[中报]姚记科技(002605):2024年半年度报告
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时间:2024年08月20日 19:41:03 中财网 |
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原标题:姚记科技:2024年半年度报告

上海姚记科技股份有限公司
2024年半年度报告2024年8月
第一节重要提示、目录和释义
公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。
公司负责人姚朔斌、主管会计工作负责人姚朔斌及会计机构负责人(会计主管人员)梁美锋声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。
所有董事均已出席了审议本次半年报的董事会会议。
本报告所涉及的公司未来计划、发展战略等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者应当理解计划、预测和承诺之间的差异,请投资者注意投资风险。
公司在本报告“第三节管理层讨论与分析/十、公司面临的风险和应对措施”部分,详细描述了公司经营中可能存在的相关风险,敬请广大投资者注意投资风险。
公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。
目录
第一节重要提示、目录和释义.........................................................................................................................................2
第二节公司简介和主要财务指标....................................................................................................................................8
第三节管理层讨论与分析....................................................................................................................................................11
第四节公司治理.........................................................................................................................................................................25
第五节环境和社会责任.........................................................................................................................................................27
第六节重要事项.........................................................................................................................................................................29
第七节股份变动及股东情况...............................................................................................................................................39
第八节优先股相关情况.........................................................................................................................................................47
第九节债券相关情况...............................................................................................................................................................48
第十节财务报告.........................................................................................................................................................................51
备查文件目录
一、载有法定代表人、主管会计工作负责人、会计机构负责人签名并盖章的财务报表。
二、报告期内在中国证券监督委员会指定信息披露媒体披露过的公告正本及原稿。
三、载有公司董事长签名的2024年半年度报告文本原件。
四、以上备查文件的备置地点:公司董事会秘书办公室。
释义
| 释义项 | 指 | 释义内容 | | 公司、本公司、股份公司 | 指 | 上海姚记科技股份有限公司 | | 启东姚记 | 指 | 启东姚记扑克实业有限公司,公司全资子公司 | | 姚记印务 | 指 | 上海姚记印务实业有限公司,公司全资子公司 | | 姚记销售 | 指 | 上海姚记扑克销售有限公司,公司全资子公司 | | 启东智杰 | 指 | 启东智杰文体用品有限公司,公司关联企业 | | 细胞集团公司 | 指 | 上海细胞治疗集团有限公司,公司参股公司 | | 姚记悠彩 | 指 | 上海姚记悠彩网络科技有限公司,公司参股公司 | | 万盛达 | 指 | 浙江万盛达扑克有限公司,公司全资子公司 | | 启东万盛达 | 指 | 启东万盛达实业有限公司,公司全资孙公司 | | 晨鸣纸业 | 指 | 山东晨鸣纸业集团股份有限公司及其下属销售分公
司,公司原材料供应商 | | 中德索罗门 | 指 | 中德索罗门自行车(北京)有限责任公司,公司参股
公司 | | 大鱼竞技 | 指 | 大鱼竞技(北京)网络科技有限公司,公司全资子
公司 | | 成蹊科技 | 指 | 上海成蹊信息科技有限公司,公司全资子公司 | | 愉游网络 | 指 | 上海愉游网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 愉玩科技 | 指 | 上海愉玩信息科技有限公司,公司全资孙公司 | | 姚际科技 | 指 | 上海姚际信息科技有限公司,公司全资孙公司 | | 烨傲科技 | 指 | 上海烨傲网络科技有限公司,公司全资孙公司的全
资子公司 | | 海南喜游鱼丸 | 指 | 海南喜游鱼丸网络科技有限公司,公司全资孙公司
的全资子公司 | | 顽游科技 | 指 | 上海顽游网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 愉趣网络 | 指 | 上海愉趣网络科技有限公司,公司全资子公司的控
股子公司 | | 甄乐科技 | 指 | 甄乐(上海)网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | Stormage | 指 | Stormage
Co.,Limited,公司全资孙公司 | | 奇想互动 | 指 | 奇想互动有限公司,公司全资孙公司 | | 乐玩互娱 | 指 | 乐玩互娱有限公司,公司全资孙公司 | | 玩游互动 | 指 | 玩游互动有限公司,公司全资孙公司 | | 姚辉科技 | 指 | 上海姚辉信息科技有限公司,公司全资孙公司 | | 德御文化 | 指 | 上海德御文化传播有限公司,公司全资孙公司 | | 萌奇科技 | 指 | 广东萌奇科技有限公司,公司全资孙公司的全资子
公司 | | 虾游网络 | 指 | 湖南虾游网络科技发展有限公司,公司全资孙公司
的全资子公司 | | 数渔科技 | 指 | 上海数渔信息科技有限公司,公司全资子公司的控
股子公司 | | 荟知科技 | 指 | 上海荟知信息科技有限公司,公司全资孙公司 | | 渡鸟科技 | 指 | 上海渡鸟翔游网络科技有限公司,公司全资子公
司,已于2024年2月注销 | | 匠呈智能科技 | 指 | 上海匠呈智能科技有限公司,公司全资孙公司 | | 姚记优品 | 指 | 上海姚记优品实业有限公司,公司全资孙公司 | | 索立泰尔 | 指 | 上海索立泰尔网络科技有限公司,公司控股子公司 | | 芦鸣科技 | 指 | 上海芦鸣网络科技有限公司,公司全资子公司 | | 西亭文化 | 指 | 上海西亭文化传媒有限公司,公司控股子公司 | | 璐到粗 | 指 | 上海璐到粗企业咨询管理有限公司,公司参股公司 | | 飞浔网络 | 指 | 上海飞浔网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 翊星能量 | 指 | 上海翊星能量文化经纪有限公司,公司控股子公司
的全资子公司 | | 芦众科技 | 指 | 上海芦众信息科技有限公司,公司全资孙公司 | | 芦焱科技 | 指 | 上海芦焱信息科技有限公司,公司全资孙公司,已
于2024年6月注销 | | 蜀数科技 | 指 | 上海蜀数信息科技有限公司,公司全资子公司的控
股子公司 | | 芦炫科技 | 指 | 上海芦炫信息科技有限公司,公司全资子公司的控
股子公司 | | 成都启鸣星 | 指 | 成都启鸣星文化传媒有限公司,公司全资孙公司 | | 闲锐科技 | 指 | 上海闲锐网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 云归科技 | 指 | 上海云归信息科技有限公司,公司全资孙公司,已
于2024年6月注销 | | 圣达际科技 | 指 | 上海圣达际网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 芦游科技 | 指 | 上海芦游网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 智骧科技 | 指 | 上海智骧网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 芦腾信息 | 指 | 上海蘆騰信息科技有限公司,公司全资孙公司 | | 瑞焱科技 | 指 | 上海瑞焱信息科技有限公司,公司全资子公司的控
股子公司 | | 秦雄互动 | 指 | 上海秦雄互动广告有限公司,公司全资子公司的控
股子公司 | | 柏灵科技 | 指 | 上海柏灵互娱网络科技有限公司,公司控股子公
司,已于2024年2月注销 | | 安徽姚记 | 指 | 安徽姚记扑克实业有限公司,公司全资子公司 | | 安徽宇琛 | 指 | 安徽宇琛化工销售有限公司,曾用名安徽宇琛精细
化工有限公司,公司全资孙公司 | | 启东宇琛 | 指 | 启东宇琛商贸有限公司,公司全资子公司 | | 重庆华盛新通 | 指 | 重庆华盛新通商贸有限公司,公司全资孙公司 | | 重庆朔通 | 指 | 重庆华盛新通商贸有限公司,公司全资孙公司 | | 花象互动 | 指 | 北京花象互动网络科技有限公司,公司参股公司 | | 姚记潮品 | 指 | 上海姚记潮品玩具有限公司,公司关联企业 | | ELESTORM | 指 | ELESTORM
(SINGAPORE)PTE.LTD.,公司全资孙公司 | | 嬴渔科技 | 指 | 上海嬴渔网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 桃萄科技 | 指 | 上海桃萄网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 洽尔网络 | 指 | 上海洽尔网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 启东艺腾 | 指 | 启东姚记艺腾文化传媒有限公司,公司全资子公司
的控股子公司 | | 昕渔科技 | 指 | 上海昕渔信息科技有限公司,公司全资孙公司 | | 派迦科技 | 指 | 上海派迦信息科技有限公司,公司全资孙公司 | | 乐噗科技 | 指 | 上海乐噗信息科技有限公司,公司全资孙公司 | | 浔与科技 | 指 | 上海浔与网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 哇宝科技 | 指 | 上海哇宝网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 网鲨网络 | 指 | 上海网鲨网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 壹嗦信息 | 指 | 上海壹嗦信息科技有限公司,公司全资孙公司 | | 魔渔网络 | 指 | 上海魔渔网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 妙渔信息 | 指 | 上海妙渔信息科技有限公司,公司全资孙公司 | | 丸玖网络 | 指 | 上海丸玖网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 陆玩网络 | 指 | 上海陆玩网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 柒丸网络 | 指 | 上海柒丸网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 玖饼网络 | 指 | 上海玖饼网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 上海万盛达 | 指 | 上海万盛达体育用品有限公司,公司全资孙公司 | | 商策信息 | 指 | 上海商策信息科技有限公司,公司全资孙公司 | | 佰经信息 | 指 | 上海佰经信息科技有限公司,公司全资孙公司 | | 芦冠信息 | 指 | 芦冠信息科技有限公司,公司全资孙公司 | | 芦剧网络 | 指 | 嘉兴芦剧网络科技有限公司,公司全资子公司的控
股子公司 | | 芦韵信息 | 指 | 上海芦韵信息科技有限公司,公司全资子公司的控
股子公司 | | 欢糖网络 | 指 | 上海欢糖网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 鲸琼网络 | 指 | 上海鲸琼网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 椰游网络 | 指 | 上海椰游网络科技有限公司,公司全资孙公司 | | 南京芦阅信息 | 指 | 南京芦阅信息科技有限公司,公司控股孙公司的全
资子公司 | | 成都芦阅信息 | 指 | 成都芦阅信息科技有限公司,公司控股孙公司的全
资子公司 | | 芦裕信息 | 指 | 成都芦裕信息科技有限公司,公司控股孙公司的全
资子公司 | | 报告期 | 指 | 2024年1月1日-2024年6月30日 | | 上年同期 | 指 | 2023年1月1日-2023年6月30日 | | 期初/期末 | 指 | 2024年1月1日/2024年6月30日 |
第二节公司简介和主要财务指标
一、公司简介
| 股票简称 | 姚记科技 | 股票代码 | 002605 | | 股票上市证券交易所 | 深圳证券交易所 | | | | 公司的中文名称 | 上海姚记科技股份有限公司 | | | | 公司的中文简称(如有) | 姚记科技 | | | | 公司的外文名称(如有) | SHANGHAIYAOJITECHNOLOGYCO.,LTD. | | | | 公司的外文名称缩写(如
有) | YAOJITECHNOLOGY | | | | 公司的法定代表人 | 姚朔斌 | | |
二、联系人和联系方式
三、其他情况
1、公司联系方式
公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期是否变化□适用 ?不适用
公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期无变化,具体可参见2023年年报。
2、信息披露及备置地点
信息披露及备置地点在报告期是否变化
□适用 ?不适用
公司披露半年度报告的证券交易所网站和媒体名称及网址,公司半年度报告备置地在报告期无变化,具体可参见2023年
年报。
3、其他有关资料
其他有关资料在报告期是否变更情况
□适用 ?不适用
四、主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□是 ?否
| | 本报告期 | 上年同期 | 本报告期比上年同期增减 | | 营业收入(元) | 1,908,454,278.25 | 2,346,038,319.82 | -18.65% | | 归属于上市公司股东的净利
润(元) | 284,187,236.33 | 407,661,084.08 | -30.29% | | 归属于上市公司股东的扣除
非经常性损益的净利润
(元) | 269,002,910.79 | 395,910,658.40 | -32.05% | | 经营活动产生的现金流量净
额(元) | 177,135,079.74 | 211,722,090.92 | -16.34% | | 基本每股收益(元/股) | 0.6957 | 1.0025 | -30.60% | | 稀释每股收益(元/股) | 0.6647 | 0.9809 | -32.24% | | 加权平均净资产收益率 | 8.30% | 13.99% | -5.69% | | | 本报告期末 | 上年度末 | 本报告期末比上年度末增减 | | 总资产(元) | 4,962,302,060.83 | 4,723,392,948.53 | 5.06% | | 归属于上市公司股东的净资
产(元) | 3,237,841,745.56 | 3,221,517,328.29 | 0.51% |
五、境内外会计准则下会计数据差异
1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况□适用 ?不适用
公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。
2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况□适用 ?不适用
公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。
六、非经常性损益项目及金额
?适用□不适用
单位:元
| 项目 | 金额 | 说明 | | 非流动性资产处置损益(包括已计提
资产减值准备的冲销部分) | 477,181.42 | | | 计入当期损益的政府补助(与公司正
常经营业务密切相关、符合国家政策
规定、按照确定的标准享有、对公司
损益产生持续影响的政府补助除外) | 19,007,854.95 | 本报告期收到的政府补助。 | | 除上述各项之外的其他营业外收入和
支出 | -1,859,843.50 | | | 其他符合非经常性损益定义的损益项
目 | 50,646.17 | | | 减:所得税影响额 | 1,791,073.28 | | | 少数股东权益影响额(税后) | 700,440.22 | | | 合计 | 15,184,325.54 | |
其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况:
?适用□不适用
主要为其他收益中代扣个人所得税手续费返还。
将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益
项目的情况说明
□适用 ?不适用
公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为
经常性损益的项目的情形。
第三节管理层讨论与分析
一、报告期内公司从事的主要业务
1、移动游戏行业
公司主要从事精品手机游戏的研发与运营,深耕休闲益智类细分领域,奉行“聚焦精品、研运一体化”原则,致力于打造精美原创的互联网手机游戏。公司移动游戏运营模式主要有自主运营、授权运营及联合运营三种运营模式。其中,自主运营是指在公司自主运营平台发布,由公司负责发行及推广的运营模式,标的产品来自于公司自主研发;授权运营是指将公司自主研发的游戏授权给外部运营商,由其进行发行及推广的运营模式,公司一般只负责技术支持及后续内容研发;联合运营是指公司将自主研发或获得授权的游戏产品,与第三方应用平台共同协作、共同开展游戏的发行及推广的模式,第三方应用平台主要有AppStore及各类安卓渠道。公司研发和运营业务并重,两者相辅相成。通过运营业务获取的游戏运营数据,公司能及时了解用户需求和意见,加强对产品品质的把控,加快游戏开发的迭代更新,也能够打通行业上下游产业链条,获取收益的最大化。
公司经过多年的快速发展和技术积累,建立多个工作室团队保持优质内容的持续生产能力。公司移动游戏分国内游戏和海外游戏,国内游戏产品主要有《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》《姚记捕鱼3D版》《捕鱼新纪元》《大神捕鱼》《小美斗地主》《鱼丸捕鱼大作战》等休闲类游戏,其中《指尖捕鱼》《捕鱼炸翻天》《姚记捕鱼3D版》已运营多年,具有很强的玩家粘性。海外游戏产品主要有《BingoParty》《BingoJourney》《BingoWild》《BingoHomeDesign》《黄金捕鱼场》《fishbox》《FishingNewEra》《捕鱼派对》等。
根据中国音数协游戏工委(GPC)发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,增长趋势较为平稳。游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%,再创新高。在细分市场中,移动游戏占国内游戏市场实销收入的73.01%,略有下滑,但仍居主导地位;客户端游戏占比持续升高,为22.93%;网页游戏则继续萎缩,占比为1.59%。
2、扑克牌行业
公司扑克牌业务贯彻以“机制创新、产品创新、流程创新”为中心的总体目标,使质量、创新和中国民族品牌的观念深入人心,公司拥有一批长期专注于扑克牌生产的技术专家,具备世界领先的技术水平。公司严格执行精细化管理、稳健经营、降本提质、创新增效的经营方针,提高员工的管理水平和技术水平,通过科技创新实现进一步降本增效。在生产方面,公司使用高端扑克牌专用纸张、专业上光技术和环保油墨,采用全自动生产线结合自主研发的部分核心设备,将传统的手工及机械操作式生产流程改进为自动化生产流水线方式,推动了传统扑克牌产业生产模式的变革,现已经全面实现了扑克牌机械自动化生产。在销售方面,扑克牌销售主要采用传统的经销商分销模式,通过各级经销商实现产品的快速销售。结合公司移动互联网游戏业务,充分发挥协同效应,形成线上客户和线下客户相互导向的良性发展,拓宽了扑克牌产品的销售渠道。
公司确立了“树百年姚记,创世界品牌”的战略目标,致力于成为世界级专业扑克牌生产基地,是扑克牌行业的龙头企业。公司产品“姚记”扑克牌品质卓越,图案精美,在国内外市场享有良好声誉,先后荣获“中国驰名商标”、“上海名牌产品”、“中国轻工质量信得过产品”、“中国轻工业联合会科学技术进步奖”、“上海市区
级技术中心”等荣誉称号。“姚记”品牌具有较高的市场地位和知名度,是中国文教体育用品协会向社会公布的“中国扑克牌行业知名品牌”的六大品牌之一。近年来新推出的扑克牌产品“姚记掼蛋”,也备受广大消费者所喜爱。
3、互联网创新营销行业
公司互联网创新营销板块以信息流广告为主,构建了覆盖数据分析、效果营销、效果优化、短视频内容生产的互联网营销全链条,为品牌客户提供在线营销解决方案。信息流广告业务以短视频效果广告为核心,以技术和数据驱动流量运营。公司开展信息流广告业务的模式包括获取用户流量、广告素材制作及广告效果优化,达到在短视频媒体上的精准投放。公司结合CPC(每次点击成本)、CPM(每千次展示成本)计量结算方式向广告客户收取费用。公司向媒体流量供应商获取用户流量用于在线投放广告,并主要根据相同机制
支付流量购买成本。信息流广告的盈利来源于广告客户收入与媒体流量采买成本差。
公司客户主要为网络服务、游戏、互联网金融、电商、快消等行业头部公司,为客户提供策划营销、创
意设计、品牌传播、内容制作一体化整合营销服务。在运营、技术等方面具有较强的市场竞争优势,拥有
“巨量引擎广告代理商”“巨量引擎KOL采买合作机构”“巨量千川服务商”“巨量金牌认证服务商”等资质。
根据QuestMobile数据显示,随着经济延续向好的态势,移动互联网用户黏性持续增加,也让互联网
广告市场持续增长,2024年上半年广告规模达到3514亿元,同比增长了11.8%。二、核心竞争力分析
公司通过多年的积累沉淀,在品牌建设、技术研发创新、数据分析与精准运营、人才团队等方面形成了自身的综合优势。
1、品牌优势、业务协同优势以及独特的渠道优势
公司“姚记”扑克牌是全国扑克知名品牌,拥有大量“姚记”的用户粉丝群体,公司通过以“第55张扑克牌”为广告媒体推广移动游戏业务产品,并结合移动游戏业务的互联网优势和扑克牌业务独特的渠道优势,以全方位、立体式品牌营销为核心,形成线上与线下用户相互导向的良性互动,充分发挥了线上线下业务协同效应,拓宽了双方业务上的销售渠道,提升了整体品牌影响力,更迎合了品牌消费主体年轻化的趋势和年轻消费群体的移动互联网消费习惯,从而进一步提升产品的综合竞争力,实现公司整体经营业绩的增长和盈利能力的提升。
2、研发、技术、规模、品质优势
移动游戏业务方面,公司致力于在线休闲游戏的研发、发行和运营,拥有一支经验丰富、高执行力的游戏团队,研发人员对游戏的设计架构和发行运营推广等具备丰富的实践经验,掌握游戏研发相关核心技术,且具有优秀的创意基因,确保了产品的生命线延展能力及游戏内容的持续生产能力,在细分行业内有一定的影响力。公司高度重视技术创新和产品研发,营造鼓励创造和创新的文化氛围,以市场需求和用户体验为导向,坚持“聚焦精品,研运一体化”的模式。一方面,公司对现有的移动游戏产品进行迭代升级,提升游戏表现力和玩家体验,延长产品的生命周期,提高玩家的忠诚度;另一方面,公司打造工作室形式,持续开发多款精品手机游戏打造产品矩阵,显著提升了公司产品的研发效率。
扑克牌制造业务方面,公司保持先进的生产技术水平、产品质量领先和市场规模优势。在生产上,公司是目前国内唯一实现全自动化生产的扑克牌制造企业,与合作厂家联手研发并持续改进专用机器设备和生产技术,掌握了高品质扑克牌生产所需的专用纸张规格,工艺技术优势明显,并完善了防窜货系统,取得降本增效提质的效果,同时也更符合环保的要求。在产品质量上,姚记扑克牌是“中国轻工质量信得过产品”,并培养了一批长期从事扑克牌生产的技术专家,率先使用高端专用纸张、专业上光技术和环保油墨,产品厚实耐用,品质精美。在市场规模上,公司占据国内扑克牌行业较大的市场份额,是扑克牌行业的龙头。
创新营销业务方面,公司具备丰富的投放经验和广泛的媒体资源,提高客户营销价值。首先,公司拥有多支强大的视频产出团队,能够针对不同品牌生产多样独特的创意内容,公司通过技术赋能运营,开发智能化系统后台对接媒体平台MarketingAPI,提高产出效率;其次,营销业务的核心成员来自4A广告公司和主流短视频媒体平台,深谙媒体投放逻辑和投放算法,对用户增长和品牌曝光拥有专业丰富的实操经验,有针对性地对广告物料、投放时段、目标人群、投放媒体、投放地域、人群拓展等方面进行优化,为客户提供整体优化方案;最后,公司覆盖了较为全面的主流短视频媒体平台,为客户提供整合营销服务,培养了一批行业头部矩阵客户。
3、精细化的运营及大数据分析能力
在移动游戏业务方面,公司通过数据分析系统建立了以数据为基础、以用户行为为导向的精细化市场营销和运营体系,及时收集游戏运营数据并进行精准分析和比对,评价游戏运营状况并制定最佳运营策略,以此不断推出高品质游戏内容,提供切实满足用户需求的游戏功能,并及时调整市场推广工作,优化营销渠道实现精准市场投放、为运营和市场决策提供支持,在提高用户流量变现能力的同时进一步扩大玩家数量,保证游戏体验和利润率。同时,公司利用自主运营平台的经验,注重运营与研发的结合,提高产品市场定位能力,有计划地针对细分市场领域进行定制开发,并加大布局海外市场,向海外输出更多优秀游戏产品,以丰富公司游戏产品和盈利模式。
在创新营销业务方面,公司组建了专业的视频制作团队,搭建了丰富多样的自有拍摄场景,拥有丰富的短视频制作经验,满足客户的具体需求进行批量的高品质广告内容创作,并以基于大数据的精准营销提升广告投放回报率,能够较好满足客户在互联网新媒体上的营销传播需求,赋能品牌影响力裂变。
此外,搭建了私有化智能广告投放平台,通过与巨量引擎MarketingAPI的深度对接,实现了从广告到优化的全流程管理、报表优化分析、素材库搭建、项目流程化等功能,实现真正的技术驱动人效,全链赋能营销。
4、优质的人才团队优势
公司持续加强人才梯队建设,优化组织架构,梳理公司中高端人才需求,并以内部培养与外部引进相结合的方式补充优秀人才,进一步提升公司研发及管理水平,增强公司核心竞争力。扑克牌业务板块,技术趋向成熟,主要以内部培养人才为主;移动游戏业务板块,主要管理层和核心骨干引进于国内外知名游戏运营商、开发商、互联网公司等,拥有较强的技术开发能力和丰富的市场运营经验,在游戏业务整体规划和布局方面具备前瞻性,能够准确把握市场机遇并有效付诸实施;创新营销业务板块,公司拥有行业领先的广告效果优化团队,具备丰富的移动互联网营销经验,帮助客户制定基于目标用户的整体优化策略,有针对性地对广告物料、投放时段、目标人群、投放媒体、投放地域、人群拓展等方面进行优化,为客户提供创新、高效、符合成本要求的整体优化方案。
公司的核心技术和管理团队,有着丰富的专业知识与多年的行业经验,结构稳定。公司不断完善长效激励机制,吸引和留住核心人才,为公司持续发展奠定扎实的基础。同时,公司不断完善内部培训体系,实现行业及公司内部知识、资源的共享,既全面强化了公司业务团队对行业信息的敏感度和专业度,也助力公司职能部门赋能业务团队,保障业务合规、经营规范和生产效率。
三、主营业务分析
概述
参见“一、报告期内公司从事的主要业务”相关内容。
主要财务数据同比变动情况
单位:元
| | 本报告期 | 上年同期 | 同比增减 | 变动原因 | | 营业收入 | 1,908,454,278.25 | 2,346,038,319.82 | -18.65% | 主要为报告期公司数
字营销板块及游戏板
块收入减少所致。 | | 营业成本 | 1,206,657,449.84 | 1,473,715,628.44 | -18.12% | 主要为报告期收入减
少,导致成本同比例
减少。 | | 销售费用 | 145,511,347.23 | 150,541,427.33 | -3.34% | | | 管理费用 | 117,345,073.89 | 120,857,427.95 | -2.91% | | | 财务费用 | 12,257,634.21 | 5,179,312.37 | 136.67% | 报告期发行可转换公
司债券计提利息费用
所致。 | | 所得税费用 | 55,767,246.33 | 64,697,306.92 | -13.80% | 报告期公司业绩较上
年同期降低,导致所
得税费用减少。 | | 经营活动产生的现金
流量净额 | 177,135,079.74 | 211,722,090.92 | -16.34% | 报告期销售商品、提
供劳务收到的现金减
少所致。 | | 投资活动产生的现金
流量净额 | -83,323,118.66 | -153,710,255.37 | -45.79% | 报告期对外投资减少
所致。 | | 筹资活动产生的现金
流量净额 | 55,201,416.05 | -154,426,424.80 | -135.75% | 报告期发行可转换债
券筹资资金增加、偿
还借款减少及分红支
付资金增加综合所
致。 | | 现金及现金等价物净
增加额 | 149,683,688.29 | -93,810,901.90 | -259.56% | 报告期投资活动现金
流出减少和筹资活动
现金流为正数所致。 |
公司报告期利润构成或利润来源发生重大变动
□适用 ?不适用
公司报告期利润构成或利润来源没有发生重大变动。
营业收入构成
单位:元
| | 本报告期 | | 上年同期 | | 同比增减 | | | 金额 | 占营业收入比重 | 金额 | 占营业收入比重 | | | 营业收入合计 | 1,908,454,278.2
5 | 100% | 2,346,038,319.8
2 | 100% | -18.65% | | 分行业 | | | | | | | 文教体育用品 | 490,997,974.54 | 25.73% | 515,305,275.35 | 21.96% | -4.72% | | 软件 | 513,380,075.67 | 26.90% | 705,926,610.24 | 30.09% | -27.28% | | 互联网营销 | 878,531,968.85 | 46.03% | 1,102,105,229.2
2 | 46.98% | -20.29% | | 其他业务收入 | 25,544,259.19 | 1.34% | 22,701,205.01 | 0.97% | 12.52% | | 分产品 | | | | | | | 扑克牌 | 490,997,974.54 | 25.73% | 515,305,275.35 | 21.96% | -4.72% | | 游戏 | 513,380,075.67 | 26.90% | 705,926,610.24 | 30.09% | -27.28% | | 数字营销 | 878,531,968.85 | 46.03% | 1,102,105,229.2
2 | 46.98% | -20.29% | | 其他业务收入 | 25,544,259.19 | 1.34% | 22,701,205.01 | 0.97% | 12.52% | | 分地区 | | | | | | | 境内 | 1,805,275,330.5
2 | 91.43% | 2,280,294,054.9
6 | 97.20% | -23.48% | | 境外 | 103,178,947.73 | 8.57% | 65,744,264.86 | 2.80% | 148.82% |
占公司营业收入或营业利润10%以上的行业、产品或地区情况
□适用 ?不适用
四、非主营业务分析
□适用 ?不适用
五、资产及负债状况分析
1、资产构成重大变动情况
单位:元
| | 本报告期末 | | 上年末 | | 比重增减 | 重大变动说明 | | | 金额 | 占总资产比例 | 金额 | 占总资产比例 | | | | 货币资金 | 873,435,083.
64 | 17.60% | 720,806,888.
61 | 15.26% | 2.34% | 报告期内经营
活动及筹资活
动为现金净流
入,引起的本
期末货币资金
余额增加。 | | 应收账款 | 678,067,142.
10 | 13.66% | 700,337,908.
19 | 14.83% | -1.17% | 主要为报告期
末扑克板块应
收账款减少,
引起的本期末
应收账款余额
降低。 | | 合同资产 | | 0.00% | 0.00 | 0.00% | 0.00% | | | 存货 | 475,569,915.
37 | 9.58% | 417,437,488.
66 | 8.84% | 0.74% | | | 投资性房地产 | 26,576,014.6
6 | 0.54% | 27,261,521.3
2 | 0.58% | -0.04% | | | 长期股权投资 | 128,050,138.
88 | 2.58% | 124,196,576.
62 | 2.63% | -0.05% | | | 固定资产 | 397,391,587.
50 | 8.01% | 401,421,249.
24 | 8.50% | -0.49% | | | 在建工程 | 245,288,993.
79 | 4.94% | 193,922,805.
50 | 4.11% | 0.83% | | | 使用权资产 | 23,596,437.1
6 | 0.48% | 21,950,345.1
0 | 0.46% | 0.02% | | | 短期借款 | 284,638,163.
90 | 5.74% | 399,141,777.
79 | 8.45% | -2.71% | 压缩银行借款
规模,引起的
本期末短期借
款余额降低。 | | 合同负债 | 32,073,271.3
4 | 0.65% | 144,536,962.
36 | 3.06% | -2.41% | 上年末已签订
合同、但尚未
履行或尚未履
行完毕的履约
义务所对应的
收入于本报告
期确认,引起
的本期末合同
负债余额降
低。 | | 长期借款 | | 0.00% | 0.00 | 0.00% | 0.00% | | | 租赁负债 | 8,684,096.99 | 0.18% | 9,340,166.56 | 0.20% | -0.02% | | | 其他非流
动金融资产 | 675,290,745.
00 | 13.61% | 665,790,745.
00 | 14.10% | -0.49% | | | 商誉 | 1,114,824,13
5.84 | 22.47% | 1,114,824,13
5.84 | 23.60% | -1.13% | | | 应付债券 | 521,084,955.
44 | 10.50% | 0.00 | 0.00% | 10.50% | 报告期内公司
发行可转换公
司债券所致。 |
2、主要境外资产情况
□适用 ?不适用
3、以公允价值计量的资产和负债
?适用□不适用
单位:元
| 项目 | 期初数 | 本期公允
价值变动
损益 | 计入权益
的累计公
允价值变
动 | 本期计提
的减值 | 本期购买
金额 | 本期出售
金额 | 其他变动 | 期末数 | | 金融资产 | | | | | | | | | | 3.其他债
权投资 | 8,021,916
.83 | | | | 30,826,24
8.38 | 33,681,94
3.55 | 1,000,000
.00 | 4,166,221
.66 | | 4.其他权
益工具投
资 | 665,790,7
45.00 | | | | 9,500,000
.00 | | | 675,290,7
45.00 | | 金融资产
小计 | 673,812,6
61.83 | | | | 40,326,24
8.38 | 33,681,94
3.55 | 1,000,000
.00 | 679,456,9
66.66 | | 上述合计 | 673,812,6
61.83 | | | | 40,326,24
8.38 | 33,681,94
3.55 | 1,000,000
.00 | 679,456,9
66.66 | | 金融负债 | 0.00 | | | | | | | 0.00 |
其他变动的内容
应收票据到期托收款项。
报告期内公司主要资产计量属性是否发生重大变化
□是 ?否
4、截至报告期末的资产权利受限情况
报告期末受限资产系受限货币资金,期末账面价值人民币105,689,593.07元,主要系银行承兑汇票保证金、信用证保
证金及定期存款等。详见“第十节、财务报告,七、合并财务报表项目注释,18、所有权或使用权受到限制的资产”。
六、投资状况分析
1、总体情况
?适用□不适用
| 报告期投资额(元) | 上年同期投资额(元) | 变动幅度 | | 9,500,000.00 | 23,750,000.00 | -60.00% |
2、报告期内获取的重大的股权投资情况
□适用 ?不适用
3、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况
□适用 ?不适用
4、金融资产投资
(1)证券投资情况
□适用 ?不适用
公司报告期不存在证券投资。
(2)衍生品投资情况
□适用 ?不适用
公司报告期不存在衍生品投资。
5、募集资金使用情况
?适用□不适用
(1)募集资金总体使用情况
?适用□不适用
单位:万元
| 募集年
份 | 募集方
式 | 募集资
金总额 | 募集资
金净额 | 本期已
使用募
集资金
总额 | 已累计
使用募
集资金
总额 | 报告期
内变更
用途的
募集资
金总额 | 累计变
更用途
的募集
资金总
额 | 累计变
更用途
的募集
资金总
额比例 | 尚未使
用募集
资金总
额 | 尚未使
用募集
资金用
途及去
向 | 闲置两
年以上
募集资
金金额 | | 2024 | 发行可
转换公
司债券 | 58,312
.73 | 57,465
.45 | 15,565
.02 | 15,565
.02 | 0 | 0 | 0.00% | 42,232
.61 | 后续用
于“年
产6亿
副扑克
牌生产
基地建
设项
目” | 0 | | 合计 | -- | 58,312
.73 | 57,465
.45 | 15,565
.02 | 15,565
.02 | 0 | 0 | 0.00% | 42,232
.61 | -- | 0 | | 募集资金总体使用情况说明 | | | | | | | | | | | | | 截至2024年6月30日,公司募集资金余额为422,326,133.12元(含利息收入),其中172,326,133.12元存放于募集
资金专户中,150,000,000元用于现金管理,利用闲置资金暂时补充流动资金但尚未归还金额为100,000,000.00元。 | | | | | | | | | | | |
(2)募集资金承诺项目情况
?适用□不适用
单位:万元
| 承诺投
资项目
和超募
资金投
向 | 是否已
变更项
目(含部
分变更) | 募集资
金承诺
投资总
额 | 调整后
投资总
额(1) | 本报告
期投入
金额 | 截至期
末累计
投入金
额(2) | 截至期
末投资
进度(3)
=
(2)/(1) | 项目达
到预定
可使用
状态日
期 | 本报告
期实现
的效益 | 是否达
到预计
效益 | 项目可
行性是
否发生
重大变
化 | | 承诺投资项目 | | | | | | | | | | | | 年产6
亿副扑
克牌生
产基地
建设项
目 | 否 | 57,465.
45 | 57,465.
45 | 15,565.
02 | 15,565.
02 | 27.09% | 2027年
01月31
日 | | 不适用 | 否 | | 承诺投
资项目
小计 | -- | 57,465.
45 | 57,465.
45 | 15,565.
02 | 15,565.
02 | -- | -- | | -- | -- | | 超募资金投向 | | | | | | | | | | | | 不适用 | | | | | | | | | | | | 合计 | -- | 57,465.
45 | 57,465.
45 | 15,565.
02 | 15,565.
02 | -- | -- | 0 | -- | -- | | 分项目
说明未
达到计
划进
度、预
计收益
的情况
和原因
(含
“是否
达到预
计效
益”选
择“不
适用”
的原
因) | 不适用 | | | | | | | | | | | 项目可
行性发
生重大
变化的
情况说
明 | 无 | | | | | | | | | | | 超募资 | 不适用 | | | | | | | | | |
| 金的金
额、用
途及使
用进展
情况 | | | 募集资
金投资
项目实
施地点
变更情
况 | 不适用 | | 募集资
金投资
项目实
施方式
调整情
况 | 不适用 | | 募集资
金投资
项目先
期投入
及置换
情况 | 适用 | | | 公司于2024年3月1日召开第六届董事会第七次会议、第六届监事会第七次会议,会议审议通过了《关于
使用募集资金置换预先投入募投项目自筹资金及已支付发行费用的议案》,同意公司使用募集资金置换预先
投入募投项目的自筹资金人民币13,673.77万元以及已支付的发行费用的自筹资金人民币198.11万元。 | | 用闲置
募集资
金暂时
补充流
动资金
情况 | 适用 | | | 公司于2024年3月1日召开第六届董事会第七次会议、第六届监事会第七次会议,会议审议通过了《关于
使用部分闲置募集资金暂时补充流动资金的议案》,同意公司在不影响募集资金项目开展和使用计划的前提
下,使用总额不超过人民币1亿元的部分闲置募集资金暂时补充流动资金,使用期限自董事会审议通过之日
起不超过12个月,报告期使用闲置募集资金暂时补充流动资金1亿元。 | | 项目实
施出现
募集资
金结余
的金额
及原因 | 不适用 | | 尚未使
用的募
集资金
用途及
去向 | 截止2024年6月30日,公司募集资金余额为42,232.61万元(含利息收入),其中17,232.61万元存放于
募集资金专户中,期末用募集资金购买理财产品尚未到期余额为15,000万元,利用闲置资金暂时补充流动
资金尚未归还金额为10,000万元。 | | 募集资
金使用
及披露
中存在
的问题
或其他
情况 | 无 |
(3)募集资金变更项目情况
□适用 ?不适用
公司报告期不存在募集资金变更项目情况。
七、重大资产和股权出售
1、出售重大资产情况
□适用 ?不适用
公司报告期未出售重大资产。
2、出售重大股权情况
□适用 ?不适用
八、主要控股参股公司分析
?适用□不适用
主要子公司及对公司净利润影响达10%以上的参股公司情况
单位:元
| 公司名称 | 公司类型 | 主要业务 | 注册资本 | 总资产 | 净资产 | 营业收入 | 营业利润 | 净利润 | | 启东姚记
扑克实业
有限公司 | 子公司 | 扑克牌制
造 | 142,243,6
06.00 | 811,348,1
94.58 | 460,444,2
98.55 | 357,476,9
53.63 | 35,026,90
5.43 | 25,286,61
5.54 | | 浙江万盛
达扑克有
限公司 | 子公司 | 扑克牌制
造 | 66,670,00
0.00 | 275,729,1
52.24 | 247,691,0
63.02 | 114,607,0
14.82 | 30,243,12
5.72 | 22,578,74
7.96 | | 上海成蹊
信息科技
有限公司 | 子公司 | 游戏业 | 1,000,000
.00 | 545,707,4
04.48 | 468,130,9
16.29 | 441,265,0
97.21 | 235,244,4
95.81 | 211,097,8
17.45 | | 大鱼竞技
(北京)
网络科技
有限公司 | 子公司 | 游戏业 | 3,157,900
.00 | 55,135,02
2.51 | 41,671,83
1.68 | 72,099,69
3.89 | 1,705,960
.79 | 1,755,256
.54 | | 上海芦鸣
网络科技
有限公司 | 子公司 | 互联网广
告 | 13,691,10
0.00 | 677,033,8
48.13 | 237,589,3
27.00 | 918,516,4
08.27 | 13,614,93
4.30 | 10,418,75
8.89 |
报告期内取得和处置子公司的情况(未完)

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