[年报]实丰文化(002862):2021年年度报告
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时间:2022年04月30日 15:27:12 中财网 |
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原标题:实丰文化:2021年年度报告
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实丰文化发展股份有限公司
2021年年度报告
2022年 04月
第一节 重要提示、目录和释义
公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。
公司负责人蔡俊权、主管会计工作负责人吴宏及会计机构负责人(会计主管人员)侯安成声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。
所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。
公司已在本报告中详细描述可能存在的相关风险,详情敬请查阅“第三节 管理层讨论与分析、十一、公司未来发展的展望、(三)可能面对的风险及对策”。
公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:不派发现金红利、不送红股、不以资本公积金转增股本。
目录
第一节 重要提示、目录和释义 ..................................................................... 错误!未定义书签。
第二节 公司简介和主要财务指标 ................................................................. 错误!未定义书签。
第三节 管理层讨论与分析 ............................................................................................................. 10
第四节 公司治理.............................................................................................................................. 32
第五节 环境和社会责任 ................................................................................................................. 51
第六节 重要事项.............................................................................................................................. 53
第七节 股份变动及股东情况 ......................................................................................................... 66
第八节 优先股相关情况 ................................................................................................................. 71
第九节 债券相关情况 ..................................................................................................................... 72
第十节 财务报告.............................................................................................................................. 73
备查文件目录
一、载有法定代表人签名的 2021年年度报告文本。
二、载有公司负责人、主管会计工作负责人、会计机构负责人签名并盖章的财务报表。
三、报告期内在中国证监会指定信息披露媒体上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿。
四、以上备查文件的备置地点:公司证券法务部。
释义
释义项 | 指 | 释义内容 | 发行人、本公司、公司、实丰文化 | 指 | 实丰文化发展股份有限公司 | 实丰香港 | 指 | 实丰(香港)国际有限公司,本公司之全资子公司 | 艺丰贸易 | 指 | 汕头市艺丰贸易发展有限公司,本公司之全资子公司 | 实丰深圳 | 指 | 实丰(深圳)网络科技有限公司,本公司之全资子公司 | 实丰创投 | 指 | 实丰文化创投(深圳)有限公司,本公司之全资子公司 | 丰乐宠物 | 指 | 丰乐宠物(杭州)有限责任公司,本公司之全资子公司 | 威联丰 | 指 | 汕头市威联丰贸易有限公司,本公司之全资子公司 | 众信科技 | 指 | 泉州众信超纤科技股份有限公司,本公司之参股公司 | 杭州牧心 | 指 | 杭州牧心生态农业有限公司,本公司之孙公司 | 实丰电子 | 指 | 实丰电子实业(深圳)有限公司,本公司之孙公司 | 股东大会 | 指 | 实丰文化发展股份有限公司股东大会 | 董事会 | 指 | 实丰文化发展股份有限公司董事会 | 监事会 | 指 | 实丰文化发展股份有限公司监事会 | 《公司章程》 | 指 | 实丰文化发展股份有限公司章程 | 东海证券、保荐人、保荐机构、主承销商 | 指 | 东海证券股份有限公司 | 容诚事务所、会计师 | 指 | 容诚会计师事务所(特殊普通合伙) | 君合律师、发行人律师 | 指 | 北京市君合律师事务所 | 证监会 | 指 | 中国证券监督管理委员会 | 深交所、证券交易所 | 指 | 深圳证券交易所 | 《公司法》 | 指 | 《中华人民共和国公司法》 | 《证券法》 | 指 | 《中华人民共和国证券法》 | IP | 指 | “Intellectual Property"的缩写,知识产权,是通过智力创造性劳动所获
得的成果,并且是由智力劳动者对成果依法享有的专有权利 |
第二节 公司简介和主要财务指标
一、公司信息
股票简称 | 实丰文化 | 股票代码 | 002862 | 股票上市证券交易所 | 深圳证券交易所 | | | 公司的中文名称 | 实丰文化发展股份有限公司 | | | 公司的中文简称 | 实丰文化 | | | 公司的外文名称(如有) | Shifeng Cultural Development Co., Ltd. | | | 公司的外文名称缩写(如有 | Shifeng Cultural | | | 公司的法定代表人 | 蔡俊权 | | | 注册地址 | 广东省汕头市澄海区文冠路澄华工业区 | | | 注册地址的邮政编码 | 515800 | | | 公司注册地址历史变更情况 | 无变更 | | | 办公地址 | 广东省汕头市澄海区文冠路澄华工业区实丰文化发展股份有限公司 | | | 办公地址的邮政编码 | 515800 | | | 公司网址 | www.sunfuntoys.com | | | 电子信箱 | [email protected] | | |
二、联系人和联系方式
| 董事会秘书 | 证券事务代表 | 姓名 | 王依娜 | | 联系地址 | 广东省汕头市澄海区文冠路澄华工业区
实丰文化发展股份有限公司 | | 电话 | 0754-85882699 | | 传真 | 0754-85882699 | | 电子信箱 | [email protected] | |
三、信息披露及备置地点
公司披露年度报告的证券交易所网站 | http://www.szse.cn/ | 公司披露年度报告的媒体名称及网址 | 《上海证券报》、《中国证券报》、《证券时报》、《证券日报》、
http://www.cninfo.com.cn/ | 公司年度报告备置地点 | 证券法务部 |
四、注册变更情况
组织机构代码 | 91440500193146857E(统一社会信用代码) | 公司上市以来主营业务的变化情况(如
有) | 无变更 | 历次控股股东的变更情况(如有) | 无变更 |
五、其他有关资料
公司聘请的会计师事务所
会计师事务所名称 | 容诚会计师事务所(特殊普通合伙) | 会计师事务所办公地址 | 北京市西城区阜成门外大街 22号 1幢外经贸大厦 901-22至 901-26 | 签字会计师姓名 | 姚静、陈皓淳、耿启庆 |
公司聘请的报告期内履行持续督导职责的保荐机构
□ 适用 √ 不适用
公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问
□ 适用 √ 不适用
六、主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□ 是 √ 否
| 2021年 | 2020年 | 本年比上年增减 | 2019年 | 营业收入(元) | 365,391,137.59 | 251,054,802.27 | 45.54% | 388,051,043.25 | 归属于上市公司股东的净利润
(元) | -972,583.02 | -40,984,118.02 | 97.63% | 8,280,422.31 | 归属于上市公司股东的扣除非经
常性损益的净利润(元) | -20,385,581.47 | -39,722,167.41 | 48.68% | 2,835,673.53 | 经营活动产生的现金流量净额
(元) | -4,863,763.03 | -22,298,699.15 | 78.19% | 23,593,023.95 | 基本每股收益(元/股) | -0.01 | -0.34 | 97.06% | 0.07 | 稀释每股收益(元/股) | -0.01 | -0.34 | 97.06% | 0.07 | 加权平均净资产收益率 | -0.19% | -7.48% | 7.29% | 1.46% | | 2021年末 | 2020年末 | 本年末比上年末增减 | 2019年末 | 总资产(元) | 669,835,548.64 | 675,614,231.33 | -0.86% | 648,773,281.24 | 归属于上市公司股东的净资产
(元) | 513,214,436.58 | 526,779,927.04 | -2.58% | 569,635,221.81 |
公司最近三个会计年度扣除非经常性损益前后净利润孰低者均为负值,且最近一年审计报告显示公司持续经营能力存在不确
□ 是 √ 否
扣除非经常损益前后的净利润孰低者为负值
√ 是 □ 否
项目 | 2021年 | 2020年 | 备注 | 营业收入(元) | 365,391,137.59 | 251,054,802.27 | 详见附注五、39、收入。 | 营业收入扣除金额(元) | 6,609,847.85 | 720,690.67 | 游戏充值和广告收入:338.52
万元,宠物用品收入:300.17
万元,房屋租赁收入:21.23
万元,天猫服务费:1.06万元 | 营业收入扣除后金额(元) | 358,781,289.74 | 250,334,111.60 | 与主营业务无关 |
七、境内外会计准则下会计数据差异
1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。
2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。
八、分季度主要财务指标
单位:元
| 第一季度 | 第二季度 | 第三季度 | 第四季度 | 营业收入 | 87,461,762.27 | 89,648,871.63 | 112,057,462.09 | 76,223,041.60 | 归属于上市公司股东的净利润 | 2,261,301.49 | 1,987,388.35 | 1,960,721.37 | -7,181,994.23 | 归属于上市公司股东的扣除非经
常性损益的净利润 | 2,169,235.88 | -3,278,412.19 | -180,254.55 | -19,096,150.61 | 经营活动产生的现金流量净额 | -37,890,603.80 | 13,615,783.32 | -23,182,395.41 | 42,593,452.86 |
上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异 □ 是 √ 否
九、非经常性损益项目及金额
√ 适用 □ 不适用
单位:元
项目 | 2021年金额 | 2020年金额 | 2019年金额 | 说明 | 非流动资产处置损益(包括已计提资产减
值准备的冲销部分) | 1,029,261.04 | -424,946.98 | 6,908.21 | | 计入当期损益的政府补助(与公司正常经
营业务密切相关,符合国家政策规定、按
照一定标准定额或定量持续享受的政府补
助除外) | 2,469,527.67 | 3,564,258.20 | 2,871,963.62 | | 委托他人投资或管理资产的损益 | 525,468.72 | 1,001,492.39 | 1,758,856.18 | | 除同公司正常经营业务相关的有效套期保
值业务外,持有交易性金融资产、交易性
金融负债产生的公允价值变动损益,以及
处置交易性金融资产交易性金融负债和可
供出售金融资产取得的投资收益 | 5,428,032.59 | 2,394,352.69 | 2,022,680.19 | 业绩补偿款、结售汇
业务投资收益。 | 除上述各项之外的其他营业外收入和支出 | 11,062,168.73 | -8,600,893.94 | -258,129.39 | 没收回购保证金、收
回预计负债-保证金
损失等。 | 减:所得税影响额 | 1,101,460.30 | -803,787.03 | 957,530.03 | | 合计 | 19,412,998.45 | -1,261,950.61 | 5,444,748.78 | -- |
其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况:
□ 适用 √ 不适用
公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。
将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目
的情况说明
□ 适用 √ 不适用
公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常
性损益的项目的情形。
第三节 管理层讨论与分析
一、报告期内公司所处的行业情况
公司主要从事各类玩具的研发设计、生产与销售,主要产品包括电动遥控玩具、婴幼玩具、车模玩具、动漫游戏衍生品
玩具和其他玩具五大类,产品规格品种达1,000多种,产品出口到全球近百个国家和地区。
公司所处的玩具行业目前处于创新发展阶段。科技发展、工艺迭代,新型安全环保材料不断涌现,科技的发展正推动着
玩具行业向前进。机器人和人工智能的发展助力高端智能玩具,让玩具不仅仅是“玩”,更让幼儿在玩中了解新知识大数据和
电商的发展助力玩具的销售,不只是单一的超市大卖场模式,而是走向精准营销;文化产业的日益繁荣让IP以创作形象为导
向的玩具产品有了更大的市场、更多的客户以及更广阔的玩具内容来源。
我国玩具行业增长速度放缓但整体呈现稳定增长的趋势。2021年7月,中共中央、国务院发布关于优化生育政策,促进
人口长期均衡发展的决定,实施一对夫妻可以生育三个子女政策,并取消社会抚养费等制约措施、清理和废止相关处罚规定,
配套实施积极生育支持措施。随着生育政策的开放和对于三胎的激励政策的逐步落实,我国的幼儿儿童群体数量将显著增加,
玩具行业未来的市场将更加广阔,市场规模也有广阔的增长空间。
二、报告期内公司从事的主要业务
公司主要从事各类玩具的研发设计、生产与销售,主要产品包括电动遥控玩具、婴幼玩具、车模玩具、动漫游戏衍生品玩具
和其他玩具五大类,产品规格品种达1,000多种,产品出口到全球近百个国家和地区。报告期内,公司玩具自产与玩具贸易
业务营业收入占公司总营业收入的比例为98.19%,是公司销售收入和利润的主要来源。近年来,顺应行业发展的趋势以及
扩大公司在业内的经营优势,实丰文化正式进入潮品市场,协同全球经典、潮流IP,精心孵化面向6岁到35岁年龄受众的潮
玩品牌,打造的品牌和产品有“萌龙学园”、“洛克星球”、与《飞狗MOCO》联名的“治愈时空”系列潮玩DIY场景小屋,并且
该正版授权产品于2022年4月获得 2022中外玩具大奖(Toy Award) 年度潮流玩具奖。 “萌龙学园”
“潮玩DIY场景小屋” “2022中外玩具大奖(Toy Award) 年度潮流玩具奖”
三、核心竞争力分析
(一)研发设计优势
公司是“国家火炬计划汕头澄海智能玩具创意设计与制造产业基地”首批骨干企业之一,国家高新技术企业,是广东省科技厅
批准组建“广东省电子游戏与智能互动玩具(实丰)工程技术研究中心”,公司研发工程中心被认定为汕头市市级企业技术中
心。经过多年经营,公司已拥有一支技术实力优秀研发队伍,可完成从产品概念提出直至生产过程完成的全流程工作。公司
及下属子公司研发体系完善,设有游戏及动漫制作部、外观设计组、结构设计组、模型制作组、平面设计组、电子设计组,
各工作组拥有突出的专业技术能力,形成了以综合技术见长的研发系统。在多年的经营过程中,公司建立了完善的研发管理
体制及创新激励机制,聚集了一批经验丰富的专业人才。
(二)覆盖全球的营销网络优势
经过多年的市场开拓,公司积累了大量的境外客户资源,建立起了覆盖全球的市场销售网络,产品销往欧洲、北美、拉美、
中东、东南亚等近百个国家和地区,已累计与数百家海外客户建立了业务往来。这些客户,涵盖了玩具专业连锁店、大型商
超和百货公司等终端销售渠道。公司与客户建立了长期稳定的合作关系,使公司产品能迅速销往全球市场。同时,公司加大
国内营销建设团队建设,招揽人才,积极布局和拓展国内市场。目前,在终端直营方面已成功开拓全国性及区域性的大型优
质商超卖场,并与国内部分区域经销商建立起密切的合作关系。
(三)制造与质量管理优势
公司是国内知名的玩具产品制造商,拥有先进的加工设备及高素质的生产队伍,拥有先进的模具设计中心,高效的注塑、压
铸、产品涂装、装配等生产车间。公司成立了自动化治具工装制造组从事设备及工艺技术革新,先进设备的使用保证了产品
品质、提高了生产效率。公司坚持质量为本,按照GB/T 19001-2016/ISO 9001:2015要求不断改进和完善质量管理体系。公
司建立了检测实验室,在产品检测方面加大投入,产品检测设备及技术处于同行业领先水平,并依照相关标准法规要求对产
品实施物理与机械强度安全测试和可靠性测试,确保产品安全符合各出口国或地区标准法规及国内3C认证要求。同时,公
司实施全员参与和过程控制的质量管理,持续开展员工质量意识和质量控制方法的培训,辅之以质量管理激励制度,确保产
品质量和过程质量的稳定。公司玩具产品凭借设计美观、功能丰富的优良特性和品质可靠得到客户的高度认可。
(四)品牌优势
经过二十多年的发展,公司凭借其先进的产品制造能力和优秀的产品品质,使“实丰”品牌拥有了广泛的知名度。公司各类型
玩具一直受到消费者的青睐,基于优秀的创意和品质,产品进入市场能快速获得消费者的认可。公司是“国家火炬计划汕头
澄海智能玩具创意设计与制造基地”首批骨干企业之一、广东省民营科技企业、公司“SF牌电动玩具”为广东省名牌产品,商
标为广东省著名商标,连续17年获得“广东省守合同重信用企业”称号。公司品牌结构清晰,产品特征明显,品类较多,拥有
“实丰玩具”、“实丰漫游”、“实丰车模”、“实丰益智”、“实丰婴幼”等多个系列。
(五)产业集群地优势
我国玩具行业较为分散,玩具制造企业众多,产业集群现象明显。目前,国内玩具制造企业主要集中在广东、江苏、浙江、
山东、福建等经济发达的沿海地区。公司地处广东省汕头市澄海区,汕头市是我国著名的玩具生产集群地,拥有完善的产业
配套体系和便捷的物流体系,能够极大地降低玩具产品原材料、零部件的采购成本和产品物流成本,为公司在激烈的玩具市
场竞争环境中保持较强的盈利能力打下了坚实的基础。同时,作为我国主要的玩具产业集群地之一,多年来汕头市通过产业
政策、财政和信贷支持等多种方式给予玩具行业企业较大的产业扶持力度,为公司发展创造了良好的政策环境。
四、主营业务分析
1、概述
公司主要从事各类玩具的研发设计、生产与销售,主要产品包括电动遥控玩具、婴幼玩具、车模玩具、动漫游戏衍生品
玩具和其他玩具五大类,产品规格品种达1,000多种,产品出口到全球近百个国家和地区。
报告期内,公司实现营业收入365,391,137.59元,同比增加45.54%;实现归属于上市股东的净利润-972,583.02元,同比
增加97.63%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润-20,385,581.47元,同比增加48.68%;经营活动产生的现金
流量净额-4,863,763.03元,同比增加78.19%;基本每股收益-0.01元,同比增加97.06%;2021年度末总资产669,835,548.64元,
比上年度末下降0.86%;净资产513,214,436.58元,比上年度末下降2.58%。
2、收入与成本
(1)营业收入构成
单位:元
| 2021年 | | 2020年 | | 同比增减 | | 金额 | 占营业收入比重 | 金额 | 占营业收入比重 | | 营业收入合计 | 365,391,137.59 | 100% | 251,054,802.27 | 100% | 45.54% | 分行业 | | | | | | 玩具业务 | 358,781,289.74 | 98.19% | 250,334,111.60 | 99.71% | 43.32% | 游戏业务 | 3,385,231.57 | 0.93% | 474,563.79 | 0.19% | 613.34% | 其他业务 | 3,224,616.28 | 0.88% | 246,126.88 | 0.10% | 1,210.14% | 分产品 | | | | | | 玩具 | 358,781,289.74 | 98.19% | 250,334,111.60 | 99.71% | 43.32% | 游戏 | 3,385,231.57 | 0.93% | 474,563.79 | 0.19% | 613.34% | 其他 | 3,224,616.28 | 0.88% | 246,126.88 | 0.10% | 1,210.14% | 分地区 | | | | | | 境外 | 327,087,680.36 | 89.52% | 198,288,891.23 | 78.98% | 64.96% | 境内 | 38,303,457.23 | 10.48% | 52,765,911.04 | 21.02% | -27.41% | 分销售模式 | | | | | | 直销 | 361,793,620.30 | 99.02% | 250,352,238.48 | 99.72% | 44.51% | 其他 | 3,597,517.29 | 0.98% | 702,563.79 | 0.28% | 412.06% |
(2)占公司营业收入或营业利润 10%以上的行业、产品、地区、销售模式的情况 √ 适用 □ 不适用
单位:元
| 营业收入 | 营业成本 | 毛利率 | 营业收入比上年
同期增减 | 营业成本比上年
同期增减 | 毛利率比上年同
期增减 | 分行业 | | | | | | | 玩具自产业务 | 252,171,724.84 | 202,686,056.84 | 19.62% | 82.33% | 83.70% | -0.60% | 玩具贸易业务 | 106,609,564.90 | 100,212,687.19 | 6.00% | -4.84% | -2.93% | -1.85% | 玩具业务合计 | 358,781,289.74 | 302,898,744.03 | 15.58% | 43.32% | 41.83% | 0.89% | 分产品 | | | | | | | 电动遥控玩具 | 99,859,606.29 | 81,593,704.04 | 18.29% | 88.38% | 77.90% | 4.81% | 婴幼玩具 | 118,170,355.47 | 93,419,364.66 | 20.95% | 48.34% | 55.39% | -3.58% | 车模玩具 | 6,362,539.69 | 4,800,243.40 | 24.55% | 53.61% | 47.16% | 3.30% | 动漫游戏衍生品
玩具 | 774,867.91 | 659,347.02 | 14.91% | 34.31% | 60.50% | -13.89% | 其他玩具 | 27,004,355.48 | 22,213,397.72 | 17.74% | 2,846.48% | 3,165.76% | -8.04% | 玩具自产小计 | 252,171,724.84 | 202,686,056.84 | 19.62% | 82.33% | 83.70% | -0.60% | 玩具贸易 | 106,609,564.90 | 100,212,687.19 | 6.00% | -4.84% | -2.93% | -1.85% | 玩具业务合计 | 358,781,289.74 | 302,898,744.03 | 15.58% | 43.32% | 41.83% | 0.89% | 分地区 | | | | | | | 亚洲 | 53,371,119.29 | 47,404,939.59 | 11.18% | 24.33% | 19.13% | 3.88% | 北美洲 | 196,661,322.46 | 164,181,766.96 | 16.52% | 91.65% | 84.97% | 3.02% | 欧洲 | 60,220,837.07 | 52,169,244.60 | 13.37% | 39.12% | 40.93% | -1.11% | 南美洲 | 14,149,310.71 | 12,032,165.06 | 14.96% | 649.03% | 581.08% | 8.48% | 大洋洲 | 2,481,451.33 | 2,181,611.31 | 12.08% | 242.50% | 227.33% | 4.07% | 非洲 | 203,639.50 | 176,971.48 | 13.10% | -97.03% | -97.24% | 6.66% | 境内 | 31,693,609.38 | 24,752,045.03 | 21.90% | -39.10% | -36.79% | -2.86% | 玩具业务合计 | 358,781,289.74 | 302,898,744.03 | 15.58% | 43.32% | 41.83% | 0.89% | 分销售模式 | | | | | | | 直销 | 358,781,289.74 | 302,898,744.03 | 15.58% | 43.32% | 41.83% | 0.89% |
公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近 1年按报告期末口径调整后的主营业务数据 □ 适用 √ 不适用
(3)公司实物销售收入是否大于劳务收入
√ 是 □ 否
行业分类 | 项目 | 单位 | 2021年 | 2020年 | 同比增减 | 玩具自产业务 | 销售量 | PCS(只/个/套) | 12,057,465 | 6,049,376 | 99.32% | | 生产量 | PCS(只/个/套) | 11,292,067 | 7,748,325 | 45.74% | | 库存量 | PCS(只/个/套) | 1,346,974 | 2,112,372 | -36.23% | 玩具贸易业务 | 销售量 | PCS(只/个/套) | 8,772,957 | 11,511,742 | -23.79% | | 生产量 | PCS(只/个/套) | 8,822,690 | 11,400,583 | -22.61% | | 库存量 | PCS(只/个/套) | 333,031 | 283,298 | 17.56% |
相关数据同比发生变动 30%以上的原因说明
√ 适用 □ 不适用
2021年公司玩具自产业务的销售量同比上升99.32%,生产量同比上升45.74%,库存量同比下降36.23%,主要原因是疫
情受损业务逐步恢复,玩具自产销售收入同期上升82.33%所致。
(4)公司已签订的重大销售合同、重大采购合同截至本报告期的履行情况 □ 适用 √ 不适用
(5)营业成本构成
行业和产品分类
单位:元
行业分类 | 项目 | 2021年 | | 2020年 | | 同比增减 | | | 金额 | 占营业成本比重 | 金额 | 占营业成本比重 | | 玩具自产业务 | | 202,686,056.84 | 66.92% | 110,336,213.39 | 51.66% | 83.70% | 玩具贸易业务 | | 100,212,687.19 | 33.08% | 103,235,716.17 | 48.34% | -2.93% | 玩具业务合计 | | 302,898,744.03 | 100.00% | 213,571,929.56 | 100.00% | 41.83% |
单位:元
产品分类 | 项目 | 2021年 | | 2020年 | | 同比增减 | | | 金额 | 占营业成本比重 | 金额 | 占营业成本比重 | | 电动遥控玩具 | | 81,593,704.04 | 26.94% | 45,865,116.81 | 21.48% | 77.90% | 婴幼玩具 | | 93,419,364.66 | 30.84% | 60,118,223.24 | 28.15% | 55.39% | 车模玩具 | | 4,800,243.40 | 1.58% | 3,261,883.81 | 1.53% | 47.16% | 动漫游戏衍生品
玩具 | | 659,347.02 | 0.22% | 410,799.26 | 0.19% | 60.50% | 其他玩具 | | 22,213,397.72 | 7.33% | 680,190.27 | 0.32% | 3,165.76% | 玩具自产小计 | | 202,686,056.84 | 66.92% | 110,336,213.39 | 51.66% | 83.70% | 玩具贸易 | | 100,212,687.19 | 33.08% | 103,235,716.17 | 48.34% | -2.93% | 玩具业务合计 | | 302,898,744.03 | 100.00% | 213,571,929.56 | 100.00% | 41.83% |
说明
公司玩具自产产品中:原材料占营业成本约75.88%,人工工资占营业成本约10.55%,折旧、能源和动力等占营业成本
约13.57%。
(6)报告期内合并范围是否发生变动
√ 是 □ 否
本公司本期纳入合并范围的子公司合计8家,其中本年新增1家,具体请参阅附注八、合并范围的变更和附注九、在其他
主体中的权益。
(7)公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况 □ 适用 √ 不适用
(8)主要销售客户和主要供应商情况
公司主要销售客户情况
前五名客户合计销售金额(元) | 193,397,411.76 | 前五名客户合计销售金额占年度销售总额比例 | 53.90% | 前五名客户销售额中关联方销售额占年度销售总额比
例 | 0.00% |
公司前 5大客户资料
序号 | 客户名称 | 销售额(元) | 占年度销售总额比例 | 1 | 第一名 | 57,591,470.60 | 16.05% | 2 | 第二名 | 50,466,460.36 | 14.07% | 3 | 第三名 | 35,099,445.21 | 9.78% | 4 | 第四名 | 27,920,592.35 | 7.78% | 5 | 第五名 | 22,319,443.24 | 6.22% | 合计 | -- | 193,397,411.76 | 53.90% |
主要客户其他情况说明
□ 适用 √ 不适用
公司主要供应商情况
前五名供应商合计采购金额(元) | 69,849,581.65 | 前五名供应商合计采购金额占年度采购总额比例 | 25.06% | 前五名供应商采购额中关联方采购额占年度采购总额
比例 | 0.00% |
公司前 5名供应商资料
序号 | 供应商名称 | 采购额(元) | 占年度采购总额比例 | 1 | 第一名 | 19,366,677.18 | 6.95% | 2 | 第二名 | 17,378,066.66 | 6.24% | 3 | 第三名 | 17,256,160.00 | 6.19% | 4 | 第四名 | 8,099,629.64 | 2.91% | 5 | 第五名 | 7,749,048.17 | 2.78% | 合计 | -- | 69,849,581.65 | 25.06% |
主要供应商其他情况说明
□ 适用 √ 不适用
3、费用
单位:元
| 2021年 | 2020年 | 同比增减 | 重大变动说明 | 销售费用 | 16,435,691.10 | 26,859,681.54 | -38.81% | 主要系职工薪酬、业务宣传费、业务
招待费及电商业务平台支出减少。 | 管理费用 | 26,587,660.02 | 27,941,045.38 | -4.84% | 主要系职工薪酬及中介及咨询机构
费减少影响所致。 | 财务费用 | 6,828,825.89 | 10,228,430.95 | -33.24% | 主要系受人民币兑美元汇率变动影
响,公司出口业务汇兑损失减少,以
及银行利息增加共同影响所致。 | 研发费用 | 10,521,094.81 | 11,325,578.55 | -7.10% | |
4、研发投入
√ 适用 □ 不适用
主要研发项目名称 | 项目目的 | 项目进展 | 拟达到的目标 | 预计对公司未来发展的影响 | 多功能可拆装圣诞
屋的研发 | (1)研究可拆装圣诞屋
的装饰性、趣味性和功
能性;
(2)研究多功能可拆装
圣诞屋的多种应用方
式;
(3)研究多功能可拆装
圣诞屋的空间规划问
题;
(4)研究多功能可拆装
圣诞屋的功能性问题。 | 项目开发完成 | 通过活性炭、氧还原催化剂
涂附在无纺布或石墨纸或防
水透气导电膜上形成液态电
解液,实现圣诞屋点亮,使
用安全,还可置于屋内长期
作为装饰品,从而实现集装
饰性、趣味性和功能性为一
体。同时,本项目通过提供
了一个可移动可折叠的空
间,通过简单变换可实现多
种应用方式,且操作简单方
便,折叠收起后体积小,便
于转移。 | 有利于增加企业产品系列,
拓展市场,提高产品竞争力 | 自动供水电动泡泡
机器人的研发 | (1)研究泡泡机器人功
能性问题;
(2)研究电机电流稳定
性问题;
(3)研究泡泡机器人自
动补液问题;
(4)研究泡泡机器人自
动涂抹问题。 | 项目开发完成 | 通过设置雾化装置和烟雾控
制模式,可控制泡泡机器人
切换不同模式,增加玩具的
趣味性,通过补液瓶里液位
的压力调节供水,根据水槽
内泡泡液的液位的消耗程度
自动调节供水,研发出自动
供水电动泡泡机器人。 | 有利于提高企业自主创新能
力,增加企业产品系列,增
加企业是收入,促进可持续
发展。 | 智能早教故事玩具
车的研发 | (1)研究玩具车人机互
动问题;
(2)研究玩具车缺乏讲 | 项目开发完成 | 采用低端微控制器芯片作为
处理单元,语音采集模块获
取用户语音并转换为特定编 | 有利于提高企业自主创新能
力,增加高附加值产品,提
高盈利能力,促进可持续发 | | 故事功能的问题;
(3)研究智能玩具车制
造成本高的问题。 | | 码,经微控制器
TensorFlowLite框架处理识
别后,根据识别结果调整与
H桥连接的微控制器 GPIO
口电平以及 PWM输出,实
智能人机互动;通过无线通
讯模块从服务器获取播放文
件,并控制播放装置进行故
事播放,提升玩具车的功能
性,同时有利于儿童益智教
育。 | 展。 | 多级声光炫彩电动
玩具枪的研发 | (1)研究电动玩具枪的
发光的性能;
(2)研究电动玩具枪的
发声的性能;
(3)研究如何增加电动
玩具枪使用寿命的问
题。 | 项目开发完成 | 通过将旋转桨上的发光器件
设计成若干个间隔并排且颜
色不同的 LED灯,从而使得
旋转桨在转动时达到炫彩的
效果,更进一步增加玩具枪
观赏性,更能获得儿童的青
睐;通过离合机构,大大提
高其使用寿命,便于存放和
携带,而且趣味性强,大大
满足小孩子的玩耍乐趣。 | 有利于提升品牌知名度,增
强企业竞争力。 | 自平衡收纳玩具车
的研发 | (1)研究玩具车的自平
衡问题;
(2)研究玩具车使用功
能和收纳功能相结合问
题;
(3)研究玩具车自平衡
性能较差的问题。 | 项目开发完成 | 结合陀螺仪传感器和加速度
传感器实时测量玩具姿态,
并通过电机驱动控制车轮,
实现玩具的平衡,提高其稳
定性;通过主控制模块的电
源控制器,自动调节供电电
压,结合低能耗模式的运行
减小系统在非工作模式下的
功耗。 | 有利于拓展市场,提高产品
竞争力。 | 组合式声控变形机
器人玩具的研发 | (1)研究机器人各部件
形变自由度;
(2)研究机器人的互动
性能;
(3)研究声控变形机器
人接收指令能力。 | 项目开发完成 | 通过设置左胳膊装置和右胳
膊装置,结构稳定灵活,操
作自由大,形变灵活方便,
有利于在玩耍中提高儿童的
动手能力和动脑能力;将声
控装置组装到变形机器人内
部,有效地提高玩具的趣味
性和可操控性,从而便于在
玩耍中提高儿童的动手灵活
性和发散思维和逻辑思维能
力。 | 有利于提高企业自主创新能
力,促进可持续发展。 | 仿生舞蹈玩具的研
发 | (1)研究仿生舞蹈玩具
全身智能化驱动的问 | 项目开发中 | 通过电机的正反转输出配合
齿轮及连接件传动,实现玩 | 有利于增加企业产品系列,
拓展市场,提高产品竞争力 | | 题;
(2)研究仿生舞蹈玩具
智能化特点;
(3)研究仿生舞蹈玩具
自身测试问题。 | | 具扭动身躯、侧向移动、舞
动手臂和摇头等舞蹈动作;
通过调试技术,有效提高系
统集成度、减小系统体积、
提高系统的性价比。 | |
公司研发人员情况
| 2021年 | 2020年 | 变动比例 | 研发人员数量(人) | 69 | 61 | 13.11% | 研发人员数量占比 | 11.04% | 10.94% | 0.10% | 研发人员学历结构 | —— | —— | —— | 本科 | 12 | 11 | 9.09% | 硕士 | 0 | 0 | | 研发人员年龄构成 | —— | —— | —— | 30岁以下 | 35 | 33 | 6.06% | 30~40岁 | 14 | 15 | -6.67% |
公司研发投入情况
| 2021年 | 2020年 | 变动比例 | 研发投入金额(元) | 10,521,094.81 | 11,325,578.55 | -7.10% | 研发投入占营业收入比例 | 2.88% | 4.51% | -1.63% | 研发投入资本化的金额(元) | 0.00 | 0.00 | 0.00% | 资本化研发投入占研发投入
的比例 | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
公司研发人员构成发生重大变化的原因及影响
□ 适用 √ 不适用
研发投入总额占营业收入的比重较上年发生显著变化的原因
□ 适用 √ 不适用
研发投入资本化率大幅变动的原因及其合理性说明
□ 适用 √ 不适用
5、现金流
单位:元
项目 | 2021年 | 2020年 | 同比增减 | 经营活动现金流入小计 | 359,220,081.16 | 325,105,846.82 | 10.49% | 经营活动现金流出小计 | 364,083,844.19 | 347,404,545.97 | 4.80% | 经营活动产生的现金流量净 | -4,863,763.03 | -22,298,699.15 | 78.19% | 额 | | | | 投资活动现金流入小计 | 125,625,718.51 | 308,339,840.08 | -59.26% | 投资活动现金流出小计 | 127,069,452.34 | 326,267,277.48 | -61.05% | 投资活动产生的现金流量净
额 | -1,443,733.83 | -17,927,437.40 | 91.95% | 筹资活动现金流入小计 | 147,777,885.00 | 185,788,436.83 | -20.46% | 筹资活动现金流出小计 | 156,561,664.79 | 136,099,412.67 | 15.03% | 筹资活动产生的现金流量净
额 | -8,783,779.79 | 49,689,024.16 | -117.68% | 现金及现金等价物净增加额 | -14,043,303.24 | 8,453,039.82 | -266.13% |
相关数据同比发生重大变动的主要影响因素说明
√ 适用 □ 不适用
1、报告期公司经营活动产生的现金净流入量同比增加78.19%,主要系受海外市场需求恢复影响,公司订单增加,资金
周转改善,营业收入增加相应回款金额增加。
2、报告期公司投资活动产生的现金净流入量同比增加91.95%,主要系收回投资合作保证金及公司理财资金减少所致。(未完)
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