[年报]锋尚文化(300860):2022年年度报告

时间:2023年04月28日 20:08:34 中财网

原标题:锋尚文化:2022年年度报告

锋尚文化集团股份有限公司
2022年年度报告
公告编号:2023-026
二〇二三年四月二十八日
2022年年度报告
第一节重要提示、目录和释义
公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。

公司负责人沙晓岚、主管会计工作负责人李勇及会计机构负责人(会计主管人员)钱瑞青声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。

所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。

公司报告期受客观因素影响,当年新签订单数减少,杭州亚运会等国家大型演艺项目延期,对2022年收入产生影响。

本年度报告中涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,敬请投资者注意投资风险。

公司已在本报告中详细描述可能存在的相关风险,敬请参阅“第三节管理层讨论与分析”之“十一、公司未来发展的展望分析”中的“(三)公司可能面对的风险”部分内容。

公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以137,331,308为基
数,向全体股东每10股派发现金红利0元(含税),送红股0股(含税),以资本公积金向全体股东每10股转增0股。

目录
第一节重要提示、目录和释义.......................................................................................................................2
第二节公司简介和主要财务指标..................................................................................................................6
第三节管理层讨论与分析................................................................................................................................11
第四节公司治理..................................................................................................................................................44
第五节环境和社会责任....................................................................................................................................65
第六节重要事项..................................................................................................................................................66
第七节股份变动及股东情况...........................................................................................................................85
第八节优先股相关情况....................................................................................................................................96
第九节债券相关情况.........................................................................................................................................97
第十节财务报告..................................................................................................................................................98
备查文件目录
一、载有法定代表人、主管会计工作负责人、会计机构负责人签名并盖章的会计报表;二、载有会计师事务所盖章、注册会计师签名并盖章的审计报告原件;三、报告期内在《证券时报》、《中国证券报》、《上海证券报》、《证券日报》上披露的所有公司文件的正本及
公告原稿。

释义

释义项释义内容
锋尚文化,本公司,公司锋尚文化集团股份有限公司,曾用名:北京锋尚世纪文化传媒股份有 限公司,北京锋尚文化传媒集团股份有限公司
中国证监会中国证券监督管理委员会
报告期2022年
元、万元人民币元、万元
锋尚有限北京锋尚世纪文化艺术有限公司,公司前身
锋尚煜景北京锋尚煜景文化艺术有限公司
锋尚互娱北京锋尚互动娱乐科技有限公司
和谐成长二期和谐成长二期(义乌)投资中心(有限合伙)
西藏晟蓝西藏晟蓝文化传播合伙企业(有限合伙)
郑州锋尚郑州锋尚世纪文化旅游发展有限公司,曾用名郑州璞素文化旅游发展 有限公司
杭州锋尚杭州锋尚利星文化科技有限公司
青岛锋尚青岛锋尚文化科技有限公司
北特圣迪北京北特圣迪科技发展有限公司
中润光电深圳市中润光电技术有限公司
咪咕公司咪咕文化科技有限公司
曲江文旅西安曲江文化旅游股份有限公司
亚运会第19届亚洲运动会
上海中心上海中心大厦
西安奥体西安奥体中心
冬奥会第24届冬季奥林匹克运动会
残奥会第13届残疾人奥林匹克运动会
世博会2020年阿联酋迪拜世界博览会
全息投影属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图 像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐 渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。
AR增强现实(AugmentedReality,简称AR),是一种实时地计算摄影 机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,是一种将真实世界信息 和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术。
IP指IP形象,是指企业或其某个品牌在市场上、在社会公众心中所表现 出的个性特征,形象是品牌表现出来的特征,反映了品牌的实力与本 质。
AI人工智能(ArtificialIntelligence,简称AI)亦称智械、机器智 能,指由人制造出来的机器所表现出来的智能。它是研究、开发用于 模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新 的技术科学。
《规划》《“十四五”旅游业发展规划》
《纲要》《国民旅游休闲纲要(2022-2030年)》
第二节公司简介和主要财务指标
一、公司信息

股票简称锋尚文化股票代码300860
公司的中文名称锋尚文化集团股份有限公司  
公司的中文简称锋尚文化  
公司的外文名称(如有)FunshineCultureGroupCo.,Ltd.  
公司的外文名称缩写(如 有)FunshineCulture  
公司的法定代表人沙晓岚  
注册地址北京市东城区青龙胡同1号16层1606  
注册地址的邮政编码100007  
公司注册地址历史变更情况公司于2021年8月6日召开的第二届董事会2021年第七次临时会议、2021年8月24日 召开的2021年第三次临时股东大会分别审议通过了《关于变更公司注册地址、经营范围 及修改公司章程的议案》。上述事项详见公司于2021年8月7日和2021年8月25日在 巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)披露的《第二届董事会2021年第七次临时会议决议 公告》(公告编号:2021-039)《关于变更公司注册地址、经营范围及修改公司章程的 公告》(公告编号:2021-043)和《2021年第三次临时股东大会决议公告》(公告编 号:2021-051)。  
办公地址北京市东城区青龙胡同1号歌华大厦A座16层  
办公地址的邮政编码100007  
公司国际互联网网址http://www.fssjart.com/  
电子信箱[email protected]  
二、联系人和联系方式

 董事会秘书证券事务代表
姓名李勇勾雅鑫
联系地址北京市东城区青龙胡同1号歌华大厦 A座16层北京市东城区青龙胡同1号歌华大厦 A座16层
电话(办公电话)010-56316555 (投资者热线)010-56316566(办公电话)010-56316555 (投资者热线)010-56316566
传真010-56316556010-56316556
电子信箱[email protected][email protected]
三、信息披露及备置地点

公司披露年度报告的证券交易所网站http://www.cninfo.com.cn
公司披露年度报告的媒体名称及网址《证券时报》、《中国证券报》、《上海证券报》、《证 券日报》
公司年度报告备置地点董事会办公室
四、其他有关资料
公司聘请的会计师事务所

会计师事务所名称信永中和会计师事务所(特殊普通合伙)
会计师事务所办公地址北京市东城区朝阳门北大街8号富华大厦A座9层
签字会计师姓名梅秀琴、赵晓宇
公司聘请的报告期内履行持续督导职责的保荐机构
?适用□不适用

保荐机构名称保荐机构办公地址保荐代表人姓名持续督导期间
中信建投证券股份有限公司北京市东城区朝内大街2号 凯恒中心B座9层关峰、赵鑫2020年08月24日至2023 年12月31日
公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问
□适用 ?不适用
五、主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□是 ?否

 2022年2021年本年比上年增减2020年
营业收入(元)320,051,784.73466,742,052.51-31.43%983,895,054.72
归属于上市公司股东的净利润(元)14,714,520.8192,164,180.42-84.03%260,500,436.06
归属于上市公司股东的扣除非经常性损 益的净利润(元)-70,813,307.9723,600,878.64-400.05%228,755,649.77
经营活动产生的现金流量净额(元)17,923,766.5655,489,107.04-67.70%78,760,170.00
基本每股收益(元/股)0.110.67-83.58%2.28
稀释每股收益(元/股)0.110.67-83.58%2.28
加权平均净资产收益率0.46%2.92%-2.46%17.17%
 2022年末2021年末本年末比上年末 增减2020年末
资产总额(元)3,850,956,909.103,876,751,820.78-0.67%3,563,147,858.63
归属于上市公司股东的净资产(元)3,198,751,182.693,185,700,006.730.41%3,162,222,791.28
公司最近三个会计年度扣除非经常性损益前后净利润孰低者均为负值,且最近一年审计报告显示公司持续经营能力存在
不确定性
□是 ?否
扣除非经常损益前后的净利润孰低者为负值
?是□否

项目2022年2021年备注
营业收入(元)320,051,784.73466,742,052.51营业总收入
营业收入扣除金额(元)4,745,870.764,471,883.78与主营业务无关的租赁、服务等其他业务收入。
营业收入扣除后金额(元)315,305,913.97462,270,168.73主营业务收入
六、分季度主要财务指标

 第一季度第二季度第三季度第四季度
营业收入137,900,721.979,575,523.8889,882,521.4182,693,017.47
归属于上市公司股东的净利润89,140,024.45-26,460,783.10-13,984,753.33-33,979,967.21
归属于上市公司股东的扣除非经常性损 益的净利润1,617,550.86-14,925,395.36-4,695,140.40-52,810,323.07
经营活动产生的现金流量净额-64,153,854.4930,364,698.6154,937,389.56-3,224,467.12
单位:元
上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异?
□是 否
七、境内外会计准则下会计数据差异
1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况?
□适用 不适用
公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。

2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况□适用 ?不适用
公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。

八、非经常性损益项目及金额
?适用□不适用
单位:元

项目2022年金额2021年金额2020年金额说明
非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准 备的冲销部分)16,819,786.31751,340.95-42,871.58 
计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业 务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标 准定额或定量持续享受的政府补助除外)2,467,157.327,762,080.7615,383,244.89 
除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业 务外,持有交易性金融资产、交易性金融负债 产生的公允价值变动损益,以及处置交易性金 融资产交易性金融负债和可供出售金融资产取 得的投资收益97,254,713.8484,081,072.9826,175,583.28持有交易性金融资 产产生的公允价值 变动损益及处置交 易性金融资产取得 的投资收益
除上述各项之外的其他营业外收入和支出-206,673.67-1,351.17-13,231.86 
其他符合非经常性损益定义的损益项目-7,934,203.69   
减:所得税影响额22,862,750.8924,029,841.399,757,938.44 
少数股东权益影响额(税后)10,200.440.35  
合计85,527,828.7868,563,301.7831,744,786.29--
其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况:
□适用 ?不适用
公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。

将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益
项目的情况说明
□适用 ?不适用
公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为
经常性损益的项目的情形。

第三节管理层讨论与分析
一、报告期内公司所处行业情况
文化和旅游部加强顶层设计和规划引导,牵头制定《“十四五”旅游业发展规划》《国民旅游休闲纲要(2022—2030
年)》等政策性文件,多项政策对发展“旅游+”“+旅游”等旅游新业态进行了全面部署,提出旅游与科技、教育、交
通、体育、农业、林草、卫健等其他产业融合发展。《规划》中明确“以文塑旅、以旅彰文,系统观念、筑牢防线,旅游
2025
为民、旅游带动,创新驱动、优质发展,生态优先、科学利用”的原则。到 年,旅游业发展水平不断提升,现代旅游
业体系更加健全,旅游有效供给、优质供给、弹性供给更为丰富,大众旅游消费需求得到更好满足。文化和旅游深度融
合,建设一批富有文化底蕴的世界级旅游景区和度假区,打造一批文化特色鲜明的国家级旅游休闲城市和街区,红色旅
游、乡村旅游等加快发展。

《纲要》中提出部署培育现代休闲观念、保障旅游休闲时间、优化旅游休闲空间、丰富优质产品供给、完善旅游休闲
10
设施、发展现代休闲业态、提升旅游休闲体验、推进产品创新升级、持续深化行业改革、不断加强国际交流等 项重点任
务,具体包括优化全国年节和法定节假日时间分布格局、规划建设环城市休闲度假带、以社区为中心打造休闲生活圈、完
善休闲服务设施、发展新兴休闲业态、实施旅游休闲高品质服务行动、开发数字化文旅消费新场景等一系列具体举措,进
一步激发旅游休闲发展内生动力。

《纲要》指出,景区可依托地域文化特色和资源优势,打造相对丰富的人工景点设施增加看点;进一步配套完善亲子
研学互动体验的项目,提升旅游综合服务水平,增加游客的逗留时间;在景区景点周边积极引入餐饮住宿等服务项目,满
足游客多样化需求。针对《纲要》提出的完善旅游休闲设施、发展现代休闲业态、提升旅游休闲体验任务,部分业内专家
建议,景区可以结合十四五规划中提出的劳动教育和红色研学,增加一些红色研学体验互动的项目和劳动实践的设施,既
增加游玩体验感又能学习到相关知识。

国家统计局数据显示,2022年国内旅游人数32.50亿人次,国内旅游收入29,191亿元,相较于2020年,分别实现12.89%
30.98% 2019 54.11% 50.99%
和 的增长,但与 年相比,仍分别只恢复到 和 的水平。受经济下行、大环境影响,国内旅游市场2020年出现大幅下滑,终结了自2004年以来连续16年的持续增长,2021年虽有所恢复,但仍在低位徘徊。

2022年,在国内经济下行压力的对冲下,文旅消费需求被严重稀释。从总额上看,2022年我国人均教育文化娱乐消费
支出2,469元,同比下降5.0%,中国旅游研究院专项监测表明:2022年全国旅游经济运行综合指数(CTA-TEP)位于临界值
以下,1至4季度指数值分别为95.60、97.82、85.59和99.32,季度均值为94.58,较2021年降低8.64。从出游人数和旅游收入
2022 25.30 7.16 22.1% 2.04
来看, 年国内旅游总人次 亿,比上年同期减少 亿,同比下降 ,国内旅游收入(旅游总消费) 万亿元,比上年减少0.87万亿元,同比下降30.0%,仅恢复至2019年的四成左右。

(一)行业发展趋势
1、产业规模大幅增长
随着居民消费从以“物质消费”为主转向以“精神文化消费”为主,文化创意与设计服务业占文化及相关产业比重保持了
2021 2022 19,565 19,486
较快的增长速度。根据国家统计局数据, — 年我国文化创意与设计服务业增加值由 亿元下滑至 亿元,下降0.2%,占同期文化及相关产业增加值比重由15.2%增长至15.6%。

2、高新技术在文化创意产业中的重要性逐步加强
为将创意设计方案真实完整地呈现,需要提供从前期的创意策划、方案设计,中期的现场制作及后期维护等全流程解
决方案,而全流程解决方案覆盖多层次、多方面的技术,包括项目实施过程中各类文化设备的一体化综合应用及调控技
术、电脑控制技术、网络技术等多领域的高新技术、前沿技术,为演出效果呈现提供了有效保障。同时,技术的飞速发展
能够扩展文化创意的想象空间,并为创意策划的艺术效果提供了强大的技术支撑。

因此,推进文化创意产业科技创新,利用高新技术更新文化创意产品的创作模式和传播方式,能够实现创意设计和文
化科技的双轮驱动。未来文化创意产业的发展必须依赖于相关领域强大的高新技术,二者的深度融合是不可避免的趋势。

3、“VR/AR赋能”多场景应用融合
5G VR/AR
2022—2026
业取得高速成长,为文化产业高质量发展提供新的动能。《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划( 年)》中支持虚拟现实技术在旅游领域落地应用,推动景区、度假区、街区等开发交互式沉浸式数字化体验产品,发展沉浸式互动
体验、虚拟展示、智慧导览等新型旅游服务。培育云旅游、云直播、云展览等新业态,推出一批沉浸式旅游体验新场景。

推动5G虚拟现实在演艺行业规模商用,建设常态化“虚拟现实+演艺”平台,支持文艺院团、演艺机构举办线上沉浸式演
艺活动,促进舞台艺术线上发展,鼓励文艺院团、文艺工作者、非物质文化遗产传承人在虚拟现实平台开展沉浸展演,培
育一批符合沉浸娱乐需求,适合线上观演、传播、消费的原生线上演播产品。支持虚拟现实在主题公园、园区街区、商业
场所的应用,开发沉浸式娱乐体验产品。

(二)主要下游市场需求及变动因素
1、演出市场
受大环境影响,我国演出市场面临轻度萎缩。2022年演出市场年度报告中显示,2022年演出市场总体经济规模243.60
亿元,与2021年同比降低31.33%。旅游演艺7.46万场,与上年同比降低50.40%;票房收入32.23亿元,与上年同比降低
47.41%。为吸引本地观众,让旅游演艺项目不仅满足游客文化消费需求,也成为城市居民休闲度假时的文化消费目的地,
成为2022年诸多旅游演艺项目运营的转型方向。旅游演艺产品呈现出打破舞台边界、营造体验场景的转变趋势。演艺与旅
游的融合,已从“景区+演艺”模式逐步拓展到联合孵化文化IP,联名开发文创衍生品等多元化新模式。

2、旅游市场
2022年旅游消费决策中的“不确定性”因素增加,国内旅游人次同比下降22%;与2020年相比减少12.1%,仅恢复至2019
年的42.1%。从旅游收入来看,2022年旅游收入比2021年下降了22.1%,仅恢复至2019年的35.6%。假日出行比例升高,远
途游消费需求持续被抑制,周边游、短途游等微旅游业态仍是主流。2022年全国七个主要节假日共计旅游人次为11.14亿,
占全年比重44%,比2019年上涨近14%;旅游收入7398.65亿元,占全年比重36.2%。

国内旅游出行人次和国内旅游收入降至近4年来最低水平,纾困成为行业全年重要主题之一。文化、产业和旅游持续融
合,整体趋势文旅+向“+文旅”转变,文旅融合边界不断拓展,通过产业升级和空间构建,拉长文旅产业链,营造沉浸式文
化感知和体验,打造新消费综合体,不断催生新兴消费业态。

3、景观艺术照明市场
2006—2022年,我国城镇人口已从5.83亿增长9.21亿,城镇化率从44.34%增长到65.2%。随着我国城镇化进程快速推进,
同时推动了地区夜间商业活动的发展。在城市化和夜间旅游经济发展的影响下,大型、高端景观照明项目的趋势显著,并
将继续向文化旅游市场延伸,景观艺术照明及演绎业务将进一步向艺术化、创意化发展。近年来,随着提升城市形象和发
展经济的需要,景观照明应用于城市名片、文化IP和旅游景点的打造、特色小镇建设、夜间旅游经济建设。需求不仅推动
了景观照明的发展,还使得景观照明市场规模不断扩大。城市照明已不再是简单照明的功能,而是通过灯光语言构建空间、
渲染气氛,从而更好地展现建筑的设计理念、诉说城市的历史底蕴和文化特质,实现景观艺术照明功能性和艺术性的完美
结合。在此过程中,需要将景观照明设计与文化创意充分结合,挖掘城市的文化特性,用个性化的灯光创意设计提升艺术
效果、展现城市魅力。

根据中共中央、国务院发布的《国家新型城镇化规划(2021—2035年)》,城镇化是保持经济持续健康发展的强大引
擎,到2025年,我国常住人口城镇化率将达到71.5%左右,仍低于发达国家80%的平均水平。由此可见,我国景观艺术照
明市场容量仍有很大的提升空间。

二、报告期内公司从事的主要业务
(一)主要业务及产品
1、大型文化演艺活动创意、设计及制作服务
大型文化演艺活动创意、设计及制作服务是根据项目背景和客户诉求,将艺术追求和文化科技有机结合,在统一的艺
术构思中,充分调动创意设计人员的艺术创作灵感,积极发挥艺术感悟潜能,综合运用丰富的艺术表现手法和先进的文化
科技,将多种文化艺术元素相融合,为大型文化演艺活动提供创意设计及现场制作服务,满足客户的差异化需求。

报告期内,公司大型文化演艺活动业务除继续在国家级重大项目上发力外,积极拓展商业演出领域。执行大型文化演
艺活动市场下沉和文化旅游演艺产业链进一步延伸,业务承揽方式由被动等待转变为积极主动出击政策,在商业演出领域
进一步继续发力,以积极主动的态度承揽营业性演出项目,推动公司均衡发展。

2、文化旅游演艺创意、设计及制作服务
公司文化旅游演艺创意、设计及制作服务主要为实景旅游演出、主题公园旅游演出、剧场表演旅游演出等文化旅游演
艺活动提供概念策划、艺术创意设计及制作服务。文化旅游演艺项目多为长期或一段时间内持续演出的项目,优秀的文化
旅游演出往往成为旅游景区吸引游客和增加门票收入的有力手段。

报告期内,公司已完成上海中心的“天时(Sky632)”光影科技互动沉浸式演绎及坐落于西安大唐不夜城的“404#Lab·杌”项目建设并开启运营。公司文化旅游演艺创意、设计及制作服务从面向企业用户向普通消费者转型,进
一步延伸文旅产业服务链条,打造自运营文旅产品。

3、景观艺术照明及演绎创意、设计及制作服务
景观艺术照明及演绎创意、设计及制作服务是公司在城镇化进程中,立足于“发展夜游经济,提升城市品位”的大背
景,依托国家发展旅游产业、特色小镇的政策契机,服务于庞大的城市景观艺术照明市场和高端景观灯光艺术演绎市场。

公司利用多年来积累的先进技术经验,融合各个城市的历史文化背景、自然风貌和城市特色,以建筑、山林、水域等作为
特定载体,为艺术灯光、动态灯光秀、灯光投影秀等提供创意、设计及制作服务。从“亮化”向“艺术化”发展进程中,公司
将演艺灯光的设计理念引入景观艺术照明,由此实现了灯光亮化功能性和艺术性的有机结合,提升了城市的文化品位。

4、虚拟演艺产品的创意设计及制作服务
虚拟演艺产品的创意设计及制作服务作为公司未来业务发展的重点方向之一,通过科技手段赋能线上演出,打造线上
产品,打通线上观演关系,以全新的用户体验整合技术终端和IP内容,为C端用户提供全新线上文化娱乐内容体验。公司
将不断输出高品质的虚拟泛娱乐内容,打造虚拟演艺标杆项目。

报告期内,公司完成冬季冰雪运动IP的虚拟音乐会《集光之夜》和“咪咕公司2022年世界杯音乐盛典项目”。作为虚
拟演艺活动,项目中的多个环节涉及对虚拟技术AR的应用,该项目的完成表明公司不仅具备线下国家级重大演艺项目的实
施能力,线上重大演艺尤其是虚拟演艺项目的经验和实力也得到认可。

(二)公司在行业中的竞争地位
自成立至今,公司始终秉承“创意,呈现中国之美”的企业文化使命和“人品筑作品、作品传人品”的企业精神文化,成
功打造了一系列具有广泛影响力的项目,包括:2008年北京第29届奥运会开闭幕式灯光设计及制作、2018年韩国平昌第23
届冬奥会闭幕式交接仪式“北京8分钟”文艺表演总制作、2016年G20杭州峰会大型水上情景表演交响音乐会——《最忆是杭
州》总制作、建党100周年大型情景史诗《伟大征程》、迪拜世博会中国馆“华夏之光”主题灯光展演的创意设计及制作和多
年中央电视台春节联欢晚会灯光设计及制作等。

报告期内,公司完成了2022年北京冬奥会开幕式灯光设计及制作,北京冬奥会闭幕式及冬残奥开幕式冬残奥会闭幕式
的创意设计及制作、陕西省第十七届运动会开闭幕式、甘肃省第十五届运动会开闭幕会、台州葭沚老街演艺项目、曲阜尼
山泮水湖多媒体水秀三期文旅项目、中国考古大会、咪咕公司2022年世界杯音乐盛典等多个大型项目。同时,公司为杭州
2022年第19届亚运会开幕式、杭州2022年第19届亚运会闭幕式、杭州2022年第4届亚残运会开幕式和杭州2022年第4届亚残
运会闭幕式等4个项目总承制单位
公司旨在运用创新的艺术手法和前沿的文化科技传承博大精深的传统文化和弘扬充满生命力的新文化,向世界阐述推
介更多具有中国特色、体现中国精神、蕴藏中国智慧的优秀文化,为彰显文化自信、提高我国文化软实力发挥重要作用。

凭借优秀的创意设计能力、丰富的重大项目经验、良好的市场声誉、强大的品牌影响力和全流程服务的经营模式,公司在
保持高效执行力的同时不断从艺术上进行更深的探索和研究,逐步发展成为行业领先企业之一。

文化创意产业覆盖面较为广泛,行业内企业在业务形式、市场定位上具有各自的特点。同时,由于细分领域市场起步
较晚,行业集中度较低,尤其是具有行业影响力和品牌知名度的企业较少。随着居民消费水平的提高、产业鼓励政策的出
台,文化创意产业的市场投资活跃度逐步提升、市场规模不断扩大,整个行业的市场化水平也不断提高,逐步吸引大量新
进入者,从而加剧行业竞争。

整体来看,行业内中低端市场竞争较为激烈,大量创意设计能力较弱的企业采取低价策略获取市场份额,但高端市场
竞争需要市场参与者具有优秀的创意设计优势和丰富的重大项目经验,目前市场上能满足条件的企业较少,高端市场总体
呈现向优势品牌企业集中的趋势。同时,随着居民消费理念的提升,对于高端文化创意产品和服务的需求将会上升,为行
业内具有较强创意设计能力和品牌美誉度的企业提供了良好的发展机遇。

三、核心竞争力分析
(一)创意和设计优势
公司拥有多名资深创意设计人员的创意设计团队具有丰富的创意灵感和项目经验,能够准确快速地把握客户需求,使
作品保持很高的独特性和艺术水准,充分展现作品的人文内涵和艺术魅力。

公司创意团队通过对客户群体个性化需求的深度洞察以及对设计方向的前瞻性把握,在保持高效产出的同时,不断研
究和探索新媒体艺术的潮流进行式;掌握并将全息投影、复合结构投影、虚拟现实和增强现实实时互动等尖端技术应用到
最前沿的文化语境中去。技术团队熟知全类别文化演艺设备的性能和指标,从而可同时丰富创意的表现形式和内涵,为落
地提供多选择性的技术手段支持,确保最终方案中每一道效果都能完美呈现。

公司在为不同客户提供服务的实践中总结出了一套有效的创意机制、项目组织流程、知识管理系统来保障公司创意设
计能力的持续提升。优秀的创意设计能力是公司赖以生存的核心竞争力。

(二)丰富的重大项目经验优势
公司凭借自身的创意设计能力和品牌知名度参与了一系列具有广泛影响力的重大项目,积累了丰富的重大项目经验和
优质客户资源。近年来,公司代表性项目包括大型文化庆典活动或纪念活动、大型体育赛事开闭幕式、大型演出、电视文
艺晚会、企业品牌文化活动、文化旅游演艺、景观艺术照明及演绎等。其中,公司承担的诸多国家重大项目均有很高的门
槛,需要保证项目执行的创意性和安全性,能够承做此类项目,本身就是对公司综合实力的认可。

丰富的重大项目经验能有效提升公司的创意设计能力,而创意设计虽然是人的知识和灵感在特定领域的表现,但同时
也需要项目经验的积累。不同项目的客户具有较大的个性化需求差异,通过参与不同类型的重大项目,能够在较短时间内
准确把握客户需求并进行量身定制。因此,丰富的重大项目经验提升了公司的创意设计能力和品牌影响力,使公司在市场
竞争中保持优势地位。

(三)品牌优势
公司优秀的创意设计及制作能力、优质的服务水平得到了客户的高度认可,在业内积累了良好的声誉,打造了“锋尚文
化”的品牌知名度和影响力。品牌优势的建立和提升使得公司在提高订单获取能力和议价能力、控制采购成本、增强客户黏
性、人才引进等方面受益,从而有利于公司的持续发展。

(四)团队及人才优势
演艺项目创意设计制作涵盖较多的产业链环节,各环节精细化分工高壁垒,合力输出完整项目,个人英雄主义不及顶
尖团队。项目创意设计从客户到创意到设备到最终实现,从灯光到舞美到视效到技术,存在较多的产业链环节,每个环节
都有较深的技术诀窍,从而做到精细化分工。另一方面,精细化分工之后,任何一片拼图都不能做出完整的项目,越是较
好的项目输出越依赖于各环节的较高业务水准和高效团队配合。这种精细化分工的壁垒和项目内部各环节的深刻连接决定
了个人很难脱离团队另起炉灶。相反,如果个体在某个环节具备相对的竞争优势,加入团队或许是更好的选择。公司一方
面为创意人员提供基础大型项目的机会,另一方面给予较优的薪酬与激励,公司已经对核心团队95人做股权激励,覆盖对
象占公司2022年期末人数的33.81%。

公司管理团队具有多年的行业专业背景和丰富的企业管理经验,对于行业发展水平和发展趋势有着深刻的认识和理
解,具有较强的稳定性,并逐步建立了高效的内部管理制度。经过多年的团队建设与培养,公司已经拥有高水平、专业
化、创意设计能力突出的设计团队和经验丰富、技术精湛的制作团队,形成了一支创新型、复合型、协作型的人才队伍。

在长期的项目工作中,公司团队已经在实践中形成了完备的分工体系以及工作流程,可以同时执行多个繁杂且标准严格的
大型项目,提高了运营效率并降低了经营成本,从而提升了公司的综合竞争力。

(五)全流程服务的经营模式优势
公司从项目初期完全介入并持续跟进执行,通过为客户提供“创意策划+方案设计+设备租赁与销售+项目制作+后续服
务”的全流程解决方案,形成了全流程服务的经营模式。不同于“以创意设计为主”和“以提供设备销售、租赁及现场集成为
主”的单一服务模式,该种模式能够充分发挥公司的创意设计能力和资源整合能力,根据客户需求变化及项目实际情况灵活
地对方案进行二次设计与开发,降低客户的协调成本,保证创意设计的最终呈现效果。同时,提供多元化服务能够有效提
高服务附加值、扩充客户群体、增强客户黏性。

四、主营业务分析
1、概述
2022年,为迎合集团面向国际、全域发展的战略格局,进一步推进文化产业多元化、高品质输出的发展需求,经集团
2023年第一次临时股东大会审议通过和市场监督管理局行政许可,集团正式更名为锋尚文化集团股份有限公司,在未来发
展中,集团将继续整合优质行业资源,优化集团定位,进一步提升企业在文化行业的影响力,以集团全新战略布局和品牌
价值体系,为践行“创意·呈现中国之美”的集团理念,不断开拓高质量发展的新境界。

锋尚文化完成了“2021年限制性股票激励计划”预留部分的授予,助力企业长期稳定发展。公司将坚持把社会效益放
在首位、实现社会效益和经济效益相统一,提升市场竞争力,保持持续健康发展。公司大型文化演艺活动、文化旅游演
艺、景观艺术照明与虚拟演艺业务协力共生、互利共赢,增强了业务的抗风险能力。公司在过去的主营业务基础上继续探
索全新演艺科技模式,利用数字化技术积极拓展线上演艺。

报告期内,实现合并报表范围营业收入32,005.18万元,比去年同期下降31.43%;实现合并利润总额940.48万元,比去年同期下降92.49%;实现合并净利润828.71万元,比去年同期下降90.99%;报告期末,上市公司资产总计385,095.69万元,归属于上市公司股东权益合计319,875.12万元。

2022年以来,公司业务扩展和订单转化受到大环境影响较大,已签约项目首演时间和建设进度推进不如预期,杭州亚
运会的延期举办,给公司2022年业绩带来较大的影响。

报告期内,公司继续执行“大型文艺演艺活动市场下沉和文化旅游演艺产业链进一步延伸,业务承揽方式由被动等待
转变为积极主动出击”的销售政策,销售拓展成效显著。报告期内,公司签约了北京2022年冬奥会开闭幕式、北京2022
年冬残奥会开闭幕式、长安乐剧院驻场秀演项目、唐岛湾文化艺术中心(演艺秀)项目、台儿庄古城复兴楼光影秀和遗址
公园实景演艺项目、陕西省运会等重大项目,以上中标和签约合同额累计达5.57亿元。截至2022年12月31日,公司在手订单总计9.60亿元。以上在手订单,为公司2023年做好了充足业绩储备。

(1)大型文化演艺活动进一步下沉至商业领域,报告期内公司实现大型文化演艺活动板块营业收入25,996.36万元,同
比增加89.85%。报告期内,公司完成了2022年北京冬奥会开幕式灯光设计及制作,北京冬奥会闭幕式及冬残奥开幕式冬残
奥会闭幕式的创意设计及制作、陕西省第十七届运动会开闭幕式、甘肃省第十五届运动会开闭幕会、中国考古大会、咪咕
公司2022年世界杯音乐盛典等多个大型项目。

2022年北京冬奥会开幕式2022年北京冬奥会开幕式
科技创新为主同时,伴随大型文化演艺活动,线下演艺项目AR创意设计及制作服务应运而生,公司目前拥有成熟的虚
拟现实(AR)制作技术,已构成创意设计、制作执行、动态捕捉、实时拍摄等全流程闭环,并已成功应用于线下演艺项
目的创意设计及制作,在光影互动和演艺科技方面都有很多突破,第一次在奥运历史上使用1万多平方米的LED屏。

2022陕西省第十七届运动会开幕式2022陕西省第十七届运动会闭幕式
公司一直将“科技助力文化”作为其艺术创新的使命,此次省运全体主创牢记使命,挑战自我极限,不仅使用全球最
为先进的舞台技术及设备,更创造性地将视觉空间延伸至高空,在国内省运会演出中亦属首次!(2)公司不断扩展文旅产业链,文化旅游演艺业务从项目承制向文化旅游商业运营发展。报告期内,公司实现文化旅
游演艺营业收入3,465.70万元,同比减少80.03%。

曲阜尼山泮水湖多媒体水秀三期文旅项目 文旅产品商业运营方面,过去一年,作为锋尚文化面向普通消费者(ToC)全新文旅模式的重要一环,上海中心天时 (Sky632)光影演绎一直在用心践行创意呈现中国之美的集团使命,也创造着锋尚自运营项目的新纪元。“天时(Sky632)”光影科技互动沉浸式演绎
2022年6月5日坐标大唐不夜城,由锋尚文化携手曲江文化集团打造全新文娱业态杌空间正式启动夜间模式。“404#Lab·杌”项目
3 ()虚拟演艺产品,让观众以全新的方式体验娱乐演出内容。经过长期的研发、调研,锋尚互娱正在从打通技术、终 端、IP、内容层面全面发力。目前锋尚互娱已有虚拟演绎云平台、虚拟数字人运营商、打通总公司自营产品IP、虚拟演出 供应商四大业务板块。报告期内,公司创意承办《虚拟交互冰雪音乐嘉年华——集光之夜》通过自主研制多模态捕捉技术, 将空间定位技术、捕捉技术、AI智能分析体运动捕捉技术等进行融合集成,以云端渲染作为主要技术手段,实现虚拟与内 容之间的交互。AI智能分析技术进行预渲染,也保证了演出效果。在技术层面也首次尝试使用XR制作子弹时间的效果,以 技术为视觉呈现带来影视化质感,为演出效果强力赋能。虚拟交互冰雪音乐嘉年华——集光之夜咪咕公司2022年世界杯音乐盛典
“咪咕公司2022年世界杯音乐盛典项目”。作为虚拟演艺活动,项目中的多个环节涉及对虚拟技术的应用,如内容制
作单元涉及摄录及虚拟内容制作;空间/人物制作单元涉及虚拟街区、虚拟空间的设计和搭建,数字资产打造和高精度数字
人融合的演艺内容制作;云游戏单元涉及云游戏及互动功能、技术开发、游戏体系打造等。虚拟演艺产品的创意设计及制
作服务作为公司未来业务发展的重点方向之一。

2、收入与成本
(1)营业收入构成
营业收入整体情况
单位:元

 2022年 2021年 同比增减
 金额占营业收入比 重金额占营业收入比 重 
营业收入合计320,051,784.73100%466,742,052.51100%-31.43%
分行业     
大型文化演艺活动259,963,649.7381.23%136,932,784.0329.34%89.85%
景观艺术照明及演绎20,685,220.546.46%151,831,128.3932.53%-86.38%
文化旅游演艺34,657,043.7010.83%173,506,256.3137.17%-80.03%
其他4,745,870.761.48%4,471,883.780.96%6.13%
分产品     
专业设计及制作业务315,305,913.9798.52%462,270,168.7399.04%-31.79%
其他4,745,870.761.48%4,471,883.780.96%6.13%
分地区     
华北地区172,676,772.9553.95%148,630,280.5631.84%16.18%
华东地区59,299,305.6518.53%34,551,503.057.40%71.63%
华南地区4,602,622.591.44%78,046,546.4916.72%-94.10%
华中地区9,270,122.522.90%148,230,795.6131.76%-93.75%
西北地区71,529,749.7122.35%41,082,028.538.80%74.11%
西南地区  16,200,898.273.47%-100.00%
境外地区2,673,211.310.84%  100.00%
分销售模式     
直接销售320,051,784.73100.00%466,742,052.51100.00%-31.43%
(2)占公司营业收入或营业利润10%以上的行业、产品、地区、销售模式的情况?适用□不适用
单位:万元

 营业收入营业成本毛利率营业收入比上 年同期增减营业成本比上 年同期增减毛利率比上年 同期增减
分行业      
大型文化演艺活动25,996.3618,985.3226.97%89.85%89.94%-0.03%
文化旅游演艺3,465.703,723.52-7.44%-80.03%-63.21%-49.11%
分产品      
专业设计及制作业务31,530.5923,607.7725.13%-31.79%-13.49%-15.84%
分地区      
华北地区17,267.6811,615.6032.73%16.18%29.85%-7.08%
华东地区5,929.934,316.7427.20%71.63%14.72%36.11%
西北地区7,152.976,959.402.71%74.11%323.61%-57.30%
分销售模式      
公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近1年按报告期末口径调整后的主营业务数据□适用 ?不适用
(3)公司实物销售收入是否大于劳务收入
□是 ?否
(4)公司已签订的重大销售合同、重大采购合同截至本报告期的履行情况?适用□不适用
已签订的重大销售合同截至本报告期的履行情况
?适用□不适用
单位:万元

合同标 的对方 当事 人合同总金 额合计已 履行金 额本 报 告 期 履 行 金 额待履行金 额本期 确认 的销 售收 入金 额累计确认的 销售收入金 额应收 账款 回款 情况是 否 正 常 履 行影响重 大合同 履行的 各项条 件是否 发生重 大变化是否 存在 合同 无法 履行 的重 大风 险合 同 未 正 常 履 行 的 说 明
天台山 旅游区 太阳文 化中心 室内演 艺工程山东 海洋 文化 旅游 发展 有限 公司11,355.880011,355.88000项 目 方 案 调 整
长安乐 剧院驻 场秀演 项目西安 港文 体产 业发 展有 限公 司11,2000011,200000 
【最忆 韶山 冲】演 艺项目 委托韶山 湖湘 旅游 开发 有限15,00015,00000013,502.3670% 
已签订的重大采购合同截至本报告期的履行情况
□适用 ?不适用
(5)营业成本构成
产品分类
产品分类
单位:元

产品分类项目2022年 2021年 同比增减
  金额占营业成本比重金额占营业成本比重 
专业设计及制作业务 236,077,730.8899.30%272,887,513.0899.37%-13.49%
其他 1,676,144.780.70%1,735,769.010.63%-3.44%
说明
本报告期内,专业设计及制作业务营业成本较高,占本期营业成本比重的99.30%。与上年同期同口径占营业成本比
重的99.37%相比,本年营业成本略有降低。

2022年主要成本构成项目为原材料及设备占比18.58%,比上年同期同口径占比42.85%降低。技术服务及设计制作占
比55.80%,比上年同期同口径占比40.77%提高。人工工资占比6.45%,比上年同期同口径占比5.97%略有提高。设备折
旧占比5.31%,比上年同期同口径占比3.12%有所提高。该变化系公司本年度大型文化演艺活动类项目增加,文化旅游演
艺类项目及景观艺术照明及演绎项目减少所致。

(6)报告期内合并范围是否发生变动
?是□否
1、处置子公司

子公 司名 称股权处置价款股权处 置比例 (%)股权 处置 方式丧失 控制 权的 时点丧失 控制 权时 点的 确定 依据处置价款与处 置投资对应的 合并财务报表 层面享有该子 公司净资产份 额的差额丧失控 制权之 日剩余 股权的 比例丧失控制权之 日剩余股权的 账面价值丧失控制权之 日剩余股权的 公允价值按照公允价值 重新计量剩余 股权产生的利 得或损失丧失控 制权之 日剩余 股权公 允价值 的确定 方法及 主要假 设与原子 公司股 权投资 相关的 其他综 合收益 转入投 资损益 的金额
西昌 满天 星斗 文化 发展 有限 公司15,300,000.0025.50转让2022 年4 月08 日工商 变更 日期8,432,475.3625.5%6,867,524.6415,248,859.718,381,335.07市场法0
2、其他原因的合并范围变动

被投资单位投资金额投资比例持股比例变动原因
青岛锋尚文化科技有限公司500,000.00100.00%100.00%2022年11月新设
杭州锋尚利星文化科技有限公司(注1) 66.67%66.67%2022年5月新设
三亚锋尚文化科技有限公司(注2) 100%100%2022年01月新设
注1:2022年4月,本公司与杭州宋韵商业发展有限公司签订合作出资协议,共同出资设立杭州锋尚利星文化科技有限公司(以下简称杭州锋尚公司)。杭州锋尚公司注册资本3,000.00万元,截止财务报表批准报出日,尚未实际出
资。

2:2022 1
注 年 月,本公司新设立三亚锋尚文化科技有限公司(以下简称三亚锋尚公司)。三亚锋尚公司注册资本2,500.00
万元,截止财务报表批准报出日,尚未实际出资。

(7)公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况
□适用 ?不适用
(8)主要销售客户和主要供应商情况
公司主要销售客户情况

前五名客户合计销售金额(元)256,296,187.91
前五名客户合计销售金额占年度销售总额比例80.08%
前五名客户销售额中关联方销售额占年度销售总额比例0.00%
公司前5大客户资料

序号客户名称销售额(元)占年度销售总额比例
1客户1117,716,200.1136.78%
2客户248,547,169.9615.17%
3客户346,618,506.3514.56%
4客户422,593,664.227.06%
5客户520,820,647.276.51%
合计--256,296,187.9180.08%
主要客户其他情况说明
□适用 ?不适用
公司主要供应商情况

前五名供应商合计采购金额(元)42,357,450.20
前五名供应商合计采购金额占年度采购总额比例26.87%
前五名供应商采购额中关联方采购额占年度采购总额比例0.00%
公司前5名供应商资料

序号供应商名称采购额(元)占年度采购总额比例
1供应商114,150,943.008.98%
2供应商27,602,262.654.82%
3供应商37,216,980.984.58%
4供应商47,075,471.504.49%
5供应商56,311,792.074.00%
合计--42,357,450.2026.87%
主要供应商其他情况说明
□适用 ?不适用
3、费用
单位:元

 2022年2021年同比增减重大变动说明
销售费用14,482,972.1011,628,356.9224.55%项目拓展力度增加以及项目房租使用权资产折旧增加
管理费用52,331,529.7050,274,070.814.09% 
财务费用-4,908,595.61-6,830,396.86-28.14%资金做现金管理以及使用权资产摊销增加
研发费用37,391,632.8629,523,917.9026.65%研发项目增加研发投入增加
4、研发投入

主 要 研 发 项 目 名 称项目目的项目进展拟达到 的目标预计对公司未来发展的影响
舞 美 效 果 新 技 术 开 发 应 用 设 计为完成在舞台演出设计 中对舞美艺术效果的不 断推陈出新和创新设 计,来突出艺术家和设 计师们在不同的主题与 场景的创作中对艺术情 感的表达,以此来展现 艺术家的艺术风格。取得了“3”个实用新型专利,小型舞台授权 号:ZL202221573731.1;一种旋转舞台系统授 权号:ZL202022825176.4; 带有升降话筒 架的小型舞台授权号:ZL202221562086.3。已申报 取得2 项实用 新型专 利。该设计采用了市场上舞美效 果新技术开发的先进创意设 计和理念,通过可靠的技 术,增强了公司的技术,对 公司舞美舞台演出时,带来 了舞美效果强大的冲击力, 同时,也会激发出公司舞美 专业设计者的不断研发和设 计的热情,让公司发展进 步。
多 媒 体 设 备 特 殊 场 景 应 用 设 计为完成在特殊场景的设 计效果,对常规的多媒 体设备进行特殊场景应 用的改造设计,来突出 不同的主题与特殊场景 的艺术与技术的设计效 果,以达到设计师与艺 术家们对艺术效果的追 求的目的。通过此项目 的研发,能够更加激发 设计师们创作热情,展 现艺术家的艺术风格。取得了“3”个实用新型发明专利,一种便携 式摇头光束灯授权号分别为: ZL202020395445.5;一种双层舞台激光灯 ZL202020396373.6;一种多功能演绎景观灯 ZL202022694695.1;已申报 并取得3 项实用 新型专 利。通过多媒体设备特殊场景应 用设计项目,增强了公司对 特殊场景设计效果的最高需 求,同时考虑到在不同场景 下设备的使用效率及效果, 有利于开发更多的市场应用
演 出 设 备 控 制 系 统 更 新 设 计将各种表演艺术再现过 程所需的专业音频器 材、视频设备、灯光、 艺术效果等设备按系统 工程进行设计配置,使 该控制系统准确、圆满 地为整场艺术展示和演 出服务。1、取得了“1”个实用新型发明专利,一种照 明设备的分线装置授权号分别为: ZL202021206425.5;2、取得了“1”个软件著 作权证书:灯光控制系统 V1.0 2022SR0306564。已申报 取得1 项实用 新型专 利,1项 软著证 书。公司实现了对现有的控制系 统技术进行更新换代,增强 了公司设计人员激发演出设 备控制系统对控制系统的不 断研发和更新的热情,让公 司的相关技术更加先进,给 公司带来了斐然成绩。
演 出 装 备 协 同 控 制5G网络技术融入到冬奥 会、亚运会及未来的大 型活动演出中,融入到 舞台设备专业领域里 面。取得了“2”项实用新型专利,其中一个已取 得证书,多形态融合显示系统及装置授权号 为:ZL202222424500.0,另一个已申报,受理 号:202222421549;“多形态融合显示系统 及装置”、“灯光显示系统及设备 ”申报 发明专利,受理号为2022111091935、 2022111091884。已申报2 种实用 新型, 正在受 理中2 项发明 专利。"演出装备协同控制仿真技 术"是公司在演出设计创意 中的一个杰出的成就,通过 技术的研发,可以使公司演 出项目设计更完美。这里的 同时运算和同步控制是意义 非凡的,公司可以完成在人 数众多的大型活动的演出
仿 真 技 术   上,对现场演员进行10厘 米精准度的捕捉,并实时进 行渲染,展现粒子线条,实 现完美的现场表现,公司引 领动作捕捉与实时生成视觉 特效在现场演出中的应用和 发展。增强了文艺表演创作 力、表现力和实施力。
虚 拟 演 艺 云 平 台 系 统 开 发为线上演唱会提供技术 支持,活用实时3D成 像体现的多样化背景, 摄像机走位和实际空间 联动的AR合成技术, 与舞台演出相配合,带 来全新的观看体验。正在申请5项软件著作权,Overfiction不想 起床软件,受理号:2023R11S0453837; Overfiction极限操作软件,授权号: 2023R11S0455008;Overfiction快乐洗澡软 件;2023R11S0453907;Overfiction跑酷软 件,2023R11S0453846;Overfiction音乐节拍 软件, 2023R11S0453869。申请4-6 个知识 产权 项;项 目成果 未来可 应用于 虚拟现 实及交 互技术 演出等 应用场 景中2020年,演艺市场线上化是 大势所趋,对于在线演艺这 一特殊场景,用技术手段实 现跟线下一样的全场景体验 感,将为演艺市场带来巨大 的市场空间和新的发展机 遇。我国有3.7亿关注线上 演出与二次元文化的群体, 其中大部分以90后,Z世代 为主,是年轻潮流文化中不 可忽视的一部分,在90 后、00后这样的互联网原住 民成为受众主体时,线上演 艺市场将迎来爆发期。
多 功 能 表 演 舞 台 开 发 应 用 设 计是为完成在舞台演出设 计中对舞台结合表演场 地的景观或实际演出需 要不断推陈出新和创新 设计。取得了“2”项实用新型专利,演出场馆用干 湿两用舞台授权号:ZL202123384931.0;用于 自然水体的干湿两用舞台ZL202123384789.X。 “一种适用于演出场馆的干湿两用舞台”、 “一种适用于自然水体的干湿两用舞台 ” 申报了发明专利,受理号为2021116396808、 2021116424723。申请2-3 个实用 新型专 利,1-2 个发明 专利实现在不同的自然环境和条 件下,如果实现舞台与环境 的融合,如何利用现有的自 然资源设计多功能的表演舞 台。以及在场馆内通过打造 不同的自然环境,利用水、 沙、雪等等自然特征与舞台 相融合,使舞台表演更具有 创意和艺术表现能力。
灯 光 艺 术 效 果 呈 现 研 发 项 目是为突出不同的主题与 场景效果而进行的艺术 与技术的研发。通过此 项目的研发,可以更好 的为各种场景的舞台、 景观等呈现出各具特色 的灯光艺术效果。已获得13项软件著作权的申请计划再 完成1- 2件的实 用新型 的专利 申请各种灯光控制系统的研发, 便于在大型活动中对于灯 光、音响、视频等联动控制 有更好的编排效果,做到实 时编程及切换
景 观 造 型 外 观 设 计 项 目实现每个项目的各种造 型设计的唯一性,保持 与项目实施场地原生态 的和谐,在完成夜景艺 术演出设计的效果的同 时,减少对自然生态的 破坏,给设计与建设后 园林景观在日光下一个 自然和谐的美感,已获得1项实用新型专利的申请,有2项正在 申请中计划再 完成1- 2件实用 新型的 专利申 请让景观造型设计、照明灯具 外观设计不但成为公司对外 设计服务中靓点品牌,还要 成为承担设计服务的景区的 完美艺术美感展现。便于公 司在艺术景观业务方面市场 开拓及个性化设计
完成在特殊场景的设计正在进行3项实用新型的专利申请,同时在进预计完景观用照明设备特殊需求设
观 用 照 明 设 备 特 殊 需 求 设 计 项 目效果,对常规的景观照 明设备进行特殊场景应 用的改造设计,来突出 不同的主题与特殊场景 的艺术与技术的设计效 果,以达到设计师与艺 术家们对艺术效果的追 求的目的。行2项著作权登记申请的资料准备成3-5 项的专 利申请 工作计项目采用了市场上景观照 明设备更先进、可靠的技术 和数据库信息。预计推广后 会在近几年内对现有的景观 照明设备特殊场景应用进行 更新换代
冰 雪 运 动 互 娱 软 件 开 发 项 目目的是在线上搭建一个 以冰雪为主题的交互平 台,并且以一种全新的 观影体验,将游戏、娱 乐与运动相结合,让用 户更好的参与其中,开 发了这款线上可互动、 可娱乐的游戏软件。本 产品即可以培养参与者 对于冰雪运动的了解和 兴趣,也可以让用户以 全新的体验方式,欣赏 年青人喜欢的音乐、舞 蹈等表演,与此同时, 在过程中还可以以新颖 的游戏互动方式与其他 用户进行交流,建立共 享及分享空间。取得9个软件著作权;锋尚互娱彩虹节拍软件 [简称:彩虹节拍]V1.0;授权号: 2022SR0593540;锋尚互娱大回环单板软件[简 称:大回环单板]V1.0;授权号: 2022SR0593539;锋尚互娱高山滑雪软件[简 称:高山滑雪]V1.0;授权号: 2022SR0597142;锋尚互娱古建冰壶软件[简 称:古建冰壶]V1.0;授权号: 2022SR0597146;锋尚互娱海底花样滑冰软件 [简称:海底花样滑冰]V1.0;授权号: 2022SR0597140;锋尚互娱集光大厅软件[简 称:集光大厅]V1.0授权号:2022SR0597148; 锋尚互娱溶洞冰球软件[简称:溶洞冰球]V1.0 授权号:2022SR0597147;锋尚互娱水晶湖面 软件[简称:水晶湖面]V1.0;授权号: 2022SR0597149;锋尚互娱无限滑道软件[简 称:无限滑道]V1.0;授权号: 2022SR0593538。申请3-5 个软件 著作权 申请带动现在的年青人在习惯于 线上交流的情况下,能更多 地关注冰雪运动,并且参与 这种运动类的游戏,也有利 于年青人的身心健康,也可 以让他们在线上体验后更有 兴趣线下去参与实际的冰雪 运动,并且同时结合同年青 人喜欢的游戏方式、共享空 间等线上娱乐模式,将年轻 人更了解冰雪运动的知识。 同时还可以把真实的年轻人 喜欢的实力唱将为原型打造 的虚拟形象,也可以打造自 己的虚拟角色,赋予它正面 的人物形象及良好的品格, 为年青人树立一个榜样。
VR 眼 镜 技 术 项 目 研 发为了使用VR眼镜能更 好地增加体验感,解决 眼镜瞳距不可调节,以 及解决眼疾患者可以不 用佩戴自己的眼镜的问 题,同时增加VR眼镜 的散热结构设计,使眼 镜配戴着能享受更好的 体验,提供给用户在视 觉、听觉、触觉等感官 的模拟,让用户享受更 真实的沉浸式视觉体 验。取得2个实用新型专利,一种VR眼镜架及VR 眼镜,授权号:202221314241.X;一种VR眼 镜的散热结构及VR眼镜,授权号: 202221346258.3。申请2-3 个实用 新型专 利基于虚幻(Unreal Engine)引擎近两年在国内 的普及和XR(扩展现实)虚 实影像融合技术的成熟,让 更多用户获得身临其境的体 验感已是可以实现之事。在 可预见的短期未来中,应用 VR头显与AR穿戴设备端为 消费者提供多选择的沉浸体 验模式,并进行商业化、平 台化运营也是虚拟产业发展 的风向标。将科技手段赋能 文化产业,从而推动文艺演 出、演唱会、戏剧、脱口秀 等文化消费的演艺数字化, 并转化成强有力的次世代文 化输出手段,本项目研究对 推动我国线上演艺市场的发 展具有十分重要意义。
VR 设 备 系 统 项 目一是提供一种头戴设 备,以缓解现有技术中 存在的对于VR中与风 结合的场景的体验感, 解决现有技术中的头戴 设备中无法提供风吹过 头顶的触觉感受的技术取得1个实用新型专利证书,一种VR手套及 VR系统,授权号:202221357813.2。1个实用 新型正在审查中,一种温度可调的VR穿戴设 备,受理号:2022210861806。申请2-3 个实用 新型专 利随着VR虚拟现实技术在应 用中越来越广泛,而体现的 形式都是在纯虚拟环境中的 交互,那么通过各种硬件设 备实现交互的需求就会越来 越大,而通过这些VR设备 的研究,可以将物体与物体
研 发问题;二是研究一种VR 手套及VR系统,以解 决现有的数据手套中动 作识别器均设置在外 部,容易与外界接触导 致损坏,以及长时间佩 戴手套,手掌闷热出汗 的问题  之间、虚拟人物与物体之间 的交互体验更真实,更有效 果,体验感及设备使用的舒 适度更强,有利于VR技术 的不断扩展,受众群体也会 越来越多,有利于整个行业 的发展。
公司研发人员情况(未完)
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