[中报]姚记科技(002605):2022年半年度报告

时间:2022年08月31日 01:12:52 中财网

原标题:姚记科技:2022年半年度报告

上海姚记科技股份有限公司
2022年半年度报告


【2022年8月】

第一节 重要提示、目录和释义
公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。

公司负责人姚朔斌、主管会计工作负责人姚朔斌及会计机构负责人(会计主管人员)梁美锋 声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。

所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。

本报告所涉及的公司未来计划、发展战略等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者应当理解计划、预测和承诺之间的差异,请投资者注意投资风险。

公司在本报告“第三节 管理层讨论与分析/十、公司面临的风险和应对措施”部分,详细描述了公司经营中可能存在的相关风险,敬请广大投资者注意投资风险。

公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。


目录
第一节 重要提示、目录和释义 ....................................................................................................................................... 2
第二节 公司简介和主要财务指标 .................................................................................................................................. 7
第三节 管理层讨论与分析 .................................................................................................................................................. 10
第四节 公司治理 ....................................................................................................................................................................... 23
第五节 环境和社会责任 ....................................................................................................................................................... 26
第六节 重要事项 ....................................................................................................................................................................... 27
第七节 股份变动及股东情况 ............................................................................................................................................. 34
第八节 优先股相关情况 ....................................................................................................................................................... 41
第九节 债券相关情况 ............................................................................................................................................................ 42
第十节 财务报告 ....................................................................................................................................................................... 43

备查文件目录
一、载有法定代表人、主管会计工作负责人、会计机构负责人签名并盖章的财务报表。

二、报告期内在中国证券监督委员会指定信息披露媒体披露过的公告正本及原稿。

三、载有公司董事长签名的2022年半年度报告文本原件。

四、以上备查文件的备置地点:公司董事会秘书办公室。


释义

释义项释义内容
公司、本公司、股份公司上海姚记科技股份有限公司
启东姚记启东姚记扑克实业有限公司,公司全 资子公司
姚记印务上海姚记印务实业有限公司,公司全 资子公司
姚记销售上海姚记扑克销售有限公司,公司全 资子公司
启东智杰启东智杰文体用品有限公司,公司关 联企业
细胞集团公司上海细胞治疗集团有限公司,公司参 股公司
姚记悠彩上海姚记悠彩网络科技有限公司,公 司参股公司
万盛达扑克浙江万盛达扑克有限公司,公司全资 子公司
晨鸣纸业山东晨鸣纸业集团股份有限公司及其 下属销售分公司,公司原材料供应商
中德索罗门中德索罗门自行车(北京)有限责任公 司,公司参股公司
大鱼竞技大鱼竞技(北京)网络科技有限公 司,公司全资子公司
成蹊科技上海成蹊信息科技有限公司,公司全 资子公司
愉游网络上海愉游网络科技有限公司,公司全 资孙公司
愉玩科技上海愉玩信息科技有限公司,公司全 资孙公司
姚际科技上海姚际信息科技有限公司,公司全 资孙公司
烨傲科技上海烨傲网络科技有限公司,公司全 资孙公司的全资子公司
海南喜游鱼丸海南喜游鱼丸网络科技有限公司,公 司全资孙公司的全资子公司
顽游科技上海顽游网络科技有限公司,公司全 资孙公司
愉趣网络上海愉趣网络科技有限公司,公司全 资子公司的控股子公司
拉萨硕通拉萨硕通贸易有限公司,公司全资子 公司,报告期内注销
华盛新通拉萨华盛新通贸易有限公司,公司全 资子公司的全资子公司,报告期内注 销
甄乐科技甄乐(上海)网络科技有限公司,公司 全资子公司的全资子公司
StormageStormage Co., Limited,公司全资子 公司的全资子公司
奇想互动奇想互动有限公司,公司全资孙公司
乐玩互娱乐玩互娱有限公司,公司全资孙公司
玩游互动玩游互动有限公司,公司全资孙公司
姚辉科技上海姚辉信息科技有限公司,公司全 资孙公司
酷祯科技上海酷祯网络科技有限公司,公司控 股子公司
荟知科技上海荟知信息科技有限公司,公司全 资孙公司
渡鸟科技上海渡鸟翔游网络科技有限公司,公 司全资子公司
匠呈智能科技上海匠呈智能科技有限公司,公司全 资孙公司
姚记优品上海姚记优品实业有限公司,原上海 夏一科技有限公司,公司全资孙公司
索立泰尔上海索立泰尔网络科技有限公司,公司 控股子公司
芦鸣科技上海芦鸣网络科技有限公司,公司全 资子公司
西亭文化上海西亭文化传媒有限公司,公司控 股子公司
璐到粗上海璐到粗企业咨询管理有限公司, 公司参股公司
飞浔网络上海飞浔网络科技有限公司,公司全 资子公司的控股子公司
翊星能量上海翊星能量文化经纪有限公司,公 司控股子公司的全资子公司
趣格文化上海趣格文化传播有限公司,原公司 控股子公司,报告期内转让
花象互动北京花象互动网络科技有限公司,公 司参股公司
报告期2022年1月1日-2022年6月30日
上年同期2021年1月1日-2021年6月30日
期初/期末2022年1月1日/2022年6月30日

第二节 公司简介和主要财务指标
一、公司简介

股票简称姚记科技股票代码002605
股票上市证券交易所深圳证券交易所  
公司的中文名称上海姚记科技股份有限公司  
公司的中文简称(如有)姚记科技  
公司的外文名称(如有)SHANGHAI YAOJI TECHNOLOGY CO.,LTD.  
公司的外文名称缩写(如 有)YAOJI TECHNOLOGY  
公司的法定代表人姚朔斌  
二、联系人和联系方式

 董事会秘书证券事务代表
姓名卞大云檀毅飞
联系地址上海市嘉定区黄渡镇曹安路4218号上海市嘉定区黄渡镇曹安路4218号
电话021-69595008021-69595008
传真021-69595008021-69595008
电子信箱[email protected][email protected]
三、其他情况
1、公司联系方式
公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱在报告期是否变化 □适用 ?不适用
公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱报告期无变化,具体可参见2021年年报。

2、信息披露及备置地点
信息披露及备置地点在报告期是否变化
□适用 ?不适用
公司选定的信息披露报纸的名称,登载半年度报告的中国证监会指定网站的网址,公司半年度报告备置地报告期无变化,
具体可参见2021年年报。

3、其他有关资料
其他有关资料在报告期是否变更情况
□适用 ?不适用
四、主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□是 ?否

 本报告期上年同期本报告期比上年同期增减
营业收入(元)1,898,459,875.051,995,074,099.94-4.84%
归属于上市公司股东的净利 润(元)190,612,102.29367,008,668.29-48.06%
归属于上市公司股东的扣除 非经常性损益的净利润 (元)181,646,963.48326,602,179.96-44.38%
经营活动产生的现金流量净 额(元)176,660,692.10201,444,576.34-12.30%
基本每股收益(元/股)0.47190.9172-48.55%
稀释每股收益(元/股)0.47090.9060-48.02%
加权平均净资产收益率7.47%16.42%-8.95%
 本报告期末上年度末本报告期末比上年度末增减
总资产(元)4,149,212,410.223,979,230,458.644.27%
归属于上市公司股东的净资 产(元)2,541,159,198.742,447,923,448.063.81%
五、境内外会计准则下会计数据差异
1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用 ?不适用
公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。

2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用 ?不适用
公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。

六、非经常性损益项目及金额
?适用 □不适用
单位:元

项目金额说明
非流动资产处置损益(包括已计提资 产减值准备的冲销部分)-171,676.20本期处置非流动资产损益
计入当期损益的政府补助(与公司正 常经营业务密切相关,符合国家政策 规定、按照一定标准定额或定量持续 享受的政府补助除外)10,835,393.09本期收到的政府补助
除上述各项之外的其他营业外收入和 支出-1,923,026.48 
其他符合非经常性损益定义的损益项 目6,259.04个税手续费返还、小规模纳税人减免 的增值税、增值税附加税退税
减:所得税影响额-522,361.57 
少数股东权益影响额(税后)304,172.21 
合计8,965,138.81 
其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况:
?适用 □不适用
其他为个税手续费返还、小规模纳税人减免的增值税、增值税附加税退税 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益
项目的情况说明
□适用 ?不适用
公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为
经常性损益的项目的情形。


第三节 管理层讨论与分析 一、报告期内公司从事的主要业务 根据中国证监会《上市公司行业分类指引(2012年修订)》,公司所属行业为“互联网和相关服务”。公 司及其子公司所属领域包括移动游戏业务、扑克牌业务和互联网创新营销业务三大板块。 (一)移动游戏行业 公司主要从事精品手机游戏的研发与运营,深耕休闲益智类细分领域,奉行“聚焦精品、研运一体化” 原则,致力于打造精美原创的互联网手机游戏。公司经过多年的快速发展和技术积累,建立多个工作室团队 保持优质内容的持续生产能力。公司移动游戏分国内游戏事业和海外游戏事业,国内游戏产品主要有《捕鱼 炸翻天》、《指尖捕鱼》、《姚记捕鱼3D版》、《大神捕鱼》、《小美斗地主》、《齐齐来麻将》、《梦幻恐龙园》等 休闲、养成类游戏。其中《捕鱼炸翻天》、《指尖捕鱼》和《姚记捕鱼3D版》在IOS畅销榜休闲领域排名靠 前,具有很强的玩家粘性;除此之外,棋牌类游戏也不停新增玩法更新版本,以增强游戏欢乐体验。海外游 戏产品主要有《Bingo Party》、《Bingo Journey》、《Bingo Wild》等,其中《Bingo Party》、《Bingo Journey》是目前国内出海休闲竞技类游戏单品排名靠前的游戏,在全球范围内具有相当强的竞争力,在包 括AppStore、Facebook、Google Play等平台运营。海外游戏产品已发行至全球超过100个国家和地区,累 计注册用户超过3,500万人,多次取得Google Play全球推荐。 根据中国音数协游戏工委 (GPC)与中国游戏产业研究院联合发布的《2022年 1-6月中国游戏产业报告》, 2022年1至6月,受疫情影响消费意愿降低以及游戏企业经营成本持续增加,国内游戏市场实际销售收入 1477.89 亿元,同比下降1.80%,游戏用户规模同比下降了0.13%,行业或已进入存量竞争时代。同时,加 强出海布局成为国产原创游戏持续发展的突破口,2022年1至6月,自主研发游戏海外市场实际销售收入 89.89亿美元,同比增长6.16%,使得国产游戏“走出去”保持了较为稳定的成长。不过由于海外买量成本 增加,国际贸易壁垒趋强,海外市场增长速度也在放缓,增幅较去年同期下滑。 在细分市场中,移动游戏收入占游戏市场总收入的74.75%,2022年1至6月,中国移动游戏市场实际 销售收入1104.75亿元,同比减少3.74% 。 在细分类型中,2022年1至6月,国内休闲游戏市场收入169.68亿元,同比增长0.10%。其中游戏内商业模式也在发生新变化,广告+充值的混合变现模式有可能成为新趋势。
2022年上半年,游戏行业致力完善未成年人保护工作运行机制、健全服务体系,应用丰富的技术手段,强化游戏企业主体责任,为未成年人营造健康、安全的网络游戏环境,确保网络游戏防沉迷工作行稳致远。

同时游戏产业也在积极探索、应用以5G、云计算、人工智能、虚拟现实等的创新技术,探索产业发展新态势;充分发挥数字技术与媒介优势,探索更广泛的领域发展,深入挖掘精细化市场,推动数字出版融合工作不断前行。
(二)扑克牌生产销售行业
公司扑克牌业务贯彻以“机制创新、产品创新、流程创新”为中心的总体目标,使质量、创新和中国民族品牌的观念深入人心,公司拥有一批长期专注于扑克牌生产的技术专家,具备世界领先的技术水平。公司严格执行精细化管理、稳健经营、降本提质、创新增效的经营方针,提高员工的管理水平和技术水平,通过科技创新实现进一步降本增效。在生产方面,公司使用高端扑克牌专用纸张、专业上光技术和环保油墨,采用全自动生产线结合自主研发的部分核心设备,将传统的手工及机械操作式生产流程改进为自动化生产流水线方式,推动了传统扑克牌产业生产模式的变革,现已经全面实现了扑克牌机械自动化生产。在销售方面,扑克牌销售主要采用传统的经销商分销模式,通过各级经销商实现产品的快速销售。结合公司移动互联网游戏业务,充分发挥协同效应,形成线上客户和线下客户相互导向的良性发展,并通过扩大销售团队、制定新的销售策略等方式,拓宽了扑克牌产品的销售渠道。公司确立了“树百年姚记,创世界品牌”的战略目标,致力于成为世界级专业扑克牌生产基地。公司产品“姚记”扑克牌品质卓越,图案精美,在国内外市场享有良好声誉,先后荣获“上海名牌产品”、“中国轻工质量信得过产品”、“中国轻工业联合会科学技术进步奖”、“上海市区级技术中心”等荣誉称号。“姚记”品牌具有较高的市场地位和知名度,是中国文教体育用品协会向社会公布的“中国扑克牌行业知名品牌”的六大品牌之一。

扑克生产、销售行业属于轻工产业中的文教体育用品行业。中国是扑克牌生产大国,也是扑克牌消费大国。行业发展驱动因素主要包括人均可支配收入带来的消费水平的上升与居民休闲娱乐支出不断提升。目前,国内扑克牌市场需求量相对稳定。同时,我国是全球扑克牌重要的出口国之一,出口数量明显大于进口数量,并且每年出口的扑克牌数量处于持续增长态势。专业化扑克牌生产企业通过采用扑克牌专用纸张,专业的工艺及生产设备,产品品质较有保障,市场需求旺盛。同时企业通过规模效应可有效降低生产成本,提升原材料议价能力,使自身利润保持在较好的水平。且随着国民可支配收入的持续增长,消费者对产品品质要求进一步提高,扑克牌作为低值易耗品,价格敏感度相对较低,高端扑克牌对于低质量扑克牌的替代效应将更加明显,低端扑克牌市场份额将逐步萎缩,落后产能也将进一步被淘汰。在我国环保逐步趋严的态势下,小微型扑克牌生产企业将无力支持环保设备的投入,而无法满足高质量扑克牌生产及环保排放要求的企业将逐步退出市场。面对扑克牌市场逐步释放的市场空间,以姚记为首的高端扑克牌制造商正努力扩大自身生产规模以满足市场需求,市场集中度也进一步向着大型生产企业聚拢。

(三)互联网创新营销行业
公司互联网创新营销板块以信息流广告为主,构建了覆盖数据分析、效果营销、效果优化、短视频内容生产的互联网营销全链条,为品牌客户提供在线营销解决方案。信息流广告业务以短视频效果广告为核心,以技术和数据驱动流量运营。公司开展信息流广告业务的模式包括获取用户流量、广告素材制作及广告效果优化,达到在短视频媒体上的精准投放。公司结合CPC(每次点击成本)、CPM(每千次展示成本)计量结算方式向广告客户收取费用。公司向媒体流量供应商获取用户流量用于在线投放广告,并主要根据相同机制支付流量购买成本。信息流广告的盈利来源于广告客户收入与媒体流量采买成本差。
报告期内,公司在巩固国内数字营销业务的基础上,布局出海营销业务,帮助中国企业开拓海外市场,公司致力于成为具有境内外整合营销服务能力的企业集团。公司客户主要为网络服务、游戏、互联网金融、电商、快消等行业头部公司,为客户提供策划营销、创意设计、品牌传播、内容制作一体化整合营销服务,在运营、技术等方面具有较强的市场竞争优势。公司具备一支专业的视频制作团队,搭建了丰富多样的自有拍摄场景,拥有丰富的短视频制作经验,满足客户的具体需求进行批量的高品质广告内容创作,并基于大数据的精准营销提升广告投放回报率。
互联网新媒体营销服务是以互联网(包括移动互联网)为基础,利用网络媒体来实现营销目标的新型市场营销方式,受到互联网行业和广告行业、广告内容所涉及行业的监管部门等多重监管。2021年9月1日,《中华人民共和国数据安全法》、《网络产品安全漏洞管理规定》、《关键信息基础设施安全保护条例》正式施行,同时《中华人民共和国个人信息保护法》自2021年11月1日起施行。一系列法律法规的出台有利于规范互联网行业发展,保护网络产品和重要网络系统的安全稳定运行。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第49次《中国互联网络发展状况统计报告》:截至2021年12月,中国网民规模达10.32亿,较2020年12月增长4,296万,互联网普及率达73.0%。数字创意产业、数字营销服务领域的发展也得到了国家的全面支持,国务院、国家市场监督管理总局等机构相继发布扶持政策和产业规划,加快了行业技术创新,引领行业健康有序的发展。
2022上半年全国广告市场面临严峻的考验,根据CTR媒介智讯的数据显示,2022年1-5月广告市场花费同比减少12.3%。但伴随着疫情常态化管控,5月广告市场花费环比上涨9.5%,广告市场有望重焕活力。

虽然短期行业受疫情影响面临挑战,但长期趋势向好。疫情反复对广告主的营销投放决策产生深刻影响,叠加近年来各行各业兴起的数字化浪潮,数字媒体推广方式与手段越来越获得广告主的青睐与认可,广告主倾向于灵活、反馈可量化、摆脱线下限制的数字化营销。对数字营销行业来说,随着web3.0的到来、AI技术的日渐成熟以及深入应用,促使更多创新性应用成为可能,进而加速营销的多元化场景,如新的营销内容、呈现方式、交互方式及价值创造方式等,数字营销行业创新迭代速度将不断加快,行业有望迎来新的发展浪潮。


二、核心竞争力分析
公司通过多年的积累沉淀,在品牌建设、技术研发创新、数据分析与精准运营、人才团队等方面形成了自身的综合优势。
1、品牌优势、业务协同优势以及独特的渠道优势
公司“姚记”扑克牌是全国扑克知名品牌,拥有大量“姚记”的用户粉丝群体,公司通过以“第55张扑克牌”为广告媒体推广移动游戏业务产品,并结合移动游戏业务的互联网优势和扑克牌业务独特的渠道优势,以全方位、立体式品牌营销为核心,形成线上与线下用户相互导向的良性互动,充分发挥了线上线下业务协同效应,拓宽了双方业务上的销售渠道,提升了整体品牌影响力,更迎合了品牌消费主体年轻化的趋势和年轻消费群体的移动互联网消费习惯,从而进一步提升产品的综合竞争力,实现公司整体经营业绩的增长和盈利能力的提升。

2、研发、技术、规模、品质优势
移动游戏业务方面,公司致力于在线休闲游戏的研发、发行和运营,拥有一支经验丰富、高执行力的游戏团队,研发人员对游戏的设计架构和发行运营推广等具备丰富的实践经验,掌握游戏研发相关核心技术,且具有优秀的创意基因,确保了产品的生命线延展能力及游戏内容的持续生产能力,在细分行业内有一定的影响力。公司高度重视技术创新和产品研发,营造鼓励创造和创新的文化氛围,以市场需求和用户体验为导向,坚持“聚焦精品,研运一体化”的模式。一方面,公司对现有的移动游戏产品进行迭代升级,提升游戏表现力和玩家体验,延长产品的生命周期,提高玩家的忠诚度;另一方面,公司打造工作室形式,持续开发多款精品手机游戏打造产品矩阵,显著提升了公司产品的研发效率。

扑克牌制造业务方面,公司保持先进的生产技术水平、产品质量领先和市场规模优势。在生产上,公司是目前国内唯一实现全自动化生产的扑克牌制造企业,与合作厂家联手研发并持续改进专用机器设备和生产技术,掌握了高品质扑克牌生产所需的专用纸张规格,工艺技术优势明显,并完善了防窜货系统,取得降本增效提质的效果,同时也更符合环保的要求。在产品质量上,姚记扑克牌是“中国轻工质量信得过产品”,并培养了一批长期从事扑克牌生产的技术专家,率先使用高端专用纸张、专业上光技术和环保油墨,产品厚实耐用,品质精美。在市场规模上,公司占据国内扑克牌行业较大的市场份额,是扑克牌行业的龙头。

创新营销业务方面,公司具备丰富的投放经验和广泛的媒体资源,提高客户营销价值。首先,公司拥有多支强大的视频产出团队,能够针对不同品牌生产多样独特的创意内容,公司通过技术赋能运营,开发智能化系统后台对接媒体平台Marketing API,提高产出效率;其次,营销业务的核心成员来自4A广告公司和主流短视频媒体平台,深谙媒体投放逻辑和投放算法,对用户增长和品牌曝光拥有专业丰富的实操经验,有针对性地对广告物料、投放时段、目标人群、投放媒体、投放地域、人群拓展等方面进行优化,为客户提供整体优化方案;第三,公司覆盖了较为全面的主流短视频媒体平台,为客户提供整合营销服务,培养了一批行业头部矩阵客户。

3、精细化的运营及大数据分析能力
在移动游戏业务方面,公司通过数据分析系统建立了以数据为基础、以用户行为为导向的精细化市场营销和运营体系,及时收集游戏运营数据并进行精准分析和比对,评价游戏运营状况并制定最佳运营策略,以此不断推出高品质游戏内容,提供切实满足用户需求的游戏功能,并及时调整市场推广工作,优化营销渠道实现精准市场投放、为运营和市场决策提供支持,在提高用户流量变现能力的同时进一步扩大玩家数量,保证游戏体验和利润率。同时,公司利用自主运营平台的经验,注重运营与研发的结合,提高产品市场定位能力,有计划地针对细分市场领域进行定制开发,并加大布局海外市场,向海外输出更多优秀游戏产品,以丰富公司游戏产品和盈利模式。

在创新营销业务方面,公司组建了专业的视频制作团队,搭建了丰富多样的自有拍摄场景,拥有丰富的短视频制作经验,满足客户的具体需求进行批量的高品质广告内容创作,并以基于大数据的精准营销提升广告投放回报率,能够较好满足客户在互联网新媒体上的营销传播需求,赋能品牌影响力裂变。

此外,搭建了私有化智能广告投放平台,通过与巨量引擎Marketing API的深度对接,实现了从广告到优化的全流程管理、报表优化分析、素材库搭建、项目流程化等功能,实现真正的技术驱动人效,全链赋能营销。
4、优质的人才团队优势
报告期内,公司持续加强人才梯队建设,优化组织架构,梳理公司中高端人才需求,并以内部培养与外部引进相结合的方式补充优秀人才,进一步提升公司研发及管理水平,增强公司核心竞争力。扑克牌业务板块,技术趋向成熟,主要以内部培养人才为主;移动游戏业务板块,主要管理层和核心骨干引进于国内外知名游戏运营商、开发商、互联网公司等,拥有较强的技术开发能力和丰富的市场运营经验,在游戏业务整体规划和布局方面具备前瞻性,能够准确把握市场机遇并有效付诸实施;创新营销业务板块,公司拥有行业领先的广告效果优化团队,具备丰富的移动互联网营销经验,帮助客户制定基于目标用户的整体优化策略,有针对性地对广告物料、投放时段、目标人群、投放媒体、投放地域、人群拓展等方面进行优化,为客户提供创新、高效、符合成本要求的整体优化方案。
公司的核心技术和管理团队,有着丰富的专业知识与多年的行业经验,结构稳定。公司不断完善长效激励机制,吸引和留住核心人才,为公司持续发展奠定扎实的基础。同时,公司不断完善内部培训体系,实现行业及公司内部知识、资源的共享,既全面强化了公司业务团队对行业信息的敏感度和专业度,也助力公司职能部门赋能业务团队,保障业务合规、经营规范和生产效率。

三、主营业务分析
概述
参见“一、报告期内公司从事的主要业务”相关内容。

主要财务数据同比变动情况
单位:元

 本报告期上年同期同比增减变动原因
营业收入1,898,459,875.051,995,074,099.94-4.84% 
营业成本1,170,630,174.391,179,975,799.67-0.79% 
销售费用326,554,932.82245,188,627.2133.19%报告期游戏板块业务 推广费上升所致。
管理费用97,921,484.4295,006,210.743.07% 
财务费用2,700,969.5513,143,264.90-79.45%报告期利息支出减 少,及美元汇率波动 所产生的汇兑收益所 致。
所得税费用38,797,929.9047,781,712.44-18.80% 
研发投入115,245,846.3987,962,425.1731.02%报告期内公司不断优 化研发团队,加大投 入,以不断提高产品 的创新迭代。
经营活动产生的现金 流量净额176,660,692.10201,444,576.34-12.30% 
投资活动产生的现金 流量净额-111,294,352.43-76,351,838.2045.77%上年同期收回投资现 金流入所致。
筹资活动产生的现金 流量净额-34,524,816.22-302,371,336.68-88.58%报告期分配股利尚未 支付所致。
现金及现金等价物净 增加额36,421,243.62-179,030,577.05-120.34%报告期投资活动净流 入和筹资活动净流出 减少所致。
公司报告期利润构成或利润来源发生重大变动

公司报告期利润构成或利润来源没有发生重大变动。

营业收入构成
单位:元

 本报告期 上年同期 同比增减
 金额占营业收入比重金额占营业收入比重 
营业收入合计1,898,459,875.0 5100%1,995,074,099.9 4100%-4.84%
分行业     
文教体育用品567,625,959.9529.90%523,008,999.9726.22%8.53%
软件583,216,626.9130.72%639,909,177.2032.07%-8.86%
互联网营销712,502,698.0937.53%803,534,272.5540.28%-11.33%
其他业务收入35,114,590.101.85%28,621,650.221.43%22.69%
分产品     
扑克牌567,625,959.9529.90%523,008,999.9726.22%8.53%
游戏583,216,626.9130.72%639,909,177.2032.07%-8.86%
数字营销712,502,698.0937.53%803,534,272.5540.28%-11.33%
其他业务收入35,114,590.101.85%28,621,650.221.43%22.69%
分地区     
国内1,831,640,978.5 896.48%1,923,974,561.7 796.44%-4.70%
国外66,818,896.473.52%71,099,538.173.56%-8.64%
占公司营业收入或营业利润10%以上的行业、产品或地区情况
?适用 □不适用
单位:元

 营业收入营业成本毛利率营业收入比上 年同期增减营业成本比上 年同期增减毛利率比上年 同期增减
分行业      
文教体育用品567,625,959. 95441,914,952. 7122.15%8.53%13.51%-3.41%
软件583,216,626. 9122,389,695.9 696.16%-8.86%50.55%-1.52%
互联网营销712,502,698. 09683,131,327. 714.12%-11.33%-10.53%-0.86%
分产品      
扑克牌567,625,959. 95441,914,952. 7122.15%8.53%13.51%-3.41%
游戏583,216,626. 9122,389,695.9 696.16%-8.86%50.55%-1.52%
数字营销712,502,698. 09683,131,327. 714.12%-11.33%-10.53%-0.86%
分地区      
国内1,831,640,97 8.581,138,218,07 1.1637.86%-4.80%-3.33%-0.94%
公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近1期按报告期末口径调整后的主营业务数据 □适用 ?不适用
四、非主营业务分析
?适用 □不适用
单位:元

 金额占利润总额比例形成原因说明是否具有可持续性
其他收益18,083,561.049.65%主要系取得的政府补 助预计2022年将继续取 得相关政府补助,金 额尚无法确定。
五、资产及负债状况分析
1、资产构成重大变动情况
单位:元

 本报告期末 上年末 比重增减重大变动说明
 金额占总资产比例金额占总资产比例  
货币资金650,942,862. 0315.69%582,156,738. 5214.63%1.06%报告期内现金 流量净增加引 起的货币资金 余额增加。
应收账款389,175,855. 559.38%322,728,938. 698.11%1.27%报告期末互联 网营销板块收 入较去年末增 加引起的应收 账款余额增 加。
合同资产 0.00%0.000.00%0.00% 
存货280,766,792.6.77%317,524,029.7.98%-1.21%报告期末库存
 43 71  商品余额减少 所致。
投资性房地产51,828,825.4 11.25%53,047,485.4 11.33%-0.08% 
长期股权投资90,833,465.0 82.19%21,934,066.4 20.55%1.64%报告期新增权 益法核算的长 期股权投资上 海璐到粗企业 咨询管理有限 公司所致。
固定资产380,870,136. 759.18%389,831,809. 759.80%-0.62% 
在建工程43,787,289.1 11.06%34,419,317.8 50.86%0.20% 
使用权资产44,204,515.3 31.07%49,581,398.9 51.25%-0.18% 
短期借款458,320,677. 8011.05%408,161,759. 4610.26%0.79% 
合同负债45,183,924.1 31.09%54,943,461.7 91.38%-0.29% 
长期借款 0.00%55,074,784.7 21.38%-1.38%报告期末长期 借款重分类至 一年内到期的 非流动负债所 致。
租赁负债32,289,485.5 30.78%37,003,063.2 00.93%-0.15% 
一年内到期的 非流动负债173,341,928. 384.18%251,518,836. 986.32%-2.14%报告期末一年 内到期的长期 借款和长期应 付款余额减少 所致。
2、主要境外资产情况
□适用 ?不适用
3、以公允价值计量的资产和负债
?适用 □不适用
单位:元

项目期初数本期公允 价值变动 损益计入权益 的累计公 允价值变 动本期计提 的减值本期购买 金额本期出售 金额其他变动期末数
金融资产        
3.其他债 权投资16,135,54 2.61   106,616,1 85.1090,082,38 8.55- 16,715,54 2.6115,953,79 6.55
4.其他权 益工具投 资661,242,4 07.40   3,750,000 .000.00 664,992,4 07.40
金融资产 小计677,377,9 50.01   110,366,1 85.1090,082,38 8.55- 16,715,54680,946,2 03.95
       2.61 
上述合计677,377,9 50.01   110,366,1 85.1090,082,38 8.55- 16,715,54 2.61680,946,2 03.95
金融负债0.00      0.00
其他变动的内容

报告期内公司主要资产计量属性是否发生重大变化
□是 ?否
4、截至报告期末的资产权利受限情况

 期末账面价值(元)受限原因
货币资金123,365,318.35银行承兑汇票保证金、信用证保证金
应收款项融资-应收票据10,276,362.90质押银行
合计133,641,681.25 

六、投资状况分析
1、总体情况
?适用 □不适用

报告期投资额(元)上年同期投资额(元)变动幅度
88,420,935.7634,338,704.49157.50%
2、报告期内获取的重大的股权投资情况
?适用 □不适用
单位:元

被投 资公 司名 称主要 业务投资 方式投资 金额持股 比例资金 来源合作 方投资 期限产品 类型截至 资产 负债 表日 的进 展情 况预计 收益本期 投资 盈亏是否 涉诉披露 日期 (如 有)披露 索引 (如 有)
上海 璐到 粗企 业咨 询管 理有 限公 司卡牌 发 行、 卡牌 交易 平台其他68,9 58,3 33.0 038.1 4%自有王超 奇、 朱轶 来30年商业已办 理完 成工 商注 册手 续 - 168, 343. 48  
合计----68,9 58,3------------0.00- 168,------
   33.0 0       343. 48   
3、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况
□适用 ?不适用
4、金融资产投资
(1) 证券投资情况
□适用 ?不适用
公司报告期不存在证券投资。

(2) 衍生品投资情况
□适用 ?不适用
公司报告期不存在衍生品投资。

5、募集资金使用情况
□适用 ?不适用
公司报告期无募集资金使用情况。

七、重大资产和股权出售
1、出售重大资产情况
□适用 ?不适用
公司报告期未出售重大资产。

2、出售重大股权情况
□适用 ?不适用
八、主要控股参股公司分析
?适用 □不适用
主要子公司及对公司净利润影响达10%以上的参股公司情况
单位:元

公司名称公司类型主要业务注册资本总资产净资产营业收入营业利润净利润
启东姚记 扑克实业 有限公司子公司扑克牌制 造142,243,6 06.00781,935,4 75.24439,780,0 13.04500,873,1 98.4823,348,77 0.2717,392,94 7.68
浙江万盛 达扑克有 限公司子公司扑克牌制 造66,670,00 0.00361,508,4 14.77211,599,0 20.21197,969,3 41.5420,689,78 8.2515,977,86 3.80
上海成蹊 信息科技 有限公司子公司游戏业1,000,000 .00479,481,2 87.83389,144,3 02.60522,161,1 57.13103,444,9 64.6784,258,09 8.39
大鱼竞技 (北京) 网络科技 有限公司子公司游戏业3,157,900 .00155,806,6 19.33141,768,0 77.0957,673,20 5.8520,747,81 8.2618,622,89 6.63
上海芦鸣 网络科技 有限公司子公司互联网广 告13,691,10 0.00373,258,8 54.24149,660,2 80.07844,220,1 61.0810,395,02 6.6110,316,22 0.60
报告期内取得和处置子公司的情况
?适用 □不适用

公司名称报告期内取得和处置子公司方式对整体生产经营和业绩的影响
飞浔网络公司新设无重大影响
西亭文化公司收购无重大影响
翊星能量公司收购无重大影响
华盛新通公司注销无重大影响
拉萨硕通公司注销无重大影响
趣格文化公司出售无重大影响
主要控股参股公司情况说明
1、上海成蹊信息科技有限公司,成立日期:2013年 5月 24日,经营范围:许可项目:网络文化经营;第二类增值
电信业务。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证
件为准)一般项目:技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;软件开发;网络技术服务;广
告设计、制作;广告发布(非广播电台、电视台、报刊出版单位);电子产品销售;计算机软硬件及辅助设备批发;计
算机软硬件及辅助设备零售;办公设备销售。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动) 2、启东姚记扑克实业有限公司,成立日期:2006年 12月 8日,经营范围:扑克牌、纸盒(除印刷)制造、销售。经
营本企业自产产品及技术的出口业务,经营本企业生产、科研所需原辅料(国家有专项规定的除外)、机械设备、仪器仪
表、零配件及技术的进出口业务(国家限定公司经营和国家禁止进出口的商品和技术除外),经营进料加工及“三来一补”

业务;旅游纪念品开发。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动) 3、大鱼竞技(北京)网络科技有限公司,成立日期:2016年 7月 6日。经营范围:技术推广服务;软件开发;计算机系统服务;产品设计。(市场主体依法自主选择经营项目,开展经营活动;依法须经批准的项目,经相关部门批准
后依批准的内容开展经营活动;不得从事国家和本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。) 4、上海芦鸣网络科技有限公司,成立日期:2017年 12月 15日,经营范围:一般项目:技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广,市场信息咨询与调查(不得从事社会调查、社会调研、民意调查、民意测
验),市场营销策划,企业形象策划,办公服务,电子商务(不得从事增值电信、金融业务),信息系统集成服务,广
告设计、制作、代理,广告发布(非广播电台、电视台、报刊出版单位)。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依
法自主开展经营活动)。

5、浙江万盛达扑克有限公司,成立日期:2004年 5月 24日,经营范围:扑克、玩具、纸制品制造、销售,广告设
计制作,包装装潢、其他印刷品印刷;货物及技术进出口业务。

九、公司控制的结构化主体情况
□适用 ?不适用
十、公司面临的风险和应对措施
公司高度重视经营风险、业务风险和财务风险,积极采取措施应对风险。

1、移动互联网游戏业务
(1)政策监管风险
网络游戏受到国家工业和信息化部、文化和国家新闻出版署等部门的监管,游戏产品的发行、运营需获得相关部门的审批通过和许可。随着监管部门对网络游戏行业监管力度的持续加强,未来网络游戏相关业务资质及许可门槛可能进一步提高。若公司研发的游戏最终未能获批通过,将会给公司经营带来不利影响。在游戏产品的运营过程中,若公司未能及时适应不断变化的行业监管政策,或对监管法规理解存在偏差,则可能面临行政处罚风险。同时,在处理、储存及使用个人资料及其他数据,需遵守有关隐私权的政府法规及其他法律责任,若公司实际上或被认为未能遵守该责任,将影响游戏业务经营。

应对措施:公司将密切关注行业监管政策的变化,研判分析行业监管趋势和潜在监管风险,严格按照相关法规、政策要求进行自我约束及合规经营,尊重并保护游戏玩家的隐私权。

(2)市场竞争风险
随着网络游戏市场的快速发展,行业竞争日趋激烈,游戏产品大量增加。如果公司不能及时响应市场变化,快速组织并调动资源持续不断地进行新游戏和新技术的研发,或公司不能精准把握市场需求,研发的新游戏和新技术与市场需求出现偏差,将降低公司竞争优势,行业地位、市场份额可能下降,对未来业绩的持续增长产生不利影响,公司面临持续开发新游戏、新技术的风险。同时,移动网络游戏本身具有生命周期,若公司不能及时对现有游戏进行更新、客户维护、版本升级和持续的市场推广,或玩家偏好发生了变化,则公司已上线运营的游戏收入将下降,公司将面临现有游戏盈利能力下降的风险。

应对措施:公司重视游戏和技术的研发创新,坚持加大研发力度,聚焦精品战略,研判分析移动游戏行业的市场需求,为玩家带来更好的游戏体验,增强游戏产品的市场竞争力。同时,公司数个游戏工作室均有序开展新产品的研发计划,为公司后续业务发展提供潜在的动力。

(3)网络安全风险
移动游戏业务是以互联网作为基础,互联网的开放性特点容易导致因网络基础设施故障、软件漏洞、电力供应、自然灾害、甚至网络黑客恶意攻击等因素引起故障,干扰互联网的正常运营和信息安全。由于上述原因导致玩家的财产损失,降低玩家体验,影响公司信誉,从而给公司业绩带来负面影响。

应对措施:公司外部采购云服务,供应商为市场头部云服务提供商。公司加强对网络安全和信息安全漏洞的排查,防范网络安全问题,修复软件漏洞,防止黑客恶意攻击,坚决打击私服外挂等损害游戏玩家的非法行为。

(4)知识产权保护风险
公司从事扑克牌生产、移动游戏的研发可能产生专利、商标、计算机软件著作权等知识产权。虽然公司严密采取申请无形资产证书、代码分区隔离、内部权限控制、员工签署保密协议和竞业限制协议等保护措施。但是,考虑到知识产权的特殊性,仍不排除第三方可能会侵犯公司知识产权,对公司的正常生产经营造成负面影响。如果公司保护自有知识产权不到位,可能会导致恶意竞争,公司扑克牌品牌形象受损、游戏玩家流失,对公司业绩产生不利影响。同时,公司在自主研发互联网游戏产品的过程中可能会因为公司内部控制出现不足,或调查流程出现失误,或公司员工对于知识产权的理解出现偏差,而导致面临第三方提出侵犯他人知识产权诉讼的风险。若公司产品进一步被有权机关认定为侵犯他人知识产权,则可能导致公司承担相应的侵权责任,且必须对原有产品进行修改或调整,甚至可能导致公司产品下架,从而对公司经营业绩产生不利影响。

应对措施:公司具有专业的法务团队,对公司专利、游戏研发、运营等领域的知识产权进行政策和市场研究,积极维护公司的知识产权,同时防止侵犯他人的知识产权,避免法律或诉讼风险。

(5)依靠第三方分发渠道发行游戏的风险
公司借助国内主要的应用分发及运营平台,给游戏产品带来巨大的流量和收入,进而提升游戏产品的知名度和盈利能力。假如未能与足够的分发渠道维持关系或该等渠道于互联网用户中失去人气,公司的业务及经营业绩可能会受到重大不利影响。

应对措施:公司科学管理分发渠道,维护好与国内主要应用分发和运营平台的关系。

(6)海外市场风险
公司存在海外游戏发行运营业务。由于各个国家的文化和市场环境、法律法规监管政策情况不尽相同,玩家喜好也有差异。如果公司推出的游戏产品无法满足海外用户的喜好,或市场推广不符合当地的市场环境,可能导致公司无法获得理想的收益。同时,各个国家或地区的政策、法律、税务等存在差异,如果对当地的法律法规了解不全面,可能会面临海外经营活动无法满足当地监管要求的情况,从而可能会使公司遭受损失。

应对措施:公司分析海外市场的文化差异和法律法规差异,关注宏观环境和经济发展、行业政策变化,及时跟踪分析海外市场的监管政策风险和市场风险,研发精品游戏,增强海外业务的市场竞争能力。

2、扑克牌业务
公司主要将面临原材料价格波动风险、原材料供应商相对单一风险、所处行业政策风险等。

(1)原材料供应和价格波动风险
扑克牌生产的原材料包括专用纸、油墨。公司拥有与合作厂家联手研发并持续改进提升的扑克牌生产专用机器设备,掌握了高品质扑克生产所需的扑克牌专用纸应具备的纸张规格。但是,公司从上海晨鸣浆纸销售有限公司的纸张采购比例较大,虽然公司与原材料供应商保持相对稳定和良好的工作关系,如果原材料供应商经营不善或者出现其他经营问题,将会影响到公司原材料供应。同时,如果原材料价格上升,将对扑克牌盈利能力产生影响。

应对措施:公司采取了各项措施应对过度依赖单一供应商的风险,主要包括:与晨鸣纸业双方签订的购销合同中具有排他性条款,约定晨鸣纸业生产的扑克牌卡纸产品在合同期内不得销售给其他用户。

公司与晨鸣纸业长期以来的合作关系良好,并且中国作为造纸大国,国内拥有先进工艺技术的大型造纸企业数量众多,在公司提供扑克牌专用纸纸张规格的基础上,该类纸张的生产供应不受特定厂商限制。

(2)行业政策风险
公司扑克牌生产和销售受到文化部门的监管,如果对扑克牌娱乐方式的监管政策发生变更,影响居民扑克牌的休闲娱乐方式,以及对扑克牌生产的行业政策产生变化,将影响公司业务经营。

应对措施:公司将密切关注宏观经济环境、产业发展政策以及行业发展动态,不断创新,加强核心竞争力和抗风险能力。

3、互联网创新营销业务
(1)媒体流量供应商较为集中的风险
公司媒体流量供应商包括字节跳动、快手、广点通等,其中,字节跳动是公司媒体流量主要供应商,公司对字节跳动存在一定依赖。由于公司与字节跳动签署的合作协议中存在字节跳动终止合作的相关条款,存在被字节跳动取消平台合作资质的可能性,将对公司业务经营产生不利影响。此外,如字节跳动受行业政策、经营情况、经营政策和代理商政策变更,或者媒体的经营状况发生较大变动,或对公司业绩产生一定的影响。(未完)
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