[年报]盛讯达(300518):2022年年度报告(更正后)
原标题:盛讯达:2022年年度报告(更正后) 深圳市盛讯达科技股份有限公司 2022年年度报告 2023-037 2023年04月 2022年年度报告 第一节 重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人吴成华、主管会计工作负责人叶燕珍及会计机构负责人(会计主管人员)叶燕珍声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。 1、核心人员流失风险 拥有高素质、稳定、充足的人才队伍是公司保持领先优势的保障。公司如果在业务发展的过程中不能留住原有核心人员,且未能通过自身培养或外部引进补充优秀技术、业务等核心人员,公司未来可能会面临人才短缺的风险。 2、互联网产业政策风险 随着互联网技术的更迭和商业模式的创新,全球互联网相关行业的法律监管体系均处在不断发展和完善的过程中。目前,公司控股子公司盛讯云商开展直播相关业务,如果相关行业监管政策发生不利变化,可能会对公司业绩产生一定程度的不利影响。 3、知识产权风险 公司生产经营过程中,可能会因为公司与知识产权方对于知识产权的理解出现偏差,或调查过程中出现失误,导致面临第三方提出侵犯他人知识产权诉讼的风险。若公司产品进一步被有权机关认定为侵犯他人知识产权,则可能导致公司承担相应的侵权责任,且必须对原有产品进行修改或调整,甚至可能导致公司产品下架,从而对公司经营业绩产生不利影响。 4、直播广告内容违规 报告期内,公司未发生因直播广告内容违规遭受处罚的情形。但如果公司因对客户资质、身份审查不充分、对客户的产品或服务理解不到位、对广告内容审查出现疏漏或公司相关岗位的员工工作懈怠而导致广告内容不准确或具有误导性,或者客户刻意隐瞒其产品或服务的真实信息且公司未能及时发现,则公司可能存在因广告业务活动不合规被处罚或被索偿的法律风险。 5、产品质量纠纷 报告期内,公司直播带货的食品未发生重大产品质量事故和质量纠纷。 尽管如此,公司仍存在某环节不可控的因素导致食品质量安全问题发生的可能。公司高度重视食品安全问题,但仍不能完全排除未来出现食品质量安全问题的风险 6、新业务管理风险 公司完成收购卢氏县宇瑞科技有限公司80%股权并增资后,公司将在直播电商业务的基础上,新增新能源上游锂矿业务。新能源业务与公司现有业务存在一定差异,若公司不能进行有效管理和运营,则可能导致新业务经营效果不如预期,因此公司存在新业务管理风险。 7、原材料价格波动的风险 随着下游行业景气度的攀升,原料供应价格受市场供需关系影响,会呈现不同程度的波动。未来如果原材料价格短时间内出现剧烈波动,可能将会对公司盈利状况产生不利影响。 8、新能源市场风险 近年来,受益于各国及各地区之间的政策推动、技术进步、市场需求以及“双碳”目标等因素,锂电池材料业务处于高速发展阶段,市场需求旺盛。 公司受到锂行业的市场变化影响,包括目前及预期锂的可用资源、锂行业的竞争格局、锂产品终端市场需求、科技发展、政府政策等。未来,若新能源相关行业增长放缓或是出现下滑的情况,则可能导致客户对锂电池材料需求下降,出现销售价格下降或销售数量的下滑,进而对公司的经营业绩和盈利能力产生不利影响。 公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以 142,436,840为基数,向全体股东每10股派发现金红利0.65元(含税),送红股0股(含税),以资本公积金向全体股东每10股转增4股。 目录 第一节 重要提示、目录和释义 .................................................................................................................... 2 第二节 公司简介和主要财务指标 ................................................................................................................ 8 第三节 管理层讨论与分析 .............................................................................................................................. 12 第四节 公司治理 ................................................................................................................................................ 31 第五节 环境和社会责任 .................................................................................................................................. 49 第六节 重要事项 ................................................................................................................................................ 50 第七节 股份变动及股东情况 ......................................................................................................................... 65 第八节 优先股相关情况 .................................................................................................................................. 72 第九节 债券相关情况 ....................................................................................................................................... 73 第十节 财务报告 ................................................................................................................................................ 74 备查文件目录 (一)经公司董事长签名的2022年年度报告文本原件。 (二)载有公司负责人、主管会计工作负责人、会计机构负责人(会计主管人员)签名并盖章的财务报表。 (三)载有会计师事务所盖章、注册会计师签名并盖章的审计报告原件。 (四)报告期内在中国证监会指定网站上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿。 释义
第二节 公司简介和主要财务指标 一、公司信息
公司聘请的会计师事务所
公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问 □适用 ?不适用 五、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 □是 ?否
不确定性 □是 ?否 扣除非经常损益前后的净利润孰低者为负值 □是 ?否 六、分季度主要财务指标 单位:元
七、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用 ?不适用 公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用 ?不适用 公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 八、非经常性损益项目及金额 ?适用 □不适用 单位:元
□适用 ?不适用 公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益 项目的情况说明 □适用 ?不适用 公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为 经常性损益的项目的情形。 第三节 管理层讨论与分析 一、报告期内公司所处行业情况 公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第4号——创业板行业信息披露》中的“电子商务业务”的披露要 求: (一)游戏行业 根据《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年,中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿 元,下降10.33%。中国游戏用户规模为6.64亿人,同比下降0.33%。继去年用户规模增长放缓后,今年用户规模也出现 了近十年以来首次下降。下降的原因是经济下行影响以及缺乏新产品等因素导致用户流失,我国的游戏用户规模正式进 入了存量市场时代。 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.70%。我国自主研发游戏海外市场收入有所 下降,但下降幅度明显小于国内市场收入降幅。我国自主研发游戏国内市场实际销售收入为2223.77亿元,同比下降了 13.07%。在今年缺少爆款新品的情况下,自主研发游戏的实际销售收入主要由一些长线运营的头部产品带动;而上线时 间较长、处于稳定期的游戏产品,其收入通常会有所下降。这也是自主研发游戏总体市场收入明显下降的原因之一。但 自主研发游戏是中国游戏市场的营收主体。 随着行业的发展,互联网相关行业的法律监管体系均在不断完善。在监管趋严的大背景下,减量提质是游戏行业的 未来大趋势,行业将逐渐步入规范化发展,自研能力将成为事关厂商生存发展的核心能力,游戏本身的产品质量将更加 受到关注。党的二十大报告指出,“高质量发展是全面建设社会主义现代化国家的首要任务”。展望新的一年,由于游 戏行业长管长严已是常态,挑战与机遇并存特征更加突出,需要各方认清形势,认真布局各自中长期发展路径。 (二)直播电商行业 (1)行业发展状况及发展趋势 从目前的市场情况来看,电子商务的快速发展在零售端不断驱动消费格局的重建,用户网络购物的消费习惯已形成。 近年来,中国电子商务交易规模持续扩大,稳居全球网络零售市场首位。据国家统计局发布的《中华人民共和国2022年 国民经济和社会发展统计公报》显示,2022年,电子商务交易额438,299亿元,按可比口径计算,比上年增长3.5%。全 年网上零售额137,853亿元,按可比口径计算,比上年增长4.0%。 数据来源:国家统计局 数据来源:国家统计局 商务部重点监测电商平台累计直播场次超1.2亿场,累计观看超1.1万亿人次,直播商品超9,500万个,活跃主播近110万人。即时零售渗透的行业和品类持续扩大,覆盖更多应用场景,加速万物到家。 (2)公司电子商务业务营业收入情况
报告期交易金额包括公司已发货,买方未确认收货即尚未结算收入的金额。 (4)电子商务业务营业收入确认及成本结转方法 1、互联网直播带货业务 互联网直播带货业务是指公司在互联网平台,通过合作的主播在平台上包括但不限于进行直播、短视频营销推广、 短视频作品附有链接等形式进行商品线上展示、推广、导购和销售的新型服务。公司在完成商家委托的直播或者发布短 视频作品推广或者短视频作品中附有链接等业务时,确认直播带货招商服务费或者营销服务费收入;买家在第三方平台 确认收货,平台系统进行佣金结算对账后,公司按照品牌推广合作或者短视频营销服务协议的约定确认商品销售佣金收 入;直播带货业务成本主要为直播招商及运营团队的人工成本,代运营外包服务、办公场地租赁等运营成本,公司按月 进行结转。 2、互联网直销业务 互联网直销业务是指公司在第三方电商平台,自营销售自有品牌产品及其他品牌产品。买家在电商平台确认收货后, 公司收到平台结算货款时按照交易金额确认产品销售收入;同时按照发出商品采购价格确认发出商品成本,并按月归集 结转仓储、运费、第三方平台佣金等运营成本。 (5)风险因素及信息安全等保障措施 电子商务行业具备市场竞争激烈、创新快、变化多等特点,同时品牌方产品质量缺陷、宣传不合规等可能会导致公 司陷入舆情风险和法律风险,公司主要业务的开展需要依赖第三方平台的网络基础设施,并高度依赖信息系统。为保证 信息安全,公司制定了较为完善的信息系统管理、操作流程和风险控制制度,建立健全了信息系统的安全运行机制,公 司主要选择信誉好、规模大、措施完善的第三方平台开展合作,充分保障每一位用户的个人信息及隐私权益。电子商务 依托互联网信息技术,要求电商服务商在网络数据安全、数据实时抓取、软件系统开发、平台对接与管理、信息数据处 理、软硬件维护以及库存、发货管理等方面具备专业的技术能力,公司将在现有系统的基础上,加大对技术团队和信息 化系统的投入,引进更多技术人员,继续技术升级,完善公司信息系统,始终以建立先进、高效、稳定的信息化系统体 系为目标,保证网络数据信息安全,承担产品和服务质量责任,保障消费者权益。 二、报告期内公司从事的主要业务 公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第4号——创业板行业信息披露》中的“电子商务业务”的披露要 求: 报告期内,公司主要业务包括游戏业务、直播电商业务、互联网广告代理业务和互联网直销业务等。 (一)游戏业务 游戏业务主要包括游戏运营业务等。 游戏运营业务模式主要分为第三方平台联合运营和游戏推广运营。 1)第三方平台联合运营是指公司将自主开发或通过代理等方式获得的游戏产品交由第三方游戏运营平台运营。在第 三方平台联合运营模式下,游戏玩家需要注册成第三方平台的用户,在第三方平台的充值系统中进行充值从而获得虚拟 货币后,再在游戏中购买虚拟道具。第三方游戏平台公司负责平台的运营、推广、充值服务以及计费系统的管理,公司 与游戏开发商联合提供技术支持服务。 2)游戏推广运营是指公司在取得不同游戏平台的游戏推广资格后,将游戏向各游戏渠道推广商予以推广。此外,还 包括游戏内插广告业务,即玩家在玩游戏的过程中对广告予以点击观看,公司根据点击量取得结算收入。 (二)直播电商业务 直播电商业务是指公司在互联网平台,通过直播、短视频营销推广、短视频作品附有链接等形式进行商品线上展示、 推广、导购和销售的新型服务。报告期内,公司控股子公司盛讯云商通过合作主播在快手等第三方直播平台进行直播带 货,以休闲零食的直播带货业务为主。 (三)互联网广告代理业务 互联网广告代理业务是指公司接受客户委托,与客户确定广告投放媒体位置、内容和时间需求后,公司向客户在媒 体系统开立的账户进行预充值,供客户在平台投放广告。 (四)互联网直销业务 互联网直销业务是指公司在第三方电商平台,自营销售自有品牌产品及其他品牌产品。买家在电商平台确认收货后, 公司收到平台结算货款时按照交易金额确认产品销售收入。 三、核心竞争力分析 1、扎实的业务拓展能力 根据行业的发展趋势及市场行情的变化,公司保持对网络直播领域的关注,凭借敏锐的洞察力和扎实的业务拓展能 力,公司切入直播电商领域,通过培养、拓展直播相关业务丰富公司业务模块,创造新的利润增长点,增强公司的盈利 能力和可持续发展能力。 2、专业的企业形象 公司具有良好的企业形象,早于2010年4月便已被认定为“深圳市高新技术企业”;自2011年10月起被认定为“国家高新技术企业”(2014年、2017年、2020年分别再次获得认定);2014年7月,公司被认定为“深圳市2013年 度重点软件企业”;2016年1月和9月,公司分别取得了中华人民共和国工业和信息化部下发和广东省通信管理局下发 的中华人民共和国增值电信业务经营许可证;2017年4月,公司被认定为国家重点软件企业;2018年9月,公司再次被 认定为国家重点软件企业;公司还曾获得“深圳市重点文化企业”及“深圳市2017年优秀软件企业”等荣誉称号。此外, 公司游戏产品获得中国音像与数字出版协会颁发的“2017年度十大最受欢迎原创移动单机游戏奖”。 截至2022年12月31日,公司已拥有发明、实用新型、外观设计等专利10项,软件著作权824项。 3、丰富的直播业务资源与专业的直播运营团队 2022年报告期内,公司合作的直播带货主播有 34个,已构筑起休闲零食类矩阵式主播阵容,累积直播场次 531次, 月均直播44场次,公司目前合作了的休闲零食类品牌商家有1,171家,年直播服务合作场次 10次及以上的商家数量共 195家。 盛讯云商搭建专业化的休闲零食类招商及直播运营团队,在品牌商家资源入驻、选品、商品质检、直播合规、用户 反馈、随机抽检、售后服务等环节进行严格规范,完善内控流程,保护信息安全,为消费者提供安全可靠的购物体验, 以身作则推动行业自律。 4、资源开发与产能优势 2016年,我国首次提出了24种战略性矿产资源目录,锂被定位为24种国家战略性矿产资源之一。国内锂矿资源的综合开发利用在国际形势日益复杂的背景下,对保障国家能源安全、支持新能源产业健康发展具有重要意义。同时,锂 矿资源具有一定的独占性,锂矿勘探到开采生产需要取得探矿权、采矿权等行政许可,通过收购或合作的形式取得锂矿 权益是进入锂矿行业的主要路径之一。公司通过收购宇瑞科技80%股权间接持有光宇矿业的股权,享有蔡家锂矿和南阳 山锂矿采矿权权益。蔡家锂矿和南阳山锂矿为花岗伟晶岩型(锂辉石)矿床,位于东秦岭稀有金属成矿带,蔡家锂矿从 已探明储量看属于中型矿床,在能源安全、锂矿供需预期较长时间处于紧平衡的背景下,具有较高的开发利用价值。 四、主营业务分析 1、概述 公司 2022年实现营业收入51,494.80万元,较 2021年增长7.32%。直播电商业务及电商直销业务已成为公司核心业务,报告期合计收入占比达 87.34%,尤其是电商直销业务快速发展,出现冻品榴莲、无骨凤爪等多个年度爆品,2022 年收入较上年同期增长 387.96%,而游戏运营、互联网广告代理等业务收入规模呈下降趋势,主要系公司根据行业竞争 情况、自身发展策略调整业务重心、优化资源配置的结果。 公司报告期归属于母公司股东的净利润为 5,769.83万元,较上年同期下降 72.44%,业绩下降主要系公司持有的华 立科技股权公允价值变动所致,报告期华立科技公允价值变动损失为 7,602.32万元,上年同期公允价值变动收益为 16,217.08万元。目前公司已经第五届董事会第五次会议审议通过,将择机减持华立科技的股票。 公司报告期销售费用较上年同期增加 1,117.40万元,增长 45.21%,主要系报告期内电商自营及电商直播业务增加, 相应的人工费、包装费、仓储费、客服费用及平台运营费用增加所致;管理费用较上年同期减少 3,095.65万元,下降 18.38%,主要系报告期公司计提的年终奖金及股权激励费用减少所致。 公司报告期投资收益较上年同期减少 6,766.20万元,主要系公司处置子公司中联畅想 51%股权产生的投资损失增加 所致;其他收益较上年同期增加 1,609.34万元,增长 426.57%,主要系子公司海南盛讯云商收到的地方产业扶持奖励 1,668万元所致;营业外收入较上年同期增加 7,117.46万元,增长 344.01%,主要系报告期中联畅想未完成业绩承诺确 公司报告期经营活动产生的现金流量净额较上年同期下降 25.90%,主要系支付给职工以及为职工支付的现金增加所 致;投资活动产生的现金流量净额较上年同期增长 159.75%,主要系新纳入合并范围的子公司宇瑞科技收到的在合并日 前借出给其他单位的款项本期还款增加所致;筹资活动产生的现金流量净额较上年同期下降 177.71%,主要系新纳入合 并范围的子公司宇瑞科技在合并日前向其他单位的借款本期支付的还款增加所致。 公司报告期归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为 8,067.35万元,较上年同期上升 29.34%,公司聚焦 主业发展,强化核心竞争力,充分研判市场、稳健经营,有效提升了经营效益和经营质量。公司将继续做好战略规划、 经营管理,深挖业务发展潜力,争取实现新能源板块战略突破,优化人才结构,推动公司价值提升,促进公司可持续健 康发展。 2、收入与成本 (1) 营业收入构成 营业收入整体情况 单位:元
单位:元
(3) 公司实物销售收入是否大于劳务收入 □是 ?否 (4) 公司已签订的重大销售合同、重大采购合同截至本报告期的履行情况 □适用 ?不适用 (5) 营业成本构成 产品分类 单位:元
?是 □否 截至2022年12月31日,本集团纳入合并范围的子公司共九户,详见第十节、财务报告本附注九“在其他主体中的权益”。本集团本年合并范围比上年增加四户,减少十户,详见第十节、财务报告本附注八“合并范围的变更”。 (7) 公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况 □适用 ?不适用 (8) 主要销售客户和主要供应商情况 公司主要销售客户情况
□适用 ?不适用 公司主要供应商情况
□适用 ?不适用 3、费用 单位:元
?适用 □不适用 公司研发人员情况
?适用 □不适用 报告期末游戏研发人员减少主要系公司处置子公司中联畅想,不再纳入合并范围所致。 研发投入总额占营业收入的比重较上年发生显著变化的原因 □适用 ?不适用 (未完) |