[中报]恺英网络(002517):2024年半年度报告

时间:2024年08月22日 17:25:49 中财网

原标题:恺英网络:2024年半年度报告

恺英网络股份有限公司
2024年半年度报告
2024年8月23日
第一节重要提示、目录和释义
公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。

公司负责人沈军、主管会计工作负责人黄振锋及会计机构负责人(会计主管人员)肖宁军声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。

所有董事均已出席了审议本次半年报的董事会会议。

本半年度报告涉及公司未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应当对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。

公司已在本报告中详细阐述公司可能存在的风险,请查阅本报告中第三节“管理层讨论与分析”的第十部分“公司面临的风险和应对措施”部分描述。敬请广大投资者注意投资风险。

公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以2024年半年度实施权益分派时股权登记日登记的总股本扣除公司回购专用证券账户中的股份数量为基数,向全体股东每10股派发现金红利1元(含税),送红股0股(含税),不以公积金转增股本。

目录
第一节重要提示、目录和释义.................................................................................................................................2
第二节公司简介和主要财务指标.............................................................................................................................6
第三节管理层讨论与分析.........................................................................................................................................9
第四节公司治理.......................................................................................................................................................31
第五节环境和社会责任...........................................................................................................................................37
第六节重要事项.......................................................................................................................................................39
第七节股份变动及股东情况...................................................................................................................................47
第八节优先股相关情况...........................................................................................................................................54
第九节债券相关情况...............................................................................................................................................55
第十节财务报告.......................................................................................................................................................56
备查文件目录
(一)载有公司负责人、主管会计工作负责人、会计机构负责人(会计主管人员)签名并盖章的财务报表。

(二)报告期内公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿。

(三)载有公司负责人签名的2024年半年度报告文本原件。

释义

释义项释义内容
本公司/公司/上市公司/恺英网络恺英网络股份有限公司
报告期/本报告期2024年1月1日至2024年6月30日
浙江盛和浙江盛和网络科技有限公司
上海恺英上海恺英网络科技有限公司
世纪华通浙江世纪华通集团股份有限公司
上海电影上海电影股份有限公司
网页游戏/页游一种基于网页浏览器的在线游戏,通常无须下载客户 端,用户可以直接通过互联网浏览器玩的网络游戏,使 用普通浏览器即可完成游戏的全部内容
移动网络游戏/移动游戏/手游一种以移动终端为载体,以移动互联网为媒介接入游戏 网络服务器并支持多人同时在线互动的网络游戏
第二节公司简介和主要财务指标
一、公司简介

股票简称恺英网络股票代码002517
股票上市证券交易所深圳证券交易所  
公司的中文名称恺英网络股份有限公司  
公司的中文简称(如有)恺英网络  
公司的外文名称(如有)KINGNETNETWORKCO.,LTD.  
公司的外文名称缩写(如有)KINGNET  
公司的法定代表人沈军  
二、联系人和联系方式

 董事会秘书证券事务代表
姓名刘洪林陆文昭
联系地址上海市闵行区陈行路2388号浦江科技 广场3号楼3楼上海市闵行区陈行路2388号浦江科技 广场3号楼3楼
电话021-62203181021-62203181
传真021-34792517021-34792517
电子信箱[email protected][email protected]
三、其他情况
1、公司联系方式
公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期是否变化□适用 ?不适用
公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期无变化,具体可参见2023年年报。

2、信息披露及备置地点
信息披露及备置地点在报告期是否变化
□适用 ?不适用
公司披露半年度报告的证券交易所网站和媒体名称及网址,公司半年度报告备置地在报告期无变化,具体可参见2023年年报。

3、其他有关资料
其他有关资料在报告期是否变更情况
□适用 ?不适用
四、主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□是 ?否

 本报告期上年同期本报告期比上年 同期增减
营业收入(元)2,555,157,356.091,976,414,506.7229.28%
归属于上市公司股东的净利润(元)809,127,853.74724,231,499.7211.72%
归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润(元)800,989,064.38675,674,021.3318.55%
经营活动产生的现金流量净额(元)923,495,179.12565,978,370.6663.17%
基本每股收益(元/股)0.380.358.57%
稀释每股收益(元/股)0.380.358.57%
加权平均净资产收益率14.34%14.87%-0.53%
 本报告期末上年度末本报告期末比 上年度末增减
总资产(元)7,203,843,928.116,610,369,843.658.98%
归属于上市公司股东的净资产(元)5,691,660,517.005,244,042,212.618.54%
五、境内外会计准则下会计数据差异
1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况□适用 ?不适用
公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。

2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况□适用 ?不适用
公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。

六、非经常性损益项目及金额
?适用□不适用
单位:元

项目金额说明
非流动性资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分)4,250,615.80 
计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相关、符合国家政策规定、 按照确定的标准享有、对公司损益产生持续影响的政府补助除外)4,764,178.25 
除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,非金融企业持有金融资产和 金融负债产生的公允价值变动损益以及处置金融资产和金融负债产生的损益-461,907.66 
委托他人投资或管理资产的损益709,999.98 
除上述各项之外的其他营业外收入和支出546,918.23 
其他符合非经常性损益定义的损益项目4,558.19 
减:所得税影响额1,225,211.19 
少数股东权益影响额(税后)450,362.24 
合计8,138,789.36 
其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况:
?适用□不适用
注:非经常性损益项目中的数字“+”表示收益及收入,“-”表示损失或支出。

本集团对非经常性损益项目的确认依照《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益(2023年修订)》(证监会公告[2023]65号)的规定执行。

将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益
项目的情况说明
?适用□不适用

项目涉及金额(元)原因
个税代扣手续费返还2,111,030.22按确定的标准享有,对公司损益产生持续影响
第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司从事的主要业务 (一)行业发展情况 1、全球游戏市场 根据游戏市场研究及数据分析咨询公司Newzoo于2024年1月发布的《Gamesmarkettrendsto watchin2024》显示,2024年全球游戏市场的收入有望达到1893亿美元。报告显示全球游戏市场在 2023年经历了复苏,并将在2024年及以后将缓慢增长。2021年到2026年,整个市场的年均复合增长 率预计为1.3%。数据来源:Newzoo《Gamesmarkettrendstowatchin2024(January2024)》2、中国游戏市场
根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国音数协游戏专委会发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势平缓。

游戏用户规模近6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。

今年1-6月,国内自主研发游戏国内市场实际销售收入为1177.36亿元,同比减少3.32%,主要原因是部分头部产品收入下降较为明显。自主研发游戏上半年海外市场实际销售收入85.54亿美元,同比增长4.24%,主要原因是部分新上线产品出现了爆款,带来明显增量。在国内细分市场中,移动游戏占国内游戏市场实销收入的73.01%,略有下滑,但仍居主导地位;客户端游戏的份额占比持续升高,为 22.93%;网页游戏实际销售收入则继续萎缩,占比为1.59%。 上半年我国游戏产业在重压下保持平稳增长,在挑战中坚持蓄力前行。下半年将有一批被行业和市 场期待的新产品面世,有望为产业的持续增长提供新的助力。数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)与中国音数协游戏专委会 (二)主要业务与产品情况 公司专注于精品化网络游戏产品的研发、制作和运营,始终坚持研发、发行、投资+IP三大板块驱 动,全方位增强主业竞争力,同步强化企业文化建设,打造核心竞争力,不断提升行业地位。公司三大业务体系 1、研发业务 公司经过多年发展,积累了丰富的游戏研发经验,打造了众多传奇类精品爆款游戏产品,并致力于 搭建类型更加丰富、特点更加多样的产品矩阵。 公司目前主要自研运营的产品主要分为复古情怀类游戏与创新精品类游戏: (1)复古情怀类 目前,公司运营的复古情怀类游戏包括《原始传奇》《热血合击》《天使之战》《永恒联盟》等知 名游戏。 依靠长期积累的强大研发实力、丰富运营经验、深厚行业资源以及众多经典产品,公司已在该品类 领域建立起独有竞争壁垒。(2)创新精品类
公司的创新精品类游戏包括但不限于如下产品:
① 实时对战游戏《敢达争锋对决》
《敢达争锋对决》是一款拥有爽快真人即时对战、全IP机体收集、精美3D建模、原作声优语音等多种游戏特色的手游,真实呈现了《机动战士敢达》场景,并凭借其收集养成体系和实时联机对战模式深受用户喜爱。

《敢达争锋对决》作为首款真实比例敢达3D对战手游于2017年12月在大陆地区上线,中国香港版本(游戏名为《高達爭鋒對決》)、中国台湾版本(游戏名为《鋼彈爭鋒對決》)、韩国版本(游戏榜第一的成绩。② 卡牌策略回合游戏《纳萨力克之王》 公司版权合作项目《纳萨力克之王》已于2023年11月21日全平台上线。在游戏里玩家可化身无 上至尊,与雅儿贝德、夏提雅等数十位配有专属技能的原作角色一起,展开前所未有的奇幻冒险。《纳 萨力克之王》由bilibili独代发行,预约人数超百万,上线后免费榜最高第2名,上线首月长期稳定 在游戏畅销榜前50名,最高排名为畅销榜第19名。③ VR游戏《MechaParty》
由恺英网络旗下臣旎网络研发的VR游戏《MechaParty》已正式登陆PlayStation北美服与Steam平台。《MechaParty》是由臣旎网络原创自研VR版MOBA类多人竞技游戏,在游戏中,玩家将会化身手办爱好者,在VR第一人称座舱中驾驶各种诙谐的手办机甲,单人或组队进行强社交的MOBA竞技,实现休闲爽快体验。④ 回合制RPG游戏《石器时代:觉醒》 《石器时代:觉醒》是一款传统回合制RPG手游,由腾讯独代发行,已于2023年10月正式上线。 游戏完美还原石器时代端游的游戏体验,以超高画质还原海量的经典宠物、场景、角色,让玩家能够很 好的沉浸在石器的世界中,打怪抓宝,交友互动,打造自己的家园和部落。游戏上线当日获IOS排行榜 第一,首日注册用户破千万。2、发行业务
公司旗下XY发行平台(XY.COM)是国内知名精品游戏运营平台,上线运营至今累计推出精品游戏逾百款,涵盖角色扮演、模拟应景、休闲竞技、战略策略等多种类型手游、页游、H5游戏,拥有广泛用户群。 公司发行运营的《天使之战》《仙剑奇侠传:新的开始》《圣灵之境》《新倚天屠龙记》等多款游 戏有非常亮眼的表现。发行团队持续推进“IP品类+创新品类”战略,聚焦核心赛道强化品类优势的同 时“发展IP多元化”的路线,并不断探索多样化发行能力。 公司复古情怀类手游产品表现稳健,通过版本更新迭代打磨出更高品质的游戏产品,打造出更精彩 的游戏体验,促进复古情怀类游戏持续健康发展,不断加固公司在该领域的基本盘。 公司积极拓展海外业务,已初步建立起一套海外发行策略,公司立足中国台湾、中国香港、韩国和 东南亚等国家与地区,再逐步走向欧美等全球市场。2024年上半年,公司海外营业收入1.26亿元,同 比增长334.95%。报告期内,公司在大陆地区以外发行了《新倚天屠龙记》(越南)、《漂在江湖(? ??:????)》(韩国)、《怪物联萌(MonsterGO!)》(新加坡、马来西亚、菲律宾)、《纳萨 力克之王(OVERLORD)》(港澳台地区)、《天使之战(MUMonarchSEA)》(新加坡、马来西亚、菲 律宾)等游戏。同时去年发行的《新倚天屠龙记》(港澳台地区)和《KR灵蛇(??? ??: ??? ?)》(韩国)也在持续贡献营业收入和利润。2024年下半年,公司计划在新加坡、马来西亚、越南、 港澳台等国家与地区发行《仙剑奇侠传:新的开始》;在泰国与印度尼西亚发行《天使之战》;在日 本、欧美、港澳台等国家与地区发行《怪物联萌》;在韩国发行《OVERLORD》。《仙剑奇侠传:新的开始》作为一款回合制RPG对战玩法的游戏,有RPG角色代入的沉浸感受,探索解谜的惊喜体验,还有模拟经营的多重乐趣。凝结仙剑系列1-6全部剧情角色,高还原度沉浸式单机体验,发挥国民级“仙剑”IP优势,深度还原剧情,同时又有创新回梦系统。在发行策略上,一改常态,优先进入小游戏赛道,上线后稳定在微信小游戏畅销榜、人气榜前十。《仙剑奇侠传:新的开始》海外版(iOS/Android)已于7月21日在中国香港、中国澳门、中国台湾、新加坡和马来西亚地区的AppStore及Google Play双平台正式上架。《仙剑奇侠传:新的开始》获得第十届游戏行业金口奖《新倚天屠龙记》是以金庸小说《倚天屠龙记》为原型所创作的国风传统武侠RPG,游戏已于2023 年11月全平台上线。游戏以原著为核心,竭力还原出一个真实的倚天世界,创造大众最为熟悉的魅力 角色,玩家将以本色出演,直接参与进原著剧情线中,感受故事人物的爱恨情仇,体会行侠仗义的江湖 冒险。邀请了电视剧张无忌的扮演者吴启华代言,以更好得触达IP用户,并获得了NEXTWORDLD年度 新锐游戏之星游戏APP。《怪物联萌》作为一款Q版休闲塔防游戏,让玩家踏入一个全新融合中西方神话的奇幻世界。游戏里有多元的英雄、多变的符文技能搭配以及多线程的科技树深度培养,千变万化的多样策略引领出的每一次对决都是全新的体验。在《怪物联萌》中,数十位中西方神话英雄悉数登场,与玩家并肩作战携手闯关。从东方的悟空到西方的宙斯,从古典的嫦娥到现代的剑圣,传奇英雄们将以最华丽的姿态,与玩再到暗处布阵的奇兵险出,每一次战斗都充满了变数和惊喜。3、投资+IP业务 (1)投资方向业务 公司的产业投资是以深度战略协同、反哺主业为核心目的,投资标的主要聚焦于游戏行业上下游产 业链,通过布局自研产品线外其他拥有差异化特色及创意玩法的研发工作室,进一步补充公司产品线, 为研发和发行两大核心业务提供支撑,最终实现赋能游戏主业的目的。公司投资企业SpaceNationInc.于2023年推出旗舰产品SpaceNationOnline,一款科幻题材的太空歌剧MMORPG游戏。SpaceNationInc.成立于2019年,由国内外资深的游戏从业者与好莱坞知名电影制作人共同创立,团队致力于打造一家以游戏为基础的新一代跨媒体娱乐互动公司。公司核心游戏SpaceNationOnline为玩家精心打造了一个开放世界宇宙,可自由进行冒险探索、战斗与社交互动,(2)IP方向业务
公司在全球范围内搜寻、引进优质IP,深入研究IP的品牌潜力,力争最大限度挖掘和提升IP品牌价值。

公司主要通过引入与自研擅长品类匹配的顶级IP并挖掘未来具有潜力的高性价比IP、积极孵化“蓝月”系列等自有标杆级别IP、投资拥有IP孵化能力的工作室三大举措展开IP布局,为公司研发体系提供IP支持,并赋能战略投资企业高速发展。

目前,公司在自主孵化“百工灵”和“岁时令”的同时,也通过引入IP策略积累了大量IP授权,包括“机动战士敢达系列”“OVERLORD”“关于我转生变成史莱姆这档事”“信长之野望:天道”“热血江湖”“龙族(DragonRaja)”“西行纪”“封神系列”“倚天屠龙记”“仙剑奇侠传”“盗墓笔记”“斗罗大陆”“BLEACH千年血战篇”“奥特曼”“拳皇”“射雕三部曲(射雕英雄传、神雕侠侣、倚天屠龙记)”“红月”“古龙群侠(古龙武侠系列小说)”等知名IP,支撑公司产品多样化的目标。

2021年,公司与中国网络作家村达成战略合作,双方基于核心游戏、文学IP以及孵化原创IP等业务开展合作,打造新一代精品IP矩阵。同年,公司与知名作家卜令楠(笔名:洛城东)签约合作推出“蓝月”IP系列文学作品,赋予“蓝月”IP系列全新世界观和剧情。未来,公司将推出更多蓝月题材精品作品,谱写蓝月世界新篇章。

公司近年来一直致力于挖掘具有中国传统文化内核的优质IP。公司重点孵化的原创IP——国内首创的中国节日拟人题材绘本式科普漫画《岁时令》荣获国家社科基金重大课题项目支持,并入选2023“麒麟杯动漫IP海外推广工程”优秀文化原创作品;弘扬中华传统手工艺主题动漫游戏IP《百工灵》入选浙江省文化艺术发展基金资助项目,并荣获杭州市动漫游戏产业专项资金支持。公司原创IP以动漫游戏的方式弘扬中华优秀传统文化、保护非物质文化遗产,通过推动文化产业与互联网深化融合,打通产业壁垒,推动内容创新,承担文化传播使命,推广中华优秀传统文化,讲好中国故事,发出中国声音,滋养青少年成长,弘扬社会主义核心价值观,并鼓励每个人积极成为非遗传播者与研究者。

投资+IP业务板块为研发和发行两大核心业务提供支撑,最终实现赋能游戏主业的目的。

二、核心竞争力分析
(一)卓有成效的研发体系
公司高度重视多维度、立体化研发体系建设,报告期内,公司研发投入2.28亿元,占营业收入比例8.94%。公司对AIGC技术的探索秉承务实的原则,通过针对性的细分领域训练和应用,让AI更加贴合自身需求;将训练后的AI工具拓展到整个体系进行应用,扩大使用场景,提升效率。2023年,公司自研的“形意”大模型已应用于实际研发场景中。“形意”大模型注重游戏垂类场景的应用,基于多款上线盈利产品与多个IP的合作经验对其进行训练,直接对接真实的游戏开发需求,并成功为多个项目的研发实现显著增效。“形意”主要拥有“形”与“意”两大功能,前者提供图像生成能力,后者则注 重文本内容的理解与处理。“形意”采用了与常见的综合性AIGC工具不同的技术路径,结合了公司对 游戏研发领域的经验与认知,注重输出内容“开箱即用”,因而更贴近实际研发需求。根据“形意”自动提取的场景描述,使用“形色”模块生成场景概念图像(二)优秀的长周期精品产品运营能力
公司高度重视游戏产品生命周期及其可持续盈利能力,坚持以匠心精神通过精细化运营打磨长周期精品产品。凭借成熟的产品数据推算模型和对市场需求的预判,公司能够为用户提供优质内容服务和深度游戏娱乐体验。

目前,公司已成功运营长周期精品产品包括《原始传奇》《热血合击》《天使之战》《永恒联盟》《敢达争锋对决》等游戏。优秀的长周期精品产品运营能力塑造了公司业内影响力,也为公司进一步发展打下坚实基础。

(三)专业高效的产品引入机制
公司建立了专业高效的产品接触、产品评估、沟通商谈、合同审批、产品上架等产品引入机制,并与众多优秀游戏研发商建立了紧密的代理运营合作关系。经过代理外部开发游戏的多年经验积累,公司对市场的洞察力更加敏锐,对用户需求和喜好的把握更加精准,对代理游戏品质的判断更加准确。不断成熟、完善的产品引入机制已逐步沉淀为公司的核心竞争力之一,为公司带来了稳定、丰厚的营业收入。

(四)强大的优质IP获取及商业化能力
公司擅长在全球范围内搜寻、引入富有品牌潜力的IP,力争最大限度挖掘提升IP品牌价值。目前,公司已经获得“刀剑神域”“魔神英雄传”“机动战士敢达系列”“OVERLORD”“关于我转生变成史莱姆这档事”“信长之野望:天道”“热血江湖”“龙族”“西行纪”“封神系列”“倚天屠龙记”“仙剑奇侠传”“盗墓笔记”“斗罗大陆”“BLEACH千年血战篇”“奥特曼”“拳皇”“射雕三部曲(射雕英雄传、神雕侠侣、倚天屠龙记)”“红月”“古龙群侠(古龙武侠系列小说)”等知名IP授权,成功推出《新倚天屠龙记》《刀剑神域黑衣剑士:王牌》《魔神英雄传》《敢达争锋对决》等产品。强大的优质IP获取及商业化能力已成为公司核心竞争力之一,为公司研发新兴力作不断提供强劲助力。

(五)快速敏锐的业务机会和利润增长点的捕捉能力
互联网行业发展迅速,市场热点、用户喜好日新月异。公司从创立之日起,对互联网行业新业务的增长机会的敏锐感知和精准捕捉为公司进步发展奠定基础。从成立初始开发社交游戏,到代理精品页游,到建立自有网页游戏平台,再到推出创新手游,这一系列探索新业务和调整业务重心举措推动公司不断发展壮大。公司将继续保持对行业和市场关注,洞察行业变化趋势和产品动态,迅速契合与满足移动互联网用户的行为趋势和心理需求变化。

三、主营业务分析
概述
参见“一、报告期内公司从事的主要业务”相关内容。

主要财务数据同比变动情况
单位:元

 本报告期上年同期同比增减变动原因
营业收入2,555,157,356.091,976,414,506.7229.28%本报告期无重大变动。
营业成本459,614,326.99315,301,331.5045.77%主要系本报告期对外分成费增加所致。
销售费用957,010,345.47469,297,137.52103.92%主要系本报告期公司市场推广费增加所致。
管理费用94,135,419.29143,089,759.82-34.21%主要系本报告期员工持股计划及股票期权计 划费用摊销减少所致。
财务费用-27,813,618.26-30,528,418.848.89%本报告期无重大变动。
所得税费用33,096,628.2544,382,545.33-25.43%本报告期无重大变动。
研发投入228,420,625.95206,392,329.1210.67%本报告期无重大变动。
经营活动产生的现金流 量净额923,495,179.12565,978,370.6663.17%主要系本报告期销售商品、提供劳务收到的 现金较上年同期增加所致。
投资活动产生的现金流 量净额-502,777,697.76-263,921,627.17-90.50%主要系本报告期投资支付的现金较上年同期 增加所致。
筹资活动产生的现金流 量净额-167,468,105.81-351,207,011.4252.32%主要系本报告期支付其他与筹资活动有关的 现金较上年同期减少所致。
现金及现金等价物净增 加额254,531,462.41-40,364,020.45730.59%主要系上述三部分综合影响所致。
公司报告期利润构成或利润来源发生重大变动
□适用 ?不适用
公司报告期利润构成或利润来源没有发生重大变动。

营业收入构成
单位:元

 本报告期 上年同期 同比增减
 金额占营业收入比重金额占营业收入比重 
营业收入合计2,555,157,356.09100%1,976,414,506.72100%29.28%
分行业     
互联网软件与服务2,555,157,356.09100.00%1,976,414,506.72100.00%29.28%
分产品     
移动游戏2,095,071,619.2281.99%1,697,531,755.1685.89%23.42%
信息服务397,103,975.8015.54%224,873,077.0511.38%76.59%
网页游戏62,981,761.072.47%32,824,400.881.66%91.87%
其他应用产品  21,185,273.631.07%-100.00%
分地区     
境内2,428,853,067.8395.06%1,947,375,398.7498.53%24.72%
境外126,304,288.264.94%29,039,107.981.47%334.95%
占公司营业收入或营业利润10%以上的行业、产品或地区情况
?适用□不适用
单位:元

 营业收入营业成本毛利率营业收入比上年 同期增减营业成本比上年 同期增减毛利率比上年同 期增减
分行业      
互联网软 件与服务2,555,157,356.09459,614,326.9982.01%29.28%45.77%-2.04%
分产品      
移动游戏2,095,071,619.22403,808,671.3280.73%23.42%47.95%-3.19%
信息服务397,103,975.8044,089,844.9588.90%76.59%144.76%-3.09%
网页游戏62,981,761.0711,715,810.7281.40%91.87%-47.33%49.17%
其他应用 产品   -100.00%-100.00% 
分地区      
境内2,428,853,067.83398,110,790.8483.61%24.72%32.06%-0.91%
境外126,304,288.2661,503,536.1551.31%334.95%344.58%-1.05%
公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近1期按报告期末口径调整后的主营业务数据□适用 ?不适用
四、非主营业务分析
?适用□不适用
单位:元

 金额占利润总 额比例形成原因说明是否具有 可持续性
投资收益4,108,739.070.49%主要系本报告期处置长期股权投资和权益法核算的 长期股权投资产生的投资收益。其中按照权益法 核算的投资收益 具有可持续性。
公允价值变动 损益-461,907.66-0.05%主要系本报告期其他非流动金融资产确认的公允价 值变动损益。
资产减值-4,493,105.72-0.53%主要系本报告期计提的应收账款坏账损失。
营业外收入2,009,047.720.24%主要系本报告期收到的诉讼赔款。
营业外支出1,462,129.490.17%主要系本报告期支付的滞纳金和对外捐赠支出。
五、资产及负债状况分析
1、资产构成重大变动情况
单位:元

 本报告期末 上年末 比重 增减重大变动说明
 金额占总资 产比例金额占总资 产比例  
货币资金3,062,676,504.4442.51%2,806,866,822.9342.46%0.05%本报告期无重大变动。
应收账款1,028,551,505.9514.28%1,047,520,676.7915.85%-1.57%本报告期无重大变动。
存货20,016,424.630.28%19,597,818.490.30%-0.02%本报告期无重大变动。
长期股权投资470,695,261.236.53%518,414,716.107.84%-1.31%本报告期无重大变动。
固定资产16,904,973.270.23%17,460,551.230.26%-0.03%本报告期无重大变动。
在建工程377,358.480.01%0.000.00%0.01%主要系本报告期工程项目投入增 加所致。
使用权资产66,157,446.600.92%18,683,735.950.28%0.64%主要系本报告期房屋租赁确认的 使用权资产增加所致。
合同负债156,648,433.142.17%171,818,114.922.60%-0.43%本报告期无重大变动。
租赁负债49,002,549.850.68%3,249,446.270.05%0.63%主要系本报告期房屋租赁确认的 租赁负债增加所致。
应收款项融资165,293,369.732.29%266,689,569.854.03%-1.74%主要系本报告期银行承兑汇票到 期兑付及贴现所致。
预付款项394,899,868.495.48%252,038,199.463.81%1.67%主要系本报告期末预付分成费和 广告费增加所致。
其他应收款29,083,380.400.40%73,099,390.911.11%-0.71%主要系本报告期收回股权转让款 所致。
其他权益工具 投资401,109,335.405.57%66,074,138.401.00%4.57%主要系本报告期权益性投资增加 所致。
递延所得税资 产25,943,245.030.36%11,918,349.060.18%0.18%主要系本报告期新增租赁确认的 递延所得税资产增加所致。
应付账款602,995,061.428.37%442,097,265.386.69%1.68%主要系本报告期应付市场推广款 项和游戏分成款增加所致。
应付职工薪酬42,711,548.900.59%91,003,926.721.38%-0.79%主要系本报告期年度奖金发放完 毕所致。
应交税费61,810,030.870.86%90,899,660.581.38%-0.52%主要系本报告期应交所得税减少 所致。
一年内到期的 非流动负债17,529,002.520.24%12,088,118.260.18%0.06%主要系本报告期一年内到期的租 赁负债增加所致。
其他流动负债660,536.570.01%62,036.750.00%0.01%主要系本报告期待转销项税额增 加所致。
递延所得税负 债30,688,514.000.43%19,000,121.140.29%0.14%主要系本报告期新增租赁确认的 递延所得税负债增加所致。
2、主要境外资产情况
?适用□不适用

资产的具体内容形成原 因资产规模所 在 地运营模式保障资产安 全性的控制 措施收益状况境外资产 占公司净 资产的比 重是否存 在重大 减值风 险
KingnetTechnologyHK Limited设立285,608,424.86香 港全资控股、 独立核算全资子公司-11,845,178.942.91%
香港盛晟科技有限公司设立444,574,083.35香 港全资控股、 独立核算全资子公司-11,098,847.706.12%
KingnetEntertainment CO.,LTD设立54,455.09韩 国全资控股、 独立核算全资子公司3,682.230.00%
KingnetCapitalHK Limited设立748,917.88香 港全资控股、 独立核算全资子公司-33,636.67-0.01%
CedarTechnologyHK Limited设立23,006,922.03香 港全资控股、 独立核算全资子公司3,841,934.000.02%
GinkgoTechnologyHK Limited设立1,798,972.47香 港全资控股、 独立核算全资子公司104,943.39-0.01%
SpruceTechnologyHK Limited设立1,155,783.94香 港全资控股、 独立核算全资子公司-1,716.31-0.07%
KairuiInvestment InternationalLimited设立18,574,273.10香 港全资控股、 独立核算全资子公司-3,729.980.27%
Shenghe(HongKong) NetworkTechnologyCo., Limited设立27,283,849.50香 港全资控股、 独立核算全资子公司-5,503.290.32%
3、以公允价值计量的资产和负债
?适用□不适用
单位:元

项目期初数本期公允价值变动损益计入权益的累计 公允价值变动本期计提的减值本期购买金额本期出售金额其他变动期末数
金融资产        
4.其他权益工具投资66,074,138.40 -189,891,666.65 498,870,300.64  401,109,335.40
5.其他非流动金融资产165,086,445.05-461,907.66   10,185,630.03280,629.00154,719,536.36
金融资产小计231,160,583.45-461,907.66-189,891,666.65 498,870,300.6410,185,630.03280,629.00555,828,871.76
应收款项融资266,689,569.85   323,481,062.65424,877,262.77 165,293,369.73
上述合计497,850,153.30-461,907.66-189,891,666.65 822,351,363.29435,062,892.80280,629.00721,122,241.49
金融负债0.00      0.00
其他变动的内容
其他变动为汇兑损益。

报告期内公司主要资产计量属性是否发生重大变化
□是 ?否
4、截至报告期末的资产权利受限情况
单位:元

项目期末   期初   
 账面余额账面价值受限 类型受限情况账面余额账面价值受限 类型受限情况
货币资金6,707,302.606,707,302.60诉讼诉讼冻结、ETC冻 结、清分款5,429,083.505,429,083.50诉讼诉讼冻结、ETC冻 结、清分款
无形资产2,000,000.000.00诉讼诉讼冻结著作权2,000,000.000.00诉讼诉讼冻结著作权
长期股权 投资25,000,000.000.00诉讼诉讼冻结联营企业 股权25,000,000.000.00诉讼诉讼冻结联营企业 股权
其他非流 动资产43,467,166.5943,467,166.59质押质押开立银行承兑 汇票42,757,166.6142,757,166.61质押质押开立银行承兑 汇票
合计77,174,469.1950,174,469.19  75,186,250.1148,186,250.11  
注:本集团子公司上海恺英持有的部分子公司长期股权投资及部分无账面价值专利、著作权、商标因诉讼被冻结。详细情况请参阅附注十六、2、或有事项、(2)“未决诉讼仲裁形成的或有负债及其财务影响”之(1)。

六、投资状况分析
1、总体情况
?适用□不适用

报告期投资额(元)上年同期投资额(元)变动幅度
510,861,100.64810,697,102.54-36.98%
2、报告期内获取的重大的股权投资情况
□适用 ?不适用
3、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况
?适用□不适用
单位:元

项目名称投资 方式是否为固定 资产投资投资项目 涉及行业本报告期投入 金额截至报告期末累 计实际投入金额资金来源项目进 度预计收 益截止报告期末累 计实现的收益未达到计划进度和 预计收益的原因披露日期 (如有)披露索引(如 有)
恺英网络数字 经济研发中心自建房地产400,000.00136,420,000.00公司自有或 自筹资金0.00%0.000.002023年08 月23日详见巨潮资讯 网《关于筹 建恺英网络数 字经济研发 中心的公告》
合计------400,000.00136,420,000.00----0.000.00------
4、金融资产投资
(1)证券投资情况
?适用□不适用
单位:元

证券品 种证券代码证券 简称最初投资成本会计计 量模式期初账面 价值本期公允价 值变动损益计入权益的累计公允价 值变动本期购买金额本期出售 金额报告期 损益期末账面价值会计核算 科目资金 来源
境内外 股票002602世纪 华通498,870,300.64公允价 值计量0.000.00-163,835,103.64498,870,300.640.000.00335,035,197.00其他权益 工具投资自有 资金
合计498,870,300.64--0.000.00-163,835,103.64498,870,300.640.000.00335,035,197.00----  
(2)衍生品投资情况
□适用 ?不适用
公司报告期不存在衍生品投资。

5、募集资金使用情况
□适用 ?不适用
公司报告期无募集资金使用情况。

七、重大资产和股权出售
1、出售重大资产情况
□适用 ?不适用
公司报告期未出售重大资产。

2、出售重大股权情况
□适用 ?不适用
八、主要控股参股公司分析
?适用□不适用
主要子公司及对公司净利润影响达10%以上的参股公司情况
单位:元

公司名 称公司 类型主要业务注册资本总资产净资产营业收入营业利润净利润
上海恺 英网络 科技有 限公司子公 司计算机领域内的技术开发、技术转让、技术咨询、技术 服务,计算机软硬件(除计算机信息系统安全专用产 品)销售,从事货物进出口及技术进出口业务,利用信 息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),第 二类增值电信业务中的信息服务业务(仅限互联网信息 服务)(见许可证)。【依法须经批准的项目,经相关 部门批准后方可开展经营活动】30,000,000.001,638,917,315.48999,222,074.734,184,827.04133,139,735.93133,139,735.93
杭州恺 兴网络 科技有 限公司子公 司第二类增值电信业务;网络文化经营(依法须经批准的 项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营 项目以审批结果为准)。一般项目:技术服务、技术开 发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;计算 机系统服务;网络技术服务;软件开发;网络与信息安 全软件开发;信息技术咨询服务;软件销售(除依法须 经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活 动)。10,000,000.00177,002,452.57173,069,575.860.00180,323,615.45180,323,615.45
杭州亿 沐网络 科技有 限公司子公 司一般项目:技术服务、技术开发、技术咨询、技术交 流、技术转让、技术推广(除依法须经批准的项目外, 凭营业执照依法自主开展经营活动)。许可项目:第二 类增值电信业务(依法须经批准的项目,经相关部门批 准后方可开展经营活动,具体经营项目以审批结果为 准)。1,000,000.00363,266,970.96335,526,530.97176,633,639.09153,420,381.89153,603,601.75
浙江盛 和网络 科技有 限公司子公 司技术开发、技术服务:计算机网络技术、计算机软件、 电子商务技术;服务:第二类增值电信业务中的信息服 务业务(限互联网信息服务业务,具体凭浙B2-20120032 号许可证经营);销售:计算机软件;经营性互联网文 化服务。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方 可开展经营活动)10,000,000.002,430,287,006.272,127,462,728.811,044,900,587.32758,943,122.85737,352,279.65
报告期内取得和处置子公司的情况
?适用□不适用

公司名称报告期内取得和处置子公司方式对整体生产经营和业绩的影响
杭州灿游网络科技有限公司购买对整体生产经营和业绩无重大影响
杭州辰游网络科技有限公司设立对整体生产经营和业绩无重大影响
杭州辰觉网络科技有限公司设立对整体生产经营和业绩无重大影响
深圳超聚星力网络科技有限公司设立对整体生产经营和业绩无重大影响
绍兴龙耀网络科技有限公司设立对整体生产经营和业绩无重大影响
绍兴游龙网络科技有限公司设立对整体生产经营和业绩无重大影响
SHENGQINETWORKTECHNOLOGYCO.,LIMITED设立对整体生产经营和业绩无重大影响
绍兴恺趣网络科技有限公司注销对整体生产经营和业绩无重大影响
上海晞霖网络科技有限公司注销对整体生产经营和业绩无重大影响
九、公司控制的结构化主体情况(未完)
各版头条