部组织和团队进行了调整和优化,根据行业情况快速调整各项影视工作计划,减少影视业务的投入,全力推进已有作品的发行工作,努力盘活影视项目资产,争取尽快回收成本。

网络剧项目方面,《西游记女儿国》正在发行阶段;泰国版《狐狸的夏天》于 2020年 2月开机,拍摄进度受疫情影响,已在 2021年制作完成,且于 2021 年 12 月拿到网络剧备案号,2022年 3月份已在各平台开播。

电视剧方面,《彼岸花》于 2020年 5月 1日在腾讯及爱奇艺平台开播后,2022年电视台发行正在沟通中;由著名作家安妮宝贝的 IP改编而成的 60集电视剧项目《八月未央》将进行重新剪辑后,力争于 2022年开播。



二、报告期内公司所处行业情况
1.游戏方面
根据中国音数协游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》,2021年中国游戏市场实际销售收入 2965.13亿元,同比增长 6.40%,增幅比例较去年同比缩减近 15%。相比版号停发 9个月的 2018年(5.32%),仅高出大约一个百分点而已。2021年游戏行业增速是仅小幅高于 2018年的次低点。

自 2021年 8月 30日国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》后,游戏行业在报告期内持续遭遇着强监管,一度导致新游戏版号发放暂停逾 9个月之久,至 2022年 4月份才再次发放,但发放数量和速度相比以前都有所下降。

2021年,中国游戏用户规模达 6.66亿人,同比增长 0.22%。前几年,虽然用户增长缓慢,但是用户规模每年大多还是以千万级增长,而今年的增幅与 2020年相比,用户规模变化不大,可见游戏人口红利见顶。今年下半年的用户规模比上半年呈现下降态势,主要是因为防沉迷新规落地。

在 2021年度市场销售收入中,贡献率最大的是中国自主研发游戏,其国内市场实际销售收入为 2558.19亿元,同比去年增加 156.27亿元,同比增长 6.51%,占国内市场销售总额八成以上。

鉴于 2021年新产品上线较少,且中国自主研发游戏海外市场实际销售收入维持较高的增长趋势,预计游戏出海将为中小型游戏公司的主要发展方向。


2.影视方面
2021年,影视行业在疫情影响及监管趋严的双重压力之下,面临着资本加速逃离,行业不断收缩,从业人员大量转行的困境。影视制作周期长,其中的不可控风险较多,尤其是国家现在对不良艺人的监管越来越严格,仅在 2021年,就有郑爽、吴亦凡、张哲瀚等多位艺人因失德、违法等重大负面事件,登上中国演出行业协会警示名单,不仅断送其个人演艺生涯,也连带着让相关影视项目资金打了水漂。种种风险下,投资方越来越谨慎,而这带来的直接影响就是项目的减少。

疫情扰动叠加行业深度调整,我国电视剧行业产能持续出清,2021年我国电视剧备案数量同比下滑 26%,取得发行许可证数同比下滑 4%。与此同时,市场集中度在提升,据国家广电总局披露,2021-2023年持“甲证”机构仅 41家,较 2019年下滑 44%。剧集行业马太效应显著,头部剧集是在线视频平台会员拉新与留存的利器。精品剧仍是稀缺资源,在行业采购预算收缩的背景下,聚焦头部现象或更加突出。


三、报告期内公司从事的业务情况

公司的主营业务为网络游戏研发、运营以及影视剧制作、发行业务。

在网络游戏业务方面,公司主要从事电脑客户端游戏、移动端游戏的研发和运营,主要以研发游戏产品,再独立运营或联合其他外部机构联合运营,玩家通过支付渠道进行虚拟道具消费的方式获取收入。

在影视业务方面,公司主要投资、拍摄及制作影视剧项目,该业务中通常以剧组为生产单位,公司和其他投资方共同出资筹建剧组并进行拍摄创作,最终按各自出资比例或合同约定等方式进行利益分配,该业务主要面向的客户包括电视台、电影院线、视频网站、移动互联网平台等。



四、报告期内核心竞争力分析
√适用 □不适用

(一)团队及人才优势
公司网络游戏业务核心管理团队均有多年的游戏从业经验,分别来自网易、腾讯等游戏行业知名企业,曾是多款成功网游大作的主创人员。在加入公司前,通过工作共事、行业交流等方式已建立起良好的合作关系,更在加入公司后共同合作过多款产品,团队之间的磨合已趋成熟,形成信任、稳定的合作关系。此外,公司网络游戏业务的核心管理团队充分利用其从业经验,对团队规模、经营成本、研发策划以及市场方向等企业经营过程中所涉及的核心因素进行严格、精准、全面地管控,确保自身业绩利润及行业市场地位的稳步增长。

(二)网络游戏产品线丰富
在手游市场竞争日趋激烈的背景下,公司正在不断调整战略布局,快速部署研发精品手游。

在开展精品游戏研发业务战略目标下,公司具有以下两个明显的竞争优势: 第一,公司研发实力雄厚,通过在端游、页游、手游领域的持续积累,已培养了一批成熟的研发团队,积累了大量的游戏开发技术经验,尤其在图像压缩,安装包大小控制,内存占用,特效处理等关键技术上拥有明显优势,为提供高质量的移动游戏奠定基础。

第二,公司拥有稳定的自有用户。一般手游用户均集中掌握于游戏发行渠道商手中,没有用户基础的手游团队对渠道商的依赖度较高,目前游戏发行渠道商在整个手游产业链中拥有较大的话语权。不同于业内普遍手游中小型团队,公司通过自身在端游、页游领域的发展经验及竞争优势,已积攒了大量的回合制、角色扮演类游戏用户基础,该等玩家对公司现有主流产品的忠实度较高,将其转化为高质量手游用户的难度大大降低。



五、报告期内主要经营情况
2021年,公司累计实现营业收入 21,425.91万元,归属母公司净利润-11,316.32万元。公司主要业务的经营情况详见公司 2021年年度报告“第三节 一、经营情况讨论与分析”章节。


(一) 主营业务分析
1. 利润表及现金流量表相关科目变动分析表
单位:元 币种:人民币

科目本期数上年同期数变动比例(%)
营业收入214,259,080.11299,192,717.32-28.39
营业成本11,731,105.48113,838,547.03-89.69
销售费用57,920,595.5430,344,393.5390.88
管理费用77,939,559.3654,563,462.3142.84
财务费用8,693,413.5311,819,426.94-26.45
研发费用67,742,367.5263,359,170.666.92
经营活动产生的现金流量净额6,033,915.7692,190,572.14-93.45
投资活动产生的现金流量净额14,881,546.64-29,198,731.55 
筹资活动产生的现金流量净额-38,232,006.42-72,619,264.25 
    
营业收入变动原因说明:营业收入本期数为21,425.91万元(上年同期数29,919.27万元),较上年减少8,493.36万元,主要系去年同期影视剧新媒体发行成功确认收入,本期影视剧仍在发行中,暂未确认收入。

营业成本变动原因说明:营业成本本期数1,173.11万元(上年同期数11,383.85万元),较上年减少10,210.74万元,主要系去年同期影视剧新媒体发行成功确认收入结转相应成本,本期未结转影视剧成本。

销售费用变动原因说明:销售费用本期数为5,792.06万元(上年同期数3,034.44万元),较上年增加2,757.62万元,主要系子公司游戏的广告投放力度增加所致。

管理费用变动原因说明:管理费用本期数为7,793.96万元(上年同期数5,456.35万元),较上年增加2,337.61万元,主要系公司人工成本增加及影视相关费用结转所致。

财务费用变动原因说明:财务费用本期数869.34万元(上年同期数1,181.94万元),较上年减少312.60万元,主要系公司借款利息减少所致。

研发费用变动原因说明:研发费用本期数为6,774.24万元(上年同期数6,335.92万元),较上年增加438.32万元,主要系研发人工成本增加所致。

经营活动产生的现金流量净额变动原因说明:经营活动产生的现金净额本期数为603.39万元,较上年同期9,219.06万元减少8,615.67万元,主要系本期影视剧销售回款减少及基金公司缩减基金规模,退还基金管理费所致。

投资活动产生的现金流量净额变动原因说明:投资活动产生的现金净额本期数为1,488.15万元,较上年同期-2,919.87万元增加4,408.02万元,主要系公司本期理财产品赎回金额大于投资金额所致。

筹资活动产生的现金流量净额变动原因说明:筹资活动产生的现金净额本期数为-3,823.20万元,较上年同期-7,261.93万元增加3,438.73万元,主要系本期新增银行借款及归还借款金额减少所致。



本期公司业务类型、利润构成或利润来源发生重大变动的详细说明
□适用 √不适用

2. 收入和成本分析
□适用 √不适用

(1). 主营业务分行业、分产品、分地区、分销售模式情况
单位:元 币种:人民币

主营业务分行业情况      
分行业营业收入营业成本毛利率 (%)营业收入 比上年增 减(%)营业成本 比上年增 减(%)毛利率比上 年增减(%)
影视剧36,792.450.00100.00-99.96-100.00增加 97.62个 百分点
网络游戏209,665,296.0311,344,919.4494.5910.11-6.68增加 0.97个 百分点
基金管理费3,475,006.47 100.00-4.34  
主营业务分产品情况      
分产品营业收入营业成本毛利率 (%)营业收入 比上年增 减(%)营业成本 比上年增 减(%)毛利率比上 年增减(%)
影视剧36,792.450.00100.00-99.96-100.00增加 97.62个 百分点
网络游戏209,665,296.0311,344,919.4494.5910.11-6.68增加 0.97个 百分点
基金管理费3,475,006.47 100.00-4.34  


(2). 产销量情况分析表
□适用 √不适用


(3). 重大采购合同、重大销售合同的履行情况
□适用 √不适用

(4). 成本分析表
单位:元

分行业情况       
分行业成本构成 项目本期金额本期占 总成本 比例(%)上年同期金额上年同 期占总 成本比 例(%)本期金 额较上 年同期 变动比 例(%)情况 说明
影视剧制作成本00101,237,514.6788.93-100.00 
网络游戏研发成本11,344,919.4496.7112,157,289.6910.68-6.68 
分产品情况       
分产品成本构成 项目本期金额本期占 总成本 比例(%)上年同期金额上年同 期占总 成本比 例(%)本期金 额较上 年同期 变动比 例(%)情况 说明
影视剧制作成本00101,237,514.6788.93-100.00 
网络游戏研发成本11,344,919.4496.7112,157,289.6910.68-6.68 


(5). 报告期主要子公司股权变动导致合并范围变化
□适用 √不适用

(6). 公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况 □适用 √不适用

(7). 主要销售客户及主要供应商情况
A.公司主要销售客户情况
前五名客户销售额 2,753.45万元,占年度销售总额 12.85%;其中前五名客户销售额中关联方销售额 347.50万元,占年度销售总额 1.62 %。


报告期内向单个客户的销售比例超过总额的50%、前5名客户中存在新增客户的或严重依赖于少数客户的情形
□适用 √不适用
B.公司主要供应商情况
前五名供应商采购额 4,726.92万元,占年度采购总额 72.15%;其中前五名供应商采购额中关联方采购额 0万元,占年度采购总额 0%。


报告期内向单个供应商的采购比例超过总额的50%、前5名供应商中存在新增供应商的或严重依赖于少数供应商的情形
□适用 √不适用

3. 费用
√适用 □不适用
(1)销售费用:销售费用本期数为 5,792.06万元(上年同期数 3,034.44万元),较上年增加 2,757.62万元,主要系子公司游戏的广告投放力度增加所致。

(2)管理费用:管理费用本期数为 7,793.96万元(上年同期数 5,456.35万元),较上年增加 2,337.61万元,主要系公司人工成本增加及影视相关费用结转所致。

(3)研发费用:研发费用本期数为 6,774.24万元(上年同期数 6,335.92万元),较上年增加 438.32万元,主要系研发人工成本增加所致。

(4)财务费用:财务费用本期数 869.34万元(上年同期数 1,181.94万元),较上年减少 312.60万元,主要系公司借款利息减少所致。

4. 研发投入
(1).研发投入情况表
√适用 □不适用
单位:元

本期费用化研发投入67,742,367.52
本期资本化研发投入 
研发投入合计67,742,367.52
研发投入总额占营业收入比例(%)31.62
研发投入资本化的比重(%) 

(2).研发人员情况表
√适用 □不适用


公司研发人员的数量265
研发人员数量占公司总人数的比例(%)66.42%
研发人员学历结构 
学历结构类别学历结构人数
博士研究生0
硕士研究生8
本科170
专科82
高中及以下5
研发人员年龄结构 
年龄结构类别年龄结构人数
30岁以下(不含30岁)155
30-40岁(含30岁,不含40岁)102
40-50岁(含40岁,不含50岁)8
50-60岁(含50岁,不含60岁)0
60岁及以上0


(3).情况说明
□适用 √不适用
(4).研发人员构成发生重大变化的原因及对公司未来发展的影响
□适用 √不适用

5. 现金流
√适用 □不适用
(1) 经营活动现金流
2021年经营活动产生的现金流入为 20,447.88万元,较上年同期 30,369.93万元减少 9,922.05万元,主要系本期影视剧销售回款减少及基金公司缩减基金规模,退还基金管理费所致。

2021年经营活动产生的现金流出为 19,844.49万元,较上年同期 21,150.87万元减少 1,306.38万元,主要系上年同期影视作品发行支付相关费用所致。

(2) 投资活动现金流
2021年投资活动产生的现金流入为 21,173.50万元,较上年同期 11,826.12万元增加 9,347.38万元,主要系公司本期理财产品及股票等交易性金融资产赎回所致。

2021年投资活动产生的现金流出19,685.34万元,较上年同期14,745.99万元增加4,939.35万元,主要系公司投资购买理财产品及股票等交易性金融资产所致。

(3) 筹资活动现金流
2021年筹资活动产生的现金流入为 2,000.00万元,较上年同期 0万元增加 2,000.00万元,主要系公司本期新增借款所致。

2021年筹资活动产生的现金流出为5,823.20万元,较上年同期7,261.93万元减少1,438.73万元,主要系公司本期归还借款金额减少所致。


(二) 非主营业务导致利润重大变化的说明
□适用 √不适用

(三) 资产、负债情况分析
√适用 □不适用
1. 资产及负债状况
单位:元

项目名称本期期末数本期期末 数占总资 产的比例 (%)上期期末数上期期末 数占总资 产的比例 (%)本期期末 金额较上 期期末变 动比例 (%)情况说明
货币资金112,364,928.9024.58130,300,654.8322.43-13.76 
交易性金融资 产17,269,897.763.7825,023,799.014.31-30.99主要系本期理财 产品赎回所致
应收账款20,658,972.724.5222,172,289.373.82-6.83 
预付账款1,145,882.430.2514,677,869.412.53-92.19主要系预付影视 投资款本期结转 所致
其他应收款8,982,700.251.962,405,137.420.41273.48主要系影视项目 终止,预付投资款 转其他应收款及 确认应收业绩补 偿款所致
存货24,787,584.135.4238,559,320.356.64-35.72主要系公司本期 计提存货跌价准 备所致
其他流动资产20,189,577.584.4224,156,930.194.16-16.42 
其他权益工具 投资1,175,560.690.261,483,445.000.26-20.75 
投资性房地产63,394,579.3613.8766,358,977.1611.43-4.47 
固定资产3,101,980.970.682,827,624.110.499.70 
使用权资产11,240,912.422.46   主要系公司执行 新租赁准则调整 租赁业务所致
无形资产413,204.030.09446,257.450.08-7.41 
商誉158,976,982.9434.77243,513,433.0441.93-34.72主要系公司对商 誉计提减值准备 所致
长期待摊费用1,242,923.090.271,649,669.990.28-24.66 
递延所得税资 产12,261,606.982.687,218,932.561.2469.85主要系子公司推 广费产生可抵扣 暂时性差异确认 递延所得税资产 所致
短期借款20,033,550.004.38   主要系公司本期 取得银行借款所 致
应付账款49,463,842.0210.8249,378,877.578.50.17 
预收账款123,560.810.03126,452.300.02-2.29 
合同负债36,309,484.477.9431,479,634.105.4215.34 
应付职工薪酬45,010,914.939.8429,877,186.495.1450.65主要系子公司本 期人工成本增加 所致
应交税费5,432,537.351.193,176,810.230.5571.01主要系应交企业 所得税增加所致
其他应付款10,704,079.932.3443,575,103.597.50-75.44主要系基金公司 缩减基金规模确 定,退还基金管理 费所致
一年内到期的 非流动负债83,467,401.9618.2640,214,746.526.92107.55主要系依据贷款 合同,子公司一年 内到期偿还的借 款增加及因公司 执行新租赁准则 调整1 年内到期 的租赁负债所致
其他流动负债2,200,957.610.482,143,087.360.372.70 
长期借款  80,000,000.0013.77-100.00主要系子公司悦
      融投资向银行借 入5 年期长期贷 款2.00 亿元,按 协议约定将一年 内到期的借款划 分到一年内到期 的非流动负债所 致
租赁负债9,423,720.552.06   主要系公司执行 新租赁准则调整 租赁业务所致
预计负债12,171,585.552.66   主要系子公司因 债务纠纷被起诉, 公司根据原一审 判决合理估计可 能产生的损失金 额,确认为预计负 债所致
递延收益50,070.000.0174,327.000.01-32.64主要系项目停止, 本期退还部分专 项资金所致

2. 境外资产情况
□适用 √不适用

3. 截至报告期末主要资产受限情况
√适用 □不适用
截至报告期末,公司持有的康曦影业 45.4539%股权及持有的子公司河北劝业场酒店管理有限公司83.33%股权处于质押状态(为悦融投资向银行贷款作抵押)。


4. 其他说明
□适用 √不适用

(四) 行业经营性信息分析
√适用 □不适用
一、游戏行业经营性信息分析
(1)营业收入、营业成本、推广营销费用及其占收入比例,重要游戏的运营模式以及收费方式如下: 单位:元

游戏名称游戏类型运营模式收费方式收入收入占游 戏业务收 入的比例推广营销费用推广营销 费用占游 戏推广营 销费用总 额的比例推广营销 费用占该 游戏收入 的比例
《桃花源记》2D回合制网游联合运营、自主运营道具收费35,686,223.3817.02%377,392.950.73%1.06%
《桃花源记》2D回合制手游联合运营、自主运营道具收费119,251,178.1556.88%45,086,317.3187.50%37.81%
《桃花源记 2》2D回合制网游联合运营、自主运营道具收费23,596,879.8911.25%301,886.800.59%1.28%
《仙灵逍遥》2D回合制手游联合运营、自主运营道具收费19,902,965.299.49%4,960,156.159.63%24.92%
《神仙劫》页游网页游戏联合运营道具收费1,775,856.370.85%   
《决战沙城》H5游戏联合运营道具收费3,355,276.321.60%   
《魔界战记》H5游戏联合运营道具收费4,643,115.682.21%   
其他手机游戏、端游联合运营道具收费1,453,800.950.70%801,119.591.55%55.11%
合计209,665,296.03100.00%51,526,872.80100.00%    

注:公司 2021年度游戏营业成本 11,344,919.44元,其中手游《桃花源记》的成本为 4,822,979.31元,主要为客服人员、网站部人员及运维人员的薪酬、
云服务费及技术服务费等;公司自主运营的端游《桃花源记》的成本为 2,972,217.70元,主要为客服人员、网站部人员及运维人员薪酬和服务器费用等。


(2)公司 2021年度主要游戏月平均付费用户数量、ARPU值及全年充值流水情况如下:
游戏名称付费用户数量(月平均)活跃 ARPU值全年充值流水
端游《桃花源记》4,93467.6838,405,286
手游《桃花源记》19,760129.67166,424,753

(3)网络游戏业务的收入确认政策和确认时点如下:
根据游戏运营平台的所有权不同,游戏运营模式主要包括自主平台运营和第三方平台联合运营两种运营模式: A:自有平台运营:
自有平台运营是指公司将自主开发的游戏产品利用自有游戏平台发布并运营。在自有平台运营模式下,公司全面负责游戏的运营、推广与维护,提
供平台游戏上线的广告投放、在线客服及充值收款的统一管理。游戏玩家在直接在公司游戏运营平台注册并进入游戏,通过对游戏充值获得游戏内的虚
拟货币,使用虚拟货币进行游戏道具的购买,公司在游戏玩家消耗完毕虚拟货币时将游戏玩家实际充值并已消费的金额确认收入。

B:第三方平台联合营运:
第三方平台联合营运是指公司将自主开发的游戏产品交由第三方游戏运营平台运营。在第三方平台联合运营模式下,游戏玩家需要注册成第三方平
台的用户,在第三方平台的充值系统中进行充值从而获得虚拟货币后,再在游戏中购买虚拟道具。第三方游戏平台公司负责平台的运营、推广、充值服
务以及计费系统的管理,公司提供技术支持服务。公司按照与第三方游戏平台公司合作协议所计算的分成金额在双方结算完毕核对无误后确认收入。



(五) 投资状况分析
对外股权投资总体分析
√适用 □不适用

报告期内,公司围绕“大文化战略格局,打造泛娱乐产业平台”的战略目标进行布局,通过收购或成立文化行业优质公司的方式深入挖掘文化领域市场。



1. 重大的股权投资
□适用 √不适用

2. 重大的非股权投资
□适用 √不适用

3. 以公允价值计量的金融资产
√适用 □不适用
公司 2021年购买理财产品及股票等交易性金融资产 19,543.23万元,主要资金来源为自有资金,报告期内赎回 20,351.32万元,取得投资收益 27.34万元,期末公允价值变动收益 32.69万元。


4. 报告期内重大资产重组整合的具体进展情况
□适用 √不适用


(六) 重大资产和股权出售
√适用 □不适用

1、经公司第十一届董事会第八次会议、2021 年第一次临时股东大会审议通过,公司全资子公司悦融与华临天勤、康曦影业签署股权转让协议,悦融将其持有的康曦影业 45.4539%的股权转让给华临天勤,转让价格共计人民币 1元。本次转让完成后,公司仍保留华临天勤持有康曦影业股权份额对应的 70%收益权,该收益权包括未来处置收益、分红收益等。


2、经公司第十一届董事会第八次会议审议、2021 年第一次临时股东大会审议通过,公司向宁驰商贸转让子公司劝业场酒店 83.3333%股权,本次交易完成后,公司不再持有劝业场酒店的股权,劝业场酒店将不再纳入公司合并报表范围。



(七) 主要控股参股公司分析
√适用 □不适用
1、控股子公司
(1)深圳淘乐网络科技有限公司
公司控股子公司淘乐网络专注于网络游戏领域中回合制端游与手游的研发与运营,目前已形成了以回合制精品手游研发为主,研运一体的经营模式,研发的回合制游戏产品均位列行业前茅,获得业内一致好评。公司持有淘乐网络 89.45%的股权。截至 2021年 12月 31日,淘乐网络注册资本为 1,117.94万元、总资产为 17,987.41万元、净资产为 9,890.06万元,淘乐网络报告期内归属于母公司股东的净利润为 3,688.24万元。
(未完)
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