宝通科技:300031宝通科技业绩说明会、路演活动信息20241104

时间:2024年11月04日 17:00:53 中财网
原标题:宝通科技:300031宝通科技业绩说明会、路演活动信息20241104

证券代码:300031 证券简称:宝通科技 无锡宝通科技股份有限公司投资者关系活动记录表
编号:20241104
投资者关系活动类别?特定对象调研 ?分析师会议 ?媒体采访 ?业绩说明会 ?新闻发布会 ?路演活动 ?现场参观 ?投资者接待日活动
参与单位名称及人员姓名新华保险、红土创新基金、乾锦豪资产、磐石投资、东方证 券、海通证券、华福证券、天猊投资、山西证券、磐厚动量、 海南谦信、瑞民基金、长谋投资、弘毅基金、华泰柏瑞、盛 宇投资等 29人
时间2024年 10月 31日
地点无锡
上市公司接待人员姓名董事 董事会秘书 周庆、IR总监 常兆亮
投资者关系活动主要内容 介绍一、公司2024年第三季度经营概况 宝通科技 2024年前三季度实现营业收入 24.48亿,同 比增长 1.24%,实现归母净利润 2.38亿,同比增长 129.83%; 扣除非经常性损益后,实现归母净利润为 2.61亿,同比增 长 174.34%。单季度看,宝通科技第三季度实现营业收入 7.32亿,同比略有下滑,实现归母净利润为 4,697.39万, 扣除非经常性损益归母净利润 5,692.99万,同比增长了 404.75%。总体而言,公司在 2024年前三季度通过工业互 联网和移动互联网两大主营业务的协同发展,实现了业绩 的稳定增长。 工业互联网板块业绩第三季度环比有所下滑,主要受 行业竞争加剧以及销售产品结构变化引起毛利率波动影
 响,同时智能软硬件订单还没有明显放量,综合导致了输送 带业务环比下滑。移动互联网业务层面,子公司广州易幻和 海南高图第三季度实现营业收入同比增长。2023年 9月易 幻网络在日本地区发行的主力游戏《ドット勇者(马赛克英 雄)》,其在今年 1-9月保持了强劲流水收入和利润实现。 同时,海南高图前三季度两款产品《地牢猎手》及 《Bloodline:Heros of lithas》流水过亿,也实现了稳定的流水 和长线运营。 2024年前三季度,公司公允价值变动在前三季度对公 司利润产生了-4624.43万元的负面影响,主要原因是公司投 资的私募基金受当前资本市场环境变化及 IPO延期等因素 的影响,基于谨慎性的原则,公司对持有的基金投资项目根 据当前的股价及融资情况进行了相应估值调整。同时,公司 持续推进包含 MR以及 VR的创新业务,子公司荷笛科技在 今年 7月结合苹果 MR设备(VISION PRO)的《神话在哪里》 艺术展实现了百万级别的票房,并且后续计划在北京、澳 门、苏州等城市进行展出。 二、主要问题交流情况 问题一:公司在AI方面的布局和在相关业务方面的应 用? 答:公司是国内主营移动游戏出海发行和运营的最早 一批企业,在 AI赋能的时代大背景下,公司积极探索新兴 技术在业务中的应用,持续深化 AI在翻译、配音、绘画、 视频、数据分析、广告投放等游戏研发运营中的实际应用, 已经取得了降本增效方面的良好效果。在游戏内容方面,公 司也对部分产品测试 AI嵌入的运用,尝试使用 AI在游戏内 通过玩家变化生成不同内容以推动剧情发展,当前应用的 尝试还处于前期阶段,允许脱离游戏原有框架的开放式人
 工智能的加入还需持续探索。 在工业互联网业务方面,公司致力于推动工业硬件与 软件的智能化融合,为客户提供全方位、一体化的“智能硬 件”解决方案,通过底层硬件的集成创新,深度融合“云计算、 大数据、人工智能”等前沿科技,推出了具备智能感知、智 能分析和自适应能力的新一代智能硬件产品。其中,智能监 测产品结合前沿的 AI技术与算法模型不仅能够精准识别和 预测损伤,显著提升监测的灵敏度和响应速度,更可实现自 动报警与停机,革新了传统人工巡检模式。X光无损检测产 品利用 X光和 AI技术对输送带带体及接头进行实时检测, 能够精准识别并定位缺陷实现定点停机和自动生成健康诊 断报告,增强对输送带健康状况的实时控制,确保生产安全 和效率。 问题二:请公司介绍下半年以及明年游戏业务方面的 产品发行计划? 答:公司始终坚持全球化和精品化的战略,2024年第 四季度以及 2025年将是近年来产品储备十分充足的时间 段,相对以往将拥有较多精品游戏产品储备,目前已经超过 20余款,包含《代号 M》、《代号 zs》、《代号 ss》、《代 号 D8》、《代号 BR》、《代号 LQS》、《代号 H》、《代 号 HT》等,囊括了日本头部 IP正版授权力作,韩国东南亚 头部 IP精品力作,欧美主机知名 IP的手游产品。海南高图 当下在欧美取得了良好流水的产品《Bloodline:Heros of lithas》也会在 2024年底和 2025年陆续在不同的地区推出 新的版本。当前部分产品的预推广工作已在进行中,后续公 司将根据预约情况、模型测试等因素综合决定产品具体上 线时间。 问题三:如何预判后续产品的投放费用变化?
 答:公司已经建立了基于不同地区和产品类型的历史 发行数据上的费用投放预测模型,基于历史经验与模型测 算对拟发行游戏进行收入与费用的预期管理,同时依据集 团层面的预算额度与产品上线后的表现情况严格控制单个 游戏的投入金额,避免出现投入与产出严重不匹配导致的 亏损。 问题四:今年海外游戏投放的买量成本如何?海外发 行的渠道优势如何? 答:总体而言,海外游戏投放单位成本处于上升趋势, 但公司已经采取了积极的成本控制措施以平滑投放成本, 这也是易幻网络在海外耕耘十几年始终在该领域保持竞争 力的核心原因之一。公司主要在 Facebook、谷歌商店、苹果 商店等平台上发布海外游戏,通过挑选优势 IP以确保相关 游戏自带流量属性,同时通过丰富发行经验,对产品发行节 奏予以控制,最大程度体现投入产出效益。在东南亚等优势 地区,目前已经拥有了成熟的商业模式,对比腾讯等大型公 司在该地区的发行情况,公司亦有在渠道运用、文化融合、 流量推广方面的运营优势。随着产品发行的小爆发期到来, 公司认为未来游戏业务将迎来更多机会。
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日期2024年 11月 4日


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