[年报]顺网科技(300113):2023年年度报告

时间:2024年04月23日 09:36:28 中财网

原标题:顺网科技:2023年年度报告

杭州顺网科技股份有限公司
2023年年度报告


2024年4月

2023年年度报告
第一节 重要提示、目录和释义
公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。

公司负责人樊星、主管会计工作负责人郑巧玲及会计机构负责人(会计主管人员)陆玉群声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。

所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。

年度报告中如有涉及未来计划等前瞻性陈述,均不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应当对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异,请投资者注意投资风险。

公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第4号——创业板行业信息披露》中的“互联网游戏业务”的披露要求。

公司在本报告第三节“管理层讨论与分析——公司面临的风险和应对措施”部分,详细描述了公司经营中可能存在的风险与应对措施,敬请投资者关注相关内容。

公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以678,715,182为基数,向全体股东每10股派发现金红利0.80元(含税),送红股0股(含税),以资本公积金向全体股东每10股转增0股。


目 录

第一节 重要提示、目录和释义 ................................................................................................................................................. 2
第二节 公司简介和主要财务指标 ............................................................................................................................................. 6
第三节 管理层讨论与分析......................................................................................................................................................... 10
第四节 公司治理 ........................................................................................................................................................................... 32
第五节 环境和社会责任 ............................................................................................................................................................. 49
第六节 重要事项 ........................................................................................................................................................................... 51
第七节 股份变动及股东情况 .................................................................................................................................................... 58
第八节 优先股相关情况 ............................................................................................................................................................. 64
第九节 债券相关情况 .................................................................................................................................................................. 65
第十节 财务报告 ........................................................................................................................................................................... 66


备查文件目录
(一)载有公司负责人、主管会计工作负责人、会计机构负责人(会计主管人员)签名并盖章的财务报表。

(二)载有会计师事务所盖章、注册会计师签名并盖章的审计报告原件。

(三)报告期内在中国证监会指定网站上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿。

(四)经公司法定代表人签名的2023年年度报告文本原件。


释 义

释义项释义内容
顺网科技/公司/上市公司/本公司杭州顺网科技股份有限公司
雾联科技杭州雾联科技有限公司
上海汉威上海汉威信恒展览有限公司
浮云科技杭州浮云网络科技有限公司
网络广告及增值业务公司平台的广告推广、流量运营,以及相关流量推动的互联网 产品销售等业务
游戏业务公司联运、独代的网络游戏业务,以及子公司浮云科技的游戏 业务
股东大会杭州顺网科技股份有限公司股东大会
董事会杭州顺网科技股份有限公司董事会
监事会杭州顺网科技股份有限公司监事会
《公司章程》《杭州顺网科技股份有限公司章程》
中国证监会中国证券监督管理委员会
深交所深圳证券交易所
《公司法》《中华人民共和国公司法》
《证券法》《中华人民共和国证券法》
报告期2023年1月1日-2023年12月31日
中国音数协游戏工委中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会,是全国性的游 戏行业管理、协调和服务组织
ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会

第二节 公司简介和主要财务指标
一、公司信息

股票简称顺网科技股票代码300113
公司的中文名称杭州顺网科技股份有限公司  
公司的中文简称顺网科技  
公司的外文名称(如有)Hangzhou Shunwang Technology Co,Ltd  
公司的外文名称缩写(如 有)Shunwang Technology  
公司的法定代表人樊星  
注册地址杭州市西湖区文一西路75号3号楼  
注册地址的邮政编码310012  
公司注册地址历史变更情况报告期内公司注册地址未发生变更  
办公地址杭州市西湖区文一西路857号智慧产业创业园A座  
办公地址的邮政编码310012  
公司网址www.shunwang.com  
电子信箱[email protected]  
二、联系人和联系方式

 董事会秘书证券事务代表
姓名戎颂怡曾正
联系地址杭州市西湖区文一西路857号智慧产 业创业园A座杭州市西湖区文一西路857号智慧产 业创业园A座
电话0571-897122150571-87205808
传真0571-873978370571-87397837
电子信箱[email protected][email protected]
三、信息披露及备置地点

公司披露年度报告的证券交易所网站深圳证券交易所(http://www.szse.cn)
公司披露年度报告的媒体名称及网址《证券时报》、《证券日报》、《上海证券报》、巨潮资讯网 (http://www.cninfo.com.cn)
公司年度报告备置地点公司董事会办公室
四、其他有关资料
公司聘请的会计师事务所

会计师事务所名称中汇会计师事务所(特殊普通合伙)
会计师事务所办公地址浙江省杭州市上城区新业路8号华联时代大厦A幢601室
签字会计师姓名陈晓华、付方荣
公司聘请的报告期内履行持续督导职责的保荐机构
□适用 ?不适用
公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问
□适用 ?不适用
五、主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□是 ?否

 2023年2022年本年比上年 增减2021年
营业收入(元)1,432,966,269.941,123,709,671.9427.52%1,141,984,520.59
归属于上市公司股东的净利润(元)169,504,103.77-405,863,462.47141.76%61,173,616.37
归属于上市公司股东的扣除非经常性 损益的净利润(元)164,162,723.64-420,538,155.40139.04%23,153,386.82
经营活动产生的现金流量净额(元)293,725,288.1480,194,363.12266.27%272,811,600.11
基本每股收益(元/股)0.25-0.60141.67%0.09
稀释每股收益(元/股)0.25-0.60141.67%0.09
加权平均净资产收益率8.72%-18.75%27.47%2.51%
 2023年末2022年末本年末比 上年末增减2021年末
资产总额(元)2,447,098,593.592,296,453,221.396.56%2,982,926,033.39
归属于上市公司股东的净资产(元)2,018,414,322.161,893,179,648.216.62%2,435,710,597.46
公司最近三个会计年度扣除非经常性损益前后净利润孰低者均为负值,且最近一年审计报告显示公司持续经营能力存在不
确定性
□是 ?否
扣除非经常损益前后的净利润孰低者为负值
□是 ?否
公司报告期末至年度报告披露日股本是否因发行新股、增发、配股、股权激励行权、回购等原因发生变化且影响所有者权
益金额
?是 □否

支付的优先股股利0.00
支付的永续债利息(元)0.00
用最新股本计算的全面摊薄每股收益(元/股)0.2441
六、分季度主要财务指标
单位:元

 第一季度第二季度第三季度第四季度
营业收入364,445,020.46316,845,092.69427,272,841.05324,403,315.74
归属于上市公司股东的净利润40,987,994.6220,949,857.9195,332,681.5112,233,569.73
归属于上市公司股东的扣除非经常性 损益的净利润39,706,121.3620,190,751.7093,111,530.0011,154,320.58
经营活动产生的现金流量净额78,096,200.0642,284,598.34129,642,612.7243,701,877.02
上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异 □是 ?否
七、境内外会计准则下会计数据差异
1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用 ?不适用
公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。

2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用 ?不适用
公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。

八、非经常性损益项目及金额
?适用 □不适用
单位:元

项目2023年金额2022年金额2021年金额说明
非流动性资产处置损益(包括已计提资产减值准备的 冲销部分)-3,505,739.37-5,217,945.251,252,141.57 
计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切 相关,符合国家政策规定、按照确定的标准享有、对 公司损益产生持续影响的政府补助除外)10,014,427.4415,483,832.2310,800,739.80 
除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外, 非金融企业持有金融资产和金融负债产生的公允价值 变动损益以及处置金融资产和金融负债产生的损益379,648.431,935,622.2625,167,743.39 
计入当期损益的对非金融企业收取的资金占用费    
委托他人投资或管理资产的损益    
对外委托贷款取得的损益    
因不可抗力因素,如遭受自然灾害而产生的各项资产 损失    
单独进行减值测试的应收款项减值准备转回1,024,076.93 229,944.51 
企业取得子公司、联营企业及合营企业的投资成本小 于取得投资时应享有被投资单位可辨认净资产公允价 值产生的收益    
同一控制下企业合并产生的子公司期初至合并日的当 期净损益    
非货币性资产交换损益    
债务重组损益    
企业因相关经营活动不再持续而发生的一次性费用, 如安置职工的支出等    
因税收、会计等法律、法规的调整对当期损益产生的 一次性影响    
因取消、修改股权激励计划一次性确认的股份支付费 用    
对于现金结算的股份支付,在可行权日之后,应付职 工薪酬的公允价值变动产生的损益    
采用公允价值模式进行后续计量的投资性房地产公允 价值变动产生的损益    
交易价格显失公允的交易产生的收益    
与公司正常经营业务无关的或有事项产生的损益    
受托经营取得的托管费收入    
除上述各项之外的其他营业外收入和支出-226,661.36240,829.71-233,733.57 
其他符合非经常性损益定义的损益项目 4,180,625.604,256,221.14 
减:所得税影响额1,662,746.27761,074.652,457,102.53 
少数股东权益影响额(税后)681,625.671,187,196.97995,724.76 
合计5,341,380.1314,674,692.9338,020,229.55--
其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况:
□适用 ?不适用
公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。

将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项
目的情况说明
□适用 ?不适用
公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经
常性损益的项目的情形。


第三节 管理层讨论与分析 一、报告期内公司所处行业情况 1、游戏行业逐步回暖推动新业态发展 2023年度,我国游戏产业承压后反弹,版号政策稳定性逐步增强,市场收入呈现明显上行趋势,行业市场逐步回暖, 同时在未成年人保护、用户信息安全、技术创新应用、传统文化传播、海外市场拓展等诸多方面,均取得成绩。根据中国 音数协游戏工委等发布的《2023年中国游戏产业报告》,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长 13.95%,首次突破3000亿关口;国内客户端游戏市场实际销售收入662.83亿元,同比增长8%;中国游戏用户规模6.68 亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。 图表 1:中国游戏用户规模及增长率 (来源:中国音数协游戏工委 伽马数据) 图表 2:中国客户端游戏市场实际销售收入及增长率 (来源:中国音数协游戏工委 伽马数据)
5G网络、云计算、人工智能等核心技术的快速发展及元宇宙概念的加速催化,为云游戏产业提供了更广阔的想象空
间。云游戏作为游戏科技与新一代信息通信新兴技术融合的新业态,在推动数字经济高质量发展中发挥了重要的技术价
值。根据中国信息通信研究院和IDC咨询(北京)有限公司发布的《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(2023
年)》,2022年,我国云游戏市场收入已达63.5亿元人民币,同比增长56.4%,2022年云游戏用户付费意愿明显提升,云
游戏市场收入的增长将伴随市场规模的扩大逐步趋于稳定,预计至2025年将增长至205.1亿元。 图表 3:中国云游戏市场收入统计及预测 (来源:中国信息通信研究院)
随着电竞行业规范化深入、游戏市场稳健扩容、游戏供给侧内容持续丰富以及新兴技术的不断突破发展,在Y世代和
Z世代主力消费群体的带动下,电竞产业生态呈现规范化、大众化、多元化发展趋势,电竞周边生态作为文化载体和生活
方式也逐渐兴起,这为电竞行业的进一步发展注入了新的活力。2023年9月,电子竞技作为正式比赛项目亮相杭州亚运
会,营造了良好的生态氛围和发展契机,不仅加深社会公众对电竞运动的认知,也为我国电竞产业国际化发展提供重要机
会。根据《2023年度中国电子竞技产业报告》显示,2023年,中国电子竞技产业实际收入为263.50亿元,同比下降
1.31%,整体收入小幅下滑,下滑幅度较上年有所收窄;国内电子竞技用户规模为4.88亿人,同比增长0.1%。随着电竞游
戏新产品、新品类的出现,以及杭州亚运会电竞赛事的成功举办,预计电竞用户规模或将进一步增长。

2、人工智能技术加速赋能多领域应用
人工智能作为新一轮科技革命和产业变革的重要驱动力量,随着ChatGPT的重大突破,人工智能技术将逐渐在各行各
业中进行深入融合并开展广泛应用。根据中国信通院发布的数据,我国人工智能产业规模从2019年开始快速增长,2021
年同比增长达到33.3%,2022年产业规模达到5080亿元,同比增长18%。

在应用层面,AI应用正在成为主要趋势。人工智能技术的不断创新推动了应用场景的深度发展,牵动着以AIGC、数字
人、多模态、AI大模型、智能决策为代表的技术浪潮。这些尖端技术为市场注入广泛的可能性和巨大的潜力,AI与各产业
深度融合,精准解决各场景痛点,未来增长潜力巨大。据前瞻产业研究院测算,2024-2029年期间,我国人工智能行业市
场规模将进一步扩大,2029年市场规模将突破万亿大关,提前实现《新一代人工智能发展规划》中2030年人工智能产业
规模达到10000亿元的规模目标。

随着AIGC技术发展,智能化应用将呈现爆发式井喷,IDC 预测,2024年全球预计将涌现5亿个新应用,不同应用对算力的需求将是多样化的。根据IDC《2023-2024年中国人工智能计算力发展评估报告》中数据显示,随着训练模型的完善
与成熟,模型和应用产品逐步进入投产模式,未来将有更多应用会把算力从模型训练转移到 AI 推理工作中,大规模AI推
理的需求正在不断增加。

当前,新一轮科技革命和产业革命加速演进,算力为越来越多的行业数字化转型注入新动能,基础算力、智能算力、
超算算力相互融合渗透,成为支撑数字经济发展的重要力量。同时,ChatGPT、Sora的相继问世引爆人工智能浪潮,大模
型与“AI+”产业蓬勃发展引发对AI算力的大量需求,推动着AI市场的高速增长。

边缘计算是相对云计算而言的算力部署形式,旨在通过将网络、计算、存储等能力“下沉”到边缘侧,具有成本低、
低时延、隐私性、灵活性和安全性高的优势。随着数字经济的不断演进发展,边缘计算作为关键技术的需求也与日俱增。

根据IDC发布预测称,2024年全球边缘计算支出预计将达到2320亿美元,比2023年增长15.4%。从区域表现来看,中国
边缘计算市场将是增长速度最快的市场,IDC预计,2022年到2027年,中国边缘计算市场的年复合增长率将达16.2%。
3、出台系列政策推动经济高质量发展
2021年3月,《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》中提出,加强在科技
前沿领域攻关,在“新一代人工智能”方面,瞄准前沿基础理论突破,专用芯片研发,深度学习框架等开源算法平台构
建,学习推理与决策、图像图形、语音视频、自然语音识别处理等领域创新;打造数字经济新优势,将云计算、大数据、
物联网、工业互联网、区块链、人工智能、虚拟现实和增强现实作为数字经济重点产业领域;加强通用处理器、云计算系
统和软件核心技术一体化研发;培育壮大人工智能、大数据、区块链、云计算、网络安全等新兴数字产业;同时,实施文
化产业数字化战略,积极发展对外文化贸易,开拓海外文化市场,鼓励优秀传统文化产品和影视剧、游戏等数字文化产品
“走出去”,加强国家文化出口基地建设。

2022年1月,国务院发布《“十四五”数字经济发展规划》中指出,到2025年,数字经济迈向全面扩展期,以数据为关键要素,以数字技术与实体经济深度融合为主线,加强数字基础设施建设,完善数字经济治理体系,协同推进数字产
业化和产业数字化,赋能传统产业转型升级,培育新产业新业态新模式,不断做强做优做大我国数字经济,为构建数字中
国提供有力支撑。

2022年12月,国务院发布《关于构建数据基础制度更好发挥数据要素作用的意见》,从数据产权、流通交易、收益分
配、安全治理等构建数据基础制度提出20条政策,加快构建数据基础制度,激活数据要素潜能,做强做优做大数字经济。

2023年1月,国家标准化管理委员会印发《国家技术标准创新基地申报指南(2023-2025年)》,“十四五”期间,拟
新批准建设领域类创新基地不超过20个,重点聚焦人工智能、量子信息、区块链、数字孪生、操作系统、高端芯片、高端
装备、元宇宙、数字乡村、新一代信息技术、数字经济等新兴领域,以及生物技术、新型电力系统、碳达峰碳中和、生命
健康、共同富裕、农业高新技术产业等经济社会发展重点领域。

2023年2月,中共中央、国务院印发《数字中国建设整体布局规划》提出,到2025年,基本形成横向打通、纵向贯通、协调有力的一体化推进格局,数字中国建设取得重要进展。到2035年,数字化发展水平进入世界前列,数字中国建设
取得重大成就。同时明确,数字中国建设按照夯实数字基础设施和数据资源体系“两大基础”,推进数字技术与经济、政
治、文化、社会、生态文明建设“五位一体”深度融合,强化数字技术创新体系和数字安全屏障“两大能力”,优化数字
化发展国内国际“两个环境。

2023年2月,在“中国游戏产业年会”上,中宣部表示2023年将实施“网络出版技术创新发展计划”,重点推动网络游戏底层技术创新突破,推动元宇宙、数字孪生、云游戏等新业态拓展应用。

2023年2月,浙江省人民政府办公厅出台《关于培育发展未来产业的指导意见》,指导意见提及要优先发展9个快速
成长的未来产业,其中包括元宇宙产业,加强高性能计算芯片研发,突破人机交互、数字孪生技术,推进区块链、交互终
端、系统软件、原创内容集成应用。

2023年3月,国务院总理在《政府工作报告》提出,大力发展数字经济,提升常态化监管水平,支持平台经济发展。

2023年7月,国家网信办联合七部门发布《生成式人工智能服务管理暂行办法》,该办法将于8月15日起正式施行,
旨在促进生成式人工智能健康发展和规范应用。

2024年3月,国务院总理在《政府工作报告》,提出,要深化大数据、人工智能等研发应用,开展“人工智能+”行
动,打造具有国际竞争力的数字产业集群。
4、构筑起未成年人保护网络体系
2020年10月,《中华人民共和国未成年人保护法》经第十三届全国人民代表大会常务委员会第二十二次会议第二次修
订,自2021年6月1日起施行,为我国人民保护未成年人的健康成长提供了法律依据。

2021年8月,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,通知要求网络游
戏企业大幅压缩向未成年人提供网络游戏的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至
21时向未成年人提供1小时服务,其他时间一律不得向未成年人提供网络游戏服务。

2021年9月,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会联合腾讯、网易等213 家单位,发起《网络游戏行业防沉
迷自律公约》,公约要求,游戏商须制定具体方案去执行防沉迷工作,并接入国家新闻出版署的网络游戏防沉迷实名验证系
统。

2022年11月,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布的《2022中国游戏产业未成年人保
护进展报告》指出,未成年人游戏总时长、消费流水等数据大幅度减少,显示超七成未成年人每周游戏时长在3小时以
内;近三成未成年人游戏充值减少;游戏企业防沉迷系统覆盖九成以上未成年人游戏用户。

2023年8月,文化和旅游部、公安部联合出台《文化和旅游部 公安部关于加强电竞酒店管理中未成年人保护工作的
通知》。对电竞酒店未成年人保护工作提出规范要求,指出要加强底线管理,严禁电竞酒店违规接待未成年人,不允许未成
年人进入专业电竞酒店和非专业电竞酒店的电竞房区域。 2023年 8月,国家网信办公布《移动互联网未成年人模式建设指南(征求意见稿)》,将全面升级“青少年模式”为 “未成年人模式”,推动模式覆盖范围由 APP扩大到移动智能终端、应用商店,实现软硬件三方联动,并方便用户一键进 入模式,为未成年人营造安全健康的网络环境。 二、报告期内公司从事的主要业务 顺网科技秉承“科技连接快乐”的企业使命,以产品和技术为驱动,始终致力于以数智化服务为人们创造沉浸式的全 场景娱乐体验。公司坚持聚焦行业、多维发展的理念,在电竞科技、互动娱乐、算力、AI等领域深度耕耘,持续向用户提 供先进的产品及技术解决方案,帮助企业客户实现业务创新,帮助互联网用户全面提升数字娱乐体验。报告期内,在提供 丰富电竞服务行业内容和体验的同时,公司积极响应和落实国家在网络安全、内容管理等方面的政策要求,营造绿色可持 续发展的网络环境,共同构建行业健康可持续发展的业务生态。 1、深耕电竞服务领域,端到端赋能产业生态 公司深耕电竞领域,以科技为核心,为产业链上游游戏厂商,中游电竞服务商,下游电竞服务场所从业者提供端到端 的科技解决方案,业务涵盖营销数智化服务,电竞服务数智化解决方案以及面向消费者的电竞娱乐服务等。同时公司持续 开展AI等各类行业相关新技术在电竞服务领域的落地,加强生态合作,通过探索新技术场景化应用推动行业迭代发展,加 速增长。 基于在电竞服务领域深度覆盖的规模优势以及不断创新的技术能力,公司在精准营销推广、AI技术应用、大数据服务
等领域深挖业务潜能,对业务进行整合升级,不断提升客户体验,为全国95%以上的游戏厂商提供线上线下融合的立体化
精准营销数智化服务。基于在行业中积累的产品研发经验,公司产品不断推陈出新、迭代升级,针对电竞服务领域推出了
“网维大师”“网吧管家”“顺网云海”等产品及解决方案,面向包含电竞酒店服务、企业数智化服务等领域在内的需求
开发了电竞酒店数字主理人“晓竞”、企业服务数字人“云依依”、演艺型数字人“cici&joy”、行业品牌代言人“酒
香”。

在行业变革之际,公司提出了电竞服务数智化升级的目标,旨在通过业务策略、经营管理等角度赋能电竞服务商以及
电竞服务实体,最终帮助实现服务电竞玩家、休闲玩家的目标,围绕电竞服务提供多元能力。

报告期内,公司顺利完成核心产品的解构升级,面向电竞服务场景,发布“网维大师9200”,实现了 “服务更极速”“管理更智能”“维护更稳定”三大升级,旨在提升电竞服务商管理效率,帮助业主提升用户体验。其中“极速开
机”功能一经推出,迅速成为行业追逐热点,进一步拉大了产品优势,同时迫使竞争对手被动跟进,获得市场先机;面向
电竞服务行业数字营销、智能办赛场景,公司推出“网吧管家8.0”,基于行业大数据,以数字化和智能化为产品内核,
提供了数据看板、游戏广场、会员营销、基础服务四大核心产品功能,实现了产品向智能营销方向的升级。截至本报告期
末,公司电竞服务场景终端规模同比增长4%;用户数量同比增长17%;电竞酒店场景终端规模同比增长59%,用户数量同
比增长68%。

电竞个人增值服务业务方向,公司还不断丰富游戏周边娱乐体验,以游戏为中心,借助“顺网云海”“5866商城”等
产品与工具,增加用户与游戏周边、非游戏内容的互动频率,辐射音乐、文学、电商等品类,促进产品矩阵推陈出新,努
力为用户打造全场景、无间断的体验享受,面向各类用户打造差异化电竞娱乐服务矩阵。

2、强化品牌竞争优势,彰显互动娱乐价值
公司互动娱乐业务以公司全资子公司上海汉威主办的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)为核心,经过二十余
年的持续发展,ChinaJoy已成为当今业界最具知名度与影响力的全球三大游戏展会之一。为数字娱乐产业国际间交流、合
作与投资搭建了优秀的数字展示平台,通过线上线下融合联动的创新模式为全球数字娱乐及科技互联网企业,提供精准触
达Z世代人群的品牌推广、产品体验的场景营销服务。

2023年7月,以“相伴二十载 来悦精彩”作为主题的2023年第二十届ChinaJoy展会如期举行,整体展出面积突破12万平米,吸引来自22个国家和地区近500家中外参展企业,其中BTOC展区参展企业200余家,BTOB展区参展企业接近
300家,展会四天合计入场人数达到33.8万人次。本次ChinaJoy展会涵盖游戏、动漫、互联网影视与音乐、网络文学、
电子竞技、潮流玩具、智能出行、智慧娱乐软件及硬件等数字娱乐多领域,紧密结合产业跨界融合发展的强劲需求,主打
新科技驱动下的“科技+娱乐”这一数字娱乐新生态,以科技助推数字娱乐产业高速发展,集中展示人工智能、VR游戏、
云游戏、5G等数字娱乐产业前沿科技和高品质内容产品。2023年ChinaJoy紧跟时代步伐,密切关注人工智能技术的发
展,举办ChinaJoy AIGC大会,邀请国内外AIGC领域的行业专家、学者、企业领袖参会,深挖AIGC对于产业发展的全新
机遇,推动AI技术在数字娱乐领域的应用。同时在2023年ChinaJoy期间宣布打造“ChinaJoy音乐节”品牌计划。

“ChinaJoy音乐节”将以音乐狂欢节的形式,旨在为Z世代年轻群体打造一个富有活力和创意的音乐盛事,将“游戏、动
漫、科技”与“音乐”完美契合,构建未来娱乐新场景,探索互动娱乐新模式。

在互动娱乐领域,公司旗下控股子公司浮云科技集休闲游戏的研发、出版与运营于一体,打造了多款广受欢迎的精品
游戏,并始终坚持文化与科技双融合的理念,积极引导产品持续创新,提升数字经济质量。同时浮云科技积极履行社会责
任,关爱青少年儿童,推出“浮云·筑梦未来”公益品牌,保持初心,使命传承。报告期内,浮云科技积极倡导乡村振兴
和生态文明建设,以“绿水青山就是金山银山”理念诞生地余村为原型,研发《碳游余村》小程序,为用户展现了一个美
丽、繁荣的乡村。

3、聚焦核心技术优势,赋能数智新时代
伴随数字经济相关产业的大力发展,5G、人工智能、云计算等新一代技术不断推动着各行业数字化转型变革,算力设
施正在成为新基建重要组成部分,人工智能也将成为行业创新发展的催化剂。

报告期内,公司算力云业务聚焦于边缘计算,结合公司沉淀的网络调度技术、串流技术等专业能力,与包含运营商、
软硬件厂商在内的生态合作伙伴一起面向客户推出有竞争力的解决方案。公司算力云业务孵化自电竞服务数智化解决方
案,帮助电竞服务相关从业者实现业务上云、管理上云,助力各行各业实现产业数字化升级。公司已陆续孵化并发展了技
术矩阵,相关技术产品服务已在行业应用和互联网应用两个方向上同时落地,形成统一的、以GPU算力为特色的高可用、
高性能的算力云业务及边缘计算服务网络。尤其在电竞服务场景的云网咖方面,公司相继推出了“电竞云”“游戏
云”“云电脑”等产品及服务解决方案。公司积极探索公司云服务商业化稳健推进,持续扩大落地场景,报告期内,公司
与网鱼电竞达成战略合作,进一步提升“云电脑”在内的多项云产品在电竞服务场所、电竞酒店场景的运用;与中国移动
咪咕公司在会展、赛事、媒体、内容、算力领域开展全场景战略合作伙伴关系;积极与英特尔等全球领先的厂商保持深度
合作关系,共同推进云电脑、云游戏解决方案的产品迭代及技术升级。

基于边缘计算网络资源及技术优势,公司凭借强大的资源、算力及数据协同等技术优势,融合云、网、边、端等物理
资源要素,结合公司沉淀的串流技术、算力调度管理、边缘节点管理等专业能力,致力于从边缘云部署的消费级算力扩展
到包括企业级算力与消费级算力组合的多层次算力服务,根据客户需求灵活调度算力资源,满足不同的应用场景及需求,
能够提供更贴近客户、更具普惠性的算力服务。目前公司已落地300+个算力云边缘机房,拥有多线并发能力和低时延特
性,为超过50万终端提供服务,服务的云终端数量同比增长23%,节点云机房数量同比增长16%。
报告期内,在团队层面,为更好实现公司的战略目标,加速在AI领域的布局和发展,进一步提高公司核心竞争力,公
司成立了AI创能中心,加速在大模型、GenAI(生成式 AI)等人工智能领域的探索与研究应用;此外,基于实际项目经
验,公司创新提出了GenAI时代 AI 应用开发的五层范式(算力层-基座模型层-模型池层-智能体层-应用层),旨在为行业
解决AI应用落地的难题。基于五层范式,顺网科技发布了自己的智能体引擎——灵悉引擎,可在从大模型到应用的过程中
有效地连接算力、模型与应用,帮助从业者用好算力与模型,降低AI的准入门槛,轻松打造高质量的AI陪伴应用。

2023年7月 ChinaJoy AIGC 大会上,顺网科技率先提出“智能陪伴”概念,发布“顺网个人智能陪伴引擎(SPICE)”,展示了SPICE的功能特色与技术优势。随后以SPICE为基础,打造了首款智能应用——唠唠,面向个人用户
提供“捏、修、聊、乐”智能陪伴服务。凭借引擎的强大能力,在唠唠上用户可通过自然语言构建个性化智能体,并进一
步开启与AI陪伴智能体交互的全新方式。

4、始终保持创业初心,传承优秀组织文化
为迎接AI技术发展给公司带来的全新战略机遇,报告期内公司创始人华勇先生回归董事会,他始终保持创业初心,传
承优秀组织文化,旨在全面拥抱AI,进一步增强公司的科技属性。并对企业文化进行重塑,推出“用户第一、彼此成就、
勇于担当、主动成长”的全新价值观,公司根据战略目标加强人才队伍建设,尤其是结合行业发展和市场需求,建立符合
市场发展方向的技术研发人才梯队,增强特定领域的技术攻坚实力和组织执行力,确保顺利完成新一轮的战略和组织升
级。并推行具有市场竞争力的人才激励机制,公司高度重视人才队伍的合理性,全面打通并落实双通道职级体系,优化薪
酬结构,通过过程管理发挥绩效目标的引导作用,推出员工持股计划等激励措施,进一步保证了核心人员的凝聚力、积极
性,为公司稳健增长带来持续动力。

5、稳步践行战略规划,不断提升品牌形象
公司凭借着专业技术和服务能力,得到了行业内各主管部门和单位的广泛认可。近年来,公司荣获国家火炬计划重点
高新技术企业、国家规划布局内重点软件企业、中国互联网企业100强、浙江省数字娱乐大数据重点企业研究院、浙江省
云娱乐企业技术研发中心、省级122重点文创企业、省级创新型试点企业等称号。报告期内,公司获得“中国游戏行业
2023年度优秀企业”等称号;公司旗下数字人“晓竞”获得“2023年最具发展潜力AIGC平台”奖项;上海汉威主办的
“中国国际数码互动娱乐展览会”获得“2023年度上海优秀展览会”称号;浮云科技获得“浙江省数字文化企业梯度培育
骨干型企业”“2023年度杰出行业贡献奖”“拱墅区产业赛道创新领跑企业”等称号。

三、核心竞争力分析
1、技术及产品研发优势
公司自成立以来一直专注于电竞服务领域的技术研发,不断提高团队研发创新水平,保持研发高强度投入和高水平产
出,截至本报告期末,顺网科技已获得授权专利39项及软件著作权101项,并在多项重点技术上一直保持领先优势,包括
三层更新、急速串流、穿透还原技术、虚拟盘磁盘技术、虚拟卷技术、虚拟磁盘还原、硬件驱动和应用智能装载技术、智
能预读技术、智能缓存技术、服务器IO并发技术、读写分离技术、云系统技术等。公司在异构硬件远程自动安装技术方面
有了突破性进展,客户机即开即用,无需安装任意驱动。凭借技术方面的领先优势,公司着力研发了高度可靠、体验良好
的网维、计费等软件,获得了合作伙伴的一致认可。

为顺应新一轮科技和产业革命,由算力、人工智能等有机构成的数字技术已成为新质生产力的重要内核。公司在算力
及相关领域已积累起领先优势,陆续孵化并形成了技术矩阵,相关技术产品服务已在行业应用和互联网应用两个方向上同
时落地,形成统一的、以GPU算力为特色的高可用、高性能的算力云业务及边缘计算服务网络。公司不断利用规模化应用
的优势,提升底层技术及算法模型,加快迭代速度,不断提高技术壁垒和应用的范围。公司边缘计算模块通过网络边缘节
点处理、分析数据,将算力中心下沉至网络边缘,为使用者就近提供业务计算和数据缓存能力,进而减少网络延迟,加快
响应速度,为各行业客户提供精细化场景解决方案。同时为解决行业算力不好管、闲置多的痛点,公司适时推出领先的分
布式GPU算力管理平台,有效整合多元异构算力池,行业的海量算力实现统一纳管、转闲为忙,提高了电竞行业闲时算力
的使用率并可向AI应用领域提供服务。

凭借在电竞服务领域的技术沉淀,结合自身产品及技术优势,公司对行业前沿技术有较为深刻的理解,能够充分认识
和准确把握行业特点。深入掌握人工智能的关键技术,公司构建了基于混合模型的智识中枢、多意图识别的执行系统、多
模态互动体系的智能陪伴全链路能力引擎。依托强大的AI技术引擎能力,公司具备应对市场的快速反应能力及持续技术创
新能力,能够结合玩家需求,为游戏玩家提供更真实、更温暖、更专业和更智能的游戏陪伴体验。公司深耕于休闲互动娱
乐领域,通过海量数据及领先AI能力,将AI与社交、管理、游戏等场景进行融合,孵化AI创新产品与解决方案,打造行
业内领先的技术产品,推动行业数智化发展。
2、品牌影响力和客户资源优势
公司坚持以产品创新为内核驱动力,以价值驱动为经营理念,不断拓宽产品矩阵和服务内容,持续专注于自主品牌的
培育。近年来公司紧跟市场需求不断创新,持续探索用户端产品,针对不同场景用户推出新的产品,延伸业务链条,持续
加强电竞服务生态的构建,丰富公司的品牌架构。以B/C双端的品牌策略,打造双端及垂直行业的一流产品品牌。

公司核心产品覆盖全国电竞服务行业70%以上市场、触及全国96%以上上城市,与各地2000余家合作伙伴始终保持着
良好合作关系,提供包括互联网带宽、机房维护、技术服务、产品推广、托管运营在内的全套服务方案,拥有强大的电竞
服务生态。

基于对电竞服务领域的大范围覆盖优势,及线上线下整合营销能力,公司已与全国95%以上的游戏厂商建立合作。从
内容到用户传达的过程中,针对不同特性的核心人群,公司根据用户的偏好推送触达,从而获取用户以及增加营销过程中
的好感度,已经成为多行业一线厂商首选的数字化营销业务合作伙伴。

公司旗下拥有中国国际数码互动娱乐展览会品牌。自2003年首展以来,ChinaJoy已发展成为全球数字娱乐展会规模
最大的行业盛会,极具知名度与影响力,积极推动我国数字娱乐产业有序、健康、持续发展。经过二十年的持续发展,
ChinaJoy累积沉淀了近千万Z世代用户,品牌影响力触达数亿用户,累计参展参会企业千余家,其中涵盖众多行业领袖级
企业和世界500强企业。依托强大品牌影响力及产业资源优势,ChinaJoy已逐渐发展成为数字娱乐产业国际间交流,合作
与投资搭建了优秀的数字展示平台,架起了宽阔的沟通桥梁。
3、公司综合管理及人才优势
公司秉承“科技连接快乐”的使命,以“成为数智服务引领者,让快乐随手可得”为愿景,在聚焦行业前沿发展的同
时,在“立足算力、聚焦AI、强化电竞互娱、拓展ChinaJoy”战略指引下,以行业及企业的战略发展方向为锚点构建有战
斗力的团队,汇聚优秀人才。公司致力于可持续发展,将团队建设视为保持企业创造力、生命力的一号工程,聚集了一批
来自国内外重点大学的互联网、计算机、大数据等领域的专业人才,以激情、灵感、专注和决心抓住机遇,打造优秀的产
品和服务。未来公司也将继续引进人才,并在产品、运营、研发和技术上给予大力的投入和支持,保障公司整体战略的落
地和实施。

公司制定了科学的人才激励机制,坚持以人为本的人才理念,实施企业人才战略,积极开展专业技能和企业文化等方
面内容的职工培训,提高员工队伍整体素质,实现员工与企业的共同成长。公司秉承“年轻态、专业化、敢担当”的用人
观,通过企业文化建设,合理的薪酬考核方案以及员工持股计划、分级培训管理模式、丰富的员工活动等方式激发员工的
工作热情,增强团队凝聚力,构建和谐稳定的劳动关系。

四、主营业务分析
1、概述
参见“报告期内公司从事的主要业务”相关内容。

2、收入与成本
(1) 营业收入构成
营业收入整体情况
单位:元

 2023年 2022年 同比增减
 金额占营业收入比重金额占营业收入比重 
营业收入合计1,432,966,269.94100%1,123,709,671.94100%27.52%
分行业     
计算机应用服务1,316,641,772.7891.88%1,120,469,560.6099.71%17.51%
游戏传媒业116,324,497.168.12%3,240,111.340.29%3,490.14 %
分产品     
网络广告及增值912,532,089.9063.68%729,514,637.9864.92%25.09%
游戏业务395,005,840.2627.57%374,017,483.7433.28%5.61%
展会业务116,324,497.168.12%3,240,111.340.29%3,490.14 %
其他9,103,842.620.64%16,937,438.881.51%-46.25%
分地区     
境内1,431,625,590.3399.91%1,123,258,703.3599.96%27.45%
境外1,340,679.610.09%450,968.590.04%197.29%
分销售模式     
直接销售1,432,966,269.94100.00%1,123,709,671.94100.00%27.52%
公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第4号——创业板行业信息披露》中的“互联网游戏业务”的披露要
求:
主要游戏基本情况
单位:元

游戏 名称版号游戏 类型运营 模式对应 运营 商名 称游戏分发渠 道收费 方式收入收入占 游戏业 务收入 的比例推广营 销费用推广营 销费用 占游戏 推广营 销费用 总额的 比例推广营 销费用 占主要 游戏收 入总额 的比例
游戏 1ISBN978 -7-***- 04655-0手游自主 运营 百度、快 手、华为、 小米 OPPO、VIVO 等道具 消耗91,653, 758.0023.20%6,368, 580.7435.16%2.53%
游戏 2ISBN978 -7- ****- 2775-8手游自主 运营 百度、快 手、华为、 小米 OPPO、VIVO 等道具 消耗88,310, 038.0022.36%6,136, 241.6533.87%2.43%
游戏 3ISBN978 -7- *****- 256-9PC自主 运营 百度、快 手、华为、 小米 OPPO、VIVO 等道具 消耗34,302, 986.008.68%2,383, 550.2513.16%0.95%
游戏 4ISBN978 -7- ****- 2776-5手游自主 运营 百度、快 手、华为、 小米 OPPO、VIVO 等道具 消耗23,943, 425.006.06%1,663, 713.939.18%0.66%
游戏 5ISBN978 -7- ****- 0551-0手游自主 运营 百度、快 手、华为、 小米 OPPO、VIVO 等道具 消耗13,882, 410.003.51%964,62 2.175.31%0.38%
主要游戏分季度运营数据
单位:元

游戏名称季度用户数量活跃用户数付费用户数量ARPU值充值流水
游戏1-游戏5第一季度27,911,1162,864,170340,953241.0082,225,623.00
游戏1-游戏5第二季度28,810,2122,582,446304,335207.0063,140,858.00
游戏1-游戏5第三季度29,980,1812,799,849320,620198.0063,527,202.00
游戏1-游戏5第四季度31,041,3602,976,341382,079168.0064,055,773.00
(2) 占公司营业收入或营业利润10%以上的行业、产品、地区、销售模式的情况 ?适用 □不适用
单位:元

 营业收入营业成本毛利率营业收入 比上年同期 增减营业成本 比上年同期 增减毛利率比上年 同期增减
分行业      
计算机应用服务业1,316,641,772.78686,251,730.0147.88%17.51%21.64%-1.77%
游戏传媒业116,324,497.1641,718,104.2364.14%3,490.14%811.76%105.36%
分产品      
网络广告及增值业务912,532,089.90620,265,450.6932.03%25.09%23.90%0.65%
游戏业务395,005,840.2661,785,101.3584.36%5.61%2.13%0.53%
展会业务116,324,497.1641,718,104.2364.14%3,490.14%811.76%105.36%
分地区      
境内1,431,625,590.33727,771,168.3949.16%27.45%28.01%-0.23%
分销售模式      
直接销售1,432,966,269.94727,969,834.2449.20%27.52%27.99%-0.19%
公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近1年按报告期末口径调整后的主营业务数据 □适用 ?不适用
(3) 公司实物销售收入是否大于劳务收入
□是 ?否
(4) 公司已签订的重大销售合同、重大采购合同截至本报告期的履行情况 □适用 ?不适用
(5) 营业成本构成
行业分类
单位:元

行业分类项目2023年 2022年 同比增减
  金额占营业成 本比重金额占营业成 本比重 
计算机应用服务业员工薪酬支出21,371,010.882.94%24,679,226.044.35%-13.40%
计算机应用服务业带宽及服务器租赁托 管支出24,349,588.543.34%18,781,351.023.30%29.65%
计算机应用服务业办公楼宇租金支出2,122,182.430.29%1,973,982.140.35%7.51%
计算机应用服务业折旧及装修摊销支出5,226,157.140.72%7,669,359.121.35%-31.86%
计算机应用服务业网络广告及增值业务 成本584,308,838.4580.27%454,452,158.5 879.90%28.57%
计算机应用服务业游戏成本44,726,322.316.14%53,538,394.989.41%-16.46%
游戏传媒业展会成本41,718,104.235.73%4,575,553.370.80%811.76%
计算机应用服务业其他支出4,147,630.260.57%3,087,299.730.54%34.34%
说明

(6) 报告期内合并范围是否发生变动
?是 □否
详见第十节财务报告下“九、合并范围的变更”。

(7) 公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况 □适用 ?不适用
(8) 主要销售客户和主要供应商情况
公司主要销售客户情况

前五名客户合计销售金额(元)229,805,397.07
前五名客户合计销售金额占年度销售总额比例16.04%
前五名客户销售额中关联方销售额占年度销售总额比例0.00%
公司前5大客户资料

序号客户名称销售额(元)占年度销售总额比例
1客户182,846,012.185.78%
2客户264,716,991.514.52%
3客户329,642,218.332.07%
4客户428,557,826.941.99%
5客户524,042,348.111.68%
合计--229,805,397.0716.04%
主要客户其他情况说明
□适用 ?不适用
公司主要供应商情况

前五名供应商合计采购金额(元)563,464,606.07
前五名供应商合计采购金额占年度采购总额比例70.39%
前五名供应商采购额中关联方采购额占年度采购总额比例0.00%
公司前5名供应商资料

序号供应商名称采购额(元)占年度采购总额比例
1供应商1320,427,207.5040.03%
2供应商2118,065,828.0014.75%
3供应商393,461,181.3611.67%
4供应商417,587,341.042.20%
5供应商513,923,048.171.74%
合计--563,464,606.0770.39%
主要供应商其他情况说明
□适用 ?不适用
3、费用 (未完)
各版头条