[年报]天舟文化(300148):2024年年度报告
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时间:2025年04月24日 04:35:21 中财网 |
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原标题:天舟文化:2024年年度报告

证券代码:300148 证券简称:天舟文化 编号:2025-004天舟文化股份有限公司
2024年年度报告
证券代码:300148
证券简称:天舟文化
第一节重要提示、目录和释义
一、公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。
二、公司负责人肖志鸿、主管会计工作负责人刘英及会计机构负责人(会计主管人员)刘英声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。
三、所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。
四、在本报告第三节“管理层讨论与分析”中“十一、公司未来发展的展望”部分,详细描述了公司经营中可能存在的风险及应对措施,敬请投资者关注,并注意投资风险。
五、董事会审议的报告期利润分配预案或公积金转增股本预案
公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。
目录
第一节重要提示、目录和释义...............................................................................................................................2
第二节公司简介和主要财务指标...........................................................................................................................6
第三节管理层讨论与分析.......................................................................................................................................11
第四节公司治理.......................................................................................................................................................26
第五节环境和社会责任...........................................................................................................................................41
第六节重要事项.......................................................................................................................................................42
第七节股份变动及股东情况...................................................................................................................................50
第八节优先股相关情况...........................................................................................................................................56
第九节债券相关情况...............................................................................................................................................57
第十节财务报告.......................................................................................................................................................58
备查文件目录
一、载有公司负责人、主管会计工作负责人、会计机构负责人签名并盖章的会计报表。
二、载有会计师事务所盖章、注册会计师签名并盖章的审计报告原件。
三、报告期内公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿。
四、其他相关文件。
以上文件的备置地点:公司董秘处
释义
| 释义项 | 指 | 释义内容 | | 本公司/公司/天舟文化 | 指 | 天舟文化股份有限公司 | | 天鸿投资 | 指 | 湖南天鸿投资集团有限公司 | | 佳创投资 | 指 | 湖南佳创投资有限公司 | | 游爱网络 | 指 | 广州游爱网络技术有限公司 | | 决胜股份 | 指 | 决胜教育科技集团股份有限公司 | | 四九游 | 指 | 广州四九游网络科技有限公司 | | 初见科技 | 指 | 北京初见科技有限公司 | | 人民今典 | 指 | 人民今典科教传媒有限公司 | | 天舟创投 | 指 | 湖南天舟创业投资基金管理有限公司 | | 天舟教育 | 指 | 湖南天舟教育科技有限公司 | | 湘潭华鑫 | 指 | 湘潭华鑫教育科技有限公司 | | 里仁中学 | 指 | 湘潭市里仁高级中学有限公司 | | 长沙天舟 | 指 | 长沙天舟文化科技有限公司 | | 湖南跃尚 | 指 | 湖南跃尚传媒有限公司 | | 梦享者国际 | 指 | 湖南天舟梦享者国际教育发展有限公司 | | 铭远投资 | 指 | 湖南铭远投资有限公司 | | 长沙瑞云 | 指 | 长沙瑞云文化科技合伙企业(有限合伙) | | 国金天使三期 | 指 | 深圳国金天使三期创业投资企业(有限合伙) | | 海南元游 | 指 | 海南元游信息技术有限公司 | | 中国证监会 | 指 | 中国证券监督管理委员会 | | 深交所 | 指 | 深圳证券交易所 | | 《公司法》 | 指 | 《中华人民共和国公司法》 | | 《证券法》 | 指 | 《中华人民共和国证券法》 | | 元/万元 | 指 | 人民币元/人民币万元 |
第二节公司简介和主要财务指标
一、公司信息
| 股票简称 | 天舟文化 | 股票代码 | 300148 | | 公司的中文名称 | 天舟文化股份有限公司 | | | | 公司的中文简称 | 天舟文化 | | | | 公司的外文名称(如有) | TANGELCULTURECO.,LTD. | | | | 公司的外文名称缩写(如
有) | TANGEL | | | | 公司的法定代表人 | 肖志鸿 | | | | 注册地址 | 湖南省长沙县星沙镇茶叶大市场办公楼502、602号 | | | | 注册地址的邮政编码 | 410199 | | | | 公司注册地址历史变更情况 | 未变更 | | | | 办公地址 | 湖南省长沙市开福区匍园路71号马栏山信息港6栋 | | | | 办公地址的邮政编码 | 410026 | | | | 公司网址 | http://www.t-angel.com | | | | 电子信箱 | [email protected] | | |
二、联系人和联系方式
| | 董事会秘书 | 证券事务代表 | | 姓名 | 刘英 | 姜玲 | | 联系地址 | 71
湖南省长沙市开福区匍园路 号马栏
6
山信息港 栋 | 71
湖南省长沙市开福区匍园路 号马栏
6
山信息港 栋 | | 电话 | 0731-88834956 | 0731-88834956 | | 传真 | 0731-85462505 | 0731-85462505 | | 电子信箱 | [email protected] | [email protected] |
三、信息披露及备置地点
| 公司披露年度报告的证券交易所网站 | 《中国证券报》、《证券时报》、《上海证券报》、《证
券日报》 | | 公司披露年度报告的媒体名称及网址 | http://www.cninfo.com.cn/、http://www.cs.com.cn/、
http://www.stcn.com/、http://www.cnstock.com/、
http://www.ccstock.cn/ | | 公司年度报告备置地点 | 公司董事会秘书处 |
四、其他有关资料
公司聘请的会计师事务所
| 会计师事务所名称 | 中审华会计师事务所(特殊普通合伙) | | 会计师事务所办公地址 | 天津经济技术开发区第二大街21号4栋1003室 | | 签字会计师姓名 | 吴淳、曹红宇 |
公司聘请的报告期内履行持续督导职责的保荐机构
□适用 ?不适用
公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问
□适用 ?不适用
五、主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□是 ?否
| | 2024年 | 2023年 | 本年比上年增减 | 2022年 | | 营业收入(元) | 460,890,509.01 | 447,886,635.37 | 2.90% | 605,838,110.06 | | 归属于上市公司股东
的净利润(元) | 32,801,183.72 | -59,826,211.89 | 154.83% | -329,285,631.08 | | 归属于上市公司股东
的扣除非经常性损益
的净利润(元) | 28,193,778.84 | -73,459,778.49 | 138.38% | -353,823,771.87 | | 经营活动产生的现金
流量净额(元) | -38,168,993.29 | 71,991,379.93 | -153.02% | 110,967,186.87 | | 基本每股收益(元/
股) | 0.04 | -0.07 | 157.14% | -0.39 | | 稀释每股收益(元/
股) | 0.04 | -0.07 | 157.14% | -0.39 | | 加权平均净资产收益
率 | 3.49% | -5.86% | 9.35% | -25.61% | | | 2024年末 | 2023年末 | 本年末比上年末增减 | 2022年末 | | 资产总额(元) | 1,426,823,900.80 | 1,474,015,846.55 | -3.20% | 1,597,348,676.03 | | 归属于上市公司股东
的净资产(元) | 936,641,860.40 | 973,669,018.73 | -3.80% | 1,084,565,080.21 |
公司最近三个会计年度扣除非经常性损益前后净利润孰低者均为负值,且最近一年审计报告显示公司持续经营能力存在
不确定性
□是 ?否
扣除非经常损益前后的净利润孰低者为负值
□是 ?否
截止披露前一交易日的公司总股本:
| 截止披露前一交易日的公司总股本(股) | 835,339,343.00 |
公司报告期末至年度报告披露日股本是否因发行新股、增发、配股、股权激励行权、回购等原因发生变化且影响所有者
权益金额
□是 ?否
六、分季度主要财务指标
单位:元
| | 第一季度 | 第二季度 | 第三季度 | 第四季度 | | 营业收入 | 48,934,354.37 | 157,734,743.44 | 35,105,063.65 | 219,116,347.55 | | 归属于上市公司股东
的净利润 | -534,783.81 | 19,607,045.33 | 1,889,928.98 | 11,838,993.22 | | 归属于上市公司股东
的扣除非经常性损益
的净利润 | -2,903,694.15 | 17,546,828.73 | 103,925.73 | 13,446,718.53 | | 经营活动产生的现金
流量净额 | -78,266,823.95 | -28,912,632.76 | 22,074,931.37 | 46,935,532.05 |
上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异□是 ?否
七、境内外会计准则下会计数据差异
1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况□适用 ?不适用
2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况□适用 ?不适用
八、非经常性损益项目及金额
?适用□不适用
| 项目 | 2024年金额 | 2023年金额 | 2022年金额 | 说明 | | 非流动性资产处置损
益(包括已计提资产
减值准备的冲销部
分) | 1,773,931.83 | -689,826.81 | 12,043,441.36 | 长期股权投资、使用
权资产等处置收益 | | 计入当期损益的政府
补助(与公司正常经
营业务密切相关,符
合国家政策规定、按
照确定的标准享有、
对公司损益产生持续
影响的政府补助除
外) | 3,323,602.99 | 3,168,290.25 | 3,580,414.66 | 政府补助 | | 除同公司正常经营业
务相关的有效套期保
值业务外,非金融企
业持有金融资产和金
融负债产生的公允价
值变动损益以及处置
金融资产和金融负债
产生的损益 | 6,036,044.28 | | | 理财收益 | | 计入当期损益的对非
金融企业收取的资金
占用费 | | | | | | 委托他人投资或管理
资产的损益 | | 5,126,456.49 | 3,557,860.90 | | | 对外委托贷款取得的
损益 | | | | | | 因不可抗力因素,如
遭受自然灾害而产生
的各项资产损失 | | | | | | 单独进行减值测试的
应收款项减值准备转
回 | 50,000.00 | 8,212,430.01 | 197,404.01 | | | 企业取得子公司、联
营企业及合营企业的
投资成本小于取得投
资时应享有被投资单
位可辨认净资产公允
价值产生的收益 | | | | | | 同一控制下企业合并
产生的子公司期初至
合并日的当期净损益 | | | | | | 非货币性资产交换损
益 | | | | | | 债务重组损益 | | | 7,004,618.30 | | | 企业因相关经营活动
不再持续而发生的一
次性费用,如安置职
工的支出等 | | | | | | 因税收、会计等法
律、法规的调整对当
期损益产生的一次性
影响 | | | | | | 因取消、修改股权激
励计划一次性确认的
股份支付费用 | | | | | | 对于现金结算的股份
支付,在可行权日之
后,应付职工薪酬的
公允价值变动产生的
损益 | | | | | | 采用公允价值模式进
行后续计量的投资性
房地产公允价值变动
产生的损益 | | | | | | 交易价格显失公允的
交易产生的收益 | | | | | | 与公司正常经营业务
无关的或有事项产生
的损益 | | | | | | 受托经营取得的托管
费收入 | | | | | | 除上述各项之外的其
他营业外收入和支出 | -6,102,979.96 | 457,491.61 | -879,731.23 | | | 其他符合非经常性损
益定义的损益项目 | | | | | | 减:所得税影响额 | 1,530,837.29 | -81,022.55 | -2,048.67 | | | 少数股东权益影
响额(税后) | -1,057,643.03 | 2,722,297.50 | 967,915.88 | | | 合计 | 4,607,404.88 | 13,633,566.60 | 24,538,140.79 | -- |
其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况:
□适用 ?不适用
公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。
将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益
项目的情况说明
□适用 ?不适用
公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为
经常性损益的项目的情形。
第三节管理层讨论与分析
一、报告期内公司所处行业情况
1、图书零售市场发展态势
2024年,教辅图书领域依旧呈现分散但稳定的竞争格局。此外,新媒体环境下数字化与智能化的融合为教辅图书行
业赋予了更多附加值。图书行业《北京开卷》发布的报告显示,2024年中国图书零售市场码洋规模同比下降1.52%,总
4.83% 1129 18.73%
体(不含教材教辅)市场码洋同比下降 ,码洋规模为 亿元。教辅图书表现突出,码洋同比增长 ,占全部图书码洋规模的比例上升到25.33%。从各类图书码洋构成看,少儿类码洋比重最大,为28.16%,教辅类其次,码
洋比重为25.33%,少儿类与教辅类图书再度成为产业增长的重要驱动力。?2、游戏行业发展现状
2024年,游戏行业加速向规范化、精品化、全球化方向升级,向高质量方向转型。伽马数据(CNG)发布的《20242024 3257.83 7.53%
年中国游戏产业报告》显示, 年,国内游戏市场实际销售收入 亿元,同比增长 ,再创新高。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。在细分市场中,移动游戏实际销售收入占比为73.12%,仍稳居主
导地位。客户端游戏实际销售收入占比20.87%;网页游戏市场实际销售收入占比为1.42%。
3、数字化推动文化教育产业升级
2024年,数字化技术持续深入赋能文化教育产业,推动行业创新升级。2024年3月5日,国务院总理李强在《政府+
工作报告》中提出,要大力发展数字文化,实施“人工智能”行动,加快培育数字创意、在线教育等新业态。文化和
旅游部在2024年工作要点中也明确,将加快推进国家文化大数据体系建设,推动数字技术赋能传统文化传承与创新教育。
二、报告期内公司从事的主要业务
公司进一步调整优化资产和业务结构,在文化娱乐、教育等领域展开以科技创新为驱动的新业务培育和孵化。公司
目前主要从事图书出版与发行,教育服务,手机游戏的研发、发行、代理与运营等业务。
三、核心竞争力分析
截止本报告期末,公司共拥有图书著作权299项;公司软件著作权814项;注册商标权264项,报告期内新增注册商标权5项;公司游戏版号58项;公司网络域名共计87项,报告期内新增网络域名1项。
报告期内,新增5项商标如下:
| 序号 | 商标名称 | 取得时间 | 注册号 | | 1 | MUTANTSRISE(图形) | 2024年2月14日 | 40*****1(9类) | | 2 | MUTANTSRISE(图形) | 2024年2月14日 | 40*****1(41类) | | 3 | MUTANTSRISE(图形) | 2024年3月5日 | 97*****2(9类) | | 4 | MUTANTSRISE(图形) | 2024年5月3日 | 21*****5(9类) | | 5 | MUTANTSRISE(图形) | 2024年5月3日 | 21*****5(41类) |
报告期内,新增1项网络域名如下:
| 序号 | 所有人 | 类型 | 域名 | 注册日期 | | 1 | 樂遊網絡有限公司 | gTLD | xiongdiyouai.com | 2024年2月1日 |
四、主营业务分析
1、概述
2024
年,全球经济增长动能偏弱,中国经济正处于转型升级的关键阶段,传统产业面临着结构调整和优化升级的双重压力。中小学在校学生人数呈现减少的趋势,“双减”政策对教辅类图书需求持续抑制。面对复杂的经济形势与行业
环境,公司积极应对,一方面,全面提升出版发行与网络游戏业务在市场中的竞争力,深耕教育出版主业;另一方面,
以科技创新培育新增长点,投资布局文化科技数智化领域寻求转型突破。此外,公司整体迁入马栏山视频文创产业园,
响应新质生产力要求,调整公司组织架构,优化资产结构,聚焦文化产业数字化转型,集中资源优势发力成长型业务。
报告期内,公司优化游戏团队,人员费用同比减少;同时,受参股游戏公司业绩上升等影响,投资收益增加;此外,
计提的坏账准备减少等,对公司业绩产生较大影响。2024年度,公司实现营业收入4.61亿元,同比上涨2.90%;实现归
属于上市公司股东的净利润3,280.12万元,同比上涨154.83%。公司扭转前期业绩承压局面,迈入发展新阶段。
(1)教育出版借力行业变革
2024年,在教育大改革、湖南省民营教育出版企业经营环境调整等多重背景下,公司采取积极应对措施,新设控股
2024 4,700
子公司湖南跃尚与长沙天舟,落地马栏山视频文创园, 年合计贡献营收超 万元,为公司可持续发展注入新动能;策划并上市自研教辅丛书《新编学科素养培育与提升》,首年实现过千万码洋销售额,成为经营利润新增长点;通
过携手北京师范大学等知名高等院校,扩大存量市场份额并开拓新销售区域;着力搭建心理辅导平台,成功签约并落地
心理教育服务项目。
针对教育出版板块的稳固发展,公司在拓展业务、扩大市场和完善教育服务体系等方面展开布局,均取得显著成果。
2024 3.93 12.37%
年,公司图书出版发行业务实现营收 亿元,同比上升 。
(2)游戏精耕彰显收益成效
游戏业务板块依托研运一体化能力,打造精品化、类型多样化的移动网络游戏产品。2024年,深入剖析老玩家多样
化、深层次的需求,稳步推进项目版本的更新迭代。截至报告期末,公司运营游戏产品共17款,报告期内新增运营游戏
产品1款,公司运营游戏均为手机游戏,年度总用户数达237万,总活跃用户数超过320万。自研的《王者纷争》《塔
OL
王之王》《风云天下 》等多款长周期精品游戏,持续保持较好的流水规模和盈利能力。
游戏业务通过人员优化与整合等方式成功在该板块实现降本增效。此外,参股公司海南元游新上线游戏表现突出,
推动其营收与净利润的大幅增长。2024年,公司移动网络游戏利润同比增长375.17%。
(3)数智化技术赋能教育文化产业
公司与科大讯飞开展深度合作,整合双方优势资源,聚焦出版、教育、文娱领域开发新业务。双方协同探索“AI+教育”市场解决方案,运用人工智能技术赋能教师教学、学生学习及教育管理工作,深化普通话测评、英语听说等学习
应用场景,通过科学设计不同功能模块,实现“教、学、考、评、管”闭环,助力用户高效提升语言能力。
(4)资产结构优化推进新业务布局
2024年,公司持续优化资产和业务结构。报告期内,通过股权转让、注销等方式退出了上海犀利互娱网络科技有限
公司、广州沐雪网络科技有限公司等十余家公司及其他成长性不高、流动性较差的非主业资产。同时,公司完成了四九
游债务重组,积极推进宁波梅山保税港区合思益远投资合伙企业(有限合伙)项目退出及初见科技股权回购等事项。通
过进一步优化资源配置、回笼投资资金支持新产品研发和新业务培育。
旗下天舟创投投资的长沙麓卓互动科技有限公司,持续开展面向海外市场的AI数字人、AI直播、元宇宙社交平台业务,应用领域不断拓展。此外,投资的二次元社交平台(“谷子”电商)西安标梦科技文化有限公司发展迅速,其《标
记酱》APP已于2024年10月正式上线,上线以来注册用户和日活跃用户稳定增长,目前注册用户已突破10万人。公司积极关注新技术、新产业领域的发展机会,为业务发展培育新的增长点。
(5)股权激励绑定核心人才
为进一步完善长效激励机制,公司运用自有资金,通过集中竞价交易方式开展了股份回购工作,累计回购公司16,640,000股,占公司总股本的1.99%,成交总额为人民币44,564,727.75元。
公司完成股份回购后,以具备竞争力的价格将股份授予核心骨干团队。这一激励措施紧密绑定公司及核心团队的利
赢创造有利条件。
2、收入与成本
(1)营业收入构成
营业收入整体情况
单位:元
| | 2024年 | | 2023年 | | 同比增减 | | | 金额 | 占营业收入比重 | 金额 | 占营业收入比重 | | | 营业收入合计 | 460,890,509.01 | 100% | 447,886,635.37 | 100% | 2.90% | | 分行业 | | | | | | | 图书出版发行及
其他 | 392,831,303.13 | 85.23% | 349,587,143.15 | 78.05% | 12.37% | | 移动网络游戏 | 68,059,205.88 | 14.77% | 98,299,492.22 | 21.95% | -30.76% | | 分产品 | | | | | | | 青少年类图书 | 343,480,604.64 | 74.53% | 309,278,467.37 | 69.05% | 11.06% | | 社科类图书 | 13,406,187.19 | 2.91% | 13,171,354.39 | 2.94% | 1.78% | | 移动网络游戏 | 68,059,205.88 | 14.77% | 98,299,492.22 | 21.95% | -30.76% | | 其他 | 35,944,511.30 | 7.79% | 27,137,321.39 | 6.06% | 32.45% | | 分地区 | | | | | | | 境内 | 457,535,176.68 | 99.27% | 441,183,711.02 | 98.50% | 3.71% | | 境外 | 3,355,332.33 | 0.73% | 6,702,924.35 | 1.50% | -49.94% |
公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第4号——创业板行业信息披露》中的“互联网游戏业务”的披露要
求:
主要游戏基本情况
单位:元
| 游戏名
称 | 版号 | 游戏类
型 | 运营模
式 | 对应运
营商名
称 | 游戏分
发渠道 | 收费方
式 | 收入 | 收入占
游戏业
务收入
的比例 | 推广营
销费用 | 推广营
销费用
占游戏
推广营
销费用
总额的
比例 | 推广营
销费用
占主要
游戏收
入总额
的比例 | | 游戏A | ISBN
978-7-
89429-
**** | 手游 | 自主运
营+联
合运营 | 客户A | 安卓及
IOS | 道具收
费 | 20,598,
943.69 | 30.27% | | 0.00% | 0.00% | | 游戏B | ISBN
978-7-
7979-
**** | 手游 | 自主运
营+联
合运营 | 客户B | 安卓及
IOS | 道具收
费 | 16,016,
469.80 | 23.53% | | 0.00% | 0.00% | | 游戏C | ISBN9
78-7-
498- | 手游 | 自主运
营+联
合运营 | 客户C | 安卓及
IOS | 道具收
费 | 13,046,
777.30 | 19.17% | 1,228,3
96.22 | 69.73% | 2.12% | | | **** | | | | | | | | | | | | 游戏D | ISBN
978-7-
89404-
**** | 手游 | 自主运
营+联
合运营 | 客户D | 安卓及
IOS | 道具收
费 | 4,578,3
60.69 | 6.73% | | 0.00% | 0.00% | | 游戏E | ISBN
978-7-
498-
**** | 手游 | 自主运
营+联
合运营 | 客户E | 安卓及
IOS | 道具收
费 | 3,663,8
15.64 | 5.38% | | 0.00% | 0.00% |
主要游戏分季度运营数据
单位:元
| 游戏名称 | 季度 | 用户数量 | 活跃用户数 | 付费用户数量 | ARPU值 | 充值流水 | | 游戏A | 第一季度 | 20,228 | 63,559 | 4,454 | 1,895 | 8,440,834 | | | 第二季度 | 18,274 | 58,509 | 4,198 | 2,130 | 8,941,740 | | | 第三季度 | 13,663 | 51,650 | 3,868 | 1,790 | 6,922,700 | | | 第四季度 | 18,157 | 58,266 | 3,727 | 1,984 | 7,394,510 |
| 游戏名称 | 季度 | 用户数量 | 活跃用户数 | 付费用户数量 | ARPU值 | 充值流水 | | 游戏B | 第一季度 | 65,177 | 93,026 | 16,217 | 2,772 | 44,961,238 | | | 第二季度 | 92,811 | 117,293 | 21,011 | 2,152 | 45,223,250 | | | 第三季度 | 112,725 | 137,335 | 21,876 | 2,239 | 48,970,786 | | | 第四季度 | 88,614 | 113,713 | 18,396 | 3,087 | 56,783,430 |
| 游戏名称 | 季度 | 用户数量 | 活跃用户数 | 付费用户数量 | ARPU值 | 充值流水 | | 游戏C | 第一季度 | 24,970 | 84,225 | 2,131 | 1,686 | 3,592,800 | | | 第二季度 | 19,394 | 78,969 | 1,822 | 2,493 | 4,542,890 | | | 第三季度 | 24,195 | 80,670 | 1,686 | 1,191 | 2,007,609 | | | 第四季度 | 25,658 | 88,108 | 2,024 | 1,608 | 3,255,035 |
| 游戏名称 | 季度 | 用户数量 | 活跃用户数 | 付费用户数量 | ARPU值 | 充值流水 | | 游戏D | 第一季度 | 101,809 | 143,205 | 6,905 | 1,069 | 7,381,887 | | | 第二季度 | 88,832 | 127,280 | 7,109 | 1,206 | 8,571,044 | | | 第三季度 | 79,847 | 112,269 | 5,735 | 846 | 4,849,397 | | | 第四季度 | 70,464 | 103,220 | 5,775 | 1,236 | 7,140,364 |
| 游戏名称 | 季度 | 用户数量 | 活跃用户数 | 付费用户数量 | ARPU值 | 充值流水 | | 游戏E | 第一季度 | 61,711 | 65,431 | 1,923 | 333 | 640,211 | | | 第二季度 | 169,878 | 171,144 | 6,841 | 221 | 1,510,347 | | | 第三季度 | 371,860 | 377,947 | 7,769 | 546 | 4,240,550 | | | 第四季度 | 250,856 | 256,167 | 4,674 | 793 | 3,704,255 |
注:用户数量:指当期累计新增注册或创建角色的用户数;
活跃用户数:指当期登录过游戏的用户数;
付费用户数量:指当期充值过虚拟货币的用户数;
单个用户平均付费金额(ARPU值)(元):当期充值流水/当期付费用户数;充值流水:指当期充值面值。
(2)占公司营业收入或营业利润10%以上的行业、产品、地区、销售模式的情况?适用□不适用
单位: 元
| | 营业收入 | 营业成本 | 毛利率 | 营业收入比上
年同期增减 | 营业成本比上
年同期增减 | 毛利率比上年
同期增减 | | 分行业 | | | | | | | | 图书出版发行
及其他 | 392,831,303.13 | 311,504,272.05 | 20.70% | 12.37% | 16.55% | -2.85% | | 移动网络游戏 | 68,059,205.88 | 18,766,311.28 | 72.43% | -30.76% | -51.94% | 12.15% | | 分产品 | | | | | | | | 青少年类图书 | 343,480,604.64 | 259,399,674.12 | 24.48% | 11.06% | 11.39% | -0.22% | | 移动网络游戏 | 68,059,205.88 | 18,766,311.28 | 72.43% | -30.76% | -51.94% | 12.15% | | 分地区 | | | | | | | | 境内 | 457,535,176.68 | 329,236,496.97 | 28.04% | 3.71% | 7.65% | -2.64% |
报告期内,公司图书出版发行及其他的收入和成本同比增加,主要系人民今典、长沙天舟青少年类图书业务同比增
加所致;移动网络游戏的收入和成本下降幅度较大,主要系生命周期影响导致大部分老游戏收入、成本同比下降。
(3)公司实物销售收入是否大于劳务收入
□是 ?否
(4)公司已签订的重大销售合同、重大采购合同截至本报告期的履行情况□适用 ?不适用
(5)营业成本构成
行业分类
单位:元
| 行业分类 | 项目 | 2024
年 | | 2023
年 | | 同比增减 | | | | 金额 | 占营业成本比
重 | 金额 | 占营业成本比
重 | | | 图书出版发行
及其他 | 营业成本 | 311,504,272.05 | 94.32% | 267,267,032.09 | 87.25% | 16.55% | | 移动网络游戏 | 营业成本 | 18,766,311.28 | 5.68% | 39,046,873.37 | 12.75% | -51.94% |
说明
(6)报告期内合并范围是否发生变动
1 2024 4 23
、二级子公司上海犀利互娱网络科技有限公司于 年 月 日办妥工商注销手续,自注销之日起该公司不再纳入合并范围。
2、二级子公司天津游爱网络技术有限公司于2024年2月26日办妥工商注销手续,自注销之日起该公司不再纳入合并范围。
3、三级子公司广州热玩科技有限公司于2024年5月31日办妥工商注销手续,自注销之日起该公司不再纳入合并范围。
4、二级子公司海南游爱网络技术有限公司于2024年8月21日办妥工商注销手续,自注销之日起该公司不再纳入合并范围。
5、二级子公司海南拾伍秒动画科技有限公司于2024年7月18日办妥工商注销手续,自注销之日起该公司不再纳入合并范围。
6 2024 12
、 年 月,公司转让长沙瑞云文化科技合伙企业(有限合伙)全部股权,自转让之日起,不再纳入合并范围。
(7)公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况
□适用 ?不适用
(8)主要销售客户和主要供应商情况
公司主要销售客户情况
| 前五名客户合计销售金额(元) | 219,528,737.74 | | 前五名客户合计销售金额占年度销售总额比例 | 47.62% | | 前五名客户销售额中关联方销售额占年度销售总额比例 | 0% |
公司前5大客户资料
| 序号 | 客户名称 | 销售额(元) | 占年度销售总额比例 | | 1 | 客户1 | 139,065,051.31 | 30.17% | | 2 | 客户2 | 41,263,625.69 | 8.95% | | 3 | 客户3 | 14,433,669.74 | 3.13% | | 4 | 客户4 | 12,396,792.00 | 2.69% | | 5 | 客户5 | 12,369,599.00 | 2.68% | | 合计 | -- | 219,528,737.74 | 47.62% |
主要客户其他情况说明
□适用 ?不适用
公司主要供应商情况
| 前五名供应商合计采购金额(元) | 206,101,965.01 | | 前五名供应商合计采购金额占年度采购总额比例 | 58.35% | | 前五名供应商采购额中关联方采购额占年度采购总额比例 | 0% |
公司前5名供应商资料
| 序号 | 供应商名称 | 采购额(元) | 占年度采购总额比例 | | 1 | 供应商1 | 87,908,904.00 | 24.89% | | 2 | 供应商2 | 48,453,673.28 | 13.72% | | 3 | 供应商3 | 47,614,148.97 | 13.48% | | 4 | 供应商4 | 11,128,124.75 | 3.15% | | 5 | 供应商5 | 10,997,114.01 | 3.11% | | 合计 | -- | 206,101,965.01 | 58.35% |
主要供应商其他情况说明
□适用 ?不适用
3、费用
单位:元
| | 2024年 | 2023年 | 同比增减 | 重大变动说明 | | 销售费用 | 49,444,539.17 | 44,043,628.69 | 12.26% | | | 管理费用 | 71,731,753.23 | 92,742,965.30 | -22.66% | | | 财务费用 | -7,051,149.97 | -3,561,445.25 | -97.99% | 主要系报告期利息收
入同比增加所致 | | 研发费用 | 9,037,111.28 | 20,794,401.16 | -56.54% | 主要系研发团队调整
导致人工成本同比减
少所致 |
4、研发投入
?适用□不适用
公司研发人员情况
| | 2024年 | 2023年 | 变动比例 | | 研发人员数量(人) | 28 | 62 | -54.84% | | 研发人员数量占比 | 7.80% | 14.80% | -7.00% | | 研发人员学历 | | | | | 本科 | 18 | 37 | -51.35% | | 硕士 | | | | | 专科及其他 | 10 | 25 | -60.00% | | 研发人员年龄构成 | | | | | 30岁以下 | 8 | 27 | -70.37% | | 30~40岁 | 20 | 34 | -41.18% | | 40岁以上 | 0 | 1 | -100.00% |
近三年公司研发投入金额及占营业收入的比例
| | 2024年 | 2023年 | 2022年 | | 研发投入金额(元) | 9,037,111.28 | 20,794,401.16 | 40,649,541.90 | | 研发投入占营业收入比例 | 1.96% | 4.64% | 6.71% | | 研发支出资本化的金额
(元) | | | | | 资本化研发支出占研发投入
的比例 | | | | | 资本化研发支出占当期净利
润的比重 | | | |
公司研发人员构成发生重大变化的原因及影响
本报告期公司研发人员构成发生重大变化主要系研发团队调整,减少研发人员。
研发投入总额占营业收入的比重较上年发生显著变化的原因
□适用 ?不适用
研发投入资本化率大幅变动的原因及其合理性说明
□适用 ?不适用
5、现金流
单位:元
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