[年报]恒信东方(300081):2024年年度报告

时间:2025年04月26日 22:50:49 中财网

原标题:恒信东方:2024年年度报告


恒信东方文化股份有限公司
2024年年度报告
2025-018

2025年 04月
2024年年度报告
第一节 重要提示、目录和释义
公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。

公司负责人孟楠、主管会计工作负责人袁辉及会计机构负责人(会计主管人员)袁辉声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。

所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。

报告期内,公司亏损的具体原因分析请参见本报告“第三节管理层讨论与分析”之“二、报告期内公司从事的主要业务”的内容。公司主营业务、核心竞争力没有发生重大不利变化;公司所处行业暂不存在产能过剩、持续衰退或者技术替代等情形,公司持续经营能力不存在重大风险,公司将多措并举,持续改善盈利能力。

本报告中所涉及的未来计划、发展战略等前瞻性描述不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应当对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异,注意投资风险。

公司在本报告“第三节管理层讨论与分析”之“十一、公司未来发展的展望”部分,详细描述了公司经营中可能存在的风险及应对措施,敬请投资者关注相关内容。

公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。


目录
第一节 重要提示、目录和释义 ....................................................................................................... 2
第二节 公司简介和主要财务指标 ................................................................................................... 6
第三节 管理层讨论与分析 ............................................................................................................... 11
第四节 公司治理................................................................................................................................ 42
第五节 环境和社会责任 ................................................................................................................... 59
第六节 重要事项................................................................................................................................ 61
第七节 股份变动及股东情况 ........................................................................................................... 73
第八节 优先股相关情况 ................................................................................................................... 79
第九节 债券相关情况 ....................................................................................................................... 80
第十节 财务报告................................................................................................................................ 81

备查文件目录
一、载有公司负责人孟楠先生、主管会计工作负责人袁辉先生、会计机构负责人袁辉先生签名并盖章的财务报表;
二、载有会计师事务所盖章、注册会计师签名并盖章的审计报告原件; 三、报告期内在中国证监会指定网站上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿; 四、其他相关资料。


释义

释义项释义内容
报告期2024年 1月 1日至 2024年 12月 31日
本公司、公司、恒信东方、恒信移动恒信东方文化股份有限公司
VRVirtual Reality,即虚拟现实,简称 VR
ARAugmented Reality,即增强现实,简称 AR
MRMixed Reality,即混合现实,简称 MR
XRExtended Reality,即扩展现实,简称 XR
CG计算机动画(Computer Graphics),是借助计算机来制作动画的技 术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种
LBELocation Based Entertainment的缩写,指的是基于场地的娱乐化体验
AI人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为 AI。它是研究、开发 用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一 门新的技术科学
IP知识产权(Intellectual Property),英文缩写为 IP
AICCArtificial Intelligence Computing Center,即人工智能算力中心平台,简 称 AICC
AIGCAI-Generated Content,即人工智能创作内容
东方梦幻公司全资子公司东方梦幻文化产业投资有限公司
花开影视北京花开影视制作有限公司
东方梦幻虚拟现实东方梦幻虚拟现实科技有限公司
东方梦幻建筑设计东方梦幻(北京)建筑设计有限公司
东方儿童恒信东方儿童(广州)文化产业发展有限公司
安徽赛达公司全资子公司安徽省赛达科技有限责任公司
紫水鸟影像PUKEKO PICTURES LIMITED PARTNERSHIP(中文译名:紫水鸟影 像有限合伙企业),Pukeko Pictures GP Limited(中文译名:紫水鸟影 像普通合伙有限公司),合称紫水鸟影像
维塔工作室新西兰影视特效公司维塔工作室(Weta Workshop)
VRCThe Virtual Reality Company 美国 VR内容制作公司
公司法中华人民共和国公司法
证券法中华人民共和国证券法
公司章程恒信东方文化股份有限公司章程

第二节 公司简介和主要财务指标
一、公司信息

股票简称恒信东方股票代码300081
公司的中文名称恒信东方文化股份有限公司  
公司的中文简称恒信东方  
公司的外文名称(如有)HENGXIN SHAMBALA CULTURE CO.,LTD.  
公司的外文名称缩写(如 有)HXDF  
公司的法定代表人孟楠  
注册地址北京市东城区藏经馆胡同 2号 3幢一层 101  
注册地址的邮政编码100007  
公司注册地址历史变更情况2019年 1月由石家庄高新技术开发区天山大街副 69号变更为现注册地址  
办公地址北京市海淀区蓝靛厂南路牛顿办公区北区 11层  
办公地址的邮政编码100097  
公司网址http://www.hxgro.com/  
电子信箱[email protected]  
二、联系人和联系方式

 董事会秘书证券事务代表
姓名宫泽茹李文超
联系地址北京市海淀区蓝靛厂南路牛顿办公区 北区 11层北京市海淀区蓝靛厂南路牛顿办公区 北区 11层
电话010-88846823010-88846823
传真010-88846699010-88846699
电子信箱[email protected][email protected]
三、信息披露及备置地点

公司披露年度报告的证券交易所网站深圳证券交易所:http://www.szse.cn
公司披露年度报告的媒体名称及网址《中国证券报》、《证券日报》、巨潮资讯网: http://www.cninfo.com.cn/
公司年度报告备置地点公司董事会办公室
四、其他有关资料
公司聘请的会计师事务所

会计师事务所名称中兴华会计师事务所(特殊普通合伙)
会计师事务所办公地址北京市丰台区丽泽路 20号院 1号楼南楼 20层
签字会计师姓名闫宏江、栗海洲

公司聘请的报告期内履行持续督导职责的保荐机构
?适用 □不适用

保荐机构名称保荐机构办公地址保荐代表人姓名持续督导期间
注 五矿证券有限公司深圳市南山区粤海街道海珠 社区滨海大道 3165号五矿 金融大厦 2401肖辉、赵军阁2021年 12月 10日-2023年 12月 31日
注:截至 2024年 12月 31日,公司向特定对象发行股票募集资金尚未使用完毕,保荐机构将对尚未使用完毕的募集资金
管理与使用继续履行持续督导义务。

公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问
□适用 ?不适用
五、主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
?是 □否
追溯调整或重述原因
会计政策变更、会计差错更正

 2024年2023年 本年比上年增 减2022年 
  调整前调整后调整后调整前调整后
营业收入 (元)375,083,493.33402,402,063.58402,402,063.58-6.79%489,278,927.02307,667,484.93
归属于上市公 司股东的净利 润(元)- 346,333,011.03- 281,328,054.32- 281,328,054.32-23.11%- 420,671,302.29- 421,205,853.53
归属于上市公 司股东的扣除 非经常性损益 的净利润 (元)- 321,173,611.17- 235,299,007.34- 235,299,007.34-36.50%- 396,576,894.54- 397,111,445.78
经营活动产生 的现金流量净 额(元)-3,258,093.40-83,998,909.48-83,998,909.4896.12%29,577,915.2729,577,915.27
基本每股收益 (元/股)-0.5726-0.4652-0.4652-23.09%-0.6956-0.6964
稀释每股收益 (元/股)-0.5726-0.4652-0.4652-23.09%-0.6956-0.6964
加权平均净资 产收益率-24.98%-16.58%-16.58%-8.40%-21.06%-21.15%
 2024年末2023年末 本年末比上年 末增减2022年末 
  调整前调整后调整后调整前调整后
资产总额 (元)1,833,938,795. 201,921,451,208. 711,921,451,208. 71-4.55%2,117,989,582. 762,123,018,537. 80
归属于上市公 司股东的净资 产(元)1,204,230,352. 181,559,512,593. 341,559,512,593. 34-22.78%1,839,095,009. 721,838,071,761. 10
会计政策变更的原因及会计差错更正的情况
财政部于 2022年 11月 30日发布《企业会计准则解释第 16号》(财会【2022】31号),本公司自 2023年 1月 1日
起执行其中“关于单项交易产生的资产和负债相关的递延所得税不适用初始确认豁免的会计处理”的规定,对在首次施行
该解释的财务报表列报最早期间的期初至该解释施行日之间发生的上述交易进行追溯调整;对在首次施行该解释的财务
报表列报最早期间的期初因上述单项交易而确认的资产和负债,产生的应纳税暂时性差异和可抵扣暂时性差异进行追溯
调整,并将累计影响数调整财务报表列报最早期间的期初留存收益及其他相关财务报表项目。本次会计政策变更追溯调
整了 2022年的财务数据。

公司根据《企业会计准则第 28号会计政策、会计估计变更及差错更正》及中国证监会《公开发行证券的公司信息披
露编报规则第 19号--财务信息的更正及相关披露》等相关法律法规的规定,对前期会计差错进行更正,具体详见于 2024
年 10月 25日发布《关于前期差错更正情况的说明》(公告编号:2024-084)。

2023年会计数据和财务指标不涉及追溯调整和更正。

公司最近三个会计年度扣除非经常性损益前后净利润孰低者均为负值,且最近一年审计报告显示公司持续经营能力存在
不确定性
□是 ?否
公司最近一个会计年度经审计利润总额、净利润、扣除非经常性损益后的净利润三者孰低为负值 ?是 □否

项目2024年2023年备注
营业收入(元)375,083,493.33402,402,063.58全部收入
营业收入扣除金额(元)955,905.6325,344,130.09房屋出租及物业水电收入
营业收入扣除后金额(元)374,127,587.70377,057,969.91主营收入
六、分季度主要财务指标
单位:元

 第一季度第二季度第三季度第四季度
营业收入88,274,069.9076,288,934.6999,285,934.57111,234,554.17
归属于上市公司股东 的净利润-30,745,585.26-47,741,971.47-64,467,041.26-203,378,413.04
归属于上市公司股东 的扣除非经常性损益 的净利润-31,637,130.88-47,596,187.61-64,517,456.90-177,422,835.78
经营活动产生的现金 流量净额-13,157,419.72-33,556,479.5521,468,132.0321,987,673.84
上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异 □是 ?否
七、境内外会计准则下会计数据差异
1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用 ?不适用
公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。

2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用 ?不适用
公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。

八、非经常性损益项目及金额
?适用 □不适用
单位:元

项目2024年金额2023年金额2022年金额说明
非流动性资产处置损 益(包括已计提资产 减值准备的冲销部 分)54,251.67198,136.10-2,987,964.02 
计入当期损益的政府 补助(与公司正常经 营业务密切相关,符 合国家政策规定、按 照确定的标准享有、 对公司损益产生持续 影响的政府补助除 外)423,735.64962,711.363,709,726.29 
除同公司正常经营业 务相关的有效套期保 值业务外,非金融企 业持有金融资产和金 融负债产生的公允价 值变动损益以及处置 金融资产和金融负债 产生的损益-4,793,697.97-46,331,685.12-33,052,314.88主要是以公允价值计 量的金融资产本期的 公允变动损益及理财 产品收益
委托他人投资或管理 资产的损益 706,611.125,607,459.08 
单独进行减值测试的 应收款项减值准备转 回816,397.32590,100.00965,211.05主要是以前年度单项 计提的应收款项本期 转回的损益
债务重组损益-19,357,265.002,694,400.00 主要是债务重组损失
除上述各项之外的其 他营业外收入和支出-2,247,120.17-3,172,126.12683,812.80主要是诉讼损失
其他符合非经常性损 益定义的损益项目 118,690.701,437,528.90 
减:所得税影响额 293,527.56155,293.54 
少数股东权益影 响额(税后)55,701.351,502,357.46302,573.43 
合计-25,159,399.86-46,029,046.98-24,094,407.75--
其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况:
□适用 ?不适用
公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。

将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益
项目的情况说明
□适用 ?不适用
公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为
经常性损益的项目的情形。


第三节 管理层讨论与分析
一、报告期内公司所处行业情况
1.1 数字创意行业发展前景广阔
2024年,国内出台了一系列政策,旨在推动虚拟现实(VR)、扩展现实(XR)和人工智能(AI)技术的发展。这些政策包括加强 VR和 XR技术在文旅、医疗和教育等重点场景的网络覆盖与应用,推动 AI技术与工业深度融合提升智能制造水平,发布算力基础设施发展行动计划以提升算力运载能力,促进 AI与 XR在游戏产业中的创新应用,加强 5G、AI、物联网等新型基础设施建设,以及加快虚拟现实技术的关键技术研发与产业化等。2024年 4月,国家发改委发布《新型基础设施建设指导意见》,提出加强 5G、人工智能、物联网、工业互联网等新型基础设施建设,促进数字经济发展,旨在通过新基建为智能技术提供更强的支撑。2024年 5月,工业和信息化部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,提出加快关键技术研发与产业化,促进虚拟现实技术在教育、医疗、文旅等领域的深度应用。2024年 11月,工业和信息化部等十二部门关于印发《5G规模化应用“扬帆”行动升级方案》,提出要推进 5G与人工智能、虚拟现实等融合,探索新型内容生产、传播和体验方式,加快演艺、娱乐、文化会展、文博等行业数字化转型,打造沉浸式文旅体验新场景。

1.2 互联网视频应用市场蕴含机会
随着人工智能、云计算、大数据及 5G技术的深度融合,视频监控技术持续向高效化、安全化与智能化方向升级,进而推动视频监控市场的发展。2024年 5月,国家发展改革委等四部门联合印发《关于深化智慧城市发展 推进城市全域数字化转型的指导意见》,强调全领域推进城市数字化转型,到2027年,全国城市全域数字化转型要取得明显成效,形成一批横向打通、纵向贯通、各具特色的宜居、韧性、智慧城市,有力支撑数字中国建设。2024年 8月,工业和信息化部办公厅印发《关于推进移动物联网“万物智联”发展的通知》,提升移动物联网行业供给水平、创新赋能能力和产业整体价值,到2027年,支持全国建设 5个以上移动物联网产业集群,打造 10个以上移动物联网产业示范基地。培育一批亿级连接的应用领域,打造一批千万级连接的应用领域。2024年 10月,农业农村部印发《全国智慧农业行动计划(2024—2028年)》的通知,提出智慧农业发展的 3大行动 8项重点任务,目标是到2026年底,农业生产信息化率达到 30%以上;到 2028年底,农业生产信息化率达到 32%以上。视频监控类终端、技术及应用需求升级,政策层面大力支持,企业市场策略的创新和实践,将联合促进互联网视频应用市场的快速发展,互联网视频应用市场的前景广阔。

1.3 智能算力规模持续增长
在全球数字化转型与产业变革的浪潮下,算力作为数字经济时代的核心生产力正在成为改变全球竞争格局的关键力量。2024年 1月,工业和信息化部等七部门联合发布《关于推动未来产业创新发展的实施意见》,提出要深入推进算力基础设施等建设,引导重大科技基础设施服务未来产业。2024年 3月,《国务院政府工作报告》提出 2024年要深化大数据、人工智能等研发应用,开展 “人工智能+”行动。2024年 6月,工业和信息化部等四部门印发《国家人工智能产业综合标准化体系建设指南(2024版)》,以加快构建满足人工智能产业高质量发展和“人工智能+”高水平赋能需求的标准体系,夯实标准对推动技术进步、促进企业发展、引领产业升级、保障产业安全的支撑作用。随着生成式人工智能和大模型逐步扩大应用,智能算力持续高速增长。根据中国信通院 2025年 1月发布的《先进计算暨算力发展指数蓝皮书(2024年)》,中国 2023年智能算力规模达到 289.4 EFlops(换算为 FP32),同比增长 62%,在我国算力占比达 66.5%,成为算力增长最重要的组成部分。

二、报告期内公司从事的主要业务 (一)公司从事的主要业务 恒信东方是一家主要从事数字文化创意、内容生产与技术服务的公司。2024年,公司继续推进以 “艺术创意+视觉技术”为驱动的数字创意产业发展战略,同时顺应国家数字基础设施建设发展趋势,积 极开拓新业务领域。报告期内,业务范围主要包括数字创意产品应用及服务业务、互联网视频应用产品 及服务业务、算力系统集成及技术服务业务。 (二)主要产品及其用途 2.1数字创意产品应用及服务 公司数字创意产品应用及服务主要包括 LBE(Location Based Entertainment)城市新娱乐业务、 VR/CG内容生产及应用以及 AI合家欢平台应用产品业务。 2.1.1 LBE(Location Based Entertainment)城市新娱乐业务 LBE城市新娱乐业务主要为客户提供从创意制作到实施建设的一站式服务。通过故事创意、场地 游戏玩法设计、数字特效等内容创作以及特殊装置及设备、用户交互系统等研发制作提升主题场馆的内 容表现力,公司根据客户需求提供整体方案策划、设计、实施及资源整合等服务。报告期内,公司 LBE业务包括珠海横琴中医药科技创意博物馆项目、知蜂堂蜜蜂博物馆项目、陶阳里历史文化旅游区 数字化内容提升项目、广东省水下文化遗产保护中心陈展项目等。 图 1:珠海横琴中医药科技创意博物馆项目实景图 图 2:知蜂堂蜜蜂博物馆实景图 图 3:广东省水下文化遗产保护中心陈展项目 图 4: 陶阳里历史文化旅游区数字化内容提升项目
公司承接多个文化展示与数字化体验项目,涵盖博物馆、景区、遗产保护和 VR技术应用。在知蜂堂蜜蜂博物馆项目中,通过雕塑、道具等展品展示蜜蜂生态,运用 3D打印、金属锻造等工艺制作。陶阳里历史文化旅游区数字化内容提升项目中,公司为陶瓷文化景区开发智能导览系统,整合数字人和互动程序,实现线上线下联动。广东省水下文化遗产保护中心陈展项目通过装备陈列和数字场景,呈现考古技术发展与海上丝绸之路历史。

2.1.2 VR/CG内容生产及应用
公司 VR内容生产及应用业务主要涉及 VR娱乐和 VR教育两个领域。

VR娱乐方面,公司通过将 VR技术与 VR娱乐内容生产相结合,进行 VR娱乐产品的研发。2024年,公司基于 UE5引擎自主研发的魔幻 Roguelite动作 VR手势交互游戏《Drakheir》持续更新优化,该游戏作为一款原生手势追踪游戏,目前已具备 6小时以上的一次性游玩内容及 10小时以上可复玩内 容。2024年 5月,Quest Store新增 Applab Tab时,《Drakheir》作为第一批游戏入选。2024年 12月, 《Drakheir》正式上架 Meta Quest官方应用商店,当月购买下载量约 5000份。该游戏核心技术包括 UE5引擎定制化修改、Meta Quest手势追踪、语音识别、PBR和 NPR混合美术管线,同时也进行了包 含一体机高性能光影、自然多模态交互、裸手 VR战斗,以及肢体运动预测等多个领域的技术探索。 VR教育方面,基于素质教育市场的普遍需求,公司推出了 VR教育整体解决方案,通过提供硬件 设备、软件系统、完整课程体系及培训运维服务,打造沉浸式、交互式的体验课堂。主要产品包括面向 幼儿园用户的 VR教育产品:太空学院-VR未来教室和太空学院-VR科探区,包含 VR专注力探究课程、 VR编程课程、VR爱国主义专题课程,以及面向中小学校用户的 VR系列教育产品,包含 VR科普课程、 VR专注力探究课程、VR爱国主义专题课程、VR中医药主题课程。 图 5:"Drakheir" 图 6:VR未来教室效果图 报告期内,CG/VR数字影像产品团队承接部分外部 CG视效服务。公司承制了炎央(天津)文化 发展有限公司 S 级动画番剧《眷思量》(腾讯平台)第二季、第三季正片和 S 级动画番剧《仙剑三》 (腾讯平台)的全流程镜头及部分角色道具场景资产制作,其中《仙剑三》使用公司自主研发的全 UE5流程制作。同时,公司参与了部分游戏公司、互联网平台公司、影视动画公司出品的 CG作品,提 供了技术支持,包括为北京百度网讯科技有限公司的 AI换脸项目提供实拍及技术服务,为佛山易动文 化传播有限公司的动画电影《雄狮少年 2》提供资产及镜头制作,以及为华强方特(深圳)动漫有限公 司的动画电影《熊出没》提供资产制作。 此外,公司开发《山海经理人》自有 IP,并完成微短剧剧本、 角色设计、分镜和资产制作,该作品已获得中国国际电视总公司联合中国动画学会发起的“2049:打开 生活的无限可能”智绘中国梦原创动漫征集计划 “优秀作品”称号。 《山海之道》是一款山海经主题的 AI原生应用,以“AI原生实时互动神话世界”的产品形式,基于 国产大模型接口能力调用与开源模型部署微调相结合,应用层已构建一套自研系统,该系统能够支持 “基于用户行为”的实时 AI多模态剧情生成、开放世界探索、剧情分支生成、角色扮演交互、智能体自 动养成、游戏事件智能推送与玩法实现、多 AI协同、个性化数字资产生成与流通等融合体验,该系统 同时能够开放接入以支持合作项目的入驻。 图 7:《山海之道》应用界面

2.1.3 AI合家欢平台应用产品
AI合家欢平台是公司自主开发的,以倡导儿童积极天性的发现和培养为核心理念,提供寓教于乐陪伴式家庭教育、家园共育解决方案。AI合家欢平台提供的产品主要包括面向家庭教育市场的“斯泰同 学”智能硬件,面向幼儿园渠道的“斯泰云教室”。 AI合家欢平台应用业务涵盖了硬件设计、软件开发、 内容制作、IP运营、渠道建设、终端销售等各个环节。 2.2 互联网视频应用产品及服务 公司互联网视频应用产品及服务业务的终端产品主要包括面向家庭客户市场的小型监控设备、面向 企业级客户的中型监控设备以及面向垂直行业客户的大型重型监控设备。该业务的技术包括视频汇聚平 台、视频存储技术、视觉算法分析计算以及物联网传感技术。该业务面向数字乡村、智慧农业、生态环 境、森林防火、社区园区、明厨亮灶、社会治理等垂直行业,基于视频监控终端获取的视频类数据,通 过视频汇聚平台叠加各类视频算法,融合各场景所需物联网设备,结合业务层的应用软件,为客户提供 产品及服务。软件平台及视觉算法由公司全资子公司安徽赛达自主开发,硬件终端通过 OEM方式代工 生产。 互联网视频应用产品及服务业务的上游厂商主要是硬件终端代工厂,以细分行业应用场景作为业务 切入点,整合优质上游厂商技术及服务,通过硬件产品功能迭代更新、自主研发的业务软件平台及视觉 算法的不断优化,赋能运营商及其他渠道合作伙伴,攻坚农业农村、林业、环保、国土、水利等政府客 户,助力政府实现信息化及数字化升级。同时,针对 C端客户及中小型企业客户,提供优质的视频监 控终端,协助运营商占领家庭及商客市场。 图 8:安徽赛达智能终端设备 图 9:安徽赛达相关业务平台举例

2.3 算力系统集成及技术服务
公司算力系统集成及技术服务主要包括人工智能算力中心硬件基础设施和软件平台的建设和算力运营服务。公司面向地方政府平台公司、国有央企、上市公司等,提供软硬一体的 AICC解决方案,旨在业客户可以根据自身需求选择软件平台或硬件平台。硬件基础设施包括高性能计算服务器及其相关配件, 支持大规模并行计算,以满足人工智能训练和推理的需求;软件平台包括云原生管理平台、云原生应用 平台、云原生安全平台、AI能力平台、AI运行支撑资源平台、智能监控系统等,支持各种人工智能应 用,便于开发者进行模型训练和部署。公司面向 AI科技企业、运营商、科研机构等有算力需求的企业 提供高性能算力租赁、模型训练和应用等服务,实现算力中心建设到运营的闭环。 (三)经营模式 3.1 数字创意产品应用及服务 公司数字创意产品应用及服务业务的各业务板块的经营模式为: 公司 LBE项目主要定位于新文旅、新文娱、新商业领域,通过故事创意、场地游戏玩法设计、数 字特效等内容创作以及特殊装置及设备、用户交互系统等研发制作提升线下主题场馆/主题景区的内容 表现力。该业务经营模式主要为:(1)甲方提出项目需求,公司提供顶层概念设计、规划咨询、产品 体系、产品配置及投资、运营管理、项目开发模式等全产业链一站式服务。公司与甲方签署合作协议后, 按照双方约定的项目计划书,公司自有团队主创定制化内容部分的概念体验设计(包含创意设计、世界 观设计、综合体验设计、多媒体装置设计)和建筑展陈设计,一般将建筑施工设计及工程实施环节外包, 最终负责完成终验交付甲方使用。合作模式上,公司有定向咨询服务、项目设计委托、EPC单体项目 交钥匙工程、OM运营委托、EPCO模式、FEPCO项目融资模式等。(2)文商旅互动平台通过线上线 下结合的统一经济系统,积累线上活跃度和用户权益,吸引复游复购并提高消费转化,形成娱乐体验、 广告投放、体验收费、商品销售、版权收益等线上线下相结合的盈利模式。(3)公司依托在 XR创意 与技术领域的积累,将电影产业与 XR技术相结合,创新应用于电影 IP的推广,为 XR创意与技术提 供了 LBE体验实践场景。 图 10:LBE项目经营模式示意图

VR与 CG内容制作生产流程是公司产生原创叙事创意(idea),或与原始 IP版权方(文学作者、漫画作者等)就改编权、摄制权达成授权协议后,经过适当的文学创作与视觉开发,最终形成可商业传播的影视、教育内容或互动游戏作品。公司可按照投资比例或协议的约定取得著作权收入、制作收入或代理发行收入。

AI合家欢平台产品应用的盈利模式为公司向幼儿园、经销商和家庭用户销售 AI合家欢平台系列产品和服务,通过教育产品和服务的纵深发展逐渐获取持续收益。

3.2 互联网视频应用产品及服务
安徽赛达互联网视频应用产品及服务业务经营模式主要分为以下三种: 1、面向运营商的终端集采业务,通过集中采购向运营商提供家庭监控类的视频监控终端,主要面向家庭及中小企业客户,为用户提供互联网视频监控服务;
2、面向政府的系统集成业务,通过与运营商及渠道合作伙伴合作或自主市场突破的方式,以视频能力为基础面向农业农村、林业防火、生态环境、国土资源等行业领域,为用户提供从可行性研究报告、售前咨询支持、实施方案设计、软件平台开发、到项目集成交付及项目运维服务的一体化的解决方案; 3、面向运营商的合作运营业务,通过多年来与运营商的深度合作,安徽赛达与包括中国电信、中国移动及中国联通建立了集团级的业务结算通道,通过这些结算通道,安徽赛达提供软硬结合的标准化服务,包括视频监控终端、物联网终端及业务软件平台,用户通过月租费的方式向运营商缴纳服务费,运营商对安徽赛达进行后向收入分成。

3.3 算力系统集成及技术服务
公司算力系统集成及技术服务能够满足行业客户在人工智能算力中心方面的需求,帮助客户实现人工智能应用的高效开发和运行。人工智能算力中心的集成业务,重点面向央企和行业客户进行业务拓展,通过集成方式与国内头部服务器厂家充分利用各自的技术和资源优势,在产品和渠道层面展开合作。为了满足不同客户在 AICC部署方面的不同需求,公司建立了完善的服务交付流程,包括需求分析、方案设计、设备采购、系统集成、现场施工、调试验收等环节,以确保客户能够快速、顺利地实现 AICC部署。

人工智能的算力运营服务,主要对内支撑公司相关业务在高精度仿真、智能交互、数字孪生、AIGC内容生成、视觉 AI等环节的算力需求;对外面向有算力需求的企业提供高性能算力租赁、模型训练和应用等服务。企业可以按需租用算力,以依托智算中心提供的算力,驱动 AI模型进行数据深度加工。

(四)主要的业绩驱动因素
报告期内,公司实现营业收入 38,840.29万元,同比减少 3.48%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润-32,117.36万元,同比减少 36.50%。主要是互联网视频应用产品及服务业务收入及利润较上年同期下降所致。

报告期内,公司互联网视频应用产品及服务业务实现营业收入 31,081.11万元,收入较上年同期下降 3.78%,因部分客户资金预算下降和视频监控运营项目续约延迟的影响,项目订单有所减少,导致部分预期收入未能在报告期实现,但由于技术服务持续提供,运营成本按期正常摊销,导致报告期毛利和利润较上年同期下降较多;数字创意产品应用及服务业务实现营业收入 6,058.49万元,收入较上年同期下降 6.13%,儿童 IP及教育业务受出生率下降等市场环境影响,业务发展不及预期。尽管公司能够及时把握市场趋势,并响应客户对个性化、高质量数字创意服务的需求,但由于项目开发周期较长,从需求识别到项目交付的时间跨度较大,致使该业务报告期内收入有所下滑,公司将在提升内容竞争力、优化成本结构、加强技术创新和拓展市场份额等方面持续发力,实现业绩的逐步改善和提升。公司的算力系统集成及技术服务业务实现营收 1,605.10万元,同比增长 21.16%,公司积极布局战略重点区域,大力拓展四川、福建、青海等地区人工智能算力中心建设及算力运营服务,不断优化销售渠道、深化客户关系管理,并且实施灵活的业务模式,公司将在业务实践中不断积累项目经验,有效提升市场的响应速度和客户满意度。

三、核心竞争力分析
(一)技术和研发优势
公司始终坚持将持续研发创新作为发展的核心动力,不断促进技术创新和技术升级,持续进行研发投入,在数字创意产业领域拥有强有力的技术优势。

1、知识产权优势
截至报告期末,公司拥有发明专利 86项,实用新型专利 7项,外观设计专利 10项,另有正处于实质审查阶段的发明专利 2项。公司拥有经国家工商行政管理局核准的注册商标 701项。公司向国家版权局登记的计算机软件著作权 369项。公司向国家版权局登记的作品共计 292项。未来公司将进一步加大研发投入,致力创造更多知识产权,深化技术和产品创新,巩固公司现有优势地位,不断引领行业技术的进步与发展。

2、数字视觉内容规模化生产制作优势
公司 CG团队自主开发了一整套现代工业化的数字影像创制流程与管理平台,具备规模化生产制作优势。报告期内,公司 CG技术团队完成了通过智能手机 AR框架完成 AI动捕采集算法和程序的开发,驱动中高质量角色动画表演序列的快速动画生成解决方案。公司的 UE5流程测试和开发已经取得阶段性进展,在成本和生产效率方面具备优势,并已经应用在动画番剧以及动画电影的生产中。

3、高品质 VR/XR内容产品研发实力
VR技术方面,公司团队创建了全套 VR互动创制体系,已形成了由 VR艺术创作、VR娱乐策划与生产、VR游戏开发、VR教育产品研发、产品商业模型迭代系统等组成的完整产品研发运营平台,提升了公司 VR产品的创新性和体验感。VR团队对 UE官方的 VR开发相关功能模块进行性能优化,并针对 UE对于渲染管线的单一性进行了技术攻关。在线下文旅与 VR技术结合层面,公司团队具备高精度的大空间定位技术,在空间利用、定位精准、多人交互等层面均有技术突破,可适配在高达几百平乃至上千平的空间内实现用户的自由走动与内容探索,并提供基于活动范围内丰富的互动体验。线下 VR大空间技术的应用场景包括线下文旅景区、商业综合体、博物馆体验馆等公共空间,为用户提供更加沉浸式和交互式的娱乐内容,拓展公司的产品内容线、商业模式和运营链路。

XR方面,公司 XR团队以深厚的引擎技术与硬件性能理解为基础,具备跨平台产品开发及移植能力和画面表现力。同时,XR团队在手势追踪、语音识别等 XR自然交互技术理解与应用方面具备丰富经验,提升了用户交互式体验。通过三维空间体验设计的创新,为用户带来沉浸式 XR解决方案。

4、互联网视频应用产品及服务应用场景增加,技术不断迭代更新
近年来,安徽赛达深耕智能视频技术,自主研发了视频汇聚平台、视频算法引擎、视频存储技术、物联网中台,同时聚焦垂直行业应用,开发了森林防火、智慧生态、耕地保护、湿地保护、数字乡村、智慧农业、视频应用 SAAS服务等业务软件平台,通过终端设备适配、系统集成与全流程交付的闭环服务,为用户提供场景化解决方案。

同时安徽赛达也专注于推进视频智能与前沿技术的融合创新,未来安徽赛达将通过不断改进云视频、实时视频流、3D可视化、VR、AIGC大模型等技术,为行业用户提供沉浸式、低时延的智能视频服务体验,持续推动视频技术从平面感知向立体认知的范式升级。

5、基于可信环境基础设施的 AIGC生态支持系统技术研发优势
公司针对虚实融生开放世界的内容生成、用户关系以及数字经济运行机制方面的需求,重点拓展了AIGC生态支持系统方面的应用技术研发,包括:数字世界生成与实时交互系统(AIGC图文生成)、艺术家共创系统、用户身份管理系统以及虚实融合的 Web3数字运营支持系统,形成了提供开放世界数字化商业运营服务的综合系统支持能力。公司针对《山海之道》开发了 AI多模态生成与数字资产流通支持系统——扶桑技术系统,该系统作为《山海之道》的核心技术平台能够为项目应用层提供 AIGC生态支持,同时该系统能够为其他 AI剧情游戏或应用提供技术支持接口,实现技术产品化。

(二)优质战略合作伙伴资源优势
目前,公司已与维塔工作室、紫水鸟影像、The Virtual Reality Company(VRC)等多家业内知名影视创作、视觉特效、虚拟现实领域企业形成战略合作关系。

维塔工作室是全球知名影视特效工作室,由《指环王》《霍比特人》导演彼得?杰克逊、五届奥斯卡金像奖获得者理查德?泰勒爵士及其妻子塔尼亚?罗杰和剪辑师杰米?赛尔科克创立,是《指环王》《阿凡达》《金刚》《纳尼亚传奇》等著名影视巨作的核心参与者。

紫水鸟影像创始人是五届奥斯卡金像奖获得者理查德?泰勒爵士及其妻子塔尼亚?罗杰和知名儿童绘本作家、插画家马丁?贝恩顿。紫水鸟影像在青少年及儿童影视 IP开发、节目制作方面拥有较高的业内影响力,先后出品了“Thunderbirds Are Go”(《雷鸟特攻队》)、“The WotWots”(《太空娃娃》)、“Jane and the Dragon”(《珍妮与龙》)、“Cleveman”(《聪明侠》)等优秀儿童动画作品。

VRC是美国虚拟现实内容创作领域的创新企业,专注于故事驱动型 VR内容的开发,拥有国际性IP资源获取渠道及强大的创制能力,其主要创意与技术团队联合创始人罗伯特?斯特隆伯格(Robert Stromberg)曾于 2009年凭借《阿凡达》、2010年凭借《爱丽丝梦游仙境》连续两届获得奥斯卡最佳美术指导。

公司通过与业内领先的合作伙伴开展深度合作,一方面能在扩大知名 IP合作资源的基础上,与海内外合作伙伴一同创制出针对中国市场的、有市场价值的虚拟现实影视、游戏、教育内容作品;另一方面能更多地参与国内和国际项目制作,学习、积累和借鉴海内外先进的 VR创制经验,提升公司自身团队水平,增强公司在行业内的竞争实力。

(三)IP开发运营优势
公司通过多年来与海内外影视视觉制作公司建立的良好合作关系,获得了一系列经典影视动画形象知识产权。截至报告期末,公司拥有的 IP分为四大类:儿童类、影视类、VR影视游戏类、VR图书类。

1、儿童类 IP可分为原创 IP、合制 IP、代理 IP,其中:
(1)原创 IP包括:《嘿!酷格》《PANDA梦》《VR动物世界》等; (2)合制 IP包括:《太空学院》《小熊读书会》(原名《饥饿书熊》)《皮皮克的恐龙大冒险》《皮皮克的野外大冒险》等。

2、VR影视游戏类 IP包括:《醉铁拳 VR》《兔子岛宝贝 VR》《拉克斯的魔幻旅程》(代理)等。

3、VR图书类 IP包括:《给孩子的中国国家地理》VR图书、《古代中国》少儿版 VR图书等。

公司将在已拥有的 VR影视游戏类 IP及 VR图书类 IP的基础上,利用已有 IP资源拓展应用于 VR的 IP资源。目前,公司的儿童类原创及合拍 IP含 VR改编权利;儿童类代理 IP、影视类 IP也可以与版权授予方协商 VR改编事宜。

(四)大型数实融合文旅项目创制实施能力优势
基于在珠海横琴中医药科技创意博物馆等大型文旅类场馆建设的综合实践,公司深耕“中国故事 国际表达”创制理念,具备 “虚拟现实+文旅场景”科技赋能实施能力和“IP+线上线下”联动运营能力。

公司通过旗下主要子公司东方梦幻、花开影视、东方梦幻虚拟现实、东方梦幻建筑设计、东方儿童联合打造 LBE业务,拥有 LBE全产业链包括数字创意、CG制作、VR开发、展陈设计实施、IP设计及授权等关键环节在内的核心团队人才。同时,公司 2016-2018年先后投资内容创意制作团队美国 VRC公司、新西兰紫水鸟公司,与国际创意团队合作,为 LBE项目国际化创新理念和创意设计提供帮助。

公司 LBE业务擅长从挖掘项目自身文化 IP价值入手,由国内外创意团队共同设计打造 IP世界观,围绕文化 IP主题,形成了涵盖线下沉浸式体验产品、文化 IP衍生品及线上数字世界、数字资产的虚拟与现实闭环的产品矩阵。

四、主营业务分析
1、概述
参见“管理层讨论与分析”中的“二、报告期内公司从事的主要业务”相关内容。

2、收入与成本
(1) 营业收入构成
营业收入整体情况
单位:元

 2024年 2023年 同比增减
 金额占营业收入比重金额占营业收入比重 
营业收入合计375,083,493.33100%402,402,063.58100%-6.79%
分行业     
数字创意产品应 用及服务47,265,519.9812.60%64,543,113.3716.04%-26.77%
互联网视频应用 产品及服务310,811,087.5882.86%323,007,343.5180.27%-3.78%
算力系统集成及 技术服务16,050,980.144.28%13,247,872.033.29%21.16%
其他业务955,905.630.25%1,603,734.670.40%-40.40%
分产品     
数字创意产品应 用及服务47,265,519.9812.60%64,543,113.3716.04%-26.77%
互联网视频应用 产品及服务310,811,087.5882.86%323,007,343.5180.27%-3.78%
算力系统集成及 技术服务16,050,980.144.28%13,247,872.033.29%21.16%
其他业务955,905.630.25%1,603,734.670.40%-40.40%
分地区     
东北7,261,441.521.94%3,277,890.480.81%121.53%
华北48,244,625.8512.86%25,528,769.986.34%88.98%
华东178,169,768.2147.50%201,945,828.3050.19%-11.77%
华中13,966,794.703.72%16,352,148.154.06%-14.59%
华南28,581,730.607.62%41,077,787.6610.21%-30.42%
西南62,645,018.2216.70%73,538,851.2318.27%-14.81%
境外14,678.380.00%765.570.00%1,817.31%
西北36,199,435.859.65%40,680,022.2110.11%-11.01%
(2) 占公司营业收入或营业利润10%以上的行业、产品、地区、销售模式的情况 ?适用 □不适用
单位:元

 营业收入营业成本毛利率营业收入比上 年同期增减营业成本比上 年同期增减毛利率比上年 同期增减
分行业      
数字创意产品 应用及服务47,265,519.9850,882,896.08-7.65%-26.77%-23.16%-5.06%
互联网视频应 用产品及服务310,811,087.58274,012,372.3811.84%-3.78%12.26%-12.59%
分产品      
数字创意产品 应用及服务47,265,519.9850,882,896.07-7.65%-26.77%-23.16%-5.06%
互联网视频应 用产品及服务310,811,087.58274,012,372.3811.84%-3.78%12.26%-12.59%
分地区      
东北7,261,441.525,523,585.9823.93%121.53%306.39%-34.60%
华东178,169,768.21156,827,502.7111.98%-11.77%-1.70%-9.02%
华中13,966,794.7014,329,623.95-2.60%-14.59%-16.46%2.30%
公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近1年按报告期末口径调整后的主营业务数据 □适用 ?不适用
(3) 公司实物销售收入是否大于劳务收入
□是 ?否
(4) 公司已签订的重大销售合同、重大采购合同截至本报告期的履行情况 ?适用 □不适用
已签订的重大销售合同截至本报告期的履行情况
?适用 □不适用
单位:万元

合同 标的对方 当事 人合同 总金 额合计 已履 行金 额本报 告期 履行 金额待履 行金 额本期 确认 的销 售收 入金 额累计 确认 的销 售收 入金 额应收 账款 回款 情况是否 正常 履行影响 重大 合同 履行 的各 项条 件是 否发 生重 大变 化是否 存在 合同 无法 履行 的重 大风 险合同 未正 常履 行的 说明
平潭 两岸 融合 智算 中心 项目 (一 期)平潭 综合 实验 区星 辰数 智科 技有 限公 司40,626 .4517,196 .2917,196 .2923,430 .16  24,375 .87
珠海 场馆 建设澳投 (横 琴) 健康 旅游 有限 公 司、 粤澳 中医 药科 技产 业园 开发 有限 公 司、 新西 兰紫 水鸟 影像 公司32,559 .0628,672 .8140.793,886. 2536.726,288 .4628,672 .81
已签订的重大采购合同截至本报告期的履行情况
(5) 营业成本构成
行业和产品分类
单位:元

行业分类项目2024年 2023年 同比增减
  金额占营业成本比 重金额占营业成本比 重 
数字创意产品 应用及服务营业成本50,882,896.0715.57%66,216,640.1121.26%-23.16%
互联网视频应 用产品及服务营业成本274,012,372.3883.82%244,094,010.3078.38%12.26%
算力系统集成 及技术服务营业成本1,286,744.300.39%428,960.160.14%199.97%
其他业务营业成本718,619.530.22%684,622.030.22%4.97%
单位:元

产品分类项目2024年 2023年 同比增减
  金额占营业成本比 重金额占营业成本比 重 
数字创意产品 应用及服务营业成本50,882,896.0715.57%66,216,640.1121.26%-23.16%
互联网视频应 用产品及服务营业成本274,012,372.3883.82%244,094,010.3078.38%12.26%
算力系统集成 及技术服务营业成本1,286,744.300.39%428,960.160.14%199.97%
其他业务营业成本718,619.530.22%684,622.030.22%4.97%
说明

(6) 报告期内合并范围是否发生变动
?是 □否

项目公司名称变动原因投资占比
合并范围减少广东中正华宇动漫实业有限公司注销0.00%
合并范围增加东方鑫维智算(北京)科技有限公司设立50.00%
合并范围增加东方智慧科技服务(福建)有限公司设立100.00%
合并范围增加北武恒信智能科技(武汉)有限公司设立65.00%
(7) 公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况 □适用 ?不适用
(8) 主要销售客户和主要供应商情况
公司主要销售客户情况

前五名客户合计销售金额(元)311,616,859.84
前五名客户合计销售金额占年度销售总额比例83.08%
前五名客户销售额中关联方销售额占年度销售总额比例0.00%
公司前5大客户资料

序号客户名称销售额(元)占年度销售总额比例
1中国电信集团有限公司177,095,829.5247.22%
2中国移动通信有限公司73,759,379.2819.66%
3中国铁塔股份有限公司34,290,706.069.14%
4四川省数字产业有限责任公 司10,619,469.032.83%
5北京大学武汉人工智能研究 院15,851,475.954.23%
合计--311,616,859.8483.08%
主要客户其他情况说明
□适用 ?不适用
公司主要供应商情况

前五名供应商合计采购金额(元)200,771,832.08
前五名供应商合计采购金额占年度采购总额比例31.93%
前五名供应商采购额中关联方采购额占年度采购总额比例0.00%
公司前5名供应商资料

序号供应商名称采购额(元)占年度采购总额比例
1福州市电子信息集团有限 公司75,476,991.1512.00%
2德阳城市智慧之心信息技 术有限公司44,763,893.817.12%
3杭州微影智能科技有限公 司29,383,762.824.67%
4北京百度网讯科技有限公 司26,061,389.884.14%
5北京星之桥文化科技有限 公司25,085,794.423.99%
合计--200,771,832.0831.93%
主要供应商其他情况说明
□适用 ?不适用
3、费用
单位:元

 2024年2023年同比增减重大变动说明
销售费用90,045,719.91109,835,299.28-18.02% 
管理费用78,395,935.3479,641,412.53-1.56% 
财务费用5,144,592.774,088,312.3825.84%主要是因为本报告期 利息费用增加和利息 收入减少
研发费用60,115,870.0876,532,509.88-21.45% 
4、研发投入 (未完)
各版头条